Ak ste niekedy nakupovali monitory, pravdepodobne ste už videli FreeSync alebo jeden z jeho mnohých variantov. Tu je všetko, čo potrebujete vedieť.
Ak ste niekedy hrali hru bez V-Sync na celkom bežnom alebo starom monitore, možno ste videli nejaké škaredé čiary alebo trhliny na displeji bez zdanlivo žiadneho dôvodu. Hovorí sa tomu trhanie obrazovky a hráči sa s tým museli po mnoho rokov vyrovnať alebo povoliť oneskorenú synchronizáciu V-Sync, aby to opravili. To je však už do značnej miery minulosťou, a to najmä vďaka technológii AMD FreeSync proti roztrhnutiu obrazovky. Je prítomný na niektoré z najlepších herných monitorov, ktoré si môžete kúpiťa existuje na to niekoľko dobrých dôvodov. Tu je všetko, čo potrebujete vedieť.
FreeSync a ako rieši trhanie obrazovky
Trhanie obrazovky je to, čo sa deje s obnovovacou frekvenciou vášho monitora, ktorá nie je úplne rovnaká ako obnovovacia frekvencia vášho monitora snímková frekvencia hry, ktorú hráte, filmu, ktorý sledujete, alebo akéhokoľvek iného druhu animácie obsahu. Voľným okom ide o naozaj škaredý výrez cez displej, vďaka ktorému vyzerá, že je rozrezaný na polovicu, no je v tom trochu viac. V skutočnosti sa deje to, že váš monitor zobrazuje dva neúplné snímky naraz.
Tu je návod, ako sa to deje. Ak váš monitor obnovuje zobrazenie alebo zobrazuje nový obrázok každých 10 milisekúnd, kým je vaša hra zapnutá čerpanie novej snímky každých 6,67 milisekúnd, to je samozrejme úplne iný čas pre každý. Hra je prvá, ktorá má dokončený nový obrázok, ale monitor má do konca ešte 3,33 milisekúnd, takže hra začne vytvárať ďalší snímok. O 3,33 milisekúnd neskôr je displej konečne pripravený na zobrazenie nového obrázka, ale hra ho zachytila uprostred vytvárania nového rámca. Konečným výsledkom je, že horná polovica obrazovky má polovicu poslednej snímky a spodná polovica predchádzajúca snímka.
Jediným skutočným spôsobom, ako to obísť, je synchronizácia obnovovacej frekvencie so snímkovou frekvenciou (tzv variabilná obnovovacia frekvencia alebo VRR) a presne to robí FreeSync, rovnako ako konkurencia od Nvidie G-Sync. Dokáže to však len v rámci určitého rozsahu snímkových frekvencií a obnovovacích frekvencií. Je zrejmé, že snímková frekvencia nad obnovovacou frekvenciou monitora FreeSync naruší VRR, ale príliš nízka (zvyčajne okolo 30 Hz alebo FPS) tiež zastaví fungovanie VRR. Mnoho monitorov sa však dodáva s nízkou kompenzáciou snímkovej frekvencie (alebo LFC), aby sa zabránilo narušeniu funkcie FreeSync nízkou snímkovou frekvenciou.
Pre hráčov, ktorí chcú najvyššiu možnú snímkovú frekvenciu v e-športových tituloch ako napr Apex Legends, je ťažké používať FreeSync kvôli tomuto obmedzeniu obnovovacej frekvencie a snímkovej frekvencie. Najrýchlejší herný monitor s FreeSync má obnovovaciu frekvenciu 360 Hz, zatiaľ čo mnoho rýchlych hier vyžaduje snímkovú frekvenciu 500 FPS alebo viac. Vašou jedinou skutočnou možnosťou je uspokojiť sa s nižšou snímkovou frekvenciou alebo vynechať FreeSync, aj keď našťastie FreeSync monitor vás nebude nútiť obmedziť snímkovú frekvenciu, môžete jednoducho vypnúť FreeSync a používať displej, ako keby nebol mať.
FreeSync sa tiež vyznačuje tým, že je podporovaný nielen na PC, ale aj na konzolách. Xbox One bola prvou konzolou, ktorá pridala podporu pre FreeSync, a podporuje ju aj najnovší Xbox Series X/S. Zatiaľ čo Playstation 4 nikdy nedostal aktualizáciu, ktorá pridala podporu FreeSync a pravdepodobne ani nikdy nedostane, Playstation 5 ju podporuje.
Rôzne verzie FreeSync
Zatiaľ čo FreeSync zdanlivo vyrába AMD, v skutočnosti je založený na štandardnej technológii vytvorenej VESA (spoločnosť stojaca za držiakmi VESA a DisplayPort) s názvom Adaptive Sync. Možno sa čudujete, čo AMD prináša na stôl s FreeSync, ale pravdou je, že technologicky FreeSync sa vôbec nelíši od Adaptive Sync, ani sa nelíši od G-Sync Compatible, ktorý je tiež založený na Adaptive Synchronizovať. FreeSync je skutočne len značka, ktorá vám hovorí, že monitor je určený na hranie hier.
