Genshin Impact je úžasná bezplatná hra. Tu je niekoľko tipov a trikov, ktoré vám pomôžu zvládnuť strednú a koncovú hru! Skontroluj ich!
Genshin Impact je pravdepodobne jedným z nich najlepšie mobilné hry a bezpochyby fantastické RPG. Nemusíte nás brať za slovo -- hra je voľne hrateľná a ak v nej strávite pekných pár hodín, dáte nám za pravdu, že očividne prekračuje svoju „bezplatnú“ cenovku. Ak chcete začať, máme niekoľko skvelé tipy a triky pre začiatočníkov Genshin Impact. A po tom, čo sme strávili hodiny hraním hry každý deň od jej vydania, teraz predstavujeme niekoľko tipov a trikov pre pokročilejších a skúsenejších hráčov, ktoré im pomôžu pripraviť sa na koniec hry. Predpokladáme, že hráči, ktorí čítajú túto príručku, sú hráči, ktorí hrajú zadarmo, pričom uznávame, že to, že ste platiacim hráčom v rámci Genshin Impact, hru tak výrazne nenakloní vo váš prospech.
Continuous Sprint nie je najrýchlejší spôsob cestovania
Jedným z najľahšie prehliadnuteľných tipov pre pokročilejších hráčov je fakt, že nepretržitý šprint nie je práve najrýchlejší spôsob pohybu v hre. Klepnutím na Sprint spustíte rýchlu zhlukovú animáciu pre čiarkovanie je druhá najrýchlejšia a mali by ste to uprednostniť robí to stlačením a podržaním, pretože to nielenže celkovo spotrebuje menej výdrže, ale je to aj rýchlejšie na cestovanie celkovo.
Na niektorých postavách môžete dokonca skákať zajačikom! Šprintujte a skáčte a robte to v rýchlom slede a zistíte, že sa na miesta dostanete ešte rýchlejšie. Môžete to tiež robiť donekonečna, pretože lišta výdrže po dosiahnutí nuly zhasne, ale v skutočnosti sa už nevrátite späť normálnym tempom -- takže môžete poskakovať zajačikom donekonečna (pokiaľ vám nebude vadiť, keď tlačidlo stlačíte tlačidlo skoku večnosť).
Bunny hopping sa najlepšie vykonáva na PC a je obmedzený len na určité postavy, ale prerušovanie je možné vykonať aj na mobile cez všetky postavy.
Na platforme záleží
Genshin Impact je k dispozícii pre Windows, Android a iOS s hrateľnosťou naprieč platformami a tiež na PlayStation 4 bez uloženia naprieč platformami. Hre sa podarilo zachovať všetky svoje herné prvky v celej tejto súprave, čo je absolútne pôsobivé že hru môžete zažiť prakticky rovnakým spôsobom bez ohľadu na platformu, na ktorej hru hráte na.
Nie je to však úplná pravda. Aj keď áno, hra je do značnej miery identická, hranie na stolnom počítači s klávesnicou a myšou má svoje výhody. Je jednoduchšie používať postavy založené na luku, keď máte myš na presné mierenie. Na mobilných zariadeniach sú postavy založené na luku značne postihnuté, pretože panorámovanie a mierenie nie je ideálne skúsenosti, najmä preto, že by ste striedali rôzne typy zbraní a neustále by ste si museli osviežovať svaly Pamäť.
Na pracovnej ploche je prepínanie medzi znakmi výrazne jednoduchšie, keď máte klávesovú skratku. V skutočnosti má verzia pre stolné počítače dokonca aj špeciálne tlačidlo (ľavý Alt + kláves swap), ktoré si môžete nastaviť tak, aby ste sa vymenili za postavu a okamžite spustili ich elementárny výbuch. To uľahčuje vykonávanie aktivátorov (role sú diskutované ďalej v tejto príručke) a synergiu so zvyškom tímu. [Upraviť: Ako už bolo spomenuté, môžete zameniť a spustiť elemental burst jedným tlačidlom klepnutím priamo na svietiace tlačidlo Elemental Burst, ktoré je prítomné okrem postáv, ktoré majú k dispozícii Ult. Stačí naň klepnúť priamo a vymeníte a spustíte Burst.]
Naopak, pestovať hordy nepriateľov je jednoduchšie, keď máte so sebou pohodlie mobilu. Hranie na počítači znamená, že ste dosť obmedzení, kedy a kde môžete hru hrať. Na mobilných zariadeniach toto obmedzenie neexistuje – takže ak máte len pár minút na zabitie, kým čakáte v rade na v obchode s potravinami, stačí vytiahnuť telefón a dokončiť svoje úlohy s dennými províziami alebo naskladať akékoľvek materiály chýba. Krivka levelovania v hre je v posledných častiach hry dosť strmá, takže táto vymoženosť príde vhod.
