Získajte informácie o histórii hernej konzoly Ouya so systémom Android vrátane toho, prečo zlyhala, a zistite niekoľko užitočných vylepšení a hackov, ktoré na nej môžete vykonať.
Konzola NVIDIA SHIELD, Razer Forge TV a Nexus Player, všetky bežiace na platforme Android TV, predstavujú najnovšie úsilie spoločnosti Google a jej OEM partnerov premeniť Android na kompetentnú a kompletnú zábavu v obývačke skúsenosti. Android TV možno považovať za prvý seriózny pokus spoločnosti Google o začlenenie hrania v konzolovej kvalite do myšlienky zariadenia v obývačke. Iné spoločnosti však skúmali svoje vlastné nápady, ako vyrobiť hernú konzolu so systémom Android. Najpozoruhodnejšie a najslávnejšie z týchto zariadení je známe ako Ouya.
Ouya. Produkt, ktorý, keď sa dnes spomína, často vedie buď k tichému smiechu, alebo k hnevlivým myšlienkam o neúspešnom potenciáli a prísľube. Produkt, ktorý robil desať vecí zle za každú jednu vec, ktorú urobil správne. Produkt s neúspešným vedením, vedený bezradnými manažérmi a ešte horším marketingovým tímom. Produkt, ktorý vývojári hier nakoniec ignorovali a spotrebitelia ho väčšinou odmietli. Produkt, ktorý vedie k tomuto veselému rozbaleniu .gif:
Bol to však aj produkt, ktorý viedol k niektorým skutočne elegantným, aj keď špecifickým prípadom použitia, a produkt, ktorý sa stal dôležitým pre myšlienku, že Android nemá hranice a môže bežať na čomkoľvek. S nedávnymi správami, že Generálna riaditeľka Julie Uhrmanová chce dať spoločnosť na predaj po tom, čo nedokázala reštrukturalizovať svoj dlh, je čas pozrieť sa späť na históriu Ouya, ako aj uviesť niektoré z užitočnejších a zaujímavejších spôsobov, ako sa pohrať s hardvérom, využiť ho a využiť jeho najväčší potenciál.
I: História Ouya
Oznámenie a obdobie pred uvedením modelu Ouya na trh nebolo vnímané ako vtip, pretože si získalo veľký záujem spotrebiteľov a trhu. Bola oznámená 3. júla 2012 a kampaň na Kickstarteri bola spustená 10. júla. Tento dátum je pozoruhodný, pretože spoločnosť Google práve dokončila odhalenie tabletu Nexus 7 z roku 2012 na konferencii Google I/O v týždni a Ouya zdieľal veľmi podobné špecifikácie s najnovšími verziami Google, čo spôsobilo veľa rozruchu v systéme Android komunity. Okrem toho spoločnosť inzerovala, že Ouya bude „priateľský k hackerom“ tým, že sa bude dať ľahko rootovať (a nebude sa rušiť akékoľvek záruky v procese), ako aj použitie dizajnu, vďaka ktorému sa samotný hardvér ľahko otvára a hrá s Hernú komunitu zaujali aj prísľuby tohto zariadenia, ktoré premostí hry v štýle mobilných a konzolových hier, keďže vývojári hier sa začali odkláňať. z vysokých nákladov a záťaže pri vytváraní konzolových hier v prospech mobilov, takže hocičo iné, než len tí najbežnejší hráči sú frustrovaní kvalitou novších titulov.
Marketing doteraz robil zázraky, pretože Ouya sa stala rekordným projektom na Kickstarteri, ktorý zvýšil takmer 8 600 000 dolárov, keď sa to skončilo 9. augusta, a drží rekord v najlepšom výkone prvého dňa na Kickstarteri projektu. Vývojári nezávislých hier a hlavní vydavatelia sa hrnuli, aby oznámili sprístupnenie svojich hier na platforme. Oznámenia o vyrábanom fyzickom hardvéri, ako aj o vydaní SDK v októbri vyvolali u spotrebiteľov a podporovateľov projektu nádej, že vydanie nie je príliš ďaleko. Toto je bod, kedy sa to pre spoločnosť začalo zhoršovať.
Zatiaľ čo vývojárske jednotky sa začali dodávať 28. decembra, jednotky podporovateľom Kickstarter sa začali dodávať až koncom marca 2013. Správy začali zaplavovať internet chybami pri preprave a oneskoreniami na týchto jednotkách, pričom niektorí používatelia uviedli že svoje zariadenia dostali až po uvedení do predaja širokej verejnosti, teda celé 3 mesiace neskôr. Tieto jednotky Kickstarter pred vydaním, ktoré dostala technická tlač, tiež neboli dobre preskúmané. Problémy s dizajnom bezdrôtového ovládača vrátane tlačidiel, ktoré uviazli pod hliníkovým pokovovaním, a oneskorenie vstupu, ktoré znemožňovalo hranie hier, hlásil takmer každý. Televízne rozhranie bolo pomalé, mätúce a škaredé a začali sa prejavovať vážne obavy o životaschopnosť platformy.
