Oculus Quest 2 bol môj najlepší technický nákup roka. Zistite, prečo to milujem a ako to úplne zmenilo moje vnímanie hier vo VR!
Virtuálna realita, častejšie označovaná ako VR, je pojem, ktorý je tu už nejaký ten piatok. Zatiaľ čo spotrebiteľské náhlavné súpravy VR boli prvýkrát sprístupnené už v 90. rokoch minulého storočia, až o dve desaťročia neskôr sa táto technológia začala formovať a získavať na popularite. V roku 2014 Google spustil Google Cardboard, projekt DIY, ktorý má masy bližšie oboznámiť s konceptom VR. Google Cardboard bola platforma, ktorá spotrebiteľom umožnila zažiť VR nákladovo efektívnym spôsobom. Zahŕňalo to použitie smartfónu s kusom kartónu a niekoľkými šošovkami na vytvorenie pohlcujúceho efektu.
Google aj vývojári tretích strán potom spustili množstvo aplikácií, ktoré vám umožnia zažiť obsah vo VR. Patria sem prehrávače médií, hry, galérie atď. Google dokonca v rámci aplikácie YouTube predstavil režim VR, ktorý vám umožní sledovať video s trojrozmerným zážitkom. Hoci Google nepredával súpravu Cardboard v Indii, existovalo niekoľko výrobcov tretích strán, ktorí predávali svoje vlastné verzie. Dostal som jeden od miestnej značky a to bola moja prvá skúsenosť s VR.
Moja prvá skúsenosť s VR
Vzrušenie z VR s Cardboard rýchlo vyprchalo. Naozaj rýchlo.
Verte mi, keď som to prvýkrát použil, zdalo sa mi to ako najúžasnejší kus techniky, aký bol kedy vyrobený. Mohol som sledovať filmy v 3D, jazdiť na horskej dráhe z pohovky, prezerať si panoramatické snímky nasnímané telefónom v 360-stupňovom zobrazení, vstúpiť do Jurského parku a podobne. Bola však škoda, že vzrušenie rýchlo vyprchalo. Naozaj rýchlo. V deň, keď som to dostal, som strávil hodiny sťahovaním všetkých aplikácií a hier, ktoré som mohol, z Obchodu Play. Nasledujúcich pár dní zahŕňalo zavolanie niekoľkých priateľov, aby som dokázal, že som najlepší človek v okolí, pretože som mal náhlavnú súpravu VR.
O necelý týždeň neskôr môj milovaný VR headset pristál v rohu skrine, ktorú navštevujem najmenej.
Čo sa pokazilo?
Koncept byť v alternatívnej realite vo virtuálnom svete bol nepochybne mimoriadne cool. Ale po pár pokusoch to začalo byť nudné a všedné. To ma privádza k prvej nevýhode prežívania VR prostredníctvom smartfónu – obmedzenému rozsahu toho, čo môžete skutočne robiť. Nedá sa každý deň pozerať dvojhodinový film. Knižnica aplikácií a hier bola rozsiahla, no opakovala sa. Jazda na horskej dráhe v zábavnom parku, plavba ponorkou pod vodou a jazda cez kopce – to všetko z nich znejú skvele, kým si neuvedomíte, že 8 aplikácií, ktoré ste si stiahli, má to isté, len je iné miest. Chápeš, kam tým mierim.
Dospel som k záveru, že VR je len módna vlna, ktorá čoskoro zmizne.
Niekoľko hier, ktoré boli skutočne interaktívne, sa spoliehalo na magnetické tlačidlo pre vstup používateľa. Aj to bol vo väčšine prípadov úspech alebo neúspech. Aby som nezabudol, únava, ktorú pociťuje ruka z dlhodobého držania náhlavnej súpravy, pridala k nepohodliu a niektorí ľudia dokonca pociťovali rôzne úrovne závratov a nevoľnosti. Ani 480p displej na mojom smartfóne situáciu nezlepšil. Všetky tieto dôvody spolu prispeli k vytvoreniu zlého dojmu o VR. Dospel som k záveru, že VR je len módna vlna, ktorá čoskoro zmizne.
Neuvedomil som si, že moje chápanie VR bolo obmedzené len na niekoľko hodín, ktoré som strávil s telefónom zasunutým do lacného kartónu. To, čo som potreboval zažiť, bola „skutočná“ Virtuálna realita.
Nástup VR Gaming
Nikdy som nebol naozaj vášnivý hráč. Jediné konzoly, ktoré som kedy mal, sú Game Boy Advance SP a PlayStation Portable (PSP). Okrem niekoľkých verzií NFS a GTA som nehral veľa počítačových hier. Áno, môžeš ma nazvať boomerom. Či tak alebo onak, toto je veľký dôvod, prečo VR headsety ako Oculus Rift alebo HTC Vive neupútali moju pozornosť. Nemal som potuchy o tom, čo sa deje v hernom svete. Keď vyšiel PS VR, len som bezostyšne predpokladal, že je to ako Google Cardboard, ale ako vstupný zdroj som namiesto smartfónu použil PlayStation.
