Google uvádza na trh nové nástroje, ktoré pomôžu vývojárom rozšíriť ich hry pre Android

Na konferencii Google for Games Developer Summit v roku 2021 spoločnosť Google oznámila niekoľko nových nástrojov, ktoré pomôžu vývojárom rozšíriť ich hry pre Android.

s viac ako 3 miliardy mesačné aktívne zariadenia so systémom Android – z ktorých 2,5 miliardy používa Google Play – existuje množstvo používateľov, na ktorých sa môžu vývojári mobilných hier zamerať, no treba si dávať pozor aj na tvrdú konkurenciu. Len vývoj kvalitnej hry nestačí na to, aby vzbudil obrovský záujem, pretože to, čo príde po spustení, je pre úspech rovnako dôležité, ak nie ešte viac: neustály dosah a podpora používateľov. Spoločnosť Google na samite vývojárov Google for Games v roku 2021 predstavila nové nástroje, aby pomohla vývojárom spúšťať a rozvíjať vysokokvalitné hry pre Android.

Hlavnou novinkou, ktorá bola dnes ohlásená, je nová funkcia služby Google Play „play as you download“, ktorá umožňuje používateľom pokračovať Android 12 začať hrať hry, zatiaľ čo sa ich aktíva sťahujú na pozadí. Vybrané zariadenia so systémom Android 12 majú tiež prístup k novému nástroju herného panela, ktorý poskytuje kľúčové nástroje a ponuku optimalizácie hry; posledná možnosť umožňuje používateľom zmeniť profil výkonu hry, čo môžu vývojári podporiť integráciou nových rozhraní API herného režimu systému Android.

Okrem toho Google tiež spustil Súprava na vývoj hier pre Android (AGDK), rad nástrojov a knižníc, ktoré pomáhajú pri vývoji, optimalizácii a poskytovaní vysoko kvalitných hier pre Android. AGDK pokrýva pri spustení tri hlavné oblasti:

  1. Integrované pracovné postupy (napr. nové rozšírenie Visual Studio)
  2. Základné herné knižnice C/C++ (napr. nová knižnica na zadávanie textu hry)
  3. Optimalizácia výkonu (napr. podpora rámového profilovača v GPU profileri a podpora času načítania v Android Performance Tuner)

Google Play Console teraz ponúka novýdosah a zariadenia"nástroj, ktorý poskytuje údaje a prehľady, ktoré pomáhajú predpovedať distribúciu používateľov a technické problémy v rámci krajín a atribútov zariadení, ako je verzia operačného systému, pamäť, grafická sada a čipsety. Google hovorí, že tento nástroj môžete použiť na rozhodnutia o zacielení na krajinu a zariadenie, na zistenie možností optimalizácie a nastavenie priorít testovania pre ďalšie vydanie.

Play Console vám teraz umožňuje zobraziť hodnotenia vašej hry so zobrazeniami v rôznych formách, získať prístup k histórii hodnotení vašej hry a dotazovať sa na ňu a zobraziť nové historické metriky hodnotení.

Predregistrácia v Obchode Play je teraz „užitočnejšia“ a kampane na aplikácie možno teraz použiť na prinútenie používateľov k predbežnej registrácii vašej hry v službe Google Play.

Firebase Remote Config pridáva novú funkciu prispôsobenia, ktorá umožňuje vývojárom aktualizovať správanie a vzhľad ich hier pre Android pre rôzne publikum bez toho, aby museli vydať nové verzia. Táto funkcia je teraz k dispozícii v predbežnom prístupe prostredníctvom programu Firebase Alpha.

Play Asset Delivery teraz používa zacielenie na formát kompresie textúr na automatické určenie najlepšieho formátu kompresie, ktorý sa má použiť na zmenšenie veľkosti vašej hry.

Nakoniec je tu nové rozhranie Play Integrity API — k dispozícii v skoršom prístupe — to pomáha vývojárom bojovať proti zneužívaniu, ako je podvádzanie alebo neoprávnený skorý prístup, zisťovaním, či je binárna hra originálna, nainštalovaná službou Google Play a či je spustená na „pravom“ zariadení so systémom Android.

Ďalšie podrobnosti o novinkách oznámených na samite vývojárov Google for Games v roku 2021 nájdete na stránke stopa mobilnej relácie na webovej stránke podujatia.