Našťastie, vďaka ukladaniu a synchronizácii naprieč platformami si môžete vychutnať kombináciu stolného počítača a mobilného zariadenia, ak máte dostatočne výkonný hardvér. Škoda, ak hru hráte na konzole.
Opakované ťahanie postavy vám dáva súhvezdia a skvelé pasíva!
Z veľkej časti okrem niekoľkých vopred určených bezplatných letákov (Hlavná postava alias „Cestovateľ“, Amber, Kaeya, Lisa a Xiangling), postavy musia byť odomknuté cez systém gacha/loot box mechanika. Ak si nakreslíte postavu, odomknete ju navždy – ale postava stále zostáva v zásobe možných odmien. Je to preto, že všetky postavy je možné nakresliť/potiahnuť celkom sedemkrát zmysluplne! Prvé žrebovanie odomkne postavu a každé ďalšie žrebovanie odomkne Súhvezdie, ktoré postavu nejakým spôsobom vylepší. Takže nebuďte skľúčení, ak nedostanete novú postavu s každým želaním a nezískate niekoľko opakovaní – je to vlastne pre dobro.
Niektoré postavy sú slušné hneď od prvého zatiahnutia. Niektoré postavy sa stanú životaschopnými po dosiahnutí určitých úrovní Constellation, ako napríklad Ninguang, ktorá získa AoE efekt na svoj základný útok v Constellation 1.
Niektoré postavy dostávajú na určitých úrovniach Constellation veľký skok energie do takej miery, že by ste sa na tieto odomknutia mali rozhodne tešiť. Napríklad Barbara dostane auto Instant Revive plus Full Heal v Constellation 6, čo je šialený doplnok súpravy na pomoc pri prenášaní, čím možno eliminuje potrebu Sub-Carry.
Preto je dobré prehodnotiť každú postavu, keď odomknete ich súhvezdie. Postava, ktorú ste možno predtým odpísali, sa pre vás možno práve stala životaschopnou a vydobyla si vo vašom tíme lepšie miesto, než s ktorým ste sa mohli valiť. Prečítajte si popisy a vyskúšajte buff skôr, ako sa rozhodnete.
Čo sa stane, keď dosiahnete maximálnu konšteláciu postavy? Postava stále zostáva v bazéne, takže si ich môžete stále kresliť. Keď si ich potom vytiahnete, dostanete dostatok meny, ktorú ste práve minuli, aby ste si mohli znova priať a kresliť.
Použite rámy neporaziteľnosti (iFrame), aby ste sa vyhli všetkým útokom a nikdy nezranili!
Niektorí hráči si mohli všimnúť, že skok v Genshin Impact umožňuje hráčom vyhnúť sa niektorým útokom. A majú pravdu. Prerušovaná animácia aktivuje to, čo hráči často označujú ako iFrame (rámec neporaziteľnosti / rámec imunity / rámec nezraniteľnosti). Či už úmyselne alebo nie, tento iFrame v prerušovanej animácii je malým oknom, v ktorom sa vaša postava stane úplne neporaziteľnou a ignoruje akékoľvek poškodenie.
Musíte aktivovať pomlčkovú animáciu v správnom čase pred útokom. Je ťažké to opísať, ale môžete si to nacvičiť aj s menšími nepriateľmi. Dashing iFrame sa dá zvládnuť pomerne ľahko a keď preň zistíte ideálne načasovanie, môžete doslova bojovať každú jednu bitku v Genshin Impact bez toho, aby ste si vzali jedinú kvapku poškodenie.
V hre sú aj ďalšie prvky iFrame. Ďalší najčastejšie aktivovaný iFrame je z výmeny znakov, ale okno pre neporaziteľnosť je v tomto prípade veľmi malé. Veľa postáv, zvyčajne v 5-hviezdičkovej úrovni, má tiež veľmi veľké animácie na ich Elemental Burst a Elemental Skill, a tieto tiež obsahujú okná iFrame. Takže aktivácia Ulta môže zachrániť vašu postavu pred vymazaním polovice jej zdravia.
Správne načasovanie týchto prvkov iFrame bude kľúčové pri riešení niektorých nepríjemných šéfov. Napríklad Andrius the Dominator of Wolves je dosť nepríjemný boss, ak máte postavu na blízko, pretože šéf často poškodzuje v jeho blízkosti. S dokonalým útekom každých pár sekúnd môžete skutočne poraziť tohto šéfa bez toho, aby ste potrebovali liečiteľa vo svojom tíme alebo potrebovali jednotku na diaľku.
