Recenzia displeja Google Pixel 6 a Pixel 6 Pro: Technológia OLED s pochybnou hodnotou

click fraud protection

Google Pixel 6 a Pixel 6 Pro sú najnovšie vlajkové lode známe svojimi fotoaparátmi. Ako dobre však funguje ich displej? Skontrolovať to!

Pixelom nie sú cudzie ani ceny špičkových telefónov. Hoci sa celý ten čas zdalo, že Google ešte nevydal skutočnú duchovnú vlajkovú loď, s ktorou by boli spokojní – aspoň nie doteraz s Pixel 6 a Pixel 6 Pro. Tento rok je jasné, že nové telefóny od Googlu sú tie, na ktoré je spoločnosť hrdá, ale pokiaľ vieme, možno to budú len reči. Aký je teda lepší spôsob, ako demonštrovať oživenie Pixelov, než vyskúšať ich snahu a oddanosť displeju?

O tejto recenzii: Google Pixel 6 a Google Pixel 6 Pro použité na túto recenziu boli osobne zakúpené v obchode Google Store. Spoločnosť Google Ireland poskytla môjmu kolegovi Adamovi Conwayovi Pixel 6 Pro, ale táto jednotka sa na túto kontrolu nepoužila. Google sa do obsahu tejto recenzie nijako nepodieľal.

Google Pixel 6

  • Za svoju cenu výborný jas displeja
  • Dobrá presnosť farieb v Prirodzené režim
  • Ovládanie horšieho odtieňa tieňov pri nízkom jase
  • Tmavšie farby vytvárajú odtieň
  • Hrozný systém automatického jasu
  • Farba sa mení v ostrých uhloch
  • Náchylné na chyby v rovnomernosti obrazovky

Google Pixel 6 Pro

  • Vynikajúca konzistencia obrazu
  • Úctyhodný špičkový jas
  • Skvelá kontrola odtieňov tieňov
  • Veľká presnosť farieb v Prirodzené režim
  • Vynikajúca presnosť v odtieňoch šedej
  • Hrozný systém automatického jasu

Obsah

  1. Úvod
  2. Metodológia
  3. Farebné profily
  4. Jas obrazovky
  5. Mapovanie kontrastu a tónov
  6. Precíznosť vyváženia bielej a odtieňov sivej
  7. Presnosť farieb
  8. Prehrávanie HDR
  9. Záverečné poznámky
  10. Zobrazenie tabuľky údajov

Hardvér

Tentokrát spoločnosť Google zmenila svoj vzorec vydania a rozhodla sa pre jednu všeobecnú veľkosť –veľký– pre jeho dva hlavné telefóny. Telefóny sa teraz líšia svojou sadou funkcií, pričom prémiovejší z dvoch Pixelov 6 má prezývku „Pro“. Pokiaľ ide o ceny, spoločnosť Google nás prekvapila číslami, ktoré podkopali jeho predchádzajúce telefóny, ako aj veľkú časť konkurencie, pre príslušné úrovne oboch Pixelov na trhu smartfónov. Je otázne, že rohy museli byť zrezané niekde. Vzhľadom na to, že komponenty displeja zvyčajne tvoria najväčší podiel v kusovníku telefónu, zvyčajne tam najskôr objavíte nedostatky.

Pixel 6 Pro je vybavený ostrým 6,71-palcovým OLED a má najlepší zobrazovací hardvér, aký spoločnosť Google doteraz na telefón nasadila. Používa špičkovú konfiguráciu od Samsung Display, hoci v porovnaní s najnovšou generáciou OLED je to o krok nižšie. Toto je jeden z tých nedostatkov. Ale vzhľadom na to, že telefóny s novšou technológiou displeja sú vo všeobecnosti drahšie ako Pixel 6 Pro, povedal by som, že jeho cena ospravedlňuje hardvér. Bez ohľadu na to je panel viac než schopný poskytnúť ohromujúci vizuál a vďaka vysokej obnovovacej frekvencii 120 Hz je interakcia s telefónom mimoriadne plynulá. Po stranách displeja je tiež krivka, ktorú výrobcovia telefónov radi pripínajú v snahe, aby ich telefón vyzeral prémiovo, ale nie som jej fanúšikom.

Rigid OLED: downgrade pre základný model

Bežný Pixel 6 používa 6,40-palcový panel Samsung s nižším rozlíšením. Hoci oba telefóny používajú aktualizované OLED, hardvér na Pixel 6 je v skutočnosti v niektorých ohľadoch downgrade v porovnaní s minuloročným Pixelom 5. Prvýkrát od Pixelu 2 spoločnosť Google používa v hlavnej zostave telefónov horšiu pevnú zostavu OLED displejov, aby znížila náklady. V porovnaní s modernými flexibilnými OLED (ako na 6 Pro a na väčšine vlajkových telefónov) sú typické tuhé Stoh displejov má nižší kontrast obrazovky, kolísavé pozorovacie uhly a zdá sa viac zapadnutý displej. Na druhej strane je Pixel 6 jasnejší a zdá sa, že je ostrejší ako Pixel 5, aj keď má nižšiu hustotu pixelov (viac o tom neskôr).

Prvýkrát od Pixelu 2 Google používa horší pevný OLED displej

Pevné OLED sú staršia konštrukcia, ktorá sa teraz zvyčajne používa iba v lacných telefónoch. Hlavným rozdielom je, že pevné OLED obsahujú hrubšie sklenené zapuzdrenie a substrát, zatiaľ čo flexibilné OLED využívajú zapuzdrenie v tenkej vrstve a ohybný plastový substrát. Elastická povaha flexibilných OLED ich robí nielen odolnejšími a tvarovateľnejšími ako pevné OLED, ale umožňuje aj niektoré optické výhody. Tenšie zapuzdrenie umožňuje, aby sa fyzické pixely zobrazovali bližšie ku kryciemu sklu, čo dodáva flexibilným OLED viac laminovaný vzhľad. Na pevných zostavách tiež lom svetla prenášaného cez sklenené vrstvy spôsobuje nežiaduce dúhové pozorovacie uhly, ktoré na flexibilných OLED jednoducho neuvidíte. A napokon, nie všetky „nekonečné kontrastné pomery“ sú rovnaké: novšie flexibilné zostavy OLED displejov obsahujú tmavšie vnútorné materiály, vďaka čomu je tmavšia čierna ako u pevných OLED.

