Luminar Neo a Node teraz natívne podporujú Windows on Arm

Spoločnosť Microsoft spolupracovala so svojimi partnermi na tom, aby viac aplikácií natívne podporovalo jej platformu Windows on Arm, pričom pozoruhodným prírastkom je Luminar Neo.

Build 2023 je vlajkovou loďou podujatia, ktoré spoločnosť Microsoft každoročne organizuje predovšetkým pre vývojárov a podnikových zákazníkov. Hoci vývojová komunita Windows on Arm nie je príliš veľká, Microsoft naďalej pridáva nové funkcie, aby prilákal viac vývojárov na vytváranie natívnych aplikácií pre túto platformu. To viedlo k niektorým hviezdne aplikácie v priebehu rokov, pričom technologický gigant z Redmondu dokonca implementuje možnosť spustiť a Hyper-V virtuálny stroj s Windowsom 11 priamo na zariadeniach založených na Arm práve včera. Na svojej konferencii Build, ktorá sa začína dnes, spoločnosť predstavila príchod mnohých natívnych aplikácií do systému Windows on Arm.

Najnovšia iniciatíva spoločnosti Microsoft spočívajúca v tom, aby viac aplikácií natívne fungovalo na hardvéri založenom na serveri Arm, zaznamenala vydanie množstva populárnych aplikácií tretích strán a softvéru s otvoreným zdrojovým kódom v systéme Windows on Arm. Zahŕňa to podporu rozhrania viacplatformových aplikácií (MAUI) pre Arm vo Visual Studio 17.6, je dôležité poznamenať, že

Samotné Visual Studio beží natívne v systéme Windows on Arm už V súvislosti s tým Visual Studio 17.71 Preview 1 tiež obsahuje podporu pre vývoj Linuxu prostredníctvom C++.

Podobne, pre vývojárov, ktorí používajú LLVM, verzia 12.0 a novšie softvéru ponúka možnosti krížovej kompilácie a natívnej kompilácie pre Arm. Vývojári uzlov budú tiež radi, že verzia 20.0.0 platformy obsahuje natívnu podporu Arm. Okrem toho je teraz možné vytvoriť natívne inštalátory pre Arm prostredníctvom najnovšej verzie inštalačného programu WiX. Môžu to urobiť aj tí, ktorí využívajú softvér na úpravu fotografií Luminar Neo on Arm od Skylum pozrite si najnovšiu verziu softvéru v obchode Microsoft Store, pretože obsahuje natívnu podporu Arm.

Všetok vyššie uvedený softvér je teraz k dispozícii v ukážke, aby si ho vývojári mohli vyskúšať už dnes. Unity Player je však naplánovaný na vydanie natívneho systému Windows on Arm v júni. To bude ideálne pre vývojárov hier, ktorí sa chcú zamerať na túto konkrétnu platformu, aby zvýšili výkon svojich existujúcich a pripravovaných titulov bežiacich na hardvéri.