Pochopte bojové úlohy: nosenie, nosenie/výboj, aktivácia prvkov a podpora/liečiteľ
Boj je jedným z ústredných pilierov pokroku v hre, takže má zmysel nechať celý tím úplne prelomiť a vylepšiť, aby spôsobil maximálne poškodenie všetkým štyrom postavám, však? No, nie, naozaj nie.
Postavy v rámci Genshin Impact si nie sú ani v najmenšom rovné a nikdy to tak byť ani nemalo. Niektoré postavy sú určené ako tankové a obranné, zatiaľ čo iné sú krehkejšie, ale rozdávajú viac DPS (poškodenie za sekundu). Niektoré postavy majú aktívne a pasívne schopnosti, ktoré majú skôr tímové liečebné vlastnosti ako škodlivé vlastnosti, zatiaľ čo iné postavy vynikajú v častom spúšťaní elementárnych reakcií. A niektoré postavy si dokonca nájdu svoje miesto v tíme jednoducho vďaka dobrodružnej podpore, ktorú so sebou prinášajú. Potom sú tu rôzne prvky a rôzne typy zbraní, vďaka čomu je celá situácia prekvapivo zložitá, no zároveň zábavná sieť.
Budovanie dobrého tímu si vyžaduje synergiu medzi týmito rôznymi rolami a ideálny tím bude zahŕňať jednu z nich Carry, Sub-Carry/Burst, Element Enabler a Support/Healer. Väčšina postáv v Genshin Impact sa zmestí do niekoľkých rôznych rolí s dobrým prekrývaním. Ale niektoré postavy, ako napríklad Barbara, sa veľmi dobre hodia do jednej jedinej roly až do tej miery, že ich mrháte na iné roly.
Prenášať
"Carry" je postava, ktorá spôsobí najväčšie poškodenie vo vašom tíme. Je to postava s maximálnym výkonom DPS, buď prostredníctvom tvrdých bežných útokov, alebo kombináciou útokov a elementárnych zručností a výbuchov. Zvyčajne, v žánroch ako MOBA, prenos nie je určený na to, aby bol tankovou jednotkou alebo aby mal nejaký druh liečenia sebestačné, ale tieto hry majú zvyčajne viacero postáv na ihrisku súčasne, rovnako ako ich žánru. V Genshin Impact musíte medzi postavami prepínať sami (alebo hrať Co-Op, ak nechcete), takže trochu trvalého poškodenia alebo tankiness je požadovaná kvalita, najmä ak váš liečiteľ nemusí byť maximálne vyrovnaný.
Nosenie tímu získa väčšinu pozornosti v polovici hry, pretože postava bude v podstate „niesť“ vašu hru, a o tom sa rozvedieme viac. Vzhľadom na to, ako je koncová hra tvarovaná a spojená s vyčistením špirálovej priepasti v obmedzenom čase, sa prenášanie stáva najdôležitejšou úlohou v tíme.
Sub-Carry/Burst
Ďalšou postavou vo vašom tíme bude sub-carry alebo burst. "Sub-carry" je ďalší krupiér s najvyšším DPS a možnosť sekundárneho krupiéra, zatiaľ čo "burst" sa vzťahuje na úlohu, ktorá prináša veľmi vysoké poškodenie v krátkom časovom období. Úlohy Sub-Carry a Burst sa môžu prekrývať alebo môžu byť zamenené v prospech druhej v závislosti od zloženia vášho tímu.
Myšlienka s touto úlohou je vymeniť ho, keď je jeho súprava (pozostávajúca z Elemental Skill a Elemental Burst) k dispozícii na použitie, rozdať poškodenie a vymeniť ho; alebo ho použite na dokončenie vecí, keď váš Carry zomrel v boji.
Element Enabler
Toto je postava, ktorej účelom je spustiť jej zručnosť elementov a výbuch elementov, ktorý má účinky na pole, aj keď je postava vypnutá. To umožňuje vášmu Carry a Sub-Carry využiť efekty na poli na spustenie elementárnych reakcií, ktoré potom ešte zvýšia celkové poškodenie vášho tímu alebo vám pomôžu prehrýzť sa štítmi a iným nepriateľom nadšenci.
Hlavná postava v ich avatare Anemo slúži ako výplň Enablera v mojom tíme, keďže ja nie chcem dvoch používateľov Electro v mojom tíme (takže Lisa a Fischl sú mimo možnosti) a veľmi sa mi nepáčilo Chongyun. Našťastie, Enablerov nie je potrebné vždy maximalizovať pre úrovne a talenty (aj keď s tými by ste to samozrejme zvládli lepšie), takže dúfam, že neskôr vymením za lepší Enabler.
