Prechod na ARM: Vnútorný pohľad na históriu a budúcnosť počítačov Mac

click fraud protection

Keď Apple v roku 1984 vydal Macintosh, zmenilo to celý počítačový priemysel. Po odstránení Steva Jobsa zo spoločnosti sa však spoločnosť dostala do klesajúcej špirály a stratila významný podiel na trhu v prospech konkurencie zo strany IBM, Microsoftu a ďalších výrobcov počítačov. Mac bol v kríze. Stojí za to pripomenúť si adresu Steva Joba z WWDC 2005.

Poďme hovoriť o prechodoch. Mac mal vo svojej histórii zatiaľ dva veľké prechody. Prvý – 68k do PowerPC. K tomuto prechodu došlo asi pred desiatimi rokmi v polovici 90-tych rokov. Vtedy som tu nebol, ale tím odviedol skvelú prácu zo všetkého, čo som počul [smiech v publiku]. A PowerPC pripravil Apple na ďalšie desaťročie; bol to dobrý ťah.

Druhý veľký prechod bol však ešte väčší. A to je prechod z OS 9 na OS X, ktorý sme práve dokončili pred niekoľkými rokmi; začiatkom tohto desaťročia. Toto bola transplantácia mozgu. Aj keď sa tieto operačné systémy líšia v názve iba jedným, sú vo svojej technológii úplne odlišné. OS X je najpokročilejší operačný systém na planéte a Apple pripravil na najbližších dvadsať rokov.

Dnes je čas začať s tretím prechodom. Neustále chceme pre vás a ostatných našich používateľov vyrábať tie najlepšie počítače. A tak je čas na tretí prechod a áno, je to pravda. Začneme prechod z PowerPC na procesory Intel. – Steve Jobs, WWDC 2005

Apple bol vo svojej najdrsnejšej pozícii vôbec; spoločnosť bola niekoľko mesiacov od bankrotu. Predstavenstvo spoločnosti Apple, do značnej miery to isté z éry Steva Jobsa, muselo prísť na to, ako zachrániť spoločnosť.

Teraz, po viac ako dvadsiatich rokoch, musí Apple opäť zachrániť Mac.

Prechod štyri je za nami.

Procesory Apple ARM

Obsah

  • Prechod I: 68k na PowerPC
  • Jobs Returns
  • Prímerie spoločnosti Microsoft
  • Prechod II: OS 9 na OS X
  • Prechod III: PowerPC na Intel
  • iPhone a éra po PC
  • Séria A
  • Marcipán
  • Prechod IV: Intel na sériu A
  • Súvisiace príspevky:

Prechod I: 68k na PowerPC

Mac bol v kríze. Zatiaľ čo sa Macintosh ukázal ako revolučný, čas a konkurencia neboli k Apple láskavé. Microsoft Windows rýchlo získal podiel na trhu vďaka svojej „otvorenej“ povahe, ktorá umožňovala každému výrobcovi využívať platformu za licenčný poplatok. Apple úspešne udržal predaj Macov nad vodou so softvérom na publikovanie na počítači, avšak spustenie Windows 3.0 a Windows 95 sa ukázalo ako katastrofa pre kedysi vizionársku počítačovú spoločnosť.

Produktový rad spoločnosti Apple sa v tom čase stal neuveriteľne komplikovaným a zostal výrazne drahší v porovnaní s konkurenciou. S cieľom konkurovať nedávnym vydaniam Windows spustil Apple Mac OS 7, ktorý zaviedol virtuálnu pamäť a väčšie možnosti multitaskingu. Bol však tiež postavený tak, aby zvládol pokročilejšiu architektúru systému. Apple začal skúmať alternatívu k svojim 68k čipom a oslovil ho Intel. Intel rýchlo prevzal počítačový priemysel so svojou architektúrou „Complex Instruction Set Computer“ a jedinečným komplexným výrobným procesom. Apple sa však obával zdieľania architektúry s počítačmi so systémom Windows a pridelenia celého podielu na trhu jedinej spoločnosti, a tiež sa domnievali, že čipy CISC od Intelu nebudú schopné konkurovať pripravovanému počítaču Motorola „Reduced Instruction Set Computer“ architektúra.

