Hry v systéme Windows 11 budú vyzerať lepšie a budú sa načítavať rýchlejšie vďaka technológii Xbox

click fraud protection

Microsoft oznámil množstvo nových herných funkcií prichádzajúcich do Windows 11, vrátane Auto HDR, Direct Storage a vstavaného Game Pass.

Jedna veľká výhoda, ktorú majú počítače so systémom Windows oproti počítačom Mac, je, že sú vhodnejšie na hranie hier, a spoločnosť Microsoft sa snaží v tomto smere ďalej pokračovať sériou nových vylepšení. Windows 11. Na dnešnom veľkom podujatí pre systém Windows podniková viceprezidentka Xboxu spoločnosti Microsoft Sarah Bond vystúpila na virtuálne pódium, aby oznámila množstvo aktualizácií herného výkonu PC.

Automatické HDR

Jednou z hlavných funkcií zahrnutých v bezplatnej aktualizácii systému Windows 11 je Auto HDR, ktoré, ako už názov napovedá, automaticky konvertuje zdroj štandardného dynamického rozsahu (SDR) na obrázok HDR. Spoločnosť Microsoft použila model strojového učenia na správne mapovanie farieb a údajov o svietivosti.

Táto technológia debutovala s nový Xbox Series X|S a bol v testovanie s Windows 10 Insiders ale s vydaním Windowsu 11 prechádza do stabilného stavu. Bond povedal, že viac ako 1 000 hier postavených na DirectX 11 alebo novšom bude automaticky vylepšených na zariadeniach so systémom Windows 11 bez toho, aby hráč alebo vývojár museli čokoľvek robiť. Samozrejme, od hráčov sa očakáva, že budú mať monitor alebo televízor s podporou HDR, aby mohli využívať vylepšené farby.

Hej, konečne si sa zobudil

Priame ukladanie

Ďalšou funkciou z Xbox Series X|S, ktorá príde do Windows 11 koncom tohto roka, je Direct Storage API, ktoré je súčasťou DirectX 12 Ultimate API. Vďaka tejto funkcii budú mať hry rýchlejšie načítanie a vylepšenú grafiku, pretože bude pre ne rýchlejšie načítavať prostriedky do GPU bez toho, aby zaťažili CPU. Ďalšie vylepšenia, ktoré táto technológia umožňuje, zahŕňajú väčšie vzdialenosti ťahania a väčšiu rozmanitosť textúr, čo umožňuje tvorcom hier rozšíriť rozsah ich herných svetov.

Direct Storage API vyžaduje vysokorýchlostný SSD disk, aby sa splnili požiadavky na priepustnosť na presmerovanie I/O volaní pre 3D grafické aktíva do GPU. Konkrétne budete potrebovať „1 TB alebo viac NVMe SSD na ukladanie a spúšťanie hier, ktoré používajú ovládač „Standard NVM Express Controller“ podľa Microsoftu. Ako ArsTechnica poukazuje na to, že Xbox Series X|S sa spolieha na jednotky určené pre rýchlosti PCI 4.0, takže nie je jasné, či bude jednotka NVMe PCI 3.0 kompatibilná.

Okrem rýchlejšieho SSD budete potrebovať aj GPU, ktorý je kompatibilný s DirectX 12 Ultimate. Rad NVIDIA RTX 2000 a RTX 3000 sú kompatibilné, rovnako ako rad RDNA 2 od AMD.

Microsoft hovorí, že počítače so systémom Windows 11 s optimalizovaným úložiskom DirectStorage sú nakonfigurované s hardvérom a ovládačmi potrebnými na aktiváciu tejto funkcie, takže v nasledujúcich mesiacoch dávajte pozor na túto značku.

Xbox Game Pass a integrácia cloudových hier

Windows 11 tiež integruje aplikáciu Xbox hlbšie do systému, vrátane integrovanej podpory pre službu Xbox Cloud Gaming, aby používatelia mohli streamovať hry priamo do počítača. Na hranie v cloude budete samozrejme stále potrebovať predplatné Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft začal najmä nedávno pomocou flotily konzol Xbox Series X na zvýšenie vernosti a zníženie latencie svojej cloudovej hernej služby.

Tento článok bol aktualizovaný o 15:54 ET, aby obsahoval viac informácií o rozhraní Direct Storage API.