Podľa nedávnej správy agentúry Reuters buduje čínska spoločnosť Tencent Holdings svoju vlastnú cloudovú hernú službu v spolupráci s Huawei.
Služby cloudových hier sa za posledný rok stali čoraz obľúbenejšími, pričom o kúsok koláča súperilo niekoľko významných hráčov ako Nvidia, Google a Microsoft. Zatiaľ čo Nvidia bola medzi prvými veľkými značkami, ktoré vstúpili do priestoru so svojou Služba GeForce NOW, čoskoro nasledovalo Google Stadia a xCloud od Microsoftu. Teraz, podľa nedávnej správy z ReutersČínsky Tencent sa tiež pripravuje na vstup do cloudového herného priestoru v spolupráci s Huawei.
Podľa správy spoločnosť Tencent Holdings už spustila laboratórium pre koinováciu v spolupráci s Huawei na vývoj pripravovanej cloudovej hernej služby. Služba, ktorá sa v súčasnosti nazýva GameMatrix, bude využívať serverové procesory Kunpeng od spoločnosti Huawei a obe spoločnosti budú tiež skúmať ďalšie cesty, ako je umelá inteligencia a rozšírená realita hry. Pre nevedomých, Tencent je najväčšia herná spoločnosť na svete s vlastníctvom vývojára League of Legends Riot Games a veľkým podielom v Epic Games. Preto môžeme od cloudovej hernej služby spoločnosti očakávať veľké veci vždy, keď bude sprístupnená používateľom.
Pokiaľ ide o konkurentov, Nvidia a Google využívajú hardvér Intel pre svoje cloudové herné služby. Podľa toto Reddit príspevok, Nvidia využíva procesor Intel Xeon E5-2697 spolu s GPU Nvidia Tesla P40. Na druhej strane, túto správu od ExtremeTech odhaľuje, že Google Stadia je tiež poháňaná procesormi Intel, nemáme však žiadne informácie o presných špecifikáciách hardvéru, ktorý služba používa. Bez ohľadu na to by bolo skvelé vidieť, ako sa hardvér Huawei vyrovná hardvéru Intelu, keď je služba GameMatrix spoločnosti Tencent sprístupnená používateľom na celom svete. Zatiaľ nemáme žiadne informácie o časovom harmonograme vydania pripravovanej cloudovej hernej služby.
Zdroj: Reuters