Apple by mal opäť zaviesť platené aktualizácie softvéru

click fraud protection

Kedysi dávno spoločnosť Apple účtovala používateľom veľké aktualizácie softvéru pre iOS a macOS. Ale možno by mala firma poplatok oživiť.

Ak používate OG iPhone alebo Mac, možno si pamätáte platené aktualizácie softvéru. Pred viac ako desiatimi rokmi, dávno predtým iOS 16 a macOS Ventura, hlavné aktualizácie Apple OS stáli používateľov približne 10 dolárov pre iOS a 20 dolárov pre macOS. V systéme iOS 4 však spoločnosť Apple prešla na bezplatné aktualizácie softvéru, ktoré používateľom umožňujú aktualizovať svoje zariadenia tak dlho, ako sú podporované, bez toho, aby museli platiť poplatok.

Aj keď by to pre spotrebiteľov mohlo byť vnímané ako výhra, možno by si Apple mal opäť začať účtovať ročné aktualizácie systému. Nielenže by to mohlo pomôcť financovať viac aktualizácií, ale ľuďom to umožní preskočiť aktualizáciu, ak sa tak rozhodnú, najmä s históriou Apple s nevýraznými aktualizáciami každý druhý rok.

Prečo

Táto myšlienka mi prvýkrát napadla pri čítaní povesti o iOS 17 a iPadOS 17. Podľa šeptov by Apple mohol presadiť niektoré pôvodne plánované funkcie pre iOS/iPadOS 18 kvôli svojmu zameraniu na

headset so zmiešanou realitou. Ako človek, ktorý celý rok netrpezlivo čaká na WWDC, mi liezlo na nervy zistenie, že konferencia v roku 2023 môže chýbať kvôli „obmedzeným zdrojom“. Prvá edícia headsetu údajne uspokojí veľmi obmedzené publikum a určite neplánujem kúpu jednotky prvej generácie. V dôsledku toho by som oveľa radšej zabalil iOS 17 a macOS 14 aktualizácie.

Ako teda spoplatnenie aktualizácií vyrieši tento problém? Namiesto opätovného pridelenia niektorých inžinierov iOS na prácu na iných projektoch, ako je napríklad náhlavná súprava AR/VR, by Apple mohol použiť príjmy z poplatkov za aktualizáciu softvéru na najatie ďalších inžinierov. Týmto spôsobom sa jeho rozpočet výrazne nemení a používatelia získajú stabilnejšie a na funkcie bohatšie aktualizácie.

Ak ste sledovali najnovšie vzory spoločnosti Apple, možno ste si všimli, že spustí hlavný systém iOS zmeny a ponuky v jednom roku a v nasledujúcom sa zvyčajne sústredia na opravu zvyšných chýb a závady. Aj keď táto stratégia zaisťuje, že sa technický dlh nehromadí, každá ďalšia WWDC je relatívne nudná. Takže spoplatnením aktualizácií softvéru od používateľov sa tento aspekt stáva pre spoločnosť aktívnym zdrojom príjmov, ktorý potom môže nasmerovať do väčších a vzrušujúcejších aktualizácií.

Technické detaily

Samozrejme, urobiť takýto krok, keď výrobcovia Android OEM ponúkajú bezplatné aktualizácie, by nebolo také jednoduché. Koniec koncov, Apple je známy svojimi dlhými rokmi softvérovej podpory nové iPhony a vynikajúce počítače Mac. Mohlo by to ponúknuť možno tri roky bezplatných aktualizácií pre každý novo vydaný model, aby sa zachovala táto povesť. Potom by tí, ktorí ešte neupgradovali na novší hardvér, museli začať platiť ročný poplatok za príslušný operačný systém.

Je zrejmé, že Apple stále vydáva bezpečnostné opravy a záplaty pre neplatiacich používateľov, aby ich a ich údaje chránili pred verejnými zraniteľnosťami prostredníctvom aktualizácií X.X.1. Boli by to iba aktualizácie funkcií paywall X.0, pretože sú úplne voliteľné a ich absencia by neplatiacim používateľom neuškodila. Mnoho vývojárov zverejňuje svoje platené aplikácie v rámci nových zoznamov App Store, keď vydajú veľkú aktualizáciu X.0. Verziu si teda udržiavajú iba jeden rok a potom prejdú na novú aplikáciu. Používatelia, ktorí zaplatili za starú verziu, ju tak môžu naďalej používať, kým bude fungovať. Apple by mohol urobiť niečo podobné.

Apple to už v minulosti istým spôsobom urobil. Keď bol iOS 16 prvýkrát uvedený na trh, spoločnosť pokračovala vo vydávaní menších aktualizácií iOS 15 na opravu chýb a zraniteľností, a to aj pre zariadenia, ktoré podporovali iOS 16. Nenútilo každého aktualizovať na najnovšiu dostupnú verziu niekoľko týždňov. Zariadenia podporujúce iOS 16 nakoniec tieto aktualizácie prestali dostávať, pretože spoločnosť stabilizovala a vylepšila novú verziu. Výrobca iPhone by mohol použiť rovnaký prístup na platenie nového operačného systému bez toho, aby úplne opustil bezplatných používateľov.

Obchodný model

Ako už bolo spomenuté, Apple by mohol tieto aktualizácie ponechať zadarmo počas prvých troch rokov od vydania zariadenia. Potom by si mohol účtovať rovnaké staré poplatky, pričom iOS stojí 10 dolárov za ročný nárast a macOS 20 dolárov. iPadOS by mohol stáť rozumných 15 dolárov, zatiaľ čo watchOS by dostal malú značku 5 dolárov, ktorá by zodpovedala jeho veľkosti. Pre tých, ktorí sú úplne ponorení do ekosystému Apple, môže ponúknuť zľavnený balík 35 dolárov na prístup ku všetkým štyrom operačným systémom. Podobne, tí, ktorí sú zapísaní do jeho 99 USD/rok Developer Program, môžu získať bezplatný prístup ku všetkým aktualizáciám OS.

Samozrejme, poskytujem iba koncept toho, ako by fungoval obchodný model pre tieto platené aktualizácie softvéru. Skutočná cena sa môže líšiť v závislosti od prieskumu a analýzy spoločnosti Apple a krajiny pobytu používateľa.

Malá cena, ktorú treba zaplatiť

Vývoj nie je zadarmo a pre používateľov je nespravodlivé očakávať, že služba zostane bezplatná na neurčito. Autor: zdaňovanie aktualizáciou softvéru by Apple mohol vytvoriť viac pracovných príležitostí pre softvérových inžinierov. Na oplátku by používatelia dostali viac zaujímavých aktualizácií s menším počtom chýb, viac funkcií a lepšou stabilitou. Tí, ktorí nie sú ochotní platiť, môžu svoje zariadenia opäť normálne používať, pričom prídu o nové prírastky, na ktorých Apple pracuje.

Platili by ste za aktualizácie softvéru, ak poskytujú väčší balík? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.