Digitálny asistent Huawei pridáva integráciu esportov, počnúc CS: ​​GO, LoL a Dota 2

Huawei integruje esports kartu do svojho virtuálneho asistenta, aby umožnil fanúšikom esportov rýchly prístup k aktuálnym skóre, výsledkom a ďalším.

Huawei sa spojil s populárnym poskytovateľom športových a analytických služieb SofaScore, aby umožnil fanúšikom e-športov pristupovať k aktuálnym skóre, výsledkom a správam z hlavných herných udalostí priamo z ich domovskej obrazovky. Nová funkcia prichádza ako integrácia v rámci Huawei Assistant.

Ak máte telefón Huawei a máte nastaveného Huawei Assistant predvolený asistent, uvidíte novú e-športovú kartu pridanú do vášho informačného kanála, kde budete môcť mať prehľad o všetkom, čo sa deje vo svete e-športov.

V súčasnosti služba podporuje tri hlavné ligy, a to CS GO (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2 (Defense of the Ancients 2) a League of Legends. Používatelia budú mať prístup ku všetkým hlavným vývojom, aktuálnym skóre a živým prenosom týchto troch líg jednoduchým potiahnutím doľava na svojej domovskej obrazovke.

Vstupom do tohto exkluzívneho partnerstva so SofaScore prinášame používateľom smartfónov Huawei vzrušujúci svet e-športov. Teraz môžu jednoducho držať krok s najnovšími akciami, skóre a zápasmi prostredníctvom virtuálneho asistenta a v reálnom čase.

Používatelia budú tiež môcť sledovať svoju obľúbenú e-športovú hru, tímy a témy a dostávať relevantné výsledky a upozornenia v reálnom čase na svoje smartfóny pomocou funkcie Huawei Assitant AI Tips.

Okrem toho karta poskytne používateľom aj odkazy na živé prenosy rôznych hier, ktoré sa odohrávajú na hlavných streamovacích platformách, ako sú Twitch, YouTube, Facebook Gaming a ďalšie.

Nová funkcia karty esports je dostupná pre smartfóny Huawei na celom svete. Služba je dostupná vo viacerých jazykoch vrátane angličtiny, čínštiny, hindčiny, španielčiny, francúzštiny, ruštiny, taliančiny, arabčiny, portugalčiny a ďalších.

Podľa odhadu poskytovateľa analýzy hier a e-športu NewzooOčakávalo sa, že celosvetové publikum e-športov dosiahne v roku 2020 495 miliónov, Európa bola epicentrom rastu e-športov a samotná v súčasnosti predstavuje 92,6 nadšencov e-športov.