V roku 1991 Apple, IBM a Motorola vytvorili „alianciu AIM“. Prezident IBM Jack Kuehler bol presvedčený, že obchodné partnerstvo s Apple je nevyhnutné súťažiť s monzúnom výrobcov OEM systému Windows a spoločnosť Apple nebola v pozícii, aby takého odmietla príležitosti. Zatiaľ čo aliancia bola väčšinou prepadák, viedla k vytvoreniu procesora PowerPC Motorola, na podporu ktorého bol vytvorený OS 7. To viedlo k tomu, že desaťročie počítačov Apple využívalo výlučne čipy PowerPC, zatiaľ čo spoločnosť Intel pokračovala v každoročných inováciách.

Jobs Returns

Prechod na PowerPC neskončil tak, že by zvýšil predajné čísla a aliancia AIM len málo pomohla v raste Apple alebo IBM. To spôsobilo, že Apple špirálovito upadol do neporiadku; od odstránenia Steva Jobsa v roku 1995 sa spoločnosť ocitla prekonaná neinovačným imidžom, ktorý kedysi nenávidela.

Na druhej strane Steve si počínal celkom dobre. Po odstránení zo spoločnosti, ktorú založil, si dal chvíľu pauzu, než mohol financovať dva podniky. Prvým bol Pixar, dnes už legendárne filmové štúdio, ktoré Jobs získal od Georga Lucasa za 25 miliónov dolárov, a prvý počítačovo animovaný film Príbeh hračiek. Druhým bol NeXT.

Cieľom NeXT bolo vytvoriť špičkové pracovné stanice pre vzdelávací trh, z ktorých niektoré ako prvé obsahovali revolučné technológie, ako je napríklad mechanika optických diskov. Napriek ich schopnostiam bol predaj hardvéru slabý. Spoločnosť zastavila predaj strojov v roku 1993, naďalej však pracovala na operačnom systéme NeXTSTEP. OS bol založený na implementácii UNIX a bol postavený na jazyku Objective-C. Táto základňa poskytla NeXTSTEP schopnosť byť oveľa pokročilejší ako ktorýkoľvek predchádzajúci operačný systém orientovaný na spotrebiteľov.

V roku 1996 sa Apple rozhodol, že nie je schopný prepracovať Mac OS na úroveň potrebnú na konkurovanie Windowsu. Správna rada začala hľadať akvizície na vyriešenie problému a NeXT bol hlavným cieľom. Vo februári spoločnosť oznámila, že získa NeXT za 427 miliónov dolárov.

Vtedajší generálny riaditeľ spoločnosti Apple Gil Amelio bol hlupák. Urobil niekoľko známych zlých vyhlásení a urobil málo, aby pomohol vyriešiť finančné problémy spoločnosti Apple. V júli Jobs presvedčil predstavenstvo, aby odstránilo Amelia. V septembri Steve prevezme úlohu dočasného generálneho riaditeľa.

Prímerie spoločnosti Microsoft

Microsoft a Apple sa stali notoricky známymi nepriateľmi od vydania systému Microsoft Windows. V tom čase mal Jobs pocit, že Bill Gates vytrhol grafické používateľské rozhranie Applu po tom, čo mu začiatkom 80-tych rokov ukázal demo. Apple mal licencované prvky Mac GUI pre Windows 1.0, ale Apple tvrdil, že Microsoft začal kopírovať Mac funkcie systému Windows 2.0. To viedlo k niekoľkoročnému súdnemu sporu, v ktorom sa spoločnosti hádali súd.

V roku 1992 Apple zaplatil Spoločnosť San Francisco Canyon Company na vytvorenie verzie Quicktime pre Windows. V roku 1993 spoločnosť Intel kontaktovala rovnakú spoločnosť a požiadala ju, aby pomohla zlepšiť výkon Windows Video Player. Apple mal podozrenie, že spoločnosť použila kód, ktorý vytvorila, keď mala zmluvu s Microsoftom a Intelom, a začala žalovať strany. To viedlo k tomu, že súdy nariadili spoločnosti Microsoft obmedzujúci príkaz, aby prestala používať akýkoľvek kód zahrnutý v žalobe, a spoločnosť zrušila zmeny.

