Vývojári hier môžu použiť aktualizovaný Haptic Composer od Razeru na jednoduchšie pridávanie hmatovej odozvy do svojich hier a teraz je jeho použitie bezplatné.
Razer oznámil, že Interhaptics SDK a dizajnové nástroje sú teraz pre vývojárov hier dostupné zadarmo. Vývojárom to uľahčí navrhovanie herných zážitkov, ktoré využívajú hmatovú spätnú väzbu na rôznych druhoch zariadení, čo vedie k ešte pohlcujúcejším herným zážitkom. Začiatkom tohto roka Razer získal celý Interhaptics, čím rozšíril svoje úsilie o rozvoj haptických zážitkov.
Nový, voľne použiteľný Interhaptics SDK obsahuje Haptic Composer, súpravu nástrojov pre vývojárov na navrhovanie haptických zážitkov, so všetkými jeho existujúcimi funkciami, vrátane podpory troch rôznych haptických vnemov (vibrácie, textúra a stuhnutosť). Haptic Composer má však aj úplne nové používateľské rozhranie a teraz obsahuje výber vopred pripravených haptických efektov, ktoré možno ľahko pridať do hry, rovnako ako možnosť importovať zvukové súbory a vytvárať haptické efekty založené na ich.
To by malo výrazne uľahčiť implementáciu hmatovej odozvy do hry, pretože môžete začať hneď s profilom, ktorý zodpovedá zvuku vašej hry. Po importovaní zvukového súboru je možné haptický zážitok vylepšiť a na jeho vrch použiť vopred pripravené efekty, aby ste vytvorili zážitok, ktorý vývojári požadujú.
Okrem Haptic Composer obsahuje Interhaptics SDK prístup k štandardnému Unity SDK, ktorý pomáha vývojárom implementovať efekty do hry pre Android, iOS a náhlavnú súpravu Meta Quest a pre tieto platformy je k dispozícii testovacia aplikácia, takže si môžete vyskúšať dizajn. K dispozícii je tiež samostatná súprava PlayStation 5 Unity SDK, ktorá umožňuje vývojárom navrhnúť skúsenosti pre ovládač DualSense s podporou širokopásmovej haptiky a adaptívnych spúšťačov na ovládači.
Cieľom Razeru je poskytnúť multiplatformové riešenie na vytváranie haptických zážitkov, aby vývojári mohli ľahko vytvárať tieto skúsenosti a preniesť ich na rôzne druhy zariadení bez toho, aby ste sa museli učiť rôzne procesy pre každé z nich plošina. The Interhaptics web sa tiež zmieňuje o Unreal Engine SDK, ktorý bude čoskoro k dispozícii, takže dúfajme, že tieto nástroje budú v blízkej budúcnosti dostupné ešte viacerým hrám. Bolo by tiež skvelé vidieť ich podporované na iných platformách, ako sú konzoly Nintendo Switch a Xbox, ale na tomto fronte nebolo nič oznámené.
Ak máte záujem, môžete stiahnite si súpravu Interhaptics SDK a dizajnové nástroje tu.