NVIDIA oznamuje Omniverse VR a ďalšie na GTC 2021

NVIDIA na tohtoročnom GTC oznámila nové nástroje a funkcie Omniverse, vrátane Omniverse VR, ako aj nový ovládač Studio.

NVIDIA v súčasnosti organizuje konferenciu GPU Technology Conference alebo GTC a počas podujatia spoločnosť odhalila ďalšie novinky o Omniverse, jej nástroji na simuláciu virtuálneho sveta a spoluprácu. Po vyhlásení a predvádzaní sa Omniverse Avatar začiatkom tohto týždňa NVIDIA dnes oznámila Omniverse VR a ďalšie novinky súvisiace s Omniverse spolu s uvedením ovládača NVIDIA Studio Driver na november.

Počnúc novinkami Omniverse, NVIDIA oznámila Omniverse VR, prvé „full-image, ray-tracing VR prostredie v reálnom čase“. Tento priestor VR umožní tvorcom spolupracovať na 3D scénach v rovnakom virtuálnom svete. Táto funkcia príde čoskoro a NVIDIA neuviedla, aké platformy budú podporované.

Ďalším novým nástrojom je Omniverse Remote, ktorý používateľom umožňuje pripojiť sa k aplikáciám Omniverse pomocou zariadení so systémom Android a iOS, aby si na svojich telefónoch prezerali aktíva sledované pomocou lúčov. Telefóny sa dajú použiť aj na sledovanie tváre, rúk a tela. K dispozícii je tiež Omniverse Showroom, nová aplikácia dostupná pre účastníkov Omniverse Open Beta. Toto je spôsob, ako môžu používatelia jednoducho zažiť ukážky Omniverse aj bez technických znalostí platformy, aby si mohli pohrať s fyzikou a technológiami vykresľovania.

NVIDIA tiež oznámila nové konektory Omniverse Connectors, ktoré sa spájajú s ďalšími kreatívnymi aplikáciami a pomáhajú tak komponovať scény a vizualizovať ich v reálnom čase. Nové konektory zahŕňajú aplikácie ako Reallusion iClone, Replica Studios, RADDiCAL a ďalšie. Pripravujú sa aj ďalšie, vrátane zásuvného modulu Adobe Substance 3D Material Plugin, konektora pre Maxon Cinema4D a ďalších.

Po zavŕšení noviniek Omniverse na GTC spoločnosť NVIDIA tiež oznámila, že Omniverse Enterprise je teraz všeobecne dostupná. Uvedenie prichádza s konektormi pre aplikácie ako Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp a Unreal Engine, ktoré organizáciám umožňujú začať s vytváraním scén v akomkoľvek rozsahu.

Ďalšou novinkou spomenutou na GTC, aj keď to dnes nie je úplne nová, je, že Logitech buduje Vysielanie NVIDIA do svojej aplikácie G Hub. To v podstate znamená, že náhlavné súpravy a mikrofóny Logitech, ktoré spolupracujú s G Hub, môžu teraz využívať funkcie na odstránenie hluku bez dodatočného softvéru.

Nakoniec je tu ovládač NVIDIA Studio Driver pre november, ktorý obsahuje vylepšenia pre hŕstku kreatívnych aplikácií, ktoré zlepšujú výkon pre pracovné postupy ľudí. NVIDIA Texture Tools 3 je nové API na kompresiu textúr na GPU oveľa rýchlejšie, než by mohli pri použití samotného CPU; Twinmotion 2022.11 umožnil zrýchlenie ray-tracing s jadrami NVIDIA RT, vďaka čomu je vykresľovanie oveľa rýchlejšie, najmä na novších GPU RTX; Vykresľovanie rozmazania pohybu OctaneRender 2021.1 je teraz rýchlejšie na GPU radu NVIDIA RTX 30; V-Ray 5 Update 2 podporuje akceleráciu GPU v Light caching a má nové funkcie, ako sú vrstvy Decal a Sharpen/Blur akcelerované pomocou RTX GPU; Houdini 19 má nový renderovací engine, ktorý využíva CPU aj GPU, čo má za následok oveľa rýchlejšie vykresľovanie; a Unity pridalo podporu DLSS v najnovšej beta aktualizácii. Všetky tieto vylepšenia sú dostupné s Verzia ovládača NVIDIA Studio 472.47.

Nakoniec NVIDIA oznámila, že od 12. novembra v Amerike a od 16. novembra v Európe a Ázia, zákazníci, ktorí si kúpia notebooky NVIDIA Studio, získajú tri mesiace Adobe Creative Cloud bez ďalších poplatkov náklady. Adobe Creative Cloud zahŕňa prístup k Photoshopu, Premiere Pro a Illustratoru a stojí 79,49 USD/mesiac mesačne (52,99 USD/mesiac pri ročnom pláne). Nie je to prvýkrát, čo je táto ponuka k dispozícii, ale je to ďalší stimul, ak chcete čoskoro inovovať svoju pracovnú stanicu.