Neskôr sa ukázalo, že právna bitka medzi spoločnosťami Apple a Microsoft počas tejto doby zasiahla horúčku. Apple veril, že našiel nepopierateľný dôkaz, že Microsoft ukradol milióny riadkov kódu z Mac OS, zatiaľ čo Bill Gates sa vyhrážal zastavením podpory Office pre Mac, ak bude podaná nová žaloba.

Na MacWorld Expo v januári 1997 urobil Jobs prvé veľké zmeny v Apple v snahe opraviť spoločnosť. Najprv vymenil takmer celé predstavenstvo, čím sa stal predsedom. Po druhé, a predovšetkým, dohoda so spoločnosťou Microsoft. Dohoda ukončila všetky právne spory, poskytla spoločnostiam krížové licencie na patenty, vrátila Internet Explorer a Office späť na Mac a Microsoft investoval 150 miliónov dolárov do akcií Apple bez hlasovacieho práva.

Prechod II: OS 9 na OS X

Krátko po prevzatí kontroly nad spoločnosťou Apple Jobs predstavil iMac. Odhalený v roku 1998, PC bol najväčším produktom spoločnosti na trh od pôvodného Macintosh. Zariadenie bolo all-in-one a malo farebné priesvitné puzdrá, ktoré sa dali ľahko presúvať pomocou vstavanej rukoväte. Zariadenie bolo do značnej miery zosobnením Jobsových pôvodných ambícií NeXT.

V roku 2000 Apple oficiálne predstavil OS X, nový operačný systém Mac postavený na NeXTSTEP. Apple začal pomaly zavádzať aktualizáciu do zariadení a do konca roku 2003 boli všetky počítače Mac dodané s predinštalovaným OS X. Keď bol v roku 2001 uvedený na trh pre spotrebiteľov, recenzie boli slabé. Aj keď bol projekt ambiciózny, operačný systém bežal na súčasnom hardvéri Mac hrozne. Niektorí populárni vývojári Macov pôvodne odmietli aktualizáciu podporovať.

Apple začal rýchly cyklus aktualizácie pre OS X, s ročnými vydaniami dostupnými pre všetok hardvér. Keď bol v roku 2005 uvedený na trh OS 10.4 Tiger, vedúci pracovníci spoločnosti Microsoft boli údajne zmätení tým, ako rýchlo sa operačný systém stal konkurentom.

Počas tohto obdobia spoločnosť Apple pokračovala v zjednodušovaní a aktualizácii svojho hardvéru. Steve Jobs predstavil novú produktovú stratégiu a navrhol, aby spoločnosť mala iba štyri produktové rady: spotrebiteľský stolný počítač, spotrebiteľský notebook, profesionálny stolný počítač a profesionálny laptop. Apple vydal množstvo úspešných zariadení vrátane PowerBooku a Macu mini.

Prechod III: PowerPC na Intel

Na WWDC 2005 urobil Steve Jobs šokujúce vyhlásenie. Spoločnosť sa nielen chystala začať s prechodom na procesory Intel z PowerPC, ale od svojho vzniku tajne spolukompilovala Mac OS X, aby bežal na čipoch Intel. To znamenalo, že Apple nebude potrebovať nový operačný systém na podporu zmeny architektúry a v skutočnosti vytvoril produkt orientovaný na spotrebiteľov s dvojitým zavádzaním.

Apple vyvinul Rosetta, nástroj na spúšťanie aplikácií založených na PowerPC na čipoch Intel. To umožnilo používateľom používať všetok softvér Mac bez ohľadu na podporu vývojára. Do roku 2007 spoločnosť Apple kompletne aktualizovala zostavu počítačov Mac, aby bežala na najnovšej čipovej sade Intel. Navyše, procesor založený na Intel teoreticky umožnil spustiť Windows na hardvéri Mac. To sa stalo realitou so spustením Parallels Desktop v roku 2006 a Boot Camp.

