Halo: MCC pracoval na Linuxe a Steam Deck pre jedného hráča, ale zdá sa, že nedávne pridanie podpory EAC to všetko úplne zlomilo
Ako Steam Deck sa dostane do viacerých rúk, stále viac a viac nedočkavých hráčov sa snaží hrať svoje rozsiahle knižnice na handhelde. Zoznam overených a oficiálne hrateľných titulov je už viac ako 2 000 a každým dňom stúpa, čo je pre Valve a jeho špeciálnu omáčku Proton monumentálny úspech. Stále je tu však kameň úrazu; anti-cheat softvér. A to je príbeh pásky, pokiaľ ide o Steam Deck a všeobecnú podporu Linuxu pre Halo: The Master Chief Collection (MCC) od Microsoftu.
Halo: MCC používa Epic's Easy Anti Cheat (EAC) vo svojom multiplayeri a doteraz to bola prekážka pre každého, kto sa pokúšal hrať cez Proton. Aj keď bol EAC aktualizovaný pred spustením Steam Deck, aby podporoval Linux. Keď teda 11. apríla prišla obrovská aktualizácia, ktorá so sebou priniesla potrebné opravy pre EAC na Linuxe, majitelia Steam Decku mali okamžite dôvod na oslavu. Alebo možno len pre nádej. Bohužiaľ, ako zistil neohrozený tím v GamingonLinux, táto nádej mala krátke trvanie.
Frustrujúce nie je to, že EAC konečne nepovolilo podporu pre viacerých hráčov — aj keď je to stále frustrujúce — zdá sa, že to, čo kedysi fungovalo, už nie. Nebolo oficiálne oznámené, že spoločnosť Microsoft mala v úmysle začať s touto aktualizáciou podporovať Steam Deck a Linux, ale stále. Vzhľadom na to, že EAC musí povoliť vývojár, je ťažké uveriť, že to bola nehoda.
Halo: MCC single player už nejaký čas celkom dobre funguje na Linuxe a zatiaľ čo ja nie Osobne som to ešte hral na Steam Deck, užil som si super šťastnú sparťanskú zábavu na mojom Linuxe stolný počítač. A bolo to naozaj dobré, pravdepodobne stabilnejšie cez Proton, ako som zažil cez Windows. Našťastie linuxová komunita len zriedka akceptuje porážku a pre tých, ktorí chcú aspoň hrať hry pre jedného hráča, existuje oprava, ktorú možno použiť.
Dúfajme, že je to určené ako podpora pre multiplayer na Steam Deck, najmä s pridanou podporou crossplay PC / konzoly zavedenej v rovnakej aktualizácii. Ale ako rýchlo sa to dá vyriešiť, to si každý môže domyslieť. Čoskoro, prosím!
cez GamingonLinux