Recenzia displeja Samsung Galaxy S21 Ultra: Technický krok vpred

click fraud protection

Samsung Galaxy S21 Ultra predstavuje vrchol hardvéru smartfónov Samsung. Analyzovali sme jeho displej, aby sme zistili, ako ďaleko sa Samsung dostal.

Uvedenie nových zariadení Galaxy je vždy vzrušujúcim obdobím pre nadšencov zobrazovacej techniky. S displejom Samsung, ktorý je stále na čele pokroku v odvetví mobilných obrazoviek, nový Samsung Galaxy S21 Ultra ukazuje v technológii mobilných displejov a dáva nám rady, čo môžeme očakávať od displejov na telefónoch predstavených v blízkej budúcnosti budúcnosti.

Najnovšie panely nie sú vždy najlepšie panely však. Aj keď sa technológia môže zlepšovať, spoločnosti sa musia uistiť, že držia kvalitu kalibrácie pod kontrolou. Technologické vylepšenia niekedy priniesli nové problémy: Napríklad boli predstavené panely s vysokou obnovovacou frekvenciou posun farieb pri prepínaní obnovovacích frekvencií telefónu a na vyriešenie tohto problému bolo potrebné vytvoriť softvérové ​​riešenia problém. Nový materiál žiariča a úpravy ovládača môžu tiež ovplyvniť kvalitu obrazu. Zatiaľ čo Galaxy S21 Ultra predvádza novšiu technológiu OLED od Samsungu, uvidíme, či sa mu podarí zlepšiť aj kvalitu obrazu.

Jednotka Snapdragon Samsung Galaxy S21 Ultra v tejto recenzii bola osobne kúpená. Samsung túto recenziu nijako nekompenzoval.

Teraz s menším oslnením!

Výhody a nevýhody displeja Samsung Galaxy S21 Ultra

  • Vynikajúci špičkový jas
  • Dobrá presnosť farieb sRGB a P3
  • Dobrý kontrast a mapovanie tónov
  • Môže byť stmievačnejší ako iné OLED
  • Zlepšenie presnosti farieb v odtieňoch sivej
  • Riešenie s adaptívnou obnovovacou frekvenciou neprináša žiadny farebný posun
  • Nedostatok detailov v tieňoch pri nízkej úrovni jasu
  • Je viditeľné pruhovanie (aj pre 10-bitový obsah)
  • Obsah HDR10 je presýtený a príliš svetlý

Obsah

  1. Úvod
  2. Metodika zberu údajov
  3. Farebné profily
  4. Jas
  5. Mapovanie kontrastu a tónov
  6. Vyváženie bielej a presnosť odtieňov sivej
  7. Presnosť farieb
  8. Prehrávanie HDR
  9. Záverečné poznámky
  10. Zobrazenie tabuľky údajov

čo sa zmenilo?

V porovnaní s Galaxy Note20 Ultra Samsung nespomenul žiadne veľké zmeny. Na papieri sa panely zdajú byť veľmi podobné: Oba sú veľké QHD panely s podporou až 120 Hz obnovovacie frekvencie a obe inzerujú LTPO panel novej generácie s VRR (variabilná obnovovacia frekvencia) podpora. Čo sa týka jasu, oba sa môžu pochváliť aj vrcholom 1 500 nitov. Jedným z hlavných rozdielov oproti novému Galaxy S21 Ultra je však to, že konečne umožňuje obnovovaciu frekvenciu 120 Hz pri natívnom QHD displeja. rozlíšenie – predchádzajúce vlajkové lode Galaxy boli uviaznuté s rozlíšením vykresľovania FHD (1080p), ak chceli použiť vysokú obnovovaciu frekvenciu 120 Hz režim. Bohužiaľ, nemám Galaxy Note20 Ultra, aby som preskúmal ďalšie potenciálne rozdiely, ale Andrei z Anandtech zistil, že panel v Galaxy S21 Ultra je ešte výkonnejšie než ten v Note20 Ultra.

"Variabilná" obnovovacia frekvencia

Aj keď je Samsung Galaxy S21 Ultra inzerovaný, že má „skutočné“ riešenie s premenlivou obnovovacou frekvenciou, stále v skutočnosti prepína medzi diskrétnymi režimami obnovovacej frekvencie. S LTPO "VRR" panelmi Galaxy S21 Ultra a Note20 Ultra je však v ovládači displeja viac režimov obnovovacej frekvencie ako tie, ktoré sú vystavené OS Android. Andrej z Anandtech tiež zakrýva mechanizmus ovládača displeja ktorý je zodpovedný za jemnejšie vyladené prepínanie obnovovacej frekvencie panelu.