Podpora/liečiteľ
Postavy v tejto úlohe sú známe svojou tímovou užitočnosťou. Táto pomôcka sa môže pohybovať od efektov čistenia stavu, liečenia tímu, poskytovania štítov, využívania kontroly davu, aplikácie buffov a ďalších. Táto pomôcka je skutočne potrebná pre neskoršie časti hry, pretože to môže byť rozdiel medzi porazením bossa alebo stratou celého tímu.
Hráčom v strede hry odporúčame, aby vytvorili tím, ktorý sa hodí do týchto širokých úloh. Toto sú, samozrejme, všeobecné pokyny a môžete sa od nich slobodne odchýliť. Ale práve toto vám poskytne dobrú rovnováhu pri užívaní si hry a dokončení jej grindu bez toho, aby ste sa v ktorejkoľvek fáze cítili zaseknutí alebo ohromení. Ak nemáte dokonalú postavu, ktorá by sa hodila do role, môžete improvizovať s cieľom nakoniec rolu obsadiť akonáhle prihodíte nejakú dobrú postavu, ktorá pretiahne mechaniku gacha (loot box), ako free-to-play hráč alebo inak.
Najprv sa zamerajte na svoje nosenie a vyťažte ho na maximum
Krivka vyrovnávania v Genshin Impact pre postavy je v neskorších častiach hry dosť strmá a drsná. To sťažuje za každých okolností usporiadať rovnomerne vyrovnanú 4-znakovú párty, najmä keď máte neustále na očiach. na vašom Adventure Rank a následnej svetovej úrovni (ktorá určuje, ako sa nepriatelia menia na úroveň, aby s vami držali krok). A vďaka tomu, ako Genshin Impact zaobchádza s bojom počas hry a ako sa Spiral Abyss považuje za koniec hry, sa Carry stáva najdôležitejším prostriedkom pre váš postup v hre.
Po tomto všetkom má zmysel zamerať všetky svoje zdroje na maximálne využitie vášho Carry na každom možnom kroku. Vyberte si postavu, ktorá robí dobré DPS, vyhovuje úlohe prenášania a ktorú vás baví hrať, a úplne ju prelomte, kým vám to váš Adventure Rank dovolí. V mojom prípade s Adventure Rank 40 som zameral väčšinu svojich zdrojov na Razor ako moju hlavnú postavu DPS, maximalizoval som to a vyšplhal sa tak ďaleko, ako je to možné, hneď ako budú tieto úrovne odomknuté.
Tiež by ste chceli dávať pozor na zvyšovanie talentov pre postavu, pretože to ešte viac zasiahne tieto útoky, zručnosti a výbuchy. To potom uľahčuje farmárčenie, aby ste zvýšili úroveň zvyšku svojho tímu.
Ak by bol tento príkaz porušený, ocitli by ste sa obklopení šialene ťažkými príšerami a bez životaschopných prostriedkov obhospodarujte ich a možno dokonca uviaznete v bezmocnej slučke, ktorá sťaží zábavu a pokrok v hre cez. Nakoniec by ste chceli povýšiť aj zvyšok svojho tímu, ale priorita sa stáva vedľajšou ako priorita vášho Carryho.
Ak maximalizujete svoju nosnosť pre svetovú úroveň a potrebujete konkrétnu úroveň hodnosti Adeventure, aby ste mohli povýšiť svoje nosenie opäť je tiež dobrý nápad obrábať všetko potrebné pre Vzostup ešte predtým, ako sa Vzostup stane k dispozícii. Hromady na úrovni slov sťažujú monštrá a už len to, že máte všetko predpripravené na ďalší výkon vášho Carryho, vám uľahčí herný zážitok. Takže keď bude Vzostup k dispozícii, môžete jednoducho prejsť k ďalšej čiapočke.
Zvýšte úroveň svojich talentov, zbraní a artefaktov
Rovnaké rady uvedené vyššie platia aj pre talenty, zbrane a artefakty. Vyberte si tú správnu kombináciu zbraní a artefaktov pre svoju postavu DPS a stúpajte, vylepšujte a maximalizujte ich tak ďaleko, ako len môžete. Nemusíte mať nevyhnutne päťhviezdičkové zbrane a artefakty, kým sa zamyslíte nad ich zvyšovaním úrovne. Robte to za pochodu, aby bolo jednoduchšie ísť ďalej.
Čo sa týka talentov, je ľahké ich všetky vyťažiť v polovici hry, ale musíte si vybrať svoju prioritu pre neskoršiu hru, takže si vyberte cesty upgradu, ktoré vám dávajú zmysel, namiesto toho, aby ste ich všetky vyčerpali raz. Pre postavy, ktoré používate na automatický útok, môže mať zmysel uprednostniť základný útočný talent. Zatiaľ čo v prípade postáv, ako sú Enablers, sa možno budete chcieť najskôr zamerať na ich schopnosti Elemental, neskôr Elemental Burst a možno úplne ignorovať investovanie do ich základného útočného talentu. Brúsenie je neskôr brúsne, takže si vyberte bitky.