Hoci sa prechod javí ako bezproblémový, bol jedným z najdôležitejších v histórii tohto odvetvia. Bill Gates povedal, že to bol Jobsov najväčší technický úspech. Vďaka podpore najnovších čipov Intel bol Apple schopný konkurovať z hľadiska výkonu konkurencii Windows a začal znižovať ceny. Spoločnosť predstavila zariadenia ako MacBook, MacBook Pro a MacBook Air a pomaly začala získavať späť podiel na trhu.

iPhone a éra po PC

9. januára 2007 spoločnosť Apple vydala svoje doteraz najväčšie oznámenie: iPhone. Zariadenie obsahovalo novú technológiu s názvom multi-touch a bolo spojené s novou mobilnou verziou OS X.

Zatiaľ čo presné špecifiká boli v tom čase nejasné, iPhone je postavený na rovnakom UNIXovom základe ako OS X, a preto umožnil zariadeniu dobre interagovať so zariadeniami Mac, ako plynie čas. OS bol nakoniec znovu identifikovaný ako iPhone OS, potom iOS. Funkcie ako Handoff sú možné vďaka vzájomnej kompatibilite týchto dvoch operačných systémov.

V apríli 2010 spoločnosť Apple uviedla na trh iPad, tabletový počítač založený na operačnom systéme iPhone s viacdotykovým ovládaním. Zatiaľ čo Apple na zariadení pracoval mnoho rokov a mal varianty so systémom Mac OS, Jobs nakoniec vymyslel, že zariadenie je vhodnejšie pre iOS.

Uvedenie týchto a iných zariadení na trh ohlásilo éru Post-PC; dlho predpovedaný čas, kedy počítače nie sú stredobodom digitálneho života spotrebiteľov. S týmto posunom však prišiel aj rozkol medzi Macom a všetkými ostatnými zariadeniami Apple. Ako čas plynul, Apple pokračuje v odhaľovaní zariadení s variantmi iOS, vrátane Apple Watch, Apple TV, HomePod a ďalších. Zatiaľ čo jadro UNIX iOS a macOS zostáva rovnaké, architektonické rozdiely naďalej zanechávajú zväčšujúcu sa priepasť medzi platformami Apple. Okrem toho úspech služieb iOS, ako je App Store, nenašiel úspech na tradičnej platforme spoločnosti Mac.

Séria A

Počnúc iPhone 4, Apple začal vyvíjať iPhone chipset interne. Prvý čip vyvinutý spoločnosťou Apple, A4, bol propagovaný ako súčasť iPhone 4. Jobs už dlho zastával názor, že Apple by v ideálnom prípade vytvoril všetky aspekty ich zariadení softvér k hardvéru, a to ešte nebolo možné s Macom kvôli zložitosti PC procesorové čipy.

iPhone však bol oveľa menej zložitý a Apple pomaly začal rozširovať svoju sériu čipov na iOS zariadenia. Keď boli v roku 2014 uvedené hodinky Apple Watch, spoločnosť predstavila S1, prvý systém spoločnosti na čipe. Čip obsahoval všetky nevyhnutnosti počítača, vrátane procesora, RAM a flash pamäte.

Apple v posledných rokoch pokračoval v zdokonaľovaní svojej tvorby čipov. Slúchadlá AirPods sú vybavené čipom H1 alebo W1, ktorý funguje ako malý počítač a zlepšuje možnosti Bluetooth. Pripravovaná bezdrôtová nabíjačka AirPower od Apple bude využívať vlastný čip na riadenie distribúcie energie medzi zariadeniami. Od vydania iPhonu 7 vyrába Apple čipy GPU spolu s čipmi CPU so sériou M-Line.

MacBook

V roku 2015 Apple predstavil nový MacBook, najtenší a najľahší počítač spoločnosti vôbec. Stroj bol možný vďaka novej čipovej sade Intel Core-M, ktorá umožnila strojom bežať bez ventilátora. Zatiaľ čo na papieri sa zdalo, že Apple prijíma nové technológie, spoločnosť interne plánovala použitie zariadenia ako odrazového mostíka pre vlastný čipset.

