Najlepšie nastavenia pre Elden Ring na Steam Deck

click fraud protection

Tu sú najlepšie nastavenia na vyváženie výdrže batérie a vizuálnej kvality pre Elden Ring na Steam Deck.

Elden Ring nie je len jednou z najlepších hier všetkých čias. Je to tiež jedna z graficky najnáročnejších hier, a to aj viac ako rok po uvedení začiatkom roku 2022. Napriek tomu je hra oficiálne overená pre Steam Deck a má oficiálne rozloženie ovládačov od FromSoftware. Aj tak, dostať Elden Ring bežať dobre na decku môže byť náročné až do bodu, kedy by ste mohli byť v pokušení zvoliť najnižšie nastavenia grafiky a nechať to tak.

Ale nerezignujte na svet minimálnych nastavení grafiky. Prečesal som predvoľby a jednotlivé možnosti Elden Ring nájsť najlepšiu kombináciu pastvy pre oči, snímkovej frekvencie a výdrže batérie, aby ste nemuseli.

Dokáže Steam Deck spustiť Elden Ring?

Krátka odpoveď je áno, paluba môže bežať Elden Ring, ale nie je veľmi ľahké ho správne spustiť. Elden Ring prichádza so štyrmi grafickými predvoľbami: Nízka, Stredná, Vysoká a Maximálna. Aby som našiel najlepší možný framerate, aký by sme od decku mohli očakávať, porovnal som hru v oblasti Limgrave pomocou predvoľby Low a znížil som rozlíšenie z 800p na 720p.

Je zrejmé, že výber týchto nastavení nepovedie k najkrajšej grafike, ale je dôležité získať predstavu o tom, na akú snímkovú frekvenciu by sme sa mali zamerať. Dúfal som, že dosiahnem niečo cez 40 FPS, čo by umožnilo znížiť obnovovaciu frekvenciu na 40 Hz, uzamknúť snímkovú frekvenciu na 40 FPS a zabezpečiť slušne plynulý herný zážitok.

Bohužiaľ, predvoľba Low v kombinácii s rozlíšením 720p mohla dosiahnuť v priemere iba 37,5 FPS, a hoci 99. percentil bol 30 FPS a je dobrý na papieri, hra bola dosť nervózna reality. V tabuľke nižšie môžete vidieť čas snímky v priebehu behu a bolo niekoľko sekúnd, kedy to bolo viac ako 33 ms (označené fialovou čiarou), čo je menej ako 30 FPS. Toto je len minútový beh, takže klesnúť trikrát pod 30 FPS nie je skvelé.

Silne mám podozrenie, že paluba nedokáže dosiahnuť 40 FPS Elden Ring pretože je to hra náročná na CPU. CPU môže dosiahnuť iba približne 2,8 GHz, kým sa príliš nezahreje na 80 stupňov Celzia. S nižšou teplotou a väčším výkonom by to bol možno iný príbeh. Nastavenie všetkého na minimum nepomohlo, pretože nastavenia grafiky vo veľkej miere ovplyvňujú iba grafický hardvér, ako už názov napovedá. Neschopnosť dosiahnuť 40 FPS znamená, že sa musíme uspokojiť s 30 FPS, pretože obnovovacia frekvencia nemôže byť nižšia ako 40 Hz.

Navyše predvoľba Low pri tak nízkom rozlíšení vyzerá hrozne. Aktíva s najviditeľnejšími detailmi vyzerajú veľmi rozpixelovane a čokoľvek, čo je čo i len trochu vzdialené, je len rozmazaný neporiadok. Nie je to typ zážitku, ktorý by ste v hre ako je táto naozaj chceli.

Na druhej strane to znamená, že máme veľa priestoru na zväčšenie grafických nastavení pokles pod 30 FPS, tak sa poďme pozrieť na výkon, ktorý môžete očakávať od High prednastavené. Zatiaľ čo priemerná snímková frekvencia bola 32 FPS, 99. percentil bol len 25 FPS. Ak sa bližšie pozriete na nižšie uvedenú tabuľku, môžete vidieť, ako sa rýchlosť snímok líši ešte viac ako pri nízkej predvoľbe a čas snímky bol často vyšší ako 33 ms. Nebolo to plynulých 30 FPS a nebol to dobrý herný zážitok.