V skutočnosti potrebujete dva tímy pre Spiral Abyss
The Spiral Abyss je to, čo sa považuje za konečnú hru pre Genshin Impact, v súčasnej podobe. Zatiaľ čo poschodia 1 – 8 predstavujú čoraz väčšiu obtiažnosť, neskoršie úrovne ako poschodie 9 – 12 sú ešte ťažšie. Tieto tri poschodia majú Divergenciu, ktorá vyžaduje 2 x 4-znakové tímy na odstránenie rôznych príšer, jeden tím po druhom.
V týchto tímoch nemôžete opakovať postavy, čo znamená, že oba vaše tímy musia dosiahnuť maximálny výkon, aby ste mali šancu prekonať tieto poschodia. To znamená, že potrebujete dve z každej roly a oba tímy budú v sebe pracovať v synergii.
O čo mi tým ide? To znamená, že nemusíte odkladať svoje investície do postáv, ktoré považujete za druhé najlepšie, zatiaľ čo sa neustále snažíte získať postavu, ktorá by bola vašou najlepšou voľbou. Investovanie do druhých možností je v poriadku, pokiaľ máte svoj single Carry maximalizovaný, aby ste pomohli farmárčiť zvyšku tímu. Takže v mojom prípade mám Bennetta ako druhú voľbu pre úlohu liečiteľa, aj keď sa zameriavam na Barbaru ako primárnu liečiteľku. Podobne sa Xiangling môže vymeniť a stať sa primárnym DPS pre druhý tím, ak a keď získam lepšie možnosti synergie pre môj hlavný tím. Je v poriadku investovať do druhých možností (hoci by to nemalo byť vašou prioritou – je to len vedľajší produkt), aj tak ich neskôr budete potrebovať.
Vyberte si správny artefakt
To je niečo, na čo veľa hráčov príde samo, ale stojí za to to znovu spomenúť, jednoducho preto, aké dôležité to môže byť. Artefakty môžu mať rôzne atribúty, o ktorých rozhoduje náhoda. A už viete, že existuje niekoľko rôznych sád artefaktov, ktoré vedú k rôznym pasívnym bonusom. A teraz tiež viete, že tímy by mali pozostávať z rôznych postáv v rôznych rolách. V tejto situácii sa stáva dôležitým, aby ste si vybrali správny artefakt, ktorý sa hodí pre správnu postavu do správnej úlohy.
Napríklad postavy ako Razor sú určené ako jednotky DPS zamerané na fyzické útoky. Ideálne artefakty pre Razor sa teda zamerajú na to, aby mu poskytli väčšie poškodenie pri útoku ako základ alebo ako percento útoku alebo mu pomohli vybudovať poškodenie kritu alebo mieru kritu. Artefakt, ktorý zvyšuje obranu, nebude pre Razor v zamýšľanej úlohe robiť tak veľa, ale stále môžu existovať iné dôvody, prečo by ste to chceli. ponechajte artefakt zapnutý (ako sú jeho ďalšie atribúty, jeho synergia s celou sadou, alebo jednoducho preto, že je oveľa viac levelovaný a môže poskytnúť lepšie bonusy). Postava ako Barbara, ktorej uzdravenie znižuje jej maximálne HP, potrebuje mať artefakty, ktoré zvýšia jej maximálne zdravie, čo zase ovplyvní, ako veľmi a ako rýchlo sa môže zvyšok vášho tímu vyliečiť – artefakt, ktorý zvyšuje jej útočnú štatistiku, v takom prípade nepomôže príklad. Liečiteľ ako Qiqi používa štatistiku útoku na škálovanie liečenia tímu, takže štatistika útoku teraz robí rozdiel.
Prečítajte si Popis postavy a Popisy talentov, aby ste videli, ako sa formuje vaša postava, zistite, ktoré štatistiky potrebujete uprednostňujte a potom vyberte správne artefakty z fondu, ktorý máte k dispozícii, a potom ich vyrovnajte, aby ste boli ešte lepší. Ak nemáte správne artefakty s požadovanými vlastnosťami, improvizujte, kým nenájdete ten správny hod. Na obrázku vyššie nie je sada artefaktov pre Barbaru najvhodnejšia, ale funguje to s HP a HP Percentage v rámci skupiny artefaktov dostupných v mojom inventári.
