Rozlíšenie Z5 Premium nie je vždy 4K, ale to je dobrá vec

V tejto funkcii skúmame, prečo 4K displej Sony nemusí byť vždy 4K a prečo je to dobré.

Každá inovácia rozlíšenia, ktorá zasiahne priemysel smartfónov, so sebou prináša množstvo rozruchu a diskusií na oboch stranách, no s každou iteráciou sa konverzácia zdá byť menej polarizovaná. Je to preto, že sa nepochybne dostávame do bodu, kedy viac pixelov prináša menšiu vizuálnu výhodu, a my prekročil prah klesajúcich výnosov uložených normami, ako je „sietnica“ a iné počty PPI.

Uvedené počty PPI sú ovplyvnené marketingom a čo nie, ale skutočnou otázkou teraz je, či stojí za to pokračovať s vyšším rozlíšením? Existuje množstvo vecí, ktoré z nich profitujú, ale zvyčajne nie sú spojené s pravidelným používaním. Napríklad headsety pre virtuálnu realitu nemajú hustotu pixelov pre jednoznačne presvedčivý zážitok. Firmy stojace za skokmi môže vidieť aj výhody, už len kvôli módnemu marketingu, ktorý prichádza s každou novou predponou. Teraz robíme nový, no očakávaný skok a zdá sa, že väčšina ľudí ho nechce.

Xperia Z5 Premium prináša 4K IPS LCD panel a z toho, čo zhromažďujeme, je to trochu atypické z hľadiska usporiadania subpixelov. Čo je však najzaujímavejšie na prvých správach, je to, že Xperia Z5 Premium nezdá sa, že beží v 4K natívne po celú dobu. Niektorí ľudia sú z toho zmätení, ale myslím si, že to nielen dáva dokonalý zmysel, ale že je to aj najlogickejšie riešenie pre hladký prechod na 4K.

Zmena rozlíšenia

LG G3 trpel skokom v rozlíšení na 1440p, pretože jeho Adreno 330 nestačilo na to, aby zvládlo tlačenie pixelov potrebné na udržanie plynulých 60 snímok za sekundu. Sony bolo vokály o zotrvaní v rozlíšení 1080p aby sa ušetrilo na batérii, ale so Z5 Premium preskočia až na 4K, ale stále tvrdia, že ponúkajú 2-dňovú výdrž batérie. Ako? Zdá sa, že zariadenie väčšinu času vykresľuje v rozlíšení 1080p a 4K používa iba vtedy, keď je to potrebné - či už ide o obrázky alebo videá vo vysokom rozlíšení. To je skvelé a je skutočne prekvapujúce, že spoločnosť Sony je prvá, ktorá do svojho systému výrazne zahrnula dynamické rozlíšenia.

Zväčšovanie a znižovanie rozlíšenia je na počítači samozrejmosťou – dá sa jednoducho konfigurovať prostredníctvom prístupných nastavení. Aj keď žiadne formálne nastavenia alebo prepínače neumožňujú to isté v systéme Android, stále sa to dá urobiť, čo si mnohí neuvedomujú, ale môže to priniesť obrovské výhody. Od upgradu na Note 4 som si to uvedomil Nepotrebujem 1440pa aby som zlepšil výkon a ušetril kúsok výdrže batérie, jednoducho som znížil rozlíšenie. Existujú rôzne spôsoby, ako to urobiť, ale tie najjednoduchšie sú vydávanie príkazov shellu cez ADB (bez root) alebo emulátor terminálu. Ak ste to urobili s druhým, musíte zavolať su požiadať o prístup root.

Potom už len stačí spustiť nasledujúce riadky: wm size 1080x1920 a wm density 480. Všimnite si, že rozlíšenie v tomto príklade je 1080p, ale môže byť, aké chcete, a hustota určuje DPI, ktoré sa logicky pri každom rozlíšení mení inak. Pre porovnanie, typické DPI telefónu s Androidom s rozlíšením 1080p je 480, čo je 640 pri rozlíšení 1440p. Niektoré phablety ako Nexus 6 a Note5 sa však dodávajú s predvolenou hodnotou 560, čo vám poskytuje rovnaké používateľské rozhranie ako DPI 420 pri rozlíšení 1080p. Niektoré ďalšie čísla nájdete v tabuľke nižšie skompilovaný od redditora.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920 x 1080

420

390

370

360

300

270

1600 x 900

350

325

308

300

250

225

1280 x 720

280

260

247

240

200

180

960 x 540

210

195

185

180

150

135

854 x 480

187

173

164

160

133

120

Prečo by si?

