Android 13 pridáva do rozhrania GameManager API novú metódu s názvom setGameState, ktorá umožňuje hrám komunikovať svoj aktuálny stav do systému.
s Android 12, Google predstavil niekoľko nových funkcií pre mobilných hráčov a vývojárov, aby posunuli herný zážitok na Androide na vyššiu úroveň. Vybrané smartfóny, ako napríklad séria Pixel 6, majú novinku Herný panel nástroj, ktorý poskytuje prístup k užitočným nástrojom, ako je skratka pre snímku obrazovky, záznam obrazovky, prepínač DND a ďalšie počas hrania. Nové rozhranie API herného režimu umožňuje vývojárom optimalizovať svoju hru pre najlepší výkon alebo lepšiu výdrž batérie na základe výkonnostného profilu zvoleného používateľom. Android 13 pokračuje v úsilí o zlepšenie mobilných hier s niekoľkými novými doplnkami.
Ako informoval Esperov Mishaal Rahman, Android 13 pridáva novú metódu tzv setGameState k GameManager API, ktoré umožňuje hrám komunikovať ich aktuálny stav do systému. To umožňuje hrám prejsť stavom najvyššej úrovne hry a určiť, či môže byť prerušená alebo nie. Okrem toho môžu hry používať aj
Teoreticky by to malo znamenať, že sa budete musieť menej pozerať na úvodnú obrazovku načítania hry. Mnoho výrobcov Android OEM už implementuje rôzne optimalizácie – ako napríklad pridelenie väčšieho množstva CPU a GPU zdrojov – na zlepšenie načítania hier.
Esper uvádza, že spoločnosť Google zvažuje pridanie testu do súpravy Vendor Test Suite (VTS), aby nariadil režim GAME_LOADING pre všetky zariadenia so systémom Android 13 a novším. V tejto chvíli však nie je jasné, či bola táto požiadavka dokončená. Je tiež možné, že zariadenia inovujúce na Android 13 nemusia obsahovať novú verziu Power HAL a režim GAME_LOADING.
Zdroj: Esper