Google pridáva podporu pre eMBMS pre zníženie preťaženia mobilnej siete

eMBMS bol pridaný do zdrojového kódu AOSP. S tým prichádza podpora pre technológiu, ktorá v súčasnosti bojuje proti obmedzeniam mobilných sietí.

V jednom z najnovších prírastkov do AOSP spoločnosť Google pridala podporu eMBMS. eMBMS znamená Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service a je tiež známy ako Vysielanie LTE. Táto technológia je prítomná v sérii Snapdragon 800 a novších a Google teraz pridáva plnú podporu pre službu. Táto služba je mimoriadne výhodná, keď je pravdepodobné, že veľa ľudí bude chcieť sledovať alebo prezerať rovnaký obsah v rámci regiónu alebo siete. Situácia, v ktorej sa môže použiť, je napríklad chcieť vysielať rôzne uhly živého podujatia. Namiesto streamovania jednotlivých videí každému používateľovi (unicast), sa rovnaké videostreamy posielajú všetkým súčasne a používatelia si ich vyberajú sami (multicast).


Čo je eMBMS?

Na vysvetlenie eMBMS je potrebné najprv vysvetliť multicasting. Ako bolo uvedené vyššie, multicasting je systém na odosielanie video streamov rôznym používateľom naraz bez preťaženia systému, ktorý používa.

Ukážka eMBMS. Autor videa Anandtech.

Táto technológia prvýkrát debutovala v MSM8974, bežnejšie známom ako Snapdragon 800, ktorý prišiel v Nexus 5 a mnohých ďalších vlajkových zariadeniach roku 2013. eMBMS môže byť užitočné na miestach, ako sú štadióny, na vysielanie do zariadení divákov. Spustenie tohto v mobilných sieťach (čo je to, čo je eMBMS) by znamenalo, že údaje sa posielajú mnohým ľudí, ako je nová aktualizácia softvéru, môžu tí, ktorí používajú LTE, čeliť zníženému preťaženiu siete technológie.

eMBMS je multicasting, ale v mobilnej dátovej sieti. Zameriava sa na poskytovanie núdzových výstrah, aktualizácií softvéru, služieb živého vysielania a mobilného televízneho a rozhlasového vysielania. Verizon v Amerike už túto službu spustil a v posledných rokoch bola nasadená na niekoľkých podujatiach. Táto technológia bola prvýkrát predvedená na veľkom podujatí vo februári 2014 na Super Bowl XLVIII od Verizonu. Použili sa Samsung Galaxy Note 3 (jedno z prvých zariadení Snapdragon 800) a do každého zariadenia sa prenášali rôzne uhly pohľadu, ktoré si človek mohol vybrať. Videá boli vysielané rýchlosťou 1,8 Mbps a dátový tok bol 750 Kbps. Okrem toho Nokia zdokumentovala aj eMBMS skutočne znižuje náklady pre poskytovateľa, vzhľadom na jeho efektívnosť. Toto všetko slúži na boj proti 1000x dátová výzva ktorým nakoniec budeme čeliť.


Čo je to 1000x Data Challenge?

Výzva 1000x dát je fenomén, s ktorým sa Qualcomm snaží bojovať skôr, ako sa stane veľkým problémom. Toto je scenár, v ktorom je toľko zariadení, že vyžadujú 1000-násobok šírky pásma, ktoré je možné dodať v danom čase. Podľa nedávnej štúdie spoločnosti Cisco z júna 2017Predpokladané množstvo údajov, ktoré sa do roku 2021 použije na video na internete, je neuveriteľne vysokých 82 %. Ide o obrovské množstvo šírky pásma. Aby sme ukázali, koľko videí sledujeme, spoločnosť Cisco tvrdila, že každý mesiac spotrebujeme viac ako 5 miliónov rokov videa.

Našťastie, s technológiou Multicast a eMBMS je možné tejto výzve správne čeliť. Namiesto neustáleho zvyšovania výkonu a nákladov servera môžeme ťažiť z efektívnejšieho, dlhodobé riešenie vo forme technológie eMBMS alebo LTE vysielania, najmä teraz, keď je bytie zahrnuté v AOSP zdroj. To znamená, že teoreticky akékoľvek zariadenie Android v ďalšom vydaní by mal podporuje eMBMS, pretože ho podporuje každé zariadenie Snapdragon od série 800. V súčasnosti sú hlavnými priekopníkmi podpory tejto technológie: Verizon v Amerike, Kt a Reliance v Ázii a EE a Vodafone v Európe. Dúfame, že túto technológiu bude dodávať viac poskytovateľov siete, keďže pri moderných pripojeniach môže byť niekedy životne dôležité mať prístup k nepreťaženému a fungujúcemu internetovému pripojeniu kdekoľvek sa nachádzate.