4-dielne sady artefaktov nie sú vždy tými najlepšími pasívami
Väčšina súprav artefaktov ponúka bonusový pasívny efekt ako 2-dielna súprava a potom ďalší extra bonusový pasívny efekt ako 4-dielna súprava (zatiaľ čo niektoré vybrané artefakty ponúkajú len 1-dielny bonus). Na prvý pohľad môže znieť ako skvelý nápad vybaviť všetky artefakty z jednej jedinej skvelej sady, aby ste získali extra bonus zo 4-dielnej kombinácie. Ale možno to nebudete chcieť urobiť, pretože väčšina 4-dielnych pasívov je dosť ohromujúca.
Namiesto toho bude hráčom v strede hry lepšie slúžiť zmiešavanie a porovnávanie artefaktov, ktoré sa najprv zamerajú na ich vybranú štatistiku a potom si vyberú všetky bonusy ako bonus. To vám umožní hromadiť postavy v smere štatistiky, ktorým chcete, aby išli, namiesto toho, aby ste hromadili zbytočné štatistiky, len aby ste dosiahli 4-dielny bonus. Ďalej možno budete chcieť miešať a spájať bonusy z 2x 2-dielnych sád, ako je niekoľko sád ako Brave Heart a Resolution of Sojourner ponúkajú dobré štatistiky DPS pre 2-dielne, ale môžu sa zužovať pre ich 4-dielne bonus. Pristávanie artefaktov s požadovanou kombináciou štatistických údajov je hra číreho šťastia, takže vedzte, že na dosiahnutie svojich cieľov nepotrebujete, aby sa cez celú sadu prevalil boh.
Uľahčite zhromažďovanie zdrojov pomocou externej mapy
Tento tip je hraničný podvádzanie, v závislosti od toho, ako sa správate k externým sprievodcom a pomáhate. Svet Genshin Impact je však príliš obrovský a zdroje sú nespočetné a rozmiestnené všade. Je veľmi ťažké spoliehať sa len na mapu v hre, aj keď budete starostlivo používať všetkých 99 dostupných značiek. Pamätajte, že táto veľkosť mapy má iba dva dostupné regióny: Mondstadt a Liyue, z možných siedmich korešpondovať s každým prvkom, takže to bude oveľa ťažšie sledovať budúcnosti.
Našťastie existujú externé mapy ako napr MapGenie.io a Mapa sveta GI ktoré vám trochu uľahčia brúsenie. Tieto online webové stránky slúžia ako interaktívne mapy, ktoré vám umožňujú prepínať a zobrazovať určitý zdroj a iba tento zdroj.
To je šialene užitočné, ak vám chýba len pár Anemoculus alebo Geoculus, alebo potrebujete poznať všetky miesta, aby ste to mohli rýchlo farmujte Jueyun Chilis alebo Philanemo Mushrooms na vzostup postavy alebo zistite, kde je horda príšer, aby pestovala Slimes a Hilichurlovci. Ak chcete veci vyvážiť, odporúčame vám používať tieto externé mapy iba vtedy, keď ste v núdzi – dajte si trochu času na preskúmanie a šancu na zdroje, pretože to je jedným z hlavných lákadiel hra.
Výhody a obmedzenia kooperatívnej hry
Genshin Impact je hra, ktorá je primárne určená na hranie pre jedného hráča. Hra má tiež kooperatívny režim odomknutý na úrovni Adventure Rank 16, v ktorom sa do vašej hry môžu zapojiť iní hráči alebo vy sa môžete pridať k ich hre. Co-Op Mode má svoje výhody, ale má aj svoje obmedzenia, takže pochopte obe.
V skupine môžete mať celkovo až 4 hráčov a počet postáv, ktoré môže hráč ovládať, je nepriamo viazaný na počet hráčov na mape. Ak sú na mape 2 hráči, každý môže ovládať dve postavy.
Na rozdiel od MMORPG má Genshin Impact jedného hráča jasne určeného ako hostiteľa. Ostatní hráči sa pripájajú k hostiteľskej verzii sveta namiesto bežného sveta. To znamená, že vaše činy ovplyvnia hostiteľský svet a zanechajú váš svet nedotknutý, a preto existuje len málo vecí, ktoré môžete s Co-Op skutočne robiť.
Co-Op Mode je skvelý na porazenie mobov a bossov s ďalšími ľuďmi okolo. To vám umožní častejšie spúšťať elementárnejšie reakcie (na mobilnom zariadení – desktop má jednoduchšie skratky, ktoré robia elementárnymi reakcie oveľa jednoduchšie), aj keď stratíte kontrolu nad tým, kedy a čo spustiť, pretože hráči ovládajú svoje vlastné postavy. Je to skvelé na blitzing cez ťažké dungeony na vyšších úrovniach, ak zvyšok vašej skupiny nie je rovnomerne vyrovnaný (čo bude to veľmi bežná situácia), alebo ak nemáte odporúčané prvky pre dungeon (ktoré môže mať niekto iný). Môžete pomáhať s dennými províziami, doménami/žalármi, pomáhať so svetovými šéfmi a zbierať zdroje, ktoré ste možno úplne naskladali vo svojom svete.