Dnes je FreeSync k dispozícii v troch rôznych variantoch: FreeSync, FreeSync Premium a FreeSync Premium Pro. Namiesto toho, aby sa líšili v kvalite ochrany proti roztrhnutiu obrazovky, tieto rôzne varianty sú v podstate certifikáciou pre monitory, ktoré spĺňajú určité požiadavky AMD, niečo ako spôsob, akým Nvidia overí určité monitory ako kompatibilné s G-Sync, ak majú určité špecifikácie (a tiež platia Nvidia). AMD si pravdepodobne účtuje aj poplatky za značku FreeSync, ale asi to nie je tak veľa.
FreeSync |
FreeSync Premium |
FreeSync Premium Pro |
|
---|---|---|---|
Podpora FreeSync |
Vždy |
Vždy |
Vždy |
120Hz, 1080p alebo lepšie |
Nie vždy |
Vždy |
Vždy |
Nízka kompenzácia snímkovej frekvencie |
Nie vždy |
Vždy |
Vždy |
podpora HDR |
Nie vždy |
Nie vždy |
Vždy |
Vo vyššie uvedenej tabuľke môžete vidieť, ako sa jednotlivé technológie líšia. Aby bolo jasné, funkcie vyšších úrovní FreeSync neznamenajú, že nižšie úrovne tieto funkcie nikdy nemôžu mať, a to sa väčšinou týka bežného FreeSync. FreeSync Premium a Premium Pro boli predstavené v roku 2020 a FreeSync bol uvedený na trh v roku 2015, takže existuje bolo veľa monitorov FreeSync, ktoré by na papieri boli Premium alebo Premium Pro, keby boli spustené neskôr. Okrem toho je možné, že monitor môže byť inzerovaný ako bežný FreeSync, ale môže spĺňať minimálne špecifikácie pre vyššie úrovne.
V skutočnosti sú FreeSync Premium a Premium Pro len certifikácie, niečo ako pečať schválenia Nintenda, ktorá nikdy nezabránila vydaniu zlých hier. Aj keď palec hore od AMD zvyšuje pravdepodobnosť, že monitor je dobrý, v konečnom dôsledku by ste si mali vždy skontrolovať u recenzentov, či je monitor dobrý, či má značku FreeSync alebo nie.
Kompatibilita FreeSync a ako ju povoliť
Všetky verzie FreeSync sú kompatibilné so všetkými grafickými kartami, ktoré podporujú Adaptive Sync, čo je v podstate každá vyrobená za posledné desaťročie. V závislosti od vášho GPU sa však proces povolenia FreeSync bude líšiť. Tu je návod, ako povoliť FreeSync pre karty AMD, Nvidia a Intel.
Ak vlastníte grafickú kartu AMD, otvorte softvér AMD a kliknite na ikonu Hranie a potom kliknite na Displej sekundárna karta a potom nájdite nastavenie, ktoré hovorí AMD FreeSync.
Ak vlastníte GPU Nvidia, otvorte ovládací panel Nvidia, pozrite sa na ľavú časť okna a nájdite, kde je napísané Nastavte G-SYNC. Kliknite na to a potom začiarknite políčko, ktoré hovorí Povoliť G-SYNC, G-SYNC Compatiblea mali by ste mať povolenú funkciu G-Sync. Ak nejde o monitor kompatibilný s G-Sync, môžete dostať správu, že váš displej nie je „overený“, ale túto správu môžete ignorovať.
Zdroj: XDA
Majitelia grafických procesorov Intel môžu povoliť FreeSync otvorením nastavení systému Windows na stránke Displej nastavenia a potom kliknite na Nastavenia grafikya potom nájdite možnosť na povolenie Variabilná obnovovacia frekvencia. Je tiež možné povoliť to v Intel Graphics Command Center; vyberte Predvoľby, potom Globálne nastaveniaa potom by mala existovať možnosť s názvom Adaptívna synchronizácia.
Jedna z mála výhier AMD proti Nvidii
História FreeSync a Adaptive Sync je jedným z mála momentov, kedy sa AMD dostalo k ovplyvňovaniu smerovania PC herného trhu proti vôli Nvidie. FreeSync spočiatku nebol veľmi úspešný, pretože GPU AMD vo všeobecnosti neboli príliš presvedčivé, a tiež preto, že niekoľko vysoko profilovaných recenzie monitorov FreeSync mylne pripisovali horšiu kvalitu na prvých displejoch FreeSync samotnému FreeSync a nie panelu použité. Dnes je však celkom jasné, že FreeSync, Adaptive Sync a G-Sync Compatible sú oveľa populárnejšie ako pôvodné riešenie poháňané G-Sync FPGA.
Nie je divu, prečo sa FreeSync stal tak populárnym: ľudia nenávidia míňať viac peňazí bez dôvodu. Monitory G-Sync boli takmer vždy vyrobené pre zostavy vyššej kategórie a používateľov s veľkými peňaženkami a najlacnejšie displeje G-Sync stáli približne 300 dolárov so špecifikáciami, ktoré by ste videli na typickom monitore za 200 dolárov. Na druhej strane FreeSync nevyžadoval žiadnu prémiu a bol pre väčšinu ľudí len lepší. V konečnom dôsledku značka Nvidia nedokázala poraziť príťažlivosť úspory veľa peňazí a oveľa viac možností v segmentoch rozpočtu a strednej triedy.