Metodika zberu údajov
Na získanie kvantitatívnych údajov o farbách z displeja nastavím vstupné testovacie vzory špecifické pre zariadenie na Samsung Galaxy S21 Ultra a zmeriam výsledná emisia displeja pomocou X-Rite i1Display Pro meraná spektrofotometrom X-Rite i1Pro 2 s vysokým rozlíšením 3,3 nm režim. Testovacie vzory a nastavenia zariadenia, ktoré používam, sú upravené pre rôzne charakteristiky zobrazenia a potenciálne softvérové ​​implementácie, ktoré môžu zmeniť moje požadované merania. Moje merania sa zvyčajne vykonávajú s vypnutými možnosťami súvisiacimi so zobrazením, pokiaľ nie je uvedené inak. Používam. konštantný výkon vzory (niekedy nazývané. rovnakú energiu vzory), korelujúce s priemernou úrovňou pixelov približne 42 %, na meranie prenosovej funkcie a presnosti v odtieňoch sivej. Je dôležité merať emisie displejov nielen s konštantnou priemernou úrovňou pixelov, ale aj s konštantnými vzormi výkonu, pretože ich výstup závisí od priemernej svietivosti displeja. Okrem toho konštantná priemerná úroveň pixelov vo svojej podstate neznamená konštantný výkon; vzory, ktoré používam, vyhovujú obom. Používam vyššiu priemernú úroveň pixelov bližšiu k 50 % na zachytenie stredu medzi nižšími úrovňami pixelov a mnohými aplikáciami a webovými stránkami s bielym pozadím, ktoré majú vyššiu úroveň pixelov. Používam najnovšiu metriku rozdielu farieb Δ. ETP(ITU-R BT.2124), čo je an. celkovo lepšie meradlo farebných rozdielov než Δ. E00 ktorý sa používa v mojich predchádzajúcich recenziách a stále sa používa v recenziách na mnohých iných stránkach. Tie, ktoré stále používajú Δ. E00 na hlásenie chýb farieb sa odporúča použiť Δ. EITP. Δ. EITP normálne pri výpočte berie do úvahy chybu jasu (intenzity), pretože jas je nevyhnutnou zložkou na úplné opísanie farby. Keďže však ľudský vizuálny systém interpretuje chromatickosť a jas oddelene, držím naše testovacie obrazce na konštantnej svietivosti a nezahŕňam chybu jasu (I/intenzita) v našom Δ. EITP hodnoty. Okrem toho je užitočné oddeliť dve chyby pri hodnotení výkonu displeja, pretože rovnako ako náš vizuálny systém sa týkajú rôznych problémov s displejom. Týmto spôsobom môžeme dôkladnejšie analyzovať a pochopiť výkon displeja. Naše farebné ciele sú založené na farebnom priestore ITP, ktorý je z hľadiska vnímania jednotnejší ako CIE 1976 UCS s oveľa lepšou lineárnosťou odtieňov. Naše ciele sú rozmiestnené približne rovnomerne v celom farebnom priestore ITP pri referenčnej hodnote 100 cd/m. 2 úroveň bielej a farby pri sýtosti 100 %, 75 %, 50 % a 25 %. Farby sa merajú pri 73 % stimule, čo zodpovedá asi 50 % veľkosti jasu za predpokladu gama výkon 2,20. Kontrast, odtiene sivej a presnosť farieb sa testujú v rámci jasu displeja rozsah. Prírastky jasu sú rovnomerne rozložené medzi maximálnym a minimálnym jasom displeja v priestore PQ. Tabuľky a grafy sú tiež vykreslené v PQ-priestore (ak je to vhodné) pre správnu reprezentáciu skutočného vnímania jasu.Δ. ETP hodnoty su asi 3. × veľkosť ΔE00 hodnoty pre rovnaký farebný rozdiel. Nameraná farebná chyba ΔETP 1,0 označuje najmenšiu hodnotu pre práve viditeľný rozdiel pre meranú farbu, zatiaľ čo metrika predpokladá najkritickejšie prispôsobený stav pre pozorovateľa, aby nedošlo k podhodnoteniu farby chyby. Farebná chyba ΔETP menej ako 3,0 je prijateľná úroveň presnosti pre referenčný displej (odporúčané v ITU-R BT.2124 príloha 4.2) a ΔETP hodnota väčšia ako 8,0 môže byť viditeľná na prvý pohľad, čo som empiricky testoval. Testujú sa testovacie vzory HDR. ITU-R BT.2100 pomocou Perceptual Quantizer (ST 2084). Vzory HDR sRGB a P3 sú rovnomerne rozložené s primárnymi farbami sRGB/P3, referenčná úroveň bielej HDR je 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408)a úroveň signálu PQ 58 % pre všetky jeho vzory. Všetky vzory HDR sa testujú pri priemernej hodnote HDR 20 % APL s testovacími vzormi s konštantným výkonom.