Až keď som v roku 2018 začal pokrývať a písať o technike, uvedomil som si, že vo VR je oveľa viac, než len hlúpe jazdy na horskej dráhe so smartfónom ako displejom. Existujú GPU špeciálne vhodné pre hry VR, Steam má vlastnú náhlavnú súpravu VR a existuje VR verzie populárnych herných titulov, ktoré sa skutočne dajú hrať pomocou ovládačov namiesto vyberavých magnetov prepínač. To opäť vzbudilo môj záujem o VR. Aj tentoraz to však malo krátke trvanie. Nie kvôli zlej skúsenosti, ale kvôli cenovke, najmä tu v Indii.
Objavte Oculus Quest 2
Rýchlo vpred do roku 2021 som na svojich odporúčaniach YouTube narazil na niekoľko videí súvisiacich s Oculus Quest 2. Všimnite si, že až do tohto bodu som si nebol vedomý skutočnosti, že Quest 2 bol samostatný headset VR. Moja jediná vedomosť o Oculuse bola, že je vo vlastníctve Facebook Meta, takže je najlepšie držať sa ďalej. Každopádne som prepadol miniatúre clickbaitu a pozrel som si video. Toto video úplne zmenilo moje chápanie VR. Nasledovala nekonečná slučka pozerania videí o Oculus Quest 2. Na konci jedenásteho videa som bol presvedčený, že ho chcem.
Nájsť si spôsob, ako športovať úplne sám, aj to z domu sa zdalo takmer ako splnený sen.
Skutočné VR hry sa zdali naozaj skvelé, ovládanie bolo intuitívne a knižnica bola obrovská. Od oboch mojich obľúbených športov – stolného tenisu a kriketu – až po populárne tituly ako Superhot a The Walking Dead, bolo tam všetko, čo by ma zaujímalo. Malý príbeh - úplne milujem hrať kriket. Na hranie vonku však potrebujete dva plné tímy zložené z mnohých ľudí a ja nemám okolo seba toľko priateľov. Hľadanie spôsobu, ako hrať hru úplne sám, to aj z domu vyzeralo ako splnený sen. V tomto bode som sa rozhodol, že si určite vyberiem Quest 2. Rozhodnutie sa tiež zhodovalo s mojím pravidelným nutkaním utrácať sa po technológiách. Poznáte to, jeden z tých prípadov, keď máte chuť kúpiť si niečo nové, pretože ste si už dlho nič nové nekúpili. Určite nie som jediný, však?
Kúpa Oculus Quest 2
Každopádne, teraz, keď som sa rozhodol, že ho chcem, urobil som to, čo by urobil ktokoľvek - vyhľadal som ho na Amazone. A chlapec som bol sklamaný. Uvedomil som si, že Oculus nepredáva Quest 2 oficiálne v Indii, čo znamenalo, že predajcovia tretích strán by ho mohli oceniť prehnane vysoko. Cena v Indii bola viac ako 2-násobok maloobchodnej ceny v USA 299 USD. Samozrejme, nechcel som platiť extra poistné. Začal som vymýšľať iné spôsoby, ako sa dostať do Indie, vrátane toho, že som mimoriadne milý k svojim bratrancom v USA, s ktorými som nehovoril viac ako rok.
Nakoniec som našiel miestneho predajcu, ktorý mi dal slušnú ponuku. Stále to bolo oveľa viac, ako to stojí v USA, ale v tomto bode som bol zúfalý, takže som sa vzdal.
Vstup do virtuálneho sveta
Nastavenie Questu 2 bolo celkom jednoduché, okrem hlúpeho pravidla, že povinne potrebujete účet na Facebooku. Musel som použiť moju mamu, pretože sám nemám účet, po čom nasledovala mierna ľútosť, keďže som teraz mal v mojej izbe v podstate štyri kamery, pričom kanál smeroval priamo na Facebook. Po nastavení netrvalo dlho prísť na ovládanie a tam som si sťahoval všetky hry, ktoré som chcel vyskúšať.
Bol to opäť ten istý pocit spred piatich rokov, keď sa VR cítila ako tá najlepšia vec vôbec.
Než som si to uvedomil, bol som závislý na populárnych VR tituloch ako Beat Sabre, Pištoľový bič, Superhorúca VR, a Jedenásť stolný tenis. Bol to opäť ten istý pocit spred piatich rokov, keď sa VR cítila ako tá najlepšia vec vôbec. Rozdiel je v tom, že si to stále myslím viac ako šesť mesiacov po získaní Quest 2. Nebolo to len o vizuáli a širokej škále hier. Najväčším faktorom, ktorý prispel k tejto skúsenosti, boli kontrolóri. V závislosti od toho, akú hru som hral, mi ovládače poskytli skutočný zážitok z prvej osoby. Počas TT sa zmenili na pádlo a loptičku, pri streľbe pištoľ a zásobník a pri kardiu v Beat Saber svietili svetelné meče.
