Spoločnosť Microsoft priniesla do svojich aplikácií jazyk mobilného dizajnu Fluent. Vyvinula tiež súpravy nástrojov používateľského rozhrania pre vývojárov aplikácií, aby mohli používať Fluent vo svojich aplikáciách.
Windows Phone a Windows 10 Mobile sú mŕtve, no ani to nezastavilo snahy Microsoftu o mobilné zariadenia. Spoločnosť prešla z hardvérovej spoločnosti predávajúcej smartfóny na spoločnosť, ktorá chce používatelia môžu používať svoje aplikácie v systémoch Android a iOS, duopole, ktorý dominuje mobilnému operačnému systému priemyslu. Na tento účel má Microsoft celé portfólio aplikácií prvej strany od Microsoft Office (novo integrované do jedinej aplikácie), Outlook, OneDrive, OneNote, Prekladač, Edge, Zoznam úloh, Launcher a ďalšie. Všetky tieto aplikácie boli navrhnuté pomocou MDL 2, dizajnového jazyka, ktorý Microsoft používal pri navrhovaní Windowsu 10, ktorý sám nahradil Metro/Modern dizajnový jazyk Windows 8 a Windows Phone. V roku 2017 však Microsoft oznámil, že jeho dizajnovým jazykom bude v budúcnosti nový dizajnový systém s názvom „Fluent Design“ a pôjde o prepracovanie MDL 2. Odvtedy novšie verzie systému Windows 10 začali zahŕňať princípy Fluent Design. Teraz Microsoft navrhol mobilnú verziu Fluentu a chce, aby vývojári aplikácií prijali dizajnový jazyk.
Plynulý dizajn
Microsoft už prepracoval Outlook, OneDrive, Word, Excel a PowerPoint s mobilným Fluent dizajnom a spoločnosť tvrdí, že používatelia môžu čoskoro očakávať nové verzie Teams, Yammer a Planner. Dizajnérsky tím Microsoftu skúmal scenáre pre zážitky s dvomi obrazovkami (napríklad Surface Duo) a uvádza, že vytvoril súpravy nástrojov mobilného používateľského rozhrania pre externých vývojárov.
Fluid je technológia, ktorá rozdeľuje široké skúsenosti do dynamických komponentov v reálnom čase, ktoré sú ideálne pre mobilné scenáre. Mobilnou filozofiou Microsoftu je zvyšovanie mobilnej produktivity používateľov, pričom sa používa terminológia ako napr mikroproduktivita a mikroúlohy (napríklad napísanie jedného odseku dokumentu balíka Office namiesto celého dokument). Podľa Microsoftu sa dá s mobilnou produktivitou urobiť oveľa viac a spoločnosť poznamenáva, že používatelia len zriedka dosiahnuť na telefóne rovnako veľa ako na počítači, s výnimkou trhov, ktoré sú primárne určené pre mobilné zariadenia a iba pre mobilné zariadenia, ako je India a Čína.
Microsoft pozoroval mobilné správanie, kde používatelia strávia až štyri hodiny denne na telefóne, ale ich relácie v priemere trvajú len 20-30 sekúnd. To viedlo spoločnosť k tomu, aby si položila otázku, ktorá je najhodnotnejšia akcia, ktorú môže niekto vykonať na svojom telefóne za menej ako 30 sekúnd, a ako môžu služby Microsoftu tieto akcie „obohatiť“?
Spoločnosť Microsoft na tento účel vydala niekoľko nových funkcií, ktoré sú