Farebné profily

Samsung Galaxy S21 Ultra (spolu s väčšinou ostatných zariadení so systémom Android) si zachováva rovnakú konfiguráciu farebného režimu obrazovky ako jeho predchádzajúce dve generácie, s profilom Vivid a Natural. Režim Vivid bol nastavený ako predvolený na mojej jednotke Snapdragon.

The Prirodzené Profil je farebne presný profil telefónu a zameriava sa na farebný priestor sRGB so správou farieb až po farebný priestor Display P3. Biely bod profilu sa zameriava na D65/6500 K (s mojimi meraniami okolo ~6300 K) a jeho mapovanie tónov sa zameriava na štandardnú gamu 2,20.

The Živé profil je farebne zosilnený profil, ktorý zvyšuje sýtosť farieb na obrazovke. Cieľový farebný priestor profilu je asi o 36 % väčší ako sRGB a je podobný Display P3, ale so zmenenou modrou. Červené sú zvýraznené asi o 24 % a sfarbené do oranžova; Zelené sú zosilnené asi o 35 % a sfarbené do azúrovej; modrá je posilnená o približne 18 % a výrazne sfarbená smerom k azúrovej. Výsledné farby sú presýtené a mierne pokrivené v odtieni, no mnohí používatelia to môžu preferovať pre jej ráznosť. Biely bod je o niečo chladnejší a v predvolenom nastavení je zameraný na približne 6700 K. Pre tento profil je k dispozícii možnosť upraviť farebnú teplotu profilu. Jednotlivé úpravy RGB kanálov (polynomiálne farebné korekcie) sú tiež k dispozícii v časti Rozšírené nastavenia. Tónové mapovanie profilu sa tiež zameriava na štandardné gama 2,20, ale líši sa od vyššej hodnoty pri vyššom jase, pretože profil nenormalizuje jas displeja v reakcii na obsah APL.

Jas

Špičkový jas vs obsah APL

Nové vlajkové lode Samsung Galaxy zvyčajne prichádzajú s novými rekordmi maximálneho jasu pre mobilné OLED. však pri Samsungu Galaxy S21 Ultra vidíme hodnoty jasu, ktoré sú podobné ako pri Note20 Ultra. To znamená, že vidíme asi 900 nitov pri bielej farbe na celej obrazovke (100 % APL), až 1 500 nitov pri malom 1 % APL. Väčšina aplikácií so svetlou tematikou má približne 75 – 85 % APL, pri ktorej môže Galaxy S21 Ultra vyprodukovať približne 1 000 nitov. Netreba dodávať, že ide stále o mimoriadne pôsobivé hodnoty jasu. Upozorňujeme, že Samsung Galaxy S21 Ultra (a väčšina ostatných zariadení so systémom Android) môže dosiahnuť tento maximálny jas iba pri vysokom okolitom osvetlení, napríklad pri slnečnom svetle. V opačnom prípade je maximálny jas pre manuálny rozsah jasu len asi 400 nitov pre bielu na celej obrazovke.

Väčšina ostatných displejov toto stlmenie nedokáže dosiahnuť bez pomoci nejakého druhu tmavého filtra prekrytého softvérom.

