Viac ako 3 roky po vydaní, Pokémon GO konečne sprístupní Pokéstop podania po celom svete prostredníctvom programu Niantic Wayfarer pre hráčov na úrovni 40!
Vďaka jeho hranie s rozšírenou realitou, Pokémon GO dosiahol výšku popularity, ktorú žiadna iná hra pre Android predtým nevidela. Zatiaľ čo jeho popularita má výrazne klesla v priebehu rokov od svojho vydania má hra stále pomerne veľkú používateľskú základňu. Hlavným cieľom hry je zajať čo najviac Pokémonov, no má aj množstvo rôznych vedľajších úloh. Môžete navštíviť neďaleké Pokéstopy a zbierať predmety v hre, bojovať proti iným hráčom v telocvičniach alebo sa spojiť a bojovať proti legendárnym Pokémonom. Ako by ste očakávali, Pokéstopy a telocvične zohrávajú v hre kľúčovú úlohu, pretože hráčom poskytujú prostriedky na pokrok. Ich dostupnosť, alebo jej nedostatok, však bola hlavným problémom komunity Pokémon GO. Viac ako tri roky od svojho vydania sa Niantic konečne snaží vyriešiť tento problém tým, že hráčom po celom svete sprístupní Pokéstop.
Pokéstopy a Gyms sa zvyčajne objavujú okolo geografických bodov záujmu okolo vás. Niantic sa pri vypĺňaní údajov o bodoch záujmu (v tomto prípade „portáloch“) spoliehal na svoj starší titul Ingress. Ale keďže Ingress mal výrazne menšiu hráčsku základňu aj na vrchole svojej popularity, údaje, ktoré mal Niantic, boli dosť obmedzené. Niantic sa spočiatku spoliehal na viac informácií od komunity Ingress, no kvôli problémom so systémom schvaľovania bol program vypnutý. Spoločnosť potom prepracovala proces zapojením komunity do hlasovania a prijímania/odmietnutia portálov Operation Portal Recon. Po každých niekoľkých mesiacoch Niantic potichu zdvihol údaje z Ingress a pridal ich do Pokémon Go. Ale aj vtedy, jednoducho neexistovali Pokéstopy a posilňovne, ktoré by uspokojili veľkú základňu hráčov Pokémon Go, najmä tých na vidieku. oblasti. To viedlo k problémom pre väčšinu Pokémon GO hráčov, ktorí sa cítili obmedzovaní nedostatkom Pokéstopov a Gymov okolo nich. Hráči vo vidieckych oblastiach mali sotva Pokéstop alebo dva v okruhu míľ od svojej polohy, takže neboli schopní nazbierať dostatok predmetov v hre. Bez dostatočnej zásoby predmetov neboli hráči schopní často chytať Pokémonov a pomaly sa vyrovnávali hore, čím sa vytvoril negatívny herný zážitok, ktorý bol zdôraznený strmou krivkou brúsenia hry na vyššej úrovne.
V snahe vyriešiť tento problém Niantic upratal komunitný hlasovací systém od Ingress a premenil ho na Niantic Wayfarer. Nový systém prešiel do beta verzie pred nejakým časom, ale odoslanie Pokéstopu bolo obmedzené len na niektoré geografické oblasti. Teraz ho Niantic konečne plánuje sprístupniť všetkým hráčom po celom svete budúci týždeň. Stále to však má háčik. Príspevky sú obmedzené na hráčov úrovne 40, takže nové Pokéstopy budú môcť posielať iba skúsení veteráni hry, ktorí dosiahli najvyššiu úroveň. Ak sa vám nepodarilo dosiahnuť úroveň 40, pretože nemáte okolo seba dostatok Pokéstopov, nebudete môcť situáciu napraviť bez pomoci ostatných hráčov.
Za zmienku tiež stojí, že Niantic už predtým spolupracoval s firmami na monetizácii Pokéstopov. Myšlienkou tohto kroku je, že ľudia navštevujú Pokéstopy a telocvične vo veľkom počte a mať jeden z nich mimo fyzického obchodu by mohlo výrazne zvýšiť návštevnosť a tržby podniku.
Niantic je teraz tiež otvorenie tohto sponzorstva pre miestne malé a stredné podniky v USA. Registrované podniky tiež získajú možnosť plánovať nájazdové akcie alebo zhadzovať návnady, aby prilákali hráčov, spolu s možnosťou ponúkať propagačné akcie v obchode.
Odteraz je funkcia sponzorovaných umiestnení obmedzená na malé a stredné podniky v USA, pričom spoločnosť nemá žiadne informácie o globálnom vydaní.
Aký je váš názor na posielanie Pokéstop konečne do Pokémon GO? Pomôže to vrátiť hre späť na vrcholy jej popularity? Dajte nám vedieť svoje myšlienky v komentároch nižšie!
Navštívte XDA herné fóra pre Android