Pokiaľ ide o obmedzenia, nemôžete sa pripojiť k svetom hráčov, ktorí majú vyššiu svetovú úroveň ako vy - môžete sa pripojiť iba k tým istým alebo nižším. To znamená, že je nepravdepodobné, že by ste narazili na legendárnu korisť jednoducho tým, že by ste sa priplietli do sveta hráčov na vyššej úrovni. Môžete si tiež len prezerať hráčov a pripojiť sa k nim na serveri vášho regiónu. Hlavná kampaň je v Co-Ope tiež pozastavená, takže nemôžete niekomu pomôcť prejsť cez hlavnú dej, ak niekde uviaznu (hoci by sme tvrdili, že hlavná dejová línia nie je až taká ťažká tak či tak). Okuli tiež nemôžete zbierať, ak sa pripojíte ako hosť, pretože na začiatok existujete vo svete, ktorý nie je váš. Domény sú tiež obmedzené prostredníctvom Original Resin (verzia systému výdrže od Genshin Impact), takže to, do akej miery môžete interagovať s Doménami, je obmedzené množstvom Original Resin, ktoré vám zostáva.
Škoda na banneroch
Banner Wishes sú jedným z hlavných spôsobov, ako získať prístup k novým postavám. Genshin Impact na to používa systém gacha, čo znamená, že vám je sľúbená iba šanca získať novú postavu. Je to mechanika na korisť, v ktorej hráči získavajú výsledky zo širokej škály možných výsledkov, vrátane veľkého množstva výplňového obsahu, ako sú ľahšie dostupné zbrane a ďalšie.
Hra ponúka veľa šancí pre free-to-play hráčov na zhromaždenie týchto želaní (prostredníctvom priameho „Intertwined Fate“ a Odmeny „Oboznámte sa s osudom“ prostredníctvom akumulácie Primogem a výmenou hviezdneho prachu bez pána a bezvládneho Hviezdny lesk). A ak ste hráč, ktorému nevadí utrácať peniaze v reálnom svete za tieto želania, môžete to urobiť.
Nakoniec sa stane, že v každom prípade budete mať veľa želaní a veľmi malú šancu vytiahnuť 5-hviezdičkovú postavu alebo 5-hviezdičkovú zbraň na každé želanie. Vaše šance na získanie týchto vytúžených predmetov sa zvyšujú, keď máte veľa želaní, ale stále je to pravdepodobnosť a nie záruka, že získate tieto legendárne postavy alebo zbrane.
V skutočnosti dostanete záruku. Genshin Impact zahŕňa to, čo sa neformálne nazýva „škoda“. Ak vám prvých 89 prianí nedáva 5-hviezdičkovú postavu alebo zbraň, hra sa zľutuje nad vašou smolou a garantuje vám 5-hviezdičkovú postavu alebo zbraň na 90. želanie. Toto 90. želanie môže byť nová 5-hviezdičková postava alebo zbraň predstavená týmto bannerom, alebo to môže byť 5-hviezdičkový zo súboru odmien, ktoré banner spomína. Keď získate 5 hviezdičiek, toto počítanie sa vynuluje.
Čo ak sa v skutočnosti zameriavate na to, aby ste prostredníctvom tohto banneru predstavili tú žiarivú novú 5* postavu a neusadíte sa, kým ju nezískate? Potom vaše ďalšie 90. želanie (t. j. vaše celkové 180. želanie v tomto príklade) bude zaručene 5-hviezdičkový znak uvedený v banneri, ak ste ho ešte nedostali. Hra sa do značnej miery zľutuje nad vašou smolou a žiada vás, aby ste neplytvali ďalšími prianiami (alebo peniazmi zo skutočnej hry, ak ste ich minuli na získanie prianí).
Hra tiež šikovne zobrazuje vašu históriu prianí, takže ju nemusíte neustále mentálne sledovať. Ak viete, že sa blížite k svojmu 180. želaniu, môžete sa pozastaviť a použiť to na nadchádzajúcu postavu, ktorá vyzerá viac podľa vášho vkusu. Len vedomie, že táto mechanika existuje, vám pomôže robiť informovanejšie rozhodnutia.