Grafická kvalita je však výrazne lepšia pri použití predvoľby Vysoká ako predvoľby Low, a to aj napriek relatívne malému zásahu do výkonu. Zvýšenie rozlíšenia na 800p rozhodne pomáha hre vyzerať jasnejšie, nehovoriac o takmer každej funkcia v scéne vyzerá lepšie, od stromov cez postavu hráča až po NPC na obrázku nižšie.

Nakoniec musíme zvážiť aj výdrž batérie, ktorá je určená celkovou spotrebou energie systému. Vzhľadom na to, že hra je náročná na procesor, celková spotreba energie s použitím predvoľby High alebo Low 720p s jasom obrazovky nastaveným na 50 % malo za následok spotrebu energie približne 24 W pri pozorovaní lesa pred miestom milosti v Limgrave, čo je veľmi graficky náročné oblasť. To znamená, že výdrž batérie je menej ako dve hodiny, podľa interného odhadu paluby, čo nie je príliš dlho. Pri úprave nastavení budeme chcieť znížiť spotrebu energie a predĺžiť výdrž batérie.

Elden Ring na Steam Deck: Najlepšie nastavenia pre výkon, grafiku a výdrž batérie

Údaje z porovnávania predvolieb nám poskytujú veľa užitočných informácií a základným záverom je, že by sme mali obmedziť framerate na 30 FPS, čo zabije veľa vtákov jednou ranou. Po prvé, obmedzenie snímkovej frekvencie znižuje všetky variácie snímkového času, ktoré vidíme pri vysokom a nízkom rozlíšení 720p, a hladkých 30 FPS je oveľa lepšie ako nervóznych 35 FPS. Po druhé, aby sme sa vyhli trhaniu obrazovky, musíme aj tak obmedziť snímkovú frekvenciu na 30 FPS, keďže medzi 30 a 40 FPS na decku nie je žiadny stred. A nakoniec pomáha výdrži batérie obmedziť framerate, pretože bráni tomu, aby hardvér neustále bežal naplno.

Takže tu sú nastavenia, ktoré som vybral ako ponúkajúce najlepšiu rovnováhu medzi vizuálnou vernosťou a výdržou batérie, pričom ponúkajú aj solídnych 30 FPS.

Rozhodnutie

1200 x 800

Textúry

Maximálne

Anti-aliasing

Vysoká

SSAO

Stredná

Kvalita hĺbky ostrosti

Vysoká

Pohybový efekt

Vypnuté

Kvalita tieňa

Stredná

Kvalita osvetlenia

Stredná

Kvalita efektov

Nízka

Objemová kvalita

Nízka

Kvalita odrazu

Vysoká

Kvalita vodnej hladiny

Vysoká

Shader Quality

Vysoká

Globálne osvetlenie

Vysoká

Kvalita trávy

Stredná

S touto kombináciou nastavení som bol schopný dosiahnuť konzistentných 30 FPS a 33,3 ms frametime. Aj keď 30 FPS nie je také dobré ako 60 FPS, stále to vyzeralo dostatočne plynulo, pretože odchýlky v snímkovom režime boli minimálne. Ak vás zaujíma, aký je výkon bez obmedzenia 30 FPS, priemerná snímková frekvencia bola 35 FPS s 99. percentilom 28 FPS. Na grafe frametime nižšie môžete vidieť, že hra je stále trochu nekonzistentná, ale keďže takmer vždy beží nad 30 FPS, všetka táto nekonzistentnosť je eliminovaná obmedzením 30 FPS.

Mám tiež graf (nižšie), ktorý kombinuje predvoľbu Vysoká a moje odporúčané nastavenia, a hoci sa zdá, že obe čiary majú podobné tvar, môžete jasne vidieť, ako predvoľba Vysoká (modrá) prekračuje hranicu 33 ms oveľa častejšie ako vlastné nastavenia (oranžová). Nemôžete len spustiť predvoľbu High s limitom 30 FPS a očakávať, že sa problémy s výkonom vyriešia.