Jednou výhradou jasu displeja na vrchole je to, že obetuje kontrast obrazu pre maximálny biely jas. Špičkový jas Galaxy S21 Ultra sa výrazne líši v závislosti od obsahu APL; telefón môže pumpovať viac prúdu do jasných oblastí displeja, keď zvyšok displeja nevyžaruje veľa svetla. Aj keď to má výhodu v tom, že nechá viac vyniknúť malé svetlé oblasti, môže to úplne pokaziť vykresľovanie farebných tónov, takže detaily na obrázkoch sú horšie viditeľné. Z tohto dôvodu niektoré OLED deaktivujú tento mechanizmus zvyšovania jasu (alebo znižovania jasu, podľa toho, ako sa na to chcete pozerať) obmedzenie prúdu na panel a normalizácia jasu na jas bielej na celej obrazovke (maximálna spotreba energie), bez ohľadu na obsah APL. Toto správanie je teraz implementované do prirodzeného (alebo podobného) profilu väčšiny telefónov, aby sa zlepšila presnosť farebného tónu. Niektoré telefóny, ako napríklad Samsung Galaxy S21 Ultra, však naďalej umožňujú meniť jas pri maximálnom jase, pravdepodobne pre hárok so špecifikáciami – Zistil som, že displeje, ktoré riadia odozvu jasu na APL pri maximálnom jase, sú celkovo lepšie čitateľné pod slnečné svetlo. OnePlus 8 Pro, ktorý normalizuje svoj maximálny jas (iba na ~720 nitov) a potom zvyšuje jeho stredné tóny sú stále medzi najlepšie displeje telefónov, aké som kedy videl na sledovanie slnečného svetla; Google Pixel 5 funguje podobne.

Pri najnižšom nastavení jasu som si všimol, že dostávam dve samostatné hodnoty. Ak by bol Adaptive Brightness vypnutý, displej by mohol stmavnúť až 1,6 nitov pre bielu na celej obrazovke, čo je vynikajúce – väčšina ostatných OLED klesne iba na približne 1,8 – 2,0 nitov. Keď je však povolený Adaptívny jas a posúvač jasu je nastavený na minimum, displej Galaxy S21 Ultra môže dosiahnuť 1,2 nitov pre bielu na celej obrazovke, čo je pôsobivé. Väčšina ostatných displejov toto stlmenie nedokáže dosiahnuť bez pomoci nejakého druhu tmavého filtra prekrytého softvérom. Samsung Galaxy S21 Ultra to tiež robí bez výrazného zníženia kvality obrazu. Sláva Samsungu tu.

Spotreba energie

V porovnaní s dvojročným Galaxy S10 vidíme, že Galaxy S21 Ultra áno pozoruhodne viac energeticky efektívny, pokiaľ ide o svetelnú účinnosť. Pri špičkovom jase celej obrazovky Galaxy S10, ktorý je približne 750 nitov, spotrebuje Galaxy S21 Ultra takmer o celý watt menej ako S10 – približne o 25 % menej energie – aj keď má Galaxy S21 Ultra o ~20 % väčšiu obrazovku oblasť. Keď sa hodnoty výkonu Galaxy S10 zväčšia tak, aby zodpovedali ploche obrazovky Galaxy S21 Ultra, rozdiel je ešte ohromujúci; v tomto scenári potom Galaxy S21 Ultra spotrebuje približne o 37 % menej energie a dokáže vyprodukovať približne 1 000 nitov pri rovnakom výkone, ako má škálovaný špičkový jas 750 nitov.

Mapovanie kontrastu a tónov

Merané pri 40 % APL (~27 % cieľovej ADL)

Ako už bolo uvedené, prirodzený profil Samsung Galaxy S21 Ultra normalizoval odozvu jasu displeja na obsah APL. Toto je rozhodujúci krok pri vytváraní presnej kalibrácie funkcie prenosu (tónovej mapy); bez nej sa kontrast obrazu bude líšiť v závislosti od priemerného jasu obsahu, ktorý možno pozorovať v našich grafoch máp kontrastu a tónov pre profil Vivid nižšie. Profil Natural vytvára vďaka normalizácii jasu vynikajúcu presnosť tónov smerom k štandardnej gama výkonu 2,20 pre manuálny rozsah jasu. Ale pri maximálnom jase, keď je aktivovaný režim vysokého jasu, spoločnosť Samsung deaktivuje normalizáciu jasu, aby panel mohol vydávať najjasnejšiu bielu, akú dokáže. To má nevýhodu v ovplyvnení tonálnej presnosti a naše merania ukazujú, že pri maximálnom jase Galaxy S21 Ultra vykresľuje farebné tóny oveľa tmavšie, než je zamýšľané, a detaily na obrázkoch sa môžu zmeniť stratený.

