Podpora pre Vulkan Graphics API 1.1 prichádza v systéme Android P

Novo ohlásená revízia rozhrania Vulkan Graphics API (verzia 1.1) bola nedávno zlúčená s AOSP, čo znamená, že sa dostane na nadchádzajúci Android P.

Vulkan API je všeobecne považovaný za nástupcu OpenGL. Na začiatku oznámené v roku 2015, Vulkan Graphics API poskytlo v porovnaní s jeho predchodcom výrazné vylepšenia výkonu vykresľovania grafiky. Podpora pre grafické rozhranie API sa presadila aj na Android po jeho úvodnom oznámení s prvým vydaním Androidu 7.0 Nougat, čo prináša veľmi potrebnú podporu pre mobilné hry. Nedávno bola vydaná nová revízia grafického API, takže ďalším logickým krokom pre Google je integrácia do ich ďalšej verzie Androidu. A skutočne, podpora pre Vulkan 1.1 bude súčasťou Android P, ďalšia hlavná verzia Androidu, podľa nedávnych záväzkov v rámci projektu Android Open Source Project (AOSP) gerrit.

Niektoré z vysoko očakávaných funkcií, ktoré sú súčasťou verzie 1.1 rozhrania Vulkan API, zahŕňajú operácie podskupiny, integráciu rozšírení, SPIR-V 1.3 a ďalšie. Potvrdenia integrujúce Vulkan API 1.1 majú

už boli zlúčené, čo znamená, že revízia bude k dispozícii pravdepodobne v druhej vývojárskej ukážke Androidu P a nakoniec s konečnou stabilnou verziou. Koncoví používatelia nebudú skutočne schopní vidieť prínos z týchto zmien – koniec koncov, nejde o prelomovú revíziu Vulkan API, ale skôr predefinuje a vylepší jeho kľúčové časti. Mobilné hry, ktoré momentálne využívajú Vulkan ako svoj backend, by mali stále fungovať a správať sa rovnako ako s 1.0 a nič sa zrazu nepokazí alebo nezačne fungovať lepšie/rýchlejšie. Vývojári hier pre Android by však mali veľa ťažiť zo zmien zameraných na vývojárov vo verzii 1.1 rozhrania API, takže používatelia so systémom Android P sa tieto výhody nakoniec začnú využívať, keď vývojári začnú integrovať nové rozhranie API Vlastnosti.

Vývojári, ktorí chcú využiť túto výhodu a pohrať sa s verziou 1.1, by mali počkať, kým nebude dostupná druhá vývojárska ukážka Androidu P pre zariadenia Google Pixel a Pixel 2. Keďže Vulkan 1.1 rozširuje niektoré základné možnosti grafického rozhrania API, ak ste vývojárom hier, máte sa na čo tešiť, takže sledujte budúce zmeny v systéme Android P.