Baví vás hra a zároveň spaľujete kalórie? Do pekla áno!
Jedným z najväčších problémov, keď COVID zasiahol celý svet, bolo zostať aktívny. No, bol to pre mňa problém aj predtým. Nie som fanúšikom cvičenia, ktoré v priebehu rokov viedlo k extrémne sedavému životnému štýlu. Odkedy som dostal svoj Quest 2, zdá sa, že sa to značne zmenilo. Hry ako Beat Saber a Pistol Whip zahŕňajú rôzne druhy pohybov tela, ktoré v podstate vedú k určitému cvičeniu. Baví vás hra a zároveň spaľujete kalórie? Sakra áno, bral by som to ktorýkoľvek deň v týždni.
Herný zážitok
Všetky hry, ktoré som doteraz hral, boli úplne pohlcujúce, pretože mechanika bola realistická. Už roky hrám skutočný stolný tenis a považujem sa za celkom dobrého v tejto hre. Moje skúsenosti s hraním na Quest 2 boli fantastické. Sila, ktorú vkladám do striel, sa presne odráža v hre, a tak je to aj v prípade smeru, ktorým loptičku otáčam. Ako už bolo spomenuté, som veľkým fanúšikom hry kriket a iB kriket na Quest 2 ma úplne nadchlo.
Od hernej fyziky až po úroveň grafiky pôsobí extrémne emulačne. Údery, ktoré hrám, sú zobrazené presne tak, ako mám v úmysle hrať s loptou. Môžem čeliť dodávkam s rýchlosťou vyššou ako 140 km/h, čo mi dáva pocit skutočného sveta. Nebavilo ma hrať žiadnu inú hru tak ako táto.
Odkedy som dostal svoj Quest 2, len zriedkakedy sa mi nepodarilo zavrieť krúžky aktivity na mojich Apple Watch.
V skutočnosti som dokonca dostal vlastnú kriketovú pálku špeciálne navrhnutú na umiestnenie ovládača Quest 2 pre ešte realistickejšiu hru. Keďže hranie kriketu zahŕňa aj veľa fyzického pohybu, skončí to aj ako cvičenie, pričom si hru užívam. Odkedy som dostal svoj Quest 2, len zriedkakedy sa mi nepodarilo zavrieť krúžky aktivity na mojom Apple Watch. Predtým to bola pre mňa veľká úloha, pretože som sa príliš neobťažoval pohybovať sa.
Rôzne funkcie
Úroveň ponorenia, ktorú získate pri hraní hier vo VR, je bezkonkurenčná. Nečakal som, že sledovanie bude také presné, ale bol som milo prekvapený, keď som to videl v akcii. Okrem hrania môžete na slúchadlách robiť niekoľko ďalších vecí. Na Netflixe môžete sledovať relácie, k dispozícii je špeciálna aplikácia YouTube, vstavaný prehliadač a dokonca aj možnosť pripojiť periférne zariadenia a pracovať na náhlavnej súprave pomocou diaľkového ovládania pracovnej plochy.
Keď už hovoríme o pripojení k pracovnej ploche, Oculus Quest 2 môže fungovať aj ako náhlavná súprava PC VR, okrem toho, že je samostatný. Po pripojení náhlavnej súpravy k počítaču káblom alebo bezdrôtovo môžete hrať svoje PC VR tituly a užívať si ešte širšiu knižnicu hier. Quest 2 používa zostavu systému Android, čo znamená, že môžete načítať súbory APK a spustiť aj bežné aplikácie.
Oculus Quest 2: Dobre vynaložené peniaze!
Aj keď som zaplatil viac, ako som mal, stálo to za to.
Aj keď som zaplatil viac, ako som mal, stálo to za to. Oculus Quest 2 je nepochybne môj najlepší technický nákup roka. Nielenže ma absolútne baví hrať na ňom hry, ale zároveň mi to umožnilo zostať pri tom aktívny. Náhlavnú súpravu beriem do ruky hneď, ako skončím smenu, pretože je to tiež skvelý spôsob relaxu. Pre každého, kto chce vstúpiť do sveta VR, je Quest 2 skvelou voľbou. Teda za predpokladu, že vám vyhovuje zariadenie prepojené s Facebookom s kamerami.
Som rád, že Oculus Quest 2 mohol zmeniť moje prvotné vnímanie VR. Teraz vidím rôzne prípady použitia tejto technológie a ako uvidíme, ako sa viac VR a AR dostanú do hlavného prúdu „metaverse“ v budúcnosti. Z nostalgie si však z času na čas odpálim horskú dráhu. Buďte hneď späť, je čas vyraziť do Disneylandu!