Pri nízkom jase si prirodzený profil zachováva sledovanie výkonu 2,20 gama. Hoci sa to na papieri zdá byť presné, pri nízkych úrovniach jasu to zvyčajne nie je žiaduce. Rozdiely medzi najtmavšími odtieňmi farieb sú pri týchto úrovniach jasu skutočne malé, čo spôsobuje stratu detailov a „čierne rozdrvenie“ dokonca aj pre displej, ktorý dokonale sleduje gama výkon 2.20. Kalibrátory displeja by teda mali namiesto toho používať nižší, jasnejší výkon gama pre prvých niekoľko tónových krokov, aby sa zlepšila čitateľnosť displeja pri nízkom jase. Telefóny ako Google Pixel 5 a iPhone od Apple sú dobrými príkladmi displejov s vynikajúcou čitateľnosťou tieňov pri nízkom jase vďaka ich správaniu pri mapovaní tónov.

Merané pri 40 % APL (~27 % cieľovej ADL)

Profil Vivid nevyužíva normalizáciu jasu, takže kontrast obrazu sa mení s jasom displeja a APL obsahu. Správne sleduje výkon 2,20 gama pre nízku až strednú úroveň jasu, ale začína zreteľne sledovať vyššie hodnoty nad približne 400 nitov. Problémom sa to stáva až pri maximálnom jase (režim vysokého jasu), ale prial by som si, aby ho spoločnosť Samsung ponechala statickú, aby si zachovala kontrast obrazu v celom rozsahu jasu. V režime Vivid mohol Samsung namiesto toho sledovať statický výkon 2,40 gama, aby sa zvýšil kontrast naprieč doskou, a nie iba pri vysokých úrovniach jasu.

Prechodové pruhy pre prirodzený profil

Gradient banding bol vždy mojou sťažnosťou na zariadenia Samsung. Dokonca aj pri úplne novom Galaxy S21 Ultra je kvantizácia bitovej hĺbky aj naďalej jemná pre displej v profile Natural. Dokonca aj pre 10-bitový obsah, ktorého jedinou existenciou vo svete displejov je riešiť kvantizačné artefakty, Galaxy S21 Ultra stále vykazuje určité pruhy. Zdá sa, že hlavným páchateľom je pás v stredných tónoch, ktorý je pri stredných až vysokých úrovniach jasu sfarbený do červena. Nie je to taký veľký problém, ako v prípade displeja S10, ale stále existuje, keď sa v poslednom čase nesťažoval na žiadneho iného veľkého OEM.

Vyváženie bielej a presnosť farieb v odtieňoch sivej

Grafy odtieňov šedej pre prirodzený profil, 120 Hz

Rozloženie farieb v odtieňoch šedej na Samsung Galaxy S21 Ultra je decentne tesné a dobre sa ovláda v profile Natural. Je tu medzera, ktorá chýba mojim grafom, čo možno vidieť z červeného pruhu na mojich fotografiách s prechodovými pruhmi v predchádzajúcej časti, ale vo všeobecnosti sa na displeji nedeje žiadny rušivý odtieň. Som rád, že Samsung sa v tomto smere zlepšil: Posledný displej Galaxy, ktorý som recenzoval, Note10, nepodali príliš dobrý výkon vo svojej presnosti farieb v odtieňoch sivej. Rovnako ako všetky displeje Samsung Galaxy, ktoré som recenzoval, sú však kalibrované mierne príliš teplé v prirodzenom režime a náš Galaxy S21 Ultra nameral približne 6300 K v odtieňoch šedej a bielej bod.

Grafy v odtieňoch šedej pre živý profil, 120 Hz

Rozloženie farieb v odtieňoch šedej profilu Vivid je trochu tesnejšie, čo možno očakávať od farebného profilu s menšou kompresiou gamutu. V tomto profile je tiež menej farebných pruhov a biely bod a odtiene sivej merajú štandardne približne 6700 K.

