NVIDIA RTX vrátane sledovania lúčov v reálnom čase a DLSS prichádza do ARM

NVIDIA oznámila, že sa jej úspešne podarilo preniesť technológie sledovania lúčov a DLSS v reálnom čase na platformu ARM.

Konferencia Game Developers Conference 2021 sa oficiálne začala a NVIDIA prináša množstvo oznámení. Spoločnosť práve potvrdila, že jej obľúbené technológie RTX prichádzajú na platformu ARM. NVIDIA tiež odhalila nové technické ukážky, ktoré predvedú párovanie svojich technológií GeForce RTX s procesorom MediaTek založeným na ARM. Toto je tiež prvý vývoj, ktorý sme medzi nimi počuli, odkedy sa objavili správy NVIDIA preberá ARM.

The dve ukážky zahŕňal populárne Wolfenstein: Youngblood a The Bistro z archívu Open Research Content Archive bežiace v reálnom čase na procesore MediaTek Kompanio 1200 s GeForce RTX 3060. Demo Wolfenstein: Youngblood využíva lúče sledované odrazy, všetky akcelerované NVIDIA DLSS, ktorá využíva GPU akcelerované algoritmy hlbokého učenia na zvýšenie snímkovej frekvencie. Podobne NVIDIA predviedla demo The Bistro, ktoré zobrazuje detailnú mestskú scénu vo Francúzsku s lúčmi sledovania s RTX Direct Illumination (RTXDI) a NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

NVIDIA dokázala priniesť svoju technológiu RTX do ARM portovaním niekoľkých súprav SDK vrátane:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), ktorý využíva AI na zvýšenie snímkovej frekvencie a generovanie ostrých obrázkov pre hry
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), ktorá umožňuje vývojárom pridať dynamické osvetlenie do ich herného prostredia.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), ktorý využíva AI na rýchlejšie vykresľovanie vysoko verných obrázkov.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), ktorý optimalizuje spôsob, akým aplikácie využívajú grafickú pamäť.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), ktoré pomáha obnoviť spôsob, akým sa svetlo odráža v reálnych prostrediach.

„RTX je najprelomovejšia technológia, ktorá prišla do počítačových hier za posledné dve desaťročia. MediaTek a NVIDIA kladú základy pre novú kategóriu vysokovýkonných počítačov založených na technológii Arm,“ povedal PC Tseng, generálny riaditeľ inteligentnej multimediálnej obchodnej jednotky MediaTek.

Nižšie si môžete pozrieť RTX na ukážkach ARM predstavených na GDC 2021:

NVIDIA tiež oznámila vydanie najnovšia verzia ovládačov Studio ktorá oficiálne podporuje dva z najpopulárnejších herných motorov – Unity a Unreal Engine – spolu s Toolbag, Omniverse a ďalšími.