Okrem toho, vizuálny rozdiel medzi týmto rozložením nastavení a vysokou predvoľbou bol veľmi minimálny, ako môžete vidieť v porovnaní nižšie, s mojimi vlastnými nastaveniami vľavo a predvoľbou High na strane správny. Jediné, čo na vysokej predvoľbe vyzerá preukázateľne lepšie, sú stromy, no nie je to rozdiel medzi dňom a nocou.

Dokonca aj pri 800p budete chcieť zapnúť Anti-aliasing

Jedno nastavenie, ktorému by ste mali venovať pozornosť, je anti-aliasing, vďaka ktorému veci vyzerajú oveľa lepšie, aj keď hru spúšťate v rozlíšení 800p. Odporúčam nastaviť anti-aliasing na High, pretože vplyv na výkon je malý a vizuálna kvalita je určite znateľná. Porovnanie nižšie ukazuje rozdiel medzi vyhladzovaním pri vysokej (vľavo) a zakázaním (vpravo). Môžete vidieť, že niektoré stromy bez vyhladzovania sú veľmi pixelované, ale keď je vyhladzovanie nastavené na Vysoké, pixelovanie je takmer úplne preč.

SSAO a Shadow Quality nastavené na Medium spôsobujú, že stromy vyzerajú oveľa lepšie

SSAO a Shadow Quality boli tiež dôležité, aby stromy vo všeobecnosti vyzerali lepšie. Keď je SSAO nastavené na Off, stromy majú tendenciu vyzerať veľmi plocho pri pohľade z diaľky a SSAO pri Strednom to pomáha zmierniť. Shadow Quality at Low spôsobuje na stromoch pri pohybe zvláštny trblietavý efekt, čo je ťažké zachytiť v jedinom obrázku, ale vďaka zmene kvality tieňa na strednú budú stromy vyzerať tak, ako by mali. Obrázok vľavo má SSAO a Shadow Quality pri strednej a vpravo je SSAO vypnuté a Shadow Quality pri nízkej.

Životnosť batérie sa zlepšila o 50 %

Okrem toho sa spotreba energie znížila z 24 W na 18 v najintenzívnejšej scéne v benchmarku, čo je veľké zlepšenie. V iných scénach bol rozdiel v sile oveľa menší. Napríklad v bažinatej oblasti pod útesom pri milostnom mieste spotrebovala predvoľba High 17 W, čo je len o niečo viac ako 15 W dosiahnutých pri tomto rozložení nastavení. Pokiaľ ide o výdrž batérie, s týmito nastaveniami môžete očakávať približne 3 hodiny, čo je výrazné zlepšenie oproti 2 hodinám, ktoré by ste pravdepodobne získali s predvoľbou Vysoká.

Aj keď zníženie niektorých nastavení určite pomohlo predĺžiť výdrž batérie, obmedzenie snímkovej frekvencie na 30 FPS je to, čo v skutočnosti robí trik, či už hráte pri nízkej, vysokej alebo s mojimi odporúčanými nastaveniami. Zabránenie decku vykresľovať viac snímok je veľmi jednoduchý spôsob, ako znížiť spotrebu energie, a keďže nemôžeme dosiahnuť 40 FPS, nie je dôvod neobmedzovať snímkovú frekvenciu na 30, aby sa zlepšila konzistentnosť snímkového času a výdrž batérie súčasne čas.

Existujú aj ďalšie veci, ktoré môžete urobiť, aby ste sa pokúsili zlepšiť výkon pomocou softvéru, ako je PowerTools, a Decky plugin, ale tie sú pre nadšencov a môžu pokaziť aj hry. Aj keď na Steam Decku nedosiahnete najlepší výkon na rozdiel od špeciálneho herného počítača, stále môžete získať slušné snímkové rýchlosti a grafiku Elden Ring.