Microsoft oznámil, že znižuje svoje provízie za hry predávané v Microsoft Store a je konkurencieschopnejší s Epic.
Šéf Xbox Game Studios Matt Booty dnes napísal a príspevok v blogu podrobne popisuje smer, ktorým sa spoločnosť Microsoft uberá v oblasti počítačových hier. Ako už býva zvykom, spoločnosť sľubuje „prístup na prvom mieste hráčom“ a hovorilo sa o posilnení postavenia ľudí, aby dosiahli viac.
Najzaujímavejšie bolo, že spoločnosť z Redmondu znižuje provízie, ktoré si berie z predaja v obchode Microsoft Store. Namiesto zvyčajných 30 % zaberie len 12 % na hry. Je to rovnaká suma, akú berie Epic Games Store, a je to veľmi konkurencieschopné. V skutočnosti, umožnenie herným vývojárom ponechať si 88 % príjmov bolo v rozpore s priemyselnými normami, keď bol spustený obchod Epic Games Store.
Microsoft sa však nesnaží prevziať Epic Games Store. Bolo jasné, že vie, že hráči dostávajú svoje hry z rôznych obchodov. Preto hry ako Letecký simulátor, Halo: The Master Chief Collection, a Forza Horizon 4
všetky sú dostupné na Steame. Spoločnosť chce len zatraktívniť svoj vlastný obchod pre vývojárov v záväzku k počítačovým hrám.Nový program zdieľania príjmov vstupuje do platnosti 1. augusta. Spoločnosť tiež ponúkala vývojárom spôsoby, ako dodať svoju hru tak, ako chcú. Napríklad ponúka veci ako DirectX 12 Ultimate na PC aj konzole. Počítačoví hráči tiež získavajú Auto HDR, technológiu, ktorú nájdete na Xbox Series X|S, ktorá pridáva dynamický rozsah do hier, ktoré nie sú vytvorené pre HDR. Auto HDR sa už testuje s viac ako tisíckou hier.
Microsoft sa tiež trochu prikradol Halo Infinite novinky, aj keď to nie je dátum vydania, na ktorý všetci čakajú. Spoločnosť len uviedla, že pri spustení koncom tohto roka bude podporovať multiplayer cross-play a cross-progression. To znamená, že hráči na PC, Xbox One a Xbox Series X|S môžu hrať všetci spolu. Čo sa týka PC vecí, bude podporovať ultraširokouhlé obrazovky, trojité klávesy a ďalšie.