Na konferencii Google for Games Developer Summit 2021 spoločnosť uvádza nové oznámenia pre Android 12, Google Stadia a ďalšie.
I/O je každý rok najväčšia vývojárska konferencia Google a na tohtoročnom podujatí sme videli odhalenie Android 12. I/O však nie je jedinou vývojárskou konferenciou vedenou spoločnosťou Google, ktorá zdieľa novinky o Androide. V pondelok sa začína samit vývojárov Google for Games v roku 2021 hodinami kľúčových poznámok, ktoré trvajú dva dni. Pred podujatím spoločnosť Google zverejnila úplný harmonogram a nastavila premiéru každej hlavnej prednášky na YouTube. Aj keď plán a premiéry na YouTube neodhaľujú veľa informácií, uvádzajú niekoľko funkcií, ktoré prichádzajú do systému Android 12.
V popise videa pre „aktualizácie doručovacieho priestoru“, Google hovorí, že „odhalí transformačnú funkciu pre zariadenia so systémom Android 12.“ Súdiac podľa kľúčového prejavu názov a zvyšok popisu, zdá sa, že táto nová funkcia zlepší používateľský zážitok zo sťahovania hry. Z popisu nie je jasné, ako sa to podarí, takže si na to budeme musieť počkať do pondelka.
„Používatelia chcú začať hrať hneď, ale ako sa kvalita hry neustále zlepšuje, ich veľkosť sa zväčšuje, čo vedie k dlhému a nudnému sťahovaniu. Vypočujte si o našich neustálych investíciách do priestoru na doručovanie a ich vplyve na používateľskú skúsenosť, keďže odhaľujeme transformačnú funkciu pre zariadenia so systémom Android 12, oznámte nové funkcie postavené na službe Play Asset Delivery a podeľte sa o príbehy úspešných partnerov,“ popis číta.
Ďalšia hlavná poznámka poskytne informácie o nových rozhraniach API "Game Mode" v systéme Android 12. Zdá sa, že Google pripravuje nové rozhrania API, ktoré umožnia hrám vyladiť ich nastavenia tak, aby maximalizovali výkon alebo optimalizovali spotrebu energie v závislosti od preferencií používateľa.
„Hráči si chcú prispôsobiť svoje prostredie pre najvyššiu snímkovú frekvenciu alebo čo najväčšie úspory batérie. Android 12 predstavil nové rozhrania API pre hry, ktoré reagujú na preferencie používateľov. Integrujte a otestujte svoju hru ešte dnes, aby ste sa pripravili na nadchádzajúce uvedenie telefónu na trh,“ píše sa v popise.
Ešte raz, nemáme ďalšie podrobnosti o týchto nových rozhraniach API. Je to však možné je prepojená s novou funkciou herného panela, ktorú sme prvýkrát objavili v ukážke vývojára systému Android 12 stavia. Prístrojová doska hry má jedálny lístok na výber nastavenia optimalizácie hry, ktoré zahŕňa režimy „výkon“, „štandard“ a „šetrenie batérie“. Je zaujímavé, že Google v popise spomína „nadchádzajúce spustenie telefónu“, hoci to znamená, že táto funkcia nemusí byť podporovaná na všetkých zariadeniach so systémom Android 12. Viac o tejto funkcii sa dozvieme v pondelok.
Okrem nových „aktualizácií doručovacieho priestoru“ a rozhraní API herného režimu Google tvrdí, že predstaví aj nový profilovač rámu pre Android GPU Inspector, nové knižnice C/C++ pre Android Game Development Kit a nové nástroje pomôcť vývojárom hier zabezpečiť ich hru z podvádzania, manipulácie a iných foriem zneužívania.