Rozdiel vo farbe obnovovacej frekvencie

Z mojich pozorovaní po čase strávenom s displejom som si nevšimol zmeny v kvalite obrazu, keď displej zmenil režimy obnovovacej frekvencie, keď používa sa. To sa tam nehovorí nie sú akékoľvek rozdiely medzi režimami obnovovacej frekvencie. Medzi režimami zobrazenia 60 Hz a 120 Hz existujú jemné rozdiely v kalibrácii farieb, ale zdá sa, že operačný systém je dostatočne inteligentný na to, aby neprepínal, keď môže byť rozdiel viditeľný. Sledovaním aktuálnej obnovovacej frekvencie operačného systému Android som zistil, že Galaxy S21 Ultra neprepína režimy pod určitým jasom systému a okolitým jasom. Toto je len pre režimy obnovovacej frekvencie, ktoré sú vystavené systému Android; režimy obnovovacej frekvencie na úrovni vodiča nevykazovali pre moje oko žiadne viditeľné posuny farieb, je však ťažké to správne posúdiť bez toho, aby som vedel, kedy je displej vlastne zmena obnovovacej frekvencie ovládača, pretože nie je viditeľná pre OS.

Presnosť farieb

Grafy presnosti farieb sRGB pre prirodzený profil

Samsung Galaxy S21 Ultra vo všeobecnosti vykazuje vynikajúcu presnosť farieb sRGB vo svojom prirodzenom profile pre svoj manuálny rozsah jasu (ΔETP = 2.7). Ako orientačné pravidlo platí, ΔETP hodnoty pod 3,0 možno považovať za referenčnú kvalitu. Aj keď sú priemerné farebné chyby profilu veľmi nízke, pri stredných až vysokých jasoch displeja sa vyskytuje niekoľko vysokých farebných chýb, ktoré sú pozoruhodné. Jas medzi 60 % – 80 % PQ, sýta červená v sRGB nadobudne mierne oranžový odtieň (ΔETP ≈ 10) a gamut sa v tejto oblasti rozširuje smerom k oranžovej, zatiaľ čo červená až ružová je trochu obmedzená. Pri rovnakom rozsahu jasu je oblasť so stredne vysokými modrými odtieňmi skosená smerom k fialovej, čo je zvláštne vzhľadom na to, že zvyšok modrej sa javí ako jemný.

Kalibrácia farieb s nízkym jasom je vynikajúca a lepšia ako na väčšine ostatných mobilných displejov, ktoré som videl.

Pri maximálnom jase vidíme trend presýtenia v celom gamute. Toto je v skutočnosti žiaduce správanie, pretože kompenzuje určitú kompresiu gamutu obrazovky od vysokého okolitého osvetlenia, keď má displej maximálny jas. Väčšina farieb si zachováva rovnaký odtieň, čo je vynikajúce. Ale rovnako ako v manuálnom rozsahu jasu sú červené výrazne skreslené smerom k oranžovej (hoci sa zdá, že pomaranče sú v poriadku, znamená to, že tóny pleti nebudú pravdepodobne výrazne skreslené).

Kalibrácia farieb s nízkym jasom je vynikajúca a lepšia ako na väčšine iných mobilných displejov, ktoré som videl. Väčšina telefónov zobrazuje komprimovaný gamut pri nízkom jase, čo nie je prípad Galaxy S21 Ultra. Galaxy S21 Ultra má však stále problém s čitateľnosťou tieňov pri nízkom jase.

Zobrazte grafy presnosti farieb P3 pre prirodzený profil

Kalibrácia farieb Display P3 profilu Natural sa zdá byť o niečo presnejšia ako kalibrácia farieb sRGB. V rámci manuálneho rozsahu jasu Galaxy S21 Ultra poskytuje profil priemernú farebnú chybu ΔETP 2,4 pre displej P3, čo je vynikajúce. Kalibrácia displeja P3 nemá problémy s červenými farbami, ktoré sa vyskytujú pri kalibrácii sRGB, ale chyba v stredne až vysoko nasýtených modrých stále existuje. To by malo poskytnúť dobrú odolnosť do budúcnosti, keď sa obsah Display P3 nevyhnutne stane bežnejším v ekosystéme Android.

