Android 12 pridáva nástroj herného panela a rozhrania API herného režimu

click fraud protection

Google oznámil nové funkcie v systéme Android 12 pre mobilných hráčov: nový herný panel s prístupom ku kľúčovým pomôckam a API herného režimu.

Spoločnosť Google na svojom výročnom samite vývojárov Google for Games predstavila niekoľko nových funkcií pre mobilných hráčov a vývojárov hier. Vyberte zariadenia s najnovšou verziou operačného systému Android — Android 12 — bude mať prístup k novému nástroju herného panela. Prostredníctvom tohto ovládacieho panela budú mať používatelia prístup ku kľúčovým nástrojom a môžu si vybrať výkonnostný profil pre hry, ktorý hry môžu podporovať integráciou nového systému Android Rozhrania API herného režimu. Zachytili sme záblesky práce spoločnosti Google na nových herných funkciách v predbežných zostavách systému Android 12, ale dnes spoločnosť Google konečne oznamuje tieto Vlastnosti.

Herný panel v systéme Android 12

Od prvej ukážky vývojára systému Android 12 sledujeme pokrok na novom herný panel nástrojov ktorý pláva na obrazovke. Keď bola spustená druhá ukážka pre vývojárov,

sme objavili že tento plávajúci panel nástrojov je súčasťou novej funkcie herného panela. V tretej ukážke pre vývojárov Google dodal nové menu optimalizácie hry na hernom paneli, a hoci to nefungovalo, bolo jasné, že Google plánoval umožniť používateľom nastavovať výkonnostné profily pre jednotlivé hry. Tlačová správa pre Google for Games Developer Summit neposkytla veľa informácií a dokonca ani screenshot funkcie herného panela, ale vďaka predchádzajúcemu vykopávaniu v podstate vieme, čo ponúka hráčom na Androide 12.

K hernému panelu možno pristupovať klepnutím na plávajúcu lištu herných nástrojov, ktorá sa zobrazí na obrazovke. Tento panel s nástrojmi pre hry sa zobrazí iba vtedy, keď používateľ spustí aplikáciu, ktorá sa prehlásila za hru nastavením kategórii aplikácie CATEGORY_GAME v Manifeste, rys pridané v systéme Android 8.0 Oreo.

Herný panel systému Android 12 poskytuje prístup k užitočným nástrojom, ako je záznamník obrazovky, skratka na snímanie obrazovky, monitor FPS a prepínač Nerušiť. K týmto nástrojom je možné pristupovať aj cez tlačidlo, ktoré sa vznáša na obrazovke – vyššie uvedený panel s nástrojmi pre hry – ktorý sa zobrazuje iba v dolnej časti, keď používateľ ukončí režim celej obrazovky potiahnutím prstom, aby sa zobrazili stavové alebo navigačné lišty. Tento plávajúci panel nástrojov umožňuje hráčom urobiť záznam obrazovky, zachytiť snímku obrazovky, zobraziť aktuálnu snímkovú frekvenciu alebo prepnite režim Nerušiť bez prerušenia hry otvorením herného panela, čo je celá obrazovka prekrytie.

Prepínač Nerušiť neprepína DND globálne, ale skôr prepína harmonogram ktorý zapne režim Nerušiť, keď je hra v popredí. To znamená, že režim Nerušiť je zapnutý iba vtedy, ak ste v hre a vypnuté inak, pokiaľ nemáte iný spúšťač alebo plán Nerušiť, ktorý ho vynúti späť na. Tento plán DND herného režimu môžete manuálne prepnúť v časti Nastavenia > Upozornenia > Nerušiť > Plány.

Herný panel tiež ponúka tri ďalšie možnosti: ponuku optimalizácie hry s výkonnostné profily, skratku na živé vysielanie vašej hry na YouTube a miniaplikáciu s údajmi integrovaný z Hry Google Play. Používatelia si môžu vybrať z troch výkonnostných profilov: Výkon, Štandardný a Šetrič batérie. Výkon maximalizuje snímkovú frekvenciu, ale využíva viac batérie, Štandardné používa predvolené nastavenia hry a Šetrič batérie znižuje snímkovú frekvenciu, aby šetril batériu. Výkonnostný profil je možné zmeniť aj na stránke s informáciami o aplikácii hry a profil je lepkavý, čo znamená, že sa nezmení, keď ho používateľ nastaví.

Keď používateľ spustí hru, správa o prípitku v spodnej časti ho informuje, či je režim Nerušiť sa automaticky zapol a ak bol nastavený profil „Výkon“ alebo „Šetrič batérie“. aplikované.

Google hovorí, že táto funkcia herného panela bude dostupná na „vybraných zariadeniach“ so systémom Android 12 neskôr v tomto roku. Informačný panel nebude dostupný v beta verziách. Očakávame, že uvidíme Google Pixel 6 spustenie série s podporou tejto funkcie, ale je pravdepodobné, že táto funkcia bude k dispozícii na iných telefónoch Pixel so systémom Android 12.

Rozhrania API herného režimu Android

Vo svojej tlačovej správe Google hovorí, že Android je nový Rozhrania API herného režimu umožní vývojárom „reagovať na hráčov, ktorí si vyberajú výkonnostný profil pre svoju hru – napríklad lepšia výdrž batérie na dlhé dochádzanie alebo výkonový režim na dosiahnutie maximálnej snímkovej frekvencie“. Android je nový GameManager Rozhranie API umožňuje systémovým aplikáciám upraviť herný režim pre akýkoľvek daný balík, ktorý je definovaný štyrmi konštantami herného režimu: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD a GAME_MODE_UNSUPPORTED. Rozhranie API tiež umožňuje vývojárom pýtať sa používateľa na vybraný herný režim, ale iba na ich vlastnú hru; vývojárom sa odporúča, aby toto rozhranie API volali pri každom obnovení aplikácie.

Vývojári hier sa musia prihlásiť na podporu režimu výkonu alebo šetriča batérie vrátane metadát v manifeste ich aplikácie. Aktivácia podporného režimu šetriča batérie umožňuje systému aktiváciu Zmena veľkosti spätnej vyrovnávacej pamäte WindowManager, čo môže výrazne znížiť zaťaženie GPU a dokonca aj spotrebu batérie, ak je hra tempom s cieľovou snímkovou frekvenciou. Je dôležité poznamenať, že výrobcovia OEM sa môžu rozhodnúť implementovať zásahy do herného režimu so spätnou väzbou od vývojárov alebo bez nich, takže vám odporúčame buď predložte požadované zásahy do OEM alebo odstúpiť od zásahov úplne. Formulár Google je už otvorené pre podania.

Vývojári môžu otestovať správanie nových rozhraní API herného režimu systému Android prostredníctvom „cmd game"príkaz shellu a konfiguračné rozhranie zariadenia. Ďalšie informácie o rozhraniach API herného režimu v systéme Android 12 nájdete na stránke dokumentáciu na stránke Android Developers alebo si pozrite celú hlavnú prednášku zo samitu vývojárov Google for Games.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n