Marcipán

Posledné dva roky Apple v tichosti plánoval zásadný štrukturálny posun k svojim hardvérovým a softvérovým platformám. Táto iniciatíva, interne označovaná ako marcipán, preorganizuje všetky produkty Apple do novej zdieľanej štruktúry pre ďalšie desaťročie technológie.

Prvý pohľad na marcipán sme videli začiatkom tohto roka, keď na WWDC v júni spustili Apple News, Voice Memos a Stock v macOS Mojave. Všetky tieto aplikácie využívajú nový rámec, ktorý bude verejne dostupný budúci rok. Rámec umožňuje vývojárom aplikácií pre iOS jednoducho preniesť tieto aplikácie na spustenie na hardvéri Mac a vyladiť ich tak, aby mohli využívať funkcie a vstupné zariadenia Mac.

Zabezpečenie a súkromie Apple v systémoch iOS 12 a macOS

Druhou veľkou zmenou prichádzajúcou do marcipánu je nový zdieľaný rámec používateľského rozhrania pre nové aplikácie, ktorý to umožní aplikácie hypoteticky bežať na všetkých platformách Apple, pričom majú prvky, ktoré sa prispôsobujú vhodne rozhranie. To znamená, že vývojár môže mať jednu kódovú základňu, ktorá vhodne upravuje prvky medzi Macom a Apple TV.

Treťou veľkou zmenou je prepracovaný OS. Systémy iOS aj macOS dostanú budúci rok zásadné, zodpovedajúce prepracovanie rozhrania. Apple dúfa, že sa platformy zosynchronizujú do dvoch rokov, pričom súčasne spustí zmeny funkcií a predstaví multiplatformové aplikácie a Siri.

Štvrtá hlavná zmena: prechod Macu z procesorov Intel na vlastné čipy Apple série A.

Prechod IV: Intel na sériu A

Apple plánuje začať s prechodom zariadení Mac na čipy série A v roku 2020. Spoločnosť plánuje najskôr predstaviť zmenu v MacBooku a nový low-end Mac, ktorý príde neskôr v tomto roku. Apple už viac ako sedem rokov spolukompiluje macOS na vlastných čipoch. Spoločnosť dúfa, že túto zmenu implementuje v celej zostave Mac najneskôr v roku 2028.

Aby mohol Apple skutočne migrovať od Intelu, bude potrebovať GPU čipy pre profesionálne stroje. Spoločnosť údajne disponuje čipmi série A, ktoré budú fungovať s tradičnými GPU od AMD a Nvidie, ako aj interné GPU. Apple neočakáva, že interné GPU nahradia alternatívy tretích strán aspoň na pol roka desaťročie.

Apple už nejaký čas pomaly v tichosti testuje svoje vlastné čipy na Macoch. TouchBar, ktorý bol predstavený v MacBooku Pro z roku 2016, využíva špeciálny čip T1, ktorý komunikuje s čipom Intel a beží na ňom upravená verzia watchOS. MacBook Pro a iMac Pro od Apple z roku 2018 sú vybavené čipom T2, ktorý zlepšuje výkon nad rámec možností čipsetov Intel.

Tento krok nakoniec umožní harmonický rad produktov Apple. So všetkými aplikáciami vytvorenými na podporu radu A sa Mac stane súčasťou zdieľanej základne. Tento krok konečne vyrieši najväčšiu nekonzistentnosť v zostave spoločnosti Apple a pripraví pôdu pre ďalšiu veľkú vec spoločnosti Apple: novú počítačovú platformu založenú na skutočnom svete pomocou rozšírenej reality.

Binyamin Goldman( senior spisovateľ )

Binyamin píše o Apple a technologickom sektore ako celku už viac ako päť rokov.

Jeho práca bola uvedená na Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, a viac.

Okrem toho je Goldman zakladateľom BZG, spoločnosti zaoberajúcej sa vývojom softvéru, ktorá sa zameriava na zariadenia Apple.