Prehrávanie HDR

Merané pri 20 % APL

~400 nit snímková priemerná úroveň osvetlenia (HDR10 1000) / ~900 nit snímková priemerná úroveň osvetlenia (HDR10 4000))

Obsah HDR (vo forme HDR10 a Dolby Vision) je každým dňom čoraz bohatší. Teraz je na každej streamovacej platforme množstvo HDR titulov a až teraz vidíme špičku ľadovca. Fotoaparáty Samsung umožňujú aj natáčanie HDR10+ videa, ktoré je možné prehrávať priamo na Galaxy S21 Ultra a s tým by tvorcovia obsahu mali od prehrávania očakávať určitú mieru presnosti zariadenie. V našich súčasných štandardoch je stále veľa nevyužitého potenciálu a očakávam mnoho budúcich vylepšení a revízií, ako je napríklad štandardizovaná forma Dolby Vision IQ. Pre našu recenziu HDR sa pozrieme na aktuálne de-facto štandardné prehrávanie HDR10 pomocou ST. 2084 (aka Perceptual Quantizer alebo PQ) funkcia absolútneho prenosu. Prehrávanie HDR v profiloch Natural a Vivid na Galaxy S21 Ultra je identické.

Samsung Galaxy S21 Ultra je prvý Android telefón, ktorý som testoval a ktorý skutočne mení svoje mapovanie tónov v závislosti od metadát obsahu HDR.

Pokiaľ ide o špičkový jas, Samsung Galaxy S21 Ultra propaguje vrchol 1 500 nitov, čo je dosť pre obsah HDR10-1 000 (HDR10 pri vrchole 1 000 nitov). Z mojich meraní som zistil, že Galaxy S21 Ultra dokáže zasiahnuť 1 480 nitov pri 20 % veľkosti okna (čo je tiež typické APL pre HDR), takže tvrdenia spoločnosti Samsung o 1 500 nitoch pre HDR sú pravé. Je to vlastne tiež celkom skromný: Pri 10 % APL dokáže Galaxy S21 Ultra dosiahnuť 1 580 nitov a pri 1 % APL dokázal vyprodukovať 1 680 nitov. Tieto čísla ešte nie sú celkom realizovateľné pre obsah HDR zvládnutý na úrovni 4 000 nitov, ale napriek tomu ide o úctyhodný pokrok a poskytuje priestor na správne zvýraznenie 1 000 nitov pri vyšších APL.

Náš graf kontrastu ukazuje, ako Galaxy S21 Ultra reprodukuje štandardnú krivku PQ pri prehrávaní obsahu HDR10. Vidíme, že Galaxy S21 Ultra vykresľuje obsah HDR10 oveľa jasnejšie než štandardne na displeji má maximálny jas (čo je nastavenie jasu, pri ktorom sa má prehrávať obsah HDR10 pri). Mám však podozrenie, že Samsung možno jednoducho nedodržiava konvencie a možno manuálne nastavenie jasu displeja na vrchol 1 000 nitov by viedlo k presnej krivke HDR10-1000 PQ. Všimnite si, že zobrazenie krivky PQ na displeji závisí od metadát maximálneho jasu obsahu HDR10 (špička 1 000 nitov alebo 4 000 nitov); spotrebiteľské displeje v súčasnosti nedokážu dosiahnuť 4 000 nitov (a niektoré nedokážu dosiahnuť 1 000 nitov), ​​takže namiesto toho sa displej jemne stáča smerom k maximálnemu jasu. Samsung Galaxy S21 Ultra je prvý telefón s Androidom, ktorý som testoval a ktorý skutočne mení svoje mapovanie tónov v závislosti od metadát obsahu HDR, čo je vynikajúce na pohľad (možno to mali aj predchádzajúce generácie, ale toto som netestoval) — škoda len, že sa nezdá, že by sledoval krivku PQ riadne. Ďalej som zistil, že prvých 10 % krivky sa postupne rozjasňovalo, čím dlhšie Galaxy S21 Ultra zobrazoval obsah HDR; bodec v spodnej časti grafu ukazuje toto správanie v jednom prípade, keď displej vykreslil tóny asi o 0,3 nitu jasnejšie, ako bolo zamýšľané, čo je obrovský rozdiel v tieňoch.

S presnosťou farieb v odtieňoch sivej má Samsung Galaxy S21 Ultra priemerný výkon pri prehrávaní HDR. Jej tiene sú sfarbené do purpurovej a farebná teplota ostatných bodov v odtieňoch sivej je oveľa teplejšia ako štandardná, pričom svetlá sú sfarbené do žlta. Štandardná vzdialenosť σ 4,7 je pozoruhodne vysoká a prevyšuje hodnotu pre nekriticky viditeľný rozdiel (ΔETP > 3.0) na zhromažďovanie bodov v odtieňoch šedej.