Pixel 6 (vľavo); Pixel 6 Pro (vpravo). Na obrazovke Pixel 6 dochádza k lomu svetla pod uhlom

Na Pixel 6 Pro podporujú základnú dosku hybridné oxidové tranzistory s vyššou účinnosťou, čo výrazne zvyšuje jazdnú stabilitu OLED. Toto je katalyzátor umožňujúci skutočne variabilnú obnovovaciu frekvenciu, ktorá šetrí energiu, pretože umožňuje pixelom udržať si nabitie oveľa dlhšie medzi jednotlivými obnovami. Pretože majú nízku rýchlosť vybíjania, TFT poháňajúce oxidy môžu pulzovať pri nižších prúdoch v porovnaní s LTPS TFT na dosiahnutie rovnakej svietivosti v ustálenom stave, čo ďalej šetrí batériu a zlepšuje kalibráciu presnosť. Neoficiálne, každý telefón, ktorý som použil s panelom LTPO, mal takmer bezchybnú jednotnosť panela a veľmi málo šedej tónovanie pri slabom svetle a verím, že veľa z toho možno pripísať aj zlepšenej stabilite hybridného oxidu backplane.

Subpixely Apple iPhone 12 Pro Max PenTile

Veľkosť subpixelov PenTile

Málokedy sa spomína rozdiel v subpixeloch medzi PenTile OLED. Väčšie subpixely zlepšujú energetickú účinnosť a predlžujú ich životnosť, čo znižuje vypaľovanie. Obrazovky s vyššou hustotou vyžadujú balenie do menších subpixelov, preto je výhodné prispôsobiť sa nižšiemu fyzickému rozlíšeniu obrazovky. Všimnite si, že je to úplne iné ako vzorkovanie obrazovky pri nižšom rozlíšení vykresľovania, čo je takmer nič pre batériu mimo hry v plnom rozlíšení, pretože fyzické subpixely sú stále rovnaké veľkosť.

Namiesto zníženia rozlíšenia obrazovky je ďalšou možnosťou zvýšenie panela faktor plnenia, ktorý je definovaný ako pomer emisnej plochy subpixelov k celkovej ploche zobrazenia. Pre OLED s nižším rozlíšením to má ďalšiu výhodu v zlepšení rozlíšenia pixelov, čo znižuje zjavné farebné lemovanie okolo dobre definovaných okrajov na obrazovke. Počnúc Samsung Galaxy S21, Samsung Display začal produkovať 1080p panely s vyššími faktormi výplne, čím sa zväčšila relatívna veľkosť subpixelovej oblasti približne o 20 %. Podľa mojich očí to úplne eliminovalo farebné lemovanie na týchto paneloch a teraz vyzerajú bližšie k svojim náprotivkom bez PenTile. Pre tých, ktorí používajú svoj telefón na VR, vyšší faktor plnenia tiež znižuje efekt dverí obrazovky.

Našťastie má obrazovka Pixel 6 s rozlíšením 1080p vysoký faktor plnenia a nepozorujem na nej žiadne farebné lemovanie. Jeho obrazovka sa javí ostrejšia ako obrazovky PenTile s rozlíšením 1080p v minulosti, vrátane panela s vyššou hustotou Pixel 5, takže tie, ktoré pochádzajú z obrazoviek s rozlíšením 1440p, sa nemusia príliš obávať. OLED na 6 Pro má však nižší pomer naplnenia, takže efektívnosť sa dá dosiahnuť lepším dizajnom displeja. Aj keď v súčasnosti je Apple jedinou spoločnosťou, ktorá optimalizuje rozlíšenie aj faktor vyplnenia, pričom iPhone OLED majú najväčšie subpixely zo všetkých telefónov.

Metodika zberu údajov

Aby sa získali kvantitatívne údaje o farbách zo smartfónov, testovacie vzory displeja sú usporiadané a merané pomocou an X-Rite i1Display Pro merané spektrofotometrom X-Rite i1Pro 2 v režime s vysokým rozlíšením 3,3 nm. Použité testovacie vzory a nastavenia zariadenia sú korigované pre rôzne charakteristiky zobrazenia a potenciálne softvérové ​​implementácie, ktoré môžu zmeniť požadované merania. Merania sa vykonávajú s zakázanými ľubovoľnými úpravami zobrazenia, pokiaľ nie je uvedené inak.

Primárne testovacie vzory sú cokamžitá silavzory (niekedy nazývané rovnakú energiu vzory), korelujúce s priemernou úrovňou pixelov približne 42 %, na meranie prenosovej funkcie a presnosti v odtieňoch sivej. Je dôležité merať emisie displejov nielen s konštantnou priemernou úrovňou pixelov, ale aj s konštantnými vzormi výkonu, pretože ich výstup závisí od priemernej svietivosti displeja. Okrem toho konštantná priemerná úroveň pixelov vo svojej podstate neznamená konštantný výkon; testovacie vzory, ktoré používam, sú z oboch. Vyššia priemerná úroveň pixelov bližšia k 50 % sa používa na zachytenie stredného výkonu medzi nižšími pixelmi úrovne a vyššie úrovne pixelov, pretože mnohé aplikácie a webové stránky obsahujú biele pozadie s vyšším počtom pixelov úrovni.