Zatiaľ čo skutočný hardvér obrazovky sa nezmení ani sa nebude správať inak, GPU na vašom Zariadenie bude musieť pracovať menej, aby pohybovalo pixelmi, a tým aj celkový grafický výkon zvyšuje. To je ľahko viditeľné v hrách, ktoré bežia natívne v rozlíšení 1440p, pretože keď sa vykresľujú v rozlíšení 1080p, GPU ich zvládne oveľa lepšie. Rôzne benchmarky na obrazovke tiež niekedy zaznamenávajú veľké vylepšenia vo výsledkoch GPU viac ako 80% pre niektoré známe testy. To znamená, že napríklad zariadenie s 4K panelom s rozlíšením 1080p na Snapdragon 801 nebude mať rovnaké problémy ako G3 v predvolenom nastavení, napriek tomu, že má rovnaký procesor a vyššie rozlíšenie panel.

Najlepšie na tom je, že z väčšej časti sa tieto veci dajú robiť plynule a v reálnom čase bez potreby na reštart, pokiaľ sa aplikácie dokážu primerane škálovať (pozerám sa na vás, Samsung Klávesnica…). Z toho tiež vyplýva, že ak musí GPU odviesť menej práce, mohli by ste vidieť veľmi mierne zvýšenie výdrže batérie. Osobne som však nikdy nevidel žiadnu významnú zmenu.

Inteligentné Sony

Domnievam sa, že Snapdragon 810 vo vnútri Xperie Z4 by jednoducho nezvládol neustále 4K displej. Aj keď je čipset inzerovaný tak, aby to bez problémov podporoval, skúsenosti z reálneho sveta to dokazujú je to len marketingovy tah, a aj keď Xperia Z5 má tepelné trubice a tepelná pasta, Pochybujem, že by to za každých okolností udržalo plynulé ovládanie takého smiešneho množstva pixelov. Môj OnePlus 2 škrtí už po 3 minútach náročného hrania alebo porovnávania a v tom momente prináša rozdielne výsledky a skóre. Je to aj s pretaktovaným CPU, úpravami jadra a lepšími všestrannými internými špecifikáciami.

Zdá sa, že realita ukazuje, že 4K displej je skôr kontextový trik, ale aspoň správne implementovaný trik

Ak Sony skutočne využíva premenlivé rozlíšenie, mohli by získať to najlepšie z oboch svetov. Pravdou je, že 4K je na telefóne z rôznych dôvodov nepraktické. Nie je to tak, že by bolo k dispozícii množstvo 4K obsahu a mediálne súbory takej veľkosti ochromili zariadenia s malým úložným priestorom (predvolených 32 GB Z5 Premium nie je v tomto ohľade nič zvláštne). Streamovanie takéhoto obsahu si môže vyžiadať obrovskú daň na vašom dátovom pláne a nie všetky wi-fi pripojenia sú na to dostatočne rýchle. To všetko pre v konečnom dôsledku malé zvýšenie zrakovej ostrosti, o ktorej väčšina ľudí nebude vedieť povedať, že existuje. Neznie to ako skvelý predaj, najmä na telefóne s čipovou sadou Snapdragon 810.

Ale ak pôjdete touto cestou, Sony môže poskytnúť rovnakú úroveň výkonu ako ostatné Snapdragon 810 zariadení a stále poskytuje (možno nepostrehnuteľnú) vizuálnu výhodu, ak a kedy je správny obsah zobrazené. Ale čo je najlepšie (pre nich, to je), Sony môže tvrdiť, že má prvý 4K displej smartfónu a žať všetky mediálne rozruchy, ktoré s tým prichádzajú. Aj keď sa zdá, že realita ukazuje, že 4K displej je skôr kontextový trik, je to prinajmenšom správne implementovaný trik, pretože skutočný 4K displej bežiaci vždy na súčasných čipsetoch a batériách sa zdá byť väčšinou nezmyselný a pochopiteľný neefektívne. Spoločnosť Sony našla spôsob, ako to obísť pomocou jednoduchých softvérových trikov a schopnosti, ktorá v systéme Android vždy existovala, no väčšina ľudí o nej nikdy nevedela.

Morálka príbehu je, že sa nemusíte príliš obávať o výkon vášho ďalšieho zariadenia v jeho natívnom rozlíšení. Ak máte na paneli s rozlíšením 1440p alebo 4K pochybnosti, že váš telefón bude rýchly a plynulý, stačí ho pripojiť k počítaču a spustiť ADB. Aj keď sa dostaneme do bodu, keď neexistujú žiadne zariadenia s Androidom s rozlíšením 1080p, nikto vás nenúti vybrať si medzi telefónom s rozlíšením 1080p a najnovšou vlajkovou loďou.

Pozrite si fórum XDA Z5 Premium >>