Galaxy S21 Ultra tiež vidí problémy s presnosťou farieb pre obsah HDR. Naša tabuľka presnosti farieb ukazuje, že Galaxy S21 Ultra presýti všetky farby v rámci gamutu P3-BT.2100 a je viditeľný aj odtieň bieleho bodu smerom k žltej. Toto presýtenie ide ruka v ruke s príliš jasným vykreslením krivky PQ.

Celkovo Samsung Galaxy S21 Ultra poskytuje mimoriadne živý zážitok zo sledovania HDR – taký, ktorý je jasnejší a farebnejší ako štandard. Nemusí poskytnúť ten najvernejší zážitok z kina, ale prebytok jasu a farieb je že môže zlepšiť váš zážitok zo sledovania HDR za jasnejších podmienok a neobmedzovať ho len na tmavé miestnosti.

Záverečné poznámky k displeju Samsung Galaxy S21 Ultra

Samsung Galaxy S21 Ultra je skutočne špičkový panel, ktorý rieši mnohé z predchádzajúcich nedostatkov OLED s vysokou obnovovacou frekvenciou na smartfónoch. Čo sa týka kalibrácie, Galaxy S21 Ultra si zachováva presnosť farieb, ktorá sa očakáva od telefónu jeho kalibru. Chcel by som však vidieť jemnejšie doladenie detailov tieňov pri nižších nastaveniach jasu, na ktoré teraz vidím, že iné Androidy si všímajú viac. Na druhej strane by som tiež rád videl, ako Samsung zlepšil svoje tonálne ladenie pri maximálnom jase namiesto toho, aby sa len snažil súťažiť o čo najvyššie číslo nits. Moja jednotka Snapdragon Galaxy S21 Ultra tiež vykazovala vynikajúcu jednotnosť panela pri nízkom jase a veľmi malom farebné tónovanie v odtieňoch sivej, čo je opak mojej skúsenosti s predchádzajúcim Note10, ktorý bol v oboch hrozný S pozdravom. A nakoniec, v skutočnosti teraz považujem stav krivky za znesiteľný: Aj pri jasnom obsahu krivka povolila málo až žiadne viditeľné skreslenie na okrajoch pri čelnom pohľade na displej — toto zakrivenie by mi nevadilo na dennom poriadku vodič.

Špecifikácia Samsung Galaxy S21 Ultra
Typ

Flexibilné OLED

PenTile Diamond Pixel

Výrobca Spoločnosť Samsung Display Co.
Veľkosť

6,2 palca x 2,8 palca

6,0-palcová uhlopriečka

17,3 štvorcových palcov

Rozhodnutie

3200×1440

Pomer strán 20:9 pixelov

Hustota pixelov

364 červených subpixelov na palec

515 zelených subpixelov na palec

364 modrých subpixelov na palec

Vzdialenosť pre Pixel AcuityVzdialenosti pre práve rozlíšiteľné pixely s videním 20/20. Typická pozorovacia vzdialenosť smartfónu je približne 12 palcov

<6,7 palca pre plnofarebný obraz

<9,4 palca pre achromatický obraz

Čierny prah orezaniaÚrovne signálu, ktoré sa majú orezať na čierno

<0,8 % @ maximálny jas

Jas <1,2 % @ min

Špecifikácia Prirodzené Živé
Jas

minimum:

1,6 nits

Vrchol 100 % APL:

885 nits

Vrchol 50 % APL:

1143 nits

Špičkový HDR 20 % APL:

1484 nits

GammaŠtandardná je priama gama 2,20 Priemer 2 252,23–2,31 Priemer 2,282,23–2,33
Biely bodŠtandardná hodnota je 6504 K

6270 tis

ΔETP = 2.4

6668 K

ΔETP = 1.7

Farebný rozdielΔETP hodnoty nad 10 sú zjavné ΔETP hodnoty pod 3,0 sa zdajú byť presné ΔETP hodnoty pod 1,0 sú na nerozoznanie od perfektných

sRGB:

Priemer ΔETP = 3.9

P3:

Priemer ΔETP = 4.3

36% väčší gamut ako sRGB

+24% sýtosť červenej, tónovaná do oranžova

+35% sýtosť zelenej, tónovaná azúrová

+18% sýtosť modrej, tónovaná azúrová