Použitá metrika rozdielu farieb je ΔETP(ITU-R BT.2124), čo je an celkovo lepšie meradlo farebných rozdielov než ΔE00 ktorý sa používa v predchádzajúcich recenziách a v súčasnosti sa stále používa v recenziách zobrazovania na mnohých iných stránkach. Tie, ktoré stále používajú ΔE00 pre hlásenie chýb farieb sa odporúča aktualizovať na ΔEITP.

ΔEITP zvyčajne pri výpočte berie do úvahy chybu jasu, pretože jas je nevyhnutnou zložkou na úplné opísanie farby. Keďže však ľudský vizuálny systém interpretuje chromatickosť a jas oddelene, držím naše testovacie obrazce na konštantnej svietivosti a nezahŕňam chybu jasu (I/intenzita) v našom ΔEITP hodnoty. Okrem toho je užitočné oddeliť dve chyby pri hodnotení výkonu displeja, pretože rovnako ako náš vizuálny systém sa týkajú rôznych problémov s displejom. Týmto spôsobom môžeme dôkladnejšie analyzovať a pochopiť výkon displeja.

Naše farebné ciele sú založené na farebnom priestore ITP, ktorý je z hľadiska vnímania jednotnejší ako CIE 1976 UCS s oveľa vylepšenou linearitou odtieňov. Naše ciele sú rozmiestnené približne rovnomerne v celom farebnom priestore ITP pri referenčnej hodnote 100 cd/m2 úroveň bielej so sýtosťou farieb 100 %, 75 %, 50 % a 25 %. Farby sa merajú pri 73 % stimule, čo zodpovedá asi 50 % veľkosti jasu za predpokladu gama sily 2,20.

Kontrast, odtiene sivej a presnosť farieb sa testujú v celom rozsahu jasu displeja. Prírastky jasu sú rovnomerne rozložené medzi maximálnym a minimálnym jasom displeja v priestore PQ. Tabuľky a grafy sú tiež vykreslené v priestore PQ (ak je to vhodné) pre správnu reprezentáciu skutočného vnímania jasu.

ΔETP hodnoty sú približne 3-násobok veľkosti ΔE00 hodnoty pre rovnaký farebný rozdiel. Nameraná farebná chyba ΔETP 1,0 označuje najmenšiu hodnotu pre práve viditeľný rozdiel pre meranú farbu a metrika predpokladá najkritickejšie prispôsobený stav pre pozorovateľa, aby nedošlo k podhodnoteniu farby chyby. Farebná chyba ΔETP menej ako 3,0 je prijateľná úroveň presnosti pre referenčný displej (odporúčané v ITU-R BT.2124 príloha 4.2) a ΔETP hodnota väčšia ako 8,0 môže byť viditeľná na prvý pohľad, čo som empiricky usúdil.

Testujú sa testovacie vzory HDR ITU-R BT.2100 pomocou Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR vzory sRGB a P3 sú rovnomerne rozložené s primárnymi farbami sRGB/P3, referenčná úroveň bielej HDR je 203 cd/m2(ITU-R BT.2408)a úroveň signálu PQ 58 % pre všetky farebné vzory. Všetky vzory HDR sú testované pri 20% APL s testovacími vzormi s konštantným výkonom.

Farebné profily

[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 Color Gamut[/caption]
[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 Pro Color Gamut[/caption]

Pixels ponúka na výber tri rôzne farebné profily, z ktorých všetky menia charakteristiky farieb a obrázkov na obrazovke.

Predvolene, Adaptívny režim je vybratý z krabice. Obaja Adaptívny a Posilnené režimy len mierne zvyšujú sýtosť farieb, pričom hlavným rozdielom je to Adaptívny režim využíva aj vyšší kontrast. V porovnaní so živým profilom mnohých iných smartfónov, Adaptívny režim nie je taký živý a niektorí ľudia môžu dokonca mať problém vidieť rozdiel medzi nimi Adaptívny a Prirodzené. Všetky tri profily sú zamerané na biely bod D65, ktorý sa môže zdať teplý/žltý pre tých, ktorí nie sú zvyknutí na farebne kalibrované displeje.

Malá výčitka, s ktorou mám Adaptívny a Posilnené je, že zvýšenie sýtosti farieb nie je rovnomerné: zelené sú zosilnené najviac, nasledované červenými, zatiaľ čo modré majú malé až žiadne zvýšenie (obmedzené plným natívnym gamutom OLED). Na profile tiež nie je nič skutočne „adaptívne“ v porovnaní s ostatnými dvoma, takže pomenovanie profilu je trochu nesprávne.

Ak je prioritou vernosť obrazu, Prirodzené režim je farebne presný profil Pixela. Profil sa zameriava na plný farebný priestor sRGB (gamut, biely bod a tónová odozva), zatiaľ čo systém správy farieb systému Android zvláda široký rozsah P3 obsahu v aplikáciách, ktoré ho podporujú. Interne sa Google teraz zameriava aj na Display P3 ako predvolený priestor pre údaje o kompozícii telefónu, čo je malý krok k dozrievaniu ich systému správy farieb.

Pre tých, ktorí nie sú spokojní s vyvážením bielej na svojom Pixeli, Google, žiaľ, neposkytuje žiadnu možnosť vyladiť tento aspekt displeja (mimo nočného osvetlenia). Google mal predtým funkciu tzv Ambient EQ na Pixel 4, ktorý automaticky prispôsobil vyváženie bielej obrazovky okolitému osvetleniu používateľa, ale spoločnosť ho vo svojich budúcich telefónoch z neznámych dôvodov zrušila.

Jas obrazovky

Pokiaľ ide o jas obrazovky, Pixel 6 aj Pixel 6 Pro fungujú takmer identicky a obe sú dostatočne jasné na to, aby telefón používali na slnku. S aktivovaným automatickým jasom dosahujú oba telefóny až približne 750 – 770 nitov pre bielu na celej obrazovke, čím sa zvýši až na 1 000 – 1 100 nitov pre obsah s nižšími priemernými úrovňami osvetlenia („APL“). Je smutné, že Pixel 6 a 6 Pro si dokážu zachovať režim vysokého jasu iba päť minút z každých tridsiatich minút, takže používanie telefónu vonku nemusí byť ideálne. Po piatich minútach sa displej telefónu zníži na približne 470 nitov, čo je maximálny manuálny jas oboch telefónov, keď je automatický jas vypnutý.

Pokiaľ ide o náklady na bežný Pixel 6, tieto čísla predstavujú vynikajúcu hodnotu

Pre Pixel 6 Pro sú tieto maximálne hodnoty jasu štandardné a dajú sa očakávať vzhľadom na jeho cenu. Ale pokiaľ ide o cenu bežného Pixel 6, tieto čísla ukazujú vynikajúcu hodnotu a telefóny to robiť dostať jasnejšie vo všeobecnosti stojí o niečo viac ako 6 Pro.

Okrem maximálneho jasu zohráva veľkú úlohu pri zlepšovaní čitateľnosti obrazovky na slnku aj mapovanie tónov displeja. Tomu sa budeme venovať neskôr, ale skrátka, Pixel 6 a Pixel 6 Pro zosilňujú tieňové tóny, aby pomohli pri pozeraní vonku.

Pri nastavení na najslabšie nastavenie jasu môžu Pixel 6 a Pixel 6 Pro klesnúť na približne 1,8 – 1,9 nitov, čo je typické pre väčšinu, ale nie všetky OLED telefóny (konkrétne OnePlus). Pri tomto jase je predvolený Adaptívny profil na oboch telefónoch rozdrví takmer čierne farby vďaka strmším kontrastným krivkám profilu. Prirodzené režim vykazuje svetlejšie tiene a na Pixel 6 Pro si profil zachováva zreteľné detaily tieňov s veľmi malým orezaním čiernej pri slabom osvetlení. Pixel 6 na druhej strane trochu viac bojuje s takmer čiernymi farbami, najmä v stave 90 Hz.

Automatický jas

Systém automatického jasu na Pixeloch bol najhorší, aký som v poslednom telefóne použil. Jedným z bežných argumentov je, že sa časom naučí vašu preferenciu jasu, ale základný rámec je zásadne chybný spôsobom, ktorý nedokáže opraviť ani fiktívne strojové učenie. Výsledkom systému sú trhané prechody a nedostatok rozlíšenia v spodnej časti.

Pred Pixelom 6 si Google na ovládanie jasu displeja vyhradil iba 255 rôznych hodnôt jasu. Aj keby boli všetky hodnoty jasu efektívne rozmiestnené, rozlíšenie jednoducho nestačilo na vytvorenie dokonale plynulých prechodov. Teraz s Pixelom 6 Google zvýšil interný počet hodnôt jasu až na 2043 medzi 2 nits a 500 nits. Zdá sa, že by to malo stačiť, ale sú tu dva dôležité detaily: mapovanie týchto hodnôt jasu a ako Pixel prechádza cez tieto hodnoty jasu.

Hoci má Pixel 6 2043 hodnôt jasu, tieto hodnoty sú zmapované lineárne na jeho jas displeja. To znamená, že rozstup jasu medzi týmito hodnotami nie je z hľadiska vnímania jednotný, pretože človek vnímanie jasu sa mení skôr logaritmicky ako lineárne v reakcii na jas obrazovky hnidy. V systéme Android 9 Pie, Google zmenil posúvač jasu Pixela takže by sa škálovalo logaritmicky namiesto lineárne z dôvodu, ktorý som práve uviedol. To však zmenilo iba to, ako sa poloha na posúvači jasu mapovala na hodnotu jasu systému, ktorá je stále vnútorne lineárna.

Aj pri vyššom rozlíšení jasu Pixela 6 je možné pozorovať chvenie medzi hodnotami jasu pod približne 30 % jasu systému. Z tohto dôvodu sa môže prechod pixelu v jase displeja javiť ako skokový, keď sa automatický jas pohybuje pri slabom osvetlení. Nervóznosť je umocnená tým rýchlosť a správanie prechodov automatického jasu Pixela, ktoré kroky lineárne prostredníctvom jasu displeja konštantným tempom, ktoré dosiahne maximálny jas z minimálneho jasu za jednu sekundu – alebo približne 500 nitov za sekundu. Vďaka tomu je akýkoľvek prechod automatického jasu prakticky okamžitý pre malé až stredné úpravy.

Spotreba energie

Rýchly dotyk na výkon displeja: Pri zaostrení na nity na watt na celej obrazovke spotrebuje Pixel 6 Pro pri vysokom jase podstatne viac energie ako Pixel 6. To sa trochu očakáva, pretože Pro má o niečo väčší displej a vyššie rozlíšenie (čítaj: menšia plocha emisných pixelov), aj keď som neočakával, že rozdiel bude taký dramatický. Ak pridáte Samsung Galaxy S21 Ultra ako ďalší dátový bod, spotrebuje menej energie ako oba pixely napriek tomu, že má väčšiu obrazovku, ktorá ukazuje dokonalé zvýšenie efektívnosti novej generácie OLED od spoločnosti Samsung žiariče. Rozdiel vo variabilnej obnovovacej frekvencii nebol testovaný.

Mapovanie kontrastu a tónov

Všeobecným pravidlom pri kalibrácii displeja je zamerať sa na výkon gama 2,4 pre tmavé miestnosti alebo 2,2 pre všade inde. Smartfóny sa používajú vo všetkých druhoch pozorovacích podmienok, takže zvyčajne patria do druhej kategórie. Preto sa väčšina telefónov zameriava na výkon gama 2,2 pre svoje štandardné kalibrované režimy zobrazenia. To je to, čo Pixel vždy robil, ale tento rok je to trochu iné na Pixel 6 a Pixel 6 Pro.

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (prirodzená, 1,8 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (prirodzená, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (prirodzená, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (prirodzená, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 Tone Response (prirodzená, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptive, 1,8 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptive, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptive, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptive, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 Tone Response (Adaptive, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro Tone Response (prirodzená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="413"] Pixel 6 Pro Tone Response (prirodzená, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="402"] Pixel 6 Pro Tone Response (prirodzená, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (prirodzená, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (prirodzená, 800 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptive, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="415"] Pixel 6 Pro Tone Response (adaptívna, 20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro Tone Response (adaptívna, 100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptive, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="411"] Pixel 6 Pro Tone Response (adaptívna, 800 nitov)[/caption]

Nové tónové reakcie: Gamma 2.2 vs Piecewise sRGB

V predvolenom nastavení Adaptívny V porovnaní s ostatnými profilmi majú Pixel 6 a Pixel 6 Pro zvýšený kontrast. Tónová odozva je približne 2,4 gama výkonu na Pixel 6, zatiaľ čo na Pixel 6 Pro je to skôr ako gama 2,3. Pri nižších úrovniach jasu je Adaptívny Režim má podľa môjho názoru príliš veľký kontrast a množstvo takmer čiernych farieb sa môže javiť úplne orezané, najmä na lacnejších telefónoch.

Pre Prirodzené a Posilnené profily, Pixel 6 a Pixel 6 Pro teraz po častiach zodpovedajú krivka odozvy tónu sRGB skôr ako gama 2.2. The krivka sa líši v tom, že má lineárne mapovanie blízko čiernej, vďaka čomu tmavé tóny vyzerajú svetlejšie v porovnaní s gama 2.2. Vzhľadom na zvýšenú zložitosť väčšina ľudí pre jednoduchosť kalibruje na gama 2.2 a práve to robia kalibrátori monitorov a umelci rokov. Skutočné použitie presnej krivky sRGB je z tohto dôvodu kontroverznou témou; aj keď je to "oficiálny" štandardné, vytvára to rozdiely medzi veľkou väčšinou tých, ktorí už pracovali s gama 2.2, čo mnohí tvrdia, že je „správnym“ priemyselným štandardom.

Zaujímavosťou je to, že si nie som istý, či Google zamýšľal takéto správanie. Samsung dodáva aj telefóny s tónovou krivkou sRGB, aj keď iba na nich Exynos varianty – modely Snapdragon stále používajú gama 2.2. Zobrazovacie potrubie Exynos vo vnútri Pixels' Tensor SoC je pravdepodobne zodpovedné za dekódovanie trojíc RGB pomocou funkcie prenosu sRGB.

Pokiaľ ide o presnosť, obidva telefóny odvádzajú dobrú prácu pri sledovaní krivky tónu sRGB Prirodzené a Posilnené režim. Pri nižšom jase však Pixel 6 nedokáže držať krok s výkonom Pixel 6 Pro, pretože lacnejší panel sa snaží zdvihnúť tmavšie tóny pri frekvencii 90 Hz. Vo všeobecnom používaní vyzerá krivka tónu sRGB dostatočne blízko k štandardnej krivke gama 2,2, takže väčšina ľudí si nevšimne rozdiel pri väčšine snímok. Nárast tieňov je však určite pozorovateľný v tmavších oblastiach obsahu a v rozhraniach s tmavou tematikou. Niektorí môžu uprednostňovať tento vzhľad pred gama 2.2, zatiaľ čo iní si môžu myslieť, že vyzerá vyblednutý. Osobne uprednostňujem tento tónový vzhľad na smartfónoch pre lepšiu čitateľnosť pri slabom osvetlení a v jasných podmienkach.

Keď sa za slnečného dňa spustí režim vysokého jasu, displej vytiahne tiene, pričom Pro telefón je možné vyladiť o niečo jasnejšie. Pomáha to zlepšiť viditeľnosť detailov obrazu v jasnejších podmienkach bez zníženia kvality obrazu.

Ovládanie tieňového tónu

Pri najslabšom nastavení má Pixel 6 Pro oveľa viac tónovo vyváženú obrazovku. V jeho Prirodzené Pixel 6 Pro je jedným z najvýkonnejších OLED s nízkym jasom na akomkoľvek telefóne. Tvrdil som to isté pre minuloročný Pixel 5, ktorý mal dokonalé ovládanie odtieňov tieňov. V porovnaní s ním funguje Pixel 6 Pro podobne, aj keď tohtoročný displej je len o niečo horší v blízkosti čiernej. Zatiaľ čo Pixel 5 dokázal vykresliť svoj prvý malý krok z čiernej (1/255) pri všetkých úrovniach jasu, Pixel 6 Pro to dokáže iba pri vysokom jase. Globálne to však vykresľuje úplne ďalší krok a v mojej knihe je to stále fantastické. Tiene Pixela 5 boli tiež celkovo o niečo svetlejšie pri slabom osvetlení, ale podľa môjho názoru to vyzeralo trochu tiež plochý a teraz uprednostňujem vzhľad 6 Pro.

Pixel 6 Pro je jedným z najvýkonnejších OLED s nízkym jasom na akomkoľvek telefóne

Za rovnakých podmienok nekonkuruje non-Pro Pixel. Lacnejší displej vykresľuje strmé tiene, ktoré sa o niečo viac približujú k čiernej a dovnútra Adaptívny režime, Pixel 6 sa pri minimálnom jase stane škvrnitým neporiadkom. Z tohto dôvodu nemôžem odporučiť profil na Pixel 6.

Precíznosť vyváženia bielej a odtieňov sivej

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 v odtieňoch sivej (2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 v odtieňoch sivej (20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 v odtieňoch sivej (100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 v odtieňoch sivej (400 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 v odtieňoch sivej (750 nitov)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro v odtieňoch sivej (2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro v odtieňoch sivej (20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 Pro v odtieňoch sivej (100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro v odtieňoch sivej (400 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro v odtieňoch sivej (800 nitov)[/caption]

Nominálne oba displeje dosahujú veľmi podobné biele body, ktoré merajú slušne presne na D65/6504 K. Obe moje jednotky sa na purpurovej strane mierne pomýlili, aj keď s tým nemám žiadne výhrady, ako vysvetlím neskôr.

Pod povrchom tieto dva telefóny skutočne fungujú úplne inak, pokiaľ ide o presnosť farieb. Pixel 6 Pro si zachováva bielu farbu v celej škále šedej a v celom jase rozsah, s výnimkou režimu vysokého jasu, kde bude odtieň v tmavších farbách pravdepodobne maskovaný slnečné svetlo. Pixel 6 sa na druhej strane postupne sfarbuje smerom k purpurovej, čím je intenzita farebného tónu nižšia. Mierne blikanie bolo tiež viditeľné, keď sa hladký displej automaticky prepínal medzi 90 Hz a 60 Hz, ale na mojej vzorke nie je tento efekt príliš viditeľný. A nakoniec, na mojej jednotke je nerovnomerné rozloženie odtieňov šedej pri nižšom jase bolestne zrejmé.

"metamerické zlyhanie"

Dve farby z rôznych displejov, ktoré merajú rovnakú presnú chromatickosť, nemusia nevyhnutne vyzerať farebne rovnako. Faktom je, že súčasné metódy merania farieb neposkytujú definitívne posúdenie zhody farieb. Ako sa ukázalo, rozdiel v spektrálnom rozdelení medzi OLED a LCD vytvára nezhodu vo vzhľade ich bielych bodov. Presnejšie povedané, farba bielej na OLED sa zvyčajne javí ako žltozelená v porovnaní s LCD displejom, ktorý meria identicky. Toto je známe ako metamérne zlyhaniea všeobecne sa uznáva, že sa vyskytuje pri displejoch so širokým gamutom, ako sú OLED. Štandardné svietidlá (napr. D65) boli definované so spektrálnymi distribúciami, ktoré sa približujú distribúcii LCD, takže technológia sa teraz používa ako a odkaz. Pre tento dôvod, pre biely bod OLED je potrebný posun smerom k purpurovej aby sa vnemovo zhodovali s dvomi zobrazovacími technológiami.

Teraz nehovorím, že dôvodom je metamerické zlyhanie prečo Pixel 6 (Pro) zobrazuje mieru smerom k purpurovej, ale je potrebné sa pozrieť len na kolorimetrické merania. Pre porovnanie, takto sa meria biely bod na Pixel 6 Pro, keď je percepčne farebne zhodný s mojím kalibrovaným LCD monitorom. Rozdiel je v tom masívne. Uskutočnilo sa mnoho pokusov o metodologický prenos vnemového vzhľadu, ale žiadny nebol dostatočne komplexný na to, aby pokryl každý vznikajúci typ zobrazenia – zodpovedajúce okom je to v súčasnosti doslova najlepší spôsob, ako to urobiť. Napriek tomu presné merania podľa akéhokoľvek štandardu umožňujú predvídať, ak sa majú vykonať úpravy, čo je kritický atribút každého elektrického komponentu.

Presnosť farieb

Vzorec pre dobrú presnosť farieb je celkom jednoduchý: presné mapovanie tónov plus presný biely bod. Predchádzajúce časti tejto recenzie môžu takmer úplne odvodiť zvyšok výkonu pri miešaní farieb displejov. Pekné grafy a kvantitatívne overenie sú však vždy pekné, takže tu sú.

[caption align="aligncenter" width="359"] Presnosť farieb Pixel 6 sRGB (prirodzená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Presnosť farieb Pixel 6 sRGB (prirodzená, 20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 sRGB (prirodzená, 100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 sRGB (prirodzená, 400 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 sRGB (prirodzená, 750 nitov)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Presnosť farieb Pixel 6 P3 (prirodzená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 P3 (prirodzená, 20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 P3 (prirodzená, 100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 P3 (prirodzená, 400 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Presnosť farieb Pixel 6 P3 (prirodzená, 750 nitov)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="361"] Pixel 6 Pro sRGB presnosť farieb (prirodzená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro sRGB presnosť farieb (prirodzená, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro sRGB presnosť farieb (prirodzená, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="360"] Pixel 6 Pro sRGB presnosť farieb (prirodzená, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="358"] Pixel 6 Pro sRGB presnosť farieb (prirodzená, 800 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Presnosť farieb Pixel 6 Pro P3 (prirodzená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Presnosť farieb Pixel 6 Pro P3 (prirodzená, 20 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Presnosť farieb Pixel 6 Pro P3 (prirodzená, 100 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Presnosť farieb Pixel 6 Pro P3 (prirodzená, 400 nitov)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Presnosť farieb Pixel 6 Pro P3 (prirodzená, 800 nitov)[/caption]

Prirodzené režim na oboch telefónoch demonštruje jemne vyladenú presnosť farieb s priemernými chybami farieb ΔETP menej ako 3,0 a maximálne farebné chyby ΔETP menej ako 10,0. Tieto hodnoty sú dostatočné na referenčné zobrazenie, aj keď je dôležité poznamenať, že tieto merania farieb boli vykonané pri 75% intenzite tónu; nízka presnosť farieb na lacnejšom displeji Pixel 6 znamená, že sa očakáva horší výkon pri nižších intenzitách tónov, zatiaľ čo displej Pro zostáva presný bez ohľadu na intenzitu tónu. Okrem toho existuje mierna odchýlka pri zložitejších farebných zmesiach, ako je napríklad fialová a oranžová, v dôsledku odlišnej krivky odozvy tónu, ktorú Google používa. Niet pochýb o tom, že ak by zostalo pri gama 2.2, Pixel 6 a Pixel 6 Pro by merali ešte presnejšie, hoci rozdiel by bol väčšinou akademický.

V režime vysokého jasu displeje mierne zvýšia sýtosť farieb, aby prekonali stratu sýtosti v dôsledku oslnenia. To spolu so zvýšením jasu kontrastu by malo pomôcť presnejšiemu vzhľadu displeja na slnku.

Prehrávanie HDR10

Aj keď obsah HDR stále nie je príliš bežný, mnoho novších titulov na streamovacích platformách teraz vydáva predlohy v Dolby Vision a HDR10. Na pomoc s adopciou poskytuje množstvo smartfónov možnosť nahrávať v jednom z existujúcich formátov HDR. Spomedzi existujúcich telefónov to boli iPhony od Apple, ktoré poháňali dopyt po platformovom prijatí formátov HDR pomocou nahrávania s podporou Dolby Vision/HLG. Vo svojom hodnotení však pokrývam len formát HDR10, ktorý je v súčasnosti najrozšírenejším formátom pre profesionálnych tvorcov obsahu.

Vynikajúce ovládanie tónov, presnosť a presnosť farieb sa prenáša aj do HDR10 na Pixel 6 Pro. Štandardná krivka odozvy HDR tónu ST.2084 je verne reprodukovaná spolu s neuveriteľne konzistentnou teplotou farieb v celej škále šedej. To zaisťuje, že vyváženie bielej a kontrast každej scény dokáže replikovať vizuálny zámer tvorcu, minimálne až do 650 nitov. Väčšina obsahu HDR, ktorý je v súčasnosti dodávaný prostredníctvom streamovacích platforiem, je zvládnutá alebo optimalizovaná pre maximálnu výšku 1 000 nitov pre najdôležitejšie momenty. Pixel 6 Pro je schopný dosiahnuť jas až 800 nitov na celej obrazovke, ale nedostatok mapovania tónov na základe metadát znižuje použiteľný vrchol obsahu na približne 650 nitov. Aj keď sa deficit 350 nitov môže zdať značný, v praxi nie je veľa scén oveľa jasnejších.

Pokiaľ ide o bežný Pixel 6, je stále schopný poskytovať skvelé vizuálne efekty bez toho, aby sa toľko leštilo. Scény sa môžu líšiť vo vyvážení bielej na lacnejšom OLED kvôli tónovaniu s nižším jasom a kontrast obrazu je vo všeobecnosti trochu strmší. Rozlíšenie tieňov tiež nie je také vyleštené ako na Pro displeji.

The mám ťa je, že všetky vyššie uvedené predpokladajú prostredie na sledovanie 5 luxov, čo je status quo pre HDR10. Toto je značne slabé pre bežné sledovanie a väčšina ľudí v skutočnosti bude sledovať veci v jasnejšom prostredí. Okrem toho je štandardná replikácia HDR10 kalibrovaná pre maximálny jas systému, takže ak máte v úmysle sledovať reláciu v HDR10 vo svetlejšej miestnosti nebude zážitok optimálny, pretože jas displeja nemožno nastaviť vyššie. HDR10 je tiež implementované týmto spôsobom vo väčšine televízorov, nielen na Pixel 6 alebo v systéme Android, ale novšie televízory ponúkajú aj adaptívne úpravy mapovania tónov HDR na kompenzáciu jasnejších prostredí. 650-nitový efektívny vrchol Pixel 6 spolu s nedostatkom adaptívneho mapovania tónov znamená, že nemôže poskytnúť rovnako silný výkon HDR mimo slabo osvetlenej miestnosti.

Záverečné poznámky

Dva rôzne telefóny, preto dva rôzne závery.

Pre svoj telefón najvyššej triedy ponúka Google jedny z najlepších farieb reprodukcie a konzistencie obrazu, aké môžete nájsť na akomkoľvek spotrebiteľskom displeji. S Pixel 6 Pro si môžete byť istí, že vidíte všetky detaily obrazu pri akejkoľvek úrovni jasu, či už je to slabé alebo jasné. Práve naopak, práve farebné ladenie môže byť dôvodom, prečo sa niekomu nebude páčiť. Dokonca aj vo svojom najživšom režime farieb sa displej stále správa farebne presnejšie, takže tí, ktorí uprednostňujú vzhľad s vysokou sýtosťou, môžu chcieť viac. Okrem toho Pixel 6 Pro nemá najjasnejšiu alebo najefektívnejšiu technológiu OLED, ale jeho súčasné možnosti sú úplne primerané a stoja za svoju cenu. Je pochopiteľné, že ľudia by chceli absolútne najlepší dostupný panel z najlepšieho telefónu, ktorý Google ponúka, ale Pixel 6 Pro jednoducho nemá cenu týmto spôsobom.

S Pixel 6 Pro si môžete byť istí, že vidíte všetky detaily obrazu pri akejkoľvek úrovni jasu

Keď už hovoríme o cene, lacnejší telefón, neprekvapivo, používa lacnejší displej. A tým myslím lacnejšie lacno. Od hrubých pozorovacích uhlov až po nepravidelnú rovnomernosť obrazovky a tónovanie v odtieňoch sivej, OLED na obrazovke Pixel 6 je veľmi cenovo dostupný telefón – taký, aký by ste od ich Pixel očakávali Séria. Na to, čo by malo byť jednou z dvoch najsilnejších ponúk Google, výber OLED na Pixel 6 vyvoláva pocit, že ide o neleštený produkt a podľa môjho názoru značku úplne zlacňuje. Takúto mieru kompromisu nenájdeme na displeji žiadnej inej vlajkovej lode „non-Pro“ variantov od konkurencie.