5-hviezdičkový nie je vždy lepší ako 4-hviezdičkový
Majte na pamäti, že Genshin Impact povrchne použil 5-hviezdičkové a 4-hviezdičkové hodnotenia. Takže postavy/zbrane, ktoré sú 5-hviezdičkové, nie sú automaticky skvelé, pretože sú 5-hviezdičkové. Sú tu aj skvelé 4-hviezdičkové postavy a zbrane a niektoré sú pravdepodobne lepšie ako ktorýkoľvek 5-hviezdičkový náprotivok kvôli ich mechanike, pasívam alebo synergii.
Nie je dôvod byť skľúčený, ak nemáte veľa 5-hviezdičkových postáv. Môj primárny tím nemá žiadnu 5-hviezdičkovú postavu ani zbraň a ja som v pohode dosiahol 41. hodnosť dobrodružstva bez toho, aby som zatiaľ minul nejaké peniaze v reálnom svete. Takže ak ste free-to-play hráč len so 4 hviezdičkami, budete v poriadku, verte mi.
Denné misie sú neoceniteľné pre zvýšenie vášho hodnotenia dobrodružstva, ale buďte opatrní
Adventure Rank je vaša celková úroveň profilu a je to metrika, ktorá rozhoduje, na akej svetovej úrovni hráte. World Level zase rozhoduje o úrovni a náročnosti príšer a koristi v otvorenom svete. Ako by sa dalo chcieť, akonáhle začnete prechádzať jednotlivými etapami, budete chcieť, aby sa náročnosť a odmeny zvýšili. Úroveň Adventure Rank tiež umiestňuje čiapky na úroveň vašej postavy, jej talentov a vašich zbraní, takže budete obmedzený v určitých bodoch, kým a pokiaľ nedosiahnete ďalšie úrovne dobrodružstva.
Získanie Adventure Rank v prvých častiach hry je pomerne jednoduché. Ale neskôr sa krivka vyrovnávania strmá (rovnako ako opakujúca sa téma v rámci Genshin Impact) a postupujete pomalšie cez Adventure Ranks. Našťastie najrýchlejším spôsobom, ako získať hodnotenie dobrodružstiev, sú denné misie a ako už názov napovedá, obnovujú sa každý deň. Veľká väčšina denných misií je tiež veľmi jednoduchá a každá z nich môže trvať od 30 sekúnd do 2 minút. Za úspešné dokončenie získate aj 225 Adventure Rank Experience a 10 Primogemov (a iné odmeny) a ďalších 500 AR Skúsenosti a 20 Primogemov (a ďalšie odmeny), ak splníte všetky štyri denné misie dňa a zozbierate svoje odmena. Tieto čísla sa môžu zdať malé, ale sčítavajú sa. Napríklad, aby ste dosiahli Adventure Rank 40, potrebujete 10550 AR Experience po Adeventure Rank 39 a získate skvelých 1400 AR Experience z týchto každodenných misií. Hrajte týždeň a to je minimálne 9800 AR Experience už v banke.
Ale s týmto povedané, Adventure Rank diktuje svetovú úroveň. Niektoré skoky na svetovej úrovni sú uzamknuté za úlohou Adventure Rank Ascension, čo umožňuje hráčom oddialiť narážanie až do bodu, keď sú si istí, že ich Carry sa dokáže vysporiadať s vyššou úrovňou príšery. Ale niektoré skoky na svetovej úrovni nastanú okamžite (konkrétne na svetovej úrovni 1, 3 a 5). Takže ak dosiahnete Adventure Rank 40 s Carry na nižšej úrovni, je tu šanca, že budete mať problém vysporiadať sa s príšerami s vyššími levelmi. [Ak sa pri tom zaseknete, zamerajte celú svoju pozornosť na svoje nosenie a maximalizujte to.] Tak sa držte sledujte, koľko denných misií dokončujete a ako efektívne funguje váš tím v súčasnosti scenár. Ak je náročnosť vysoká, preskočte niekoľko dní denných misií, kým ich Carry nedobehne.
Uži si hru
Toto je najviac podhodnotená rada pre všetkých skúsených hráčov. Je ľahké nechať sa ohromiť brúsením prítomným v neskorších častiach hry. Genshin Impact tiež úžasne mení zložitosť hry, takže váš zážitok na začiatku hry nemusí byť rovnaký ako na konci. To, čo začalo ako príjemná hra, sa môže zmeniť na prácu, ktorá sa snaží minimalizovať svoje štatistiky a prechádzajte rôznymi kombináciami postáv, tímovými synergiami, artefaktmi, zbraňami a viac.
Nemusíte min-max až do úplného konca konca hry. Dovtedy by som vám dôrazne odporučil zamerať sa na postavy, ktoré vás skutočne baví hrať. Nájdite to, čo robí hru pre vás skvelou, a bude vám to pripadať menej ako drina a viac ako cesta.
Cena: zadarmo.
4.2.