Odkedy Apple v roku 2007 dobyl mobilný začiatok s iPhone, zdá sa, že každý sa snaží nájsť ďalšiu hranicu. Chvíľu to vyzeralo, že ide o virtuálnu realitu, no stále to zostáva len okrajový kútik technologického sveta. Problém? Skvelá VR náhlavná súprava sa pohybuje okolo 1 000 dolárov a vyžaduje si počítač, ktorý stojí približne rovnako. Tiež žiadne bežné pokusy o VR neposkytli nezabudnuteľný zážitok. To všetko bez zmienky o tom, že musíte nosiť veľkú náhlavnú súpravu, čo sa väčšine ľudí nepáči. V júni však Apple zmenil hru na svojej podpisovej konferencii World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017) ohlásením novej platformy rozšírenej reality.
Obsah
- Súvisiace články
- Nemalo Apple oči na loptičke?
-
Čo dáva AR taký potenciál? Prečo teraz pre novú platformu rozšírenej reality od Apple?
- Súvisiace príspevky:
Súvisiace články
- Rozšírená realita, na mysli Apple od roku 2010?
- Je Apple na ceste k VR a AR?
- 3D Depth Sensing prichádza do Apple s iPhone 8
- Už žiadne Touch ID pre iPhony. Prichádza 3D rozpoznávanie tváre
Nemalo Apple oči na loptičke?
Generálneho riaditeľa Apple Tima Cooka sme už niekoľko rokov počúvali naznačovať možnosti rozšírenej reality, no väčšina analytikov mala pocit, že má oči odtrhnuté od lopty. VR je ďalšia veľká vec, alebo aspoň taký bol názor. Za posledných šesť mesiacov Cook vyjadril, aká dôležitá je podľa neho technológia, a to aj v porovnaní so smartfónom. Mentalita za takýmto odvážnym vyhlásením je, že AR umožňuje ľuďom zostať prítomní v reálnom svete a zároveň zlepšovať svoje skúsenosti s ostatnými. Pamätáte si Pokémon Go?
Po zhliadnutí tohtoročnej keynote WWDC sa zdá, že Cook sa celý čas sústredil na správne miesto. Ak ste to zmeškali, spoločnosť Apple predstavila ARKit, platformu umožňujúcu vývojárom iOS integrovať rozšírenú realitu do svojich aplikácií bez vynaloženia úsilia alebo odborných znalostí potrebných na to, aby to urobili sami.
Čo dáva AR taký potenciál? Prečo teraz pre novú platformu rozšírenej reality od Apple?
Apple má za sebou históriu preberania existujúcich technológií a ich vylepšovania takmer k dokonalosti. Schopnosť spoločnosti to urobiť vydláždila cestu k jej mainstreamovému úspechu a Apple je pripravený urobiť to isté s AR.
Počas keynote WWDC, povedal Cook ARKit sa prakticky cez noc stane najväčšou AR platformou na svete. Vzhľadom na to, že ARkit je kompatibilný s iPhone 6s a všetkými novšími iOS zariadeniami, nie je ťažké tomu uveriť. A po zhliadnutí niektorých ukážok a času AR prijatých na WWDC si môžete byť istí, že AR nie je pre Apple experimentálnym projektom. Zdá sa, že spoločnosť venuje AR pozornosť, ktorú potrebuje, aby sa stala niečím veľkým.
Moje váhanie s AR bola praktickosť. Ťažko som premýšľal o spôsoboch, ako by som mohol používať AR, ako by som zmenil hru. Ale možno som uvažoval zle. Aplikácia vo vývoji s názvom ARuler nedávno vyvolala rozruch, keď bola predstavená jej beta verzia. Je to „jednoduchá“ meracia páska a prinútila ma zmeniť svoje myslenie o AR. Namiesto hľadania jednej aplikácie, ktorá mení hru, mnoho malých vecí, ktoré AR vylepší, spočíva jeho hodnota, ako napríklad to, že mi zabráni plytvať 15 minútami hľadaním krajčírskeho metra.
Ako každá mladá technológia bude chvíľu trvať, kým uvidíme, či má výrazný vplyv. Apple však naberá spoločnosti zamerané na AR a zdá sa, že je schopný urobiť to, čo urobil už toľkokrát predtým. Zdá sa, že nie je otázkou, či bude AR ďalším komerčným úspechom spoločnosti Apple, kedy.