Napriek tomu, že zvyšok telefónu pôsobí celkom prémiovo, obrazovka je príliš dôležitá súčasť na to, aby sa na nej ušetrilo. Mnoho ľudí kritizovalo Apple za to, že prijal OLED tak neskoro do svojich základných modelov, ale na svoju obranu ho používa Pixel 6 umožnil pochopiť, prečo sa spoločnosť Apple rozhodla nezaradiť do nich len lacné pevné OLED telefónov. Jednoducho im chýba vylepšenie, ktoré sa od prémiového telefónu očakáva. Za jeho cenu si nemyslím, že by sa mu dalo pomôcť; podhodnotením konkurencie o 100 – 200 USD musel Pixel 6 nevyhnutne priniesť nejakú do očí bijúcu obetu. Takže namiesto toho, aby to bol len prémiový telefón za dobrú cenu, mi to ukázalo, že Pixel 6 skutočne je skôr zariadenia strednej triedy, na úrovni, ktorá sa viac podobá na sériu „R“ od Apple alebo „FE“ od Samsungu varianta.

Na to, čo by malo byť jednou z dvoch najsilnejších ponúk Google, výber OLED na Pixel 6 dáva pocit, že ide o neleštený produkt.

V rámci softvéru Pixel bolo možné vykonať určité úpravy na zlepšenie používateľského zážitku. Pre začiatočníkov sú veľmi potrebné vylepšenia automatického jasu, pretože jeho prechody sú častejšie trhavé. Ocenil by som aj návrat AmbientEQ, čo bola funkcia automatického vyváženia bielej v Pixel 4. Užitočné by boli aj manuálne úpravy vyváženia bielej na obrazovke, ktoré by sa dali použiť na vyladenie farebnej teploty obrazovky podľa vášho vkusu alebo dokonca na kompenzáciu metamérne zlyhanie.

Fóra Google Pixel 6 | Fóra Google Pixel 6 Pro

Celkovo som na roztrhanie, či sa mi páči smer, ktorým sa Google vydal pre displeje svojich dvoch hlavných telefónov. Samozrejme, každý by chcel, aby boli obe o niečo lepšie – o niečo jasnejší displej pre 6 Pro a prepracovanejší OLED pre bežnú 6-ku – ale kvôli cenám Google je ťažké žiadať viac. Prinajmenšom v prípade telefónu Pro skutočne verím, že sa vám to vyplatí. Ale pre Pixel 6 vyššej strednej triedy mám pocit, že jeho cena je v zanedbanej oblasti, kde nie je dostatočne vysoká na to, aby si mohla dovoliť displej, ktorý ho odlišuje od displejov na lacných telefónoch. Ak by Google nacenil Pixel 6 asi o 100 dolárov vyššie, ale s vylešteným flexibilným OLED na začiatku, verím, že základný model Google by mohol byť oveľa úspešnejší.

Google Pixel 6

Pixel 6 prichádza s novým čipom Tensor od Googlu, moderným dizajnom a vlajkovými fotoaparátmi.

Štandardný model Pixel spoločnosti Google je dodávaný s pevným OLED s frekvenciou 90 Hz a rozlíšením 1080p

Pridružené odkazy
Amazon
Zobraziť na Amazone
Obchod
Zobraziť v obchode

Google Pixel 6 Pro

Pixel 6 Pro je väčší súrodenec, ktorý prichádza s novým čipom Tensor od Googlu, moderným dizajnom a extra teleobjektívom.

Najlepší telefón od Googlu vybavený flexibilným OLED LTPO s vysokým rozlíšením 120 Hz

Pridružené odkazy
Amazon
Zobraziť na Amazone
Obchod
Zobraziť v obchode
Špecifikácia Google Pixel 6 Google Pixel 6 Pro
Technológia

Pevný OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3fc3

8-bitový

Flexibilné OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3hc3

8-bitový

Výrobca Spoločnosť Samsung Display Co. Spoločnosť Samsung Display Co.
Veľkosť

5,8 palca x 2,6 palca

Uhlopriečka 6,40 palca

15,4 štvorcových palcov

6,1 palca x 2,8 palca

Uhlopriečka 6,71 palca

17,0 štvorcových palcov

Rozhodnutie

2400×1080

Pomer strán 20:9 pixelov

3120×1440

Pomer strán 19,5:9 pixelov

Hustota pixelov

291 červených subpixelov na palec

411 zelených subpixelov na palec

291 modrých subpixelov na palec

362 červených subpixelov na palec

512 zelených subpixelov na palec

362 modrých subpixelov na palec

Jas

minimum:

1,8 nits

Vrchol 100 % APL:

746 nits

Vrchol 50 % APL:

909 nits

Špičkový HDR 20 % APL:

770 nitov

minimum:

1,9 nits

Vrchol 100 % APL:

766 nits

Vrchol 50 % APL:

901 nits

Špičkový HDR 20 % APL:

801 nits

Vyváženie bielejŠtandardná hodnota je 6504 K

6400 tis

ΔETP = 4.4

6510 K

ΔETP = 2.6

Tónová odozvaŠtandardná je priama gama 2,20

Prírodné:

Po častiach sRGB

Gama 2,04–2,34


Adaptívne:

Gama 2,34–2,56

Prírodné:

Po častiach sRGB

Gama 1,94–2,00


Adaptívne:

Gama 2,22–2,32

Farebný rozdielΔETP hodnoty nad 10 sú zjavné ΔETP hodnoty pod 3,0 sa zdajú byť presné ΔETP hodnoty pod 1,0 sú na nerozoznanie od perfektných

Prírodné:

sRGB:

Priemer ΔETP = 3.0

Max ΔETP = 9.2

P3:

Priemer ΔETP = 3.0

Max ΔETP = 9.2

Prírodné:

sRGB:

Priemer ΔETP = 2.7

Max ΔETP = 7.8

P3:

Priemer ΔETP = 2.9

Max ΔETP = 8.4

Čierny prah orezaniaÚrovne signálu, ktoré sa majú orezať na čierno

Prírodné:

<2/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

Jas <4/255 @ min


Adaptívne:

<3/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

Jas <13/255 @ min

Prírodné:

<1/255 @ 100 nits

<2/255 @ 20 nits

Jas <2/255 @ min


Adaptívne:

<1/255 @ 100 nits

<5/255 @ 20 nits

Jas <2/255 @ min