Po oneskorení pri prepracovaní ovládača bol Ouya 25. júna 2013 uvoľnený pre širokú verejnosť za cenu 99 dolárov. Dostupnosť bola naďalej obmedzená, pričom skutočný produkt sa nedal dodávať maloobchodníkom. Prví používatelia rýchlo prišli na to, že toto zariadenie mohlo v rúre spotrebovať viac času. Ovládač, aj keď bol fyzicky vylepšený z jednotiek Kickstarter, stále vykazoval obrovské množstvo vstupného oneskorenia a problémov s pripojením k zariadeniu. Pripojenie WiFi bolo také hrozné, že bezdrôtový smerovač používateľa musel byť umiestnený v rovnakej miestnosti. Používateľské rozhranie bolo ohavné a pomalé, pričom sa robili zlé rozhodnutia týkajúce sa organizácie obchodu aj aplikácií nainštalovaných používateľom. Mnoho používateľov vrátilo svoje zariadenia a prvé strasti spojené s uvedením na trh spôsobili, že niektorí uvedení partneri znížili alebo zrušili svoje plány na podporu Ouya. Mnohé z týchto problémov bolo potrebné vyriešiť hardvérovými revíziami, pretože hliníkové pokovovanie zariadenia aj ovládača zasahovalo do bezdrôtové signály, a hoci sa softvér zlepšil vďaka početným aktualizáciám systému, používateľské rozhranie zostáva mätúce a neorganizované. deň.
Mesiace po uvedení na trh pokračovali sťažnosti spotrebiteľov aj vývojárov. Vlastný obchod Ouya zostal neplodný, okrem niekoľkých kľúčových vydaní hier od Sega a Square Enix. Úspešná indie hra Towerfall bola prvýkrát vydaná na Ouya ako 6-mesačná exkluzivita, ale neskôr bola prepracovaná a prenesená na populárnejšie herné konzoly. Obchod bol preplnený nekvalitnými hrami a platforma prestala lákať kvalitných vývojárov, väčšinou pre nezáujem spotrebiteľov. Vývojári sa tiež vysmievali smiešnym politikám, ako napríklad požiadavke vydať „free-to-play“ ku každej hre nájdenej v obchode, zásada, ktorá bola neskôr zrušená s malým až žiadnym vplyv. Zle premyslená marketingová schéma s názvom „Free the Games Fund“, kde by spoločnosť prirovnala prostriedky Kickstarter za akúkoľvek Ouyu vyvíjaný exkluzívny titul, bol zneužitý podvodníkmi a ešte viac poškodil integritu spoločnosti a jej vzťah k spotrebiteľov.
Niektorí používatelia mali navyše pocit, že spoločnosť ustupuje od „skutočne otvorenej“ filozofie, ktorá bola podrobne uvedená na stránke spoločnosti Kickstarter. Prístup root v neskorších revíziách softvéru sa stal hitom, pretože aktualizácie operačného systému, ktoré sa spúšťali automaticky, odstránili root a vyžadovali exploity na jeho obnovenie. Zatiaľ čo prístup SU je na prvých jednotkách k dispozícii hneď po vybalení, čokoľvek užitočné s ním si vyžaduje riešenia na inštaláciu SuperSU a busyboxu. Bočné načítanie balíčkov .apk, aj keď táto možnosť existuje, je ťažkopádne a časovo náročné a neexistuje žiadna záruka kompatibility aplikácie. ADB a prístup k rýchlemu spusteniu je udelený natívne, bootloader však zostáva uzamknutý. A keďže je o zariadenie malý záujem spotrebiteľov alebo vývojárov, komunita Androidu vo všeobecnosti nemá veľký záujem o hľadanie nových exploitov.
V čase, keď bolo zariadenie vydané a odstraňovali sa hlavné chyby, boli vnútorné časti úplne zastarané. Celá štruktúra spoločnosti zhora nadol sa považovala prinajlepšom za nekompetentnú a dôvera spotrebiteľov prudko klesla. Nakoniec sa spoločnosť rozhodla povoliť, aby bol zážitok z Ouya vložený do iných zariadení so systémom Android, ako je napríklad konzola Mad Catz M.O.J.O, a do televízorov predávaných na východe. A teraz nám zostali správy týkajúce sa finančného kolapsu spoločnosti. Tvrdenie, že Ouya bola katastrofálnym zlyhaním, nie je ďalekosiahle alebo nepravdivé tvrdenie.
II. Získajte zo svojho Ouya maximum
Zatiaľ čo zariadenie už nemožno odporučiť na nákup (ak ho možno nájsť na predaj, ako to bolo boli odstránené z väčšiny regálov maloobchodníkov), existuje niekoľko pekných vecí, ktoré môžete urobiť, ak ich náhodou vlastníte jeden.
Poznámky/Upozornenia: Niektoré z týchto prípadov použitia vyžadujú použitie prístupu root a vlastné obnovenie. Väčšina inštalačných príručiek a softvéru root a obnovy je zastaraná a bola napísaná pre staršie verzie firmvéru. Ak vaša konzola nebola nejaký čas aktualizovaná, jej zapnutie s aktívnym internetovým pripojením môže spustiť automatické sťahovanie a inštaláciu najnovších obrazov firmvéru, ktoré môžu odstrániť predchádzajúci prístup root a/alebo znemožniť opätovné získanie root v budúcnosti. Zákonnosť softvérových emulátorov a obrazov ROM pre klasické konzolové hry sa v jednotlivých krajinách líši, preto sa pred získaním takéhoto softvéru poraďte s miestnymi zákonmi. Preberáte všetku zodpovednosť za to, že sa vaše zariadenie posunie vpred.
Natívne, zatiaľ čo samotná platforma Ouya ponúka veľmi málo presvedčivých hier, obchod obsahuje niekoľko užitočných vecí. Emulátorov pre klasické konzoly je veľa a väčšina z nich funguje na platforme pomerne dobre. Nájdete tu bezplatné aj platené emulátory vrátane Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid a reicast. Aplikácia Nostalgia slúži ako centrum zjednotenia, ktoré spája všetky vaše emulátory do jednej aplikácie. Zatiaľ čo úbohé vstavané úložisko neznesie veľa obrázkov ROM, externé úložisko USB je podporované väčšinou a niektorí k nim budú mať dokonca prístup cez účty cloudového úložiska, ako je napríklad Dropbox. Ak vlastníte prvú revíziu zariadenia, odporúča sa tiež použiť ovládač USB na obídenie problému oneskorenia vstupu. V obchode nájdete aj mediálne aplikácie ako XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio a Pandora. FilePwn je skvelý, ak potrebujete základnú aplikáciu správcu súborov.
Môžete tiež natívne načítať, inštalovať a spúšťať súbory .apk do vášho Ouya s rôznymi výsledkami. Prechod na Make->Upload vám umožňuje na diaľku nahrať súbor .apk z webového prehliadača vášho počítača, ale túto funkciu som ešte nedokázal zabezpečiť, aby fungovala spoľahlivo. Môžete tiež preniesť pomocou príkazu ADB alebo nahrať súbor .apk na pamäťové zariadenie USB a nainštalovať odtiaľ. Užitočným trikom je nainštalovať aplikáciu Dropbox týmto spôsobom a použiť platformu cloudového úložiska na prenos súborov .apk bez problémov.
Na pokročilejšej strane sa zdá, že prebieha určitá aktivita vývojárov vo forme vlastných obnovení, modifikácií a portov populárneho systému Android. ROM. Naše XDA podfóra pre Ouya, hoci nie sú uvedené na hlavnej stránke fóra, obsahujú niektoré nedávne aktivity a možno ich nájsť na týchto priamych odkazy:
Ouya generál
Ouya Otázky a odpovede, pomoc a riešenie problémov
Ouya Android Development
Pár dobrých vlákien na začiatok:
[AKO] adb / sideloading / superužívateľský prístup
[HOWTO] Inštalácia Superuser/busybox pre Mac
Podfórum pre vývoj obsahuje nespočetné množstvo rôznych hackov a portov ROM v rôznom stave dokončenia. Najnovším z nich je rozpracovaný port ROM od staršieho člena XDA werty100 populárneho OmniROM, založeného na Androide 5.1.1. Priebeh tohto portu môžete sledovať tu: [5.1.1][LMY47X] OmniRom NEOFICIÁLNE
K dispozícii je tiež skvelá komunita, ktorá sleduje všetky veci v Ouya Neoficiálne fóra Ouya
Môžete tiež navštíviť oficiálna stránka Ouya
Ste vlastníkom Ouya alebo vyvíjate pre platformu Ouya? Poznáte nejaké ďalšie skvelé vylepšenia, hacky alebo mody, ktoré tu nie sú uvedené? Používa sa vaša konzola v súčasnosti alebo sa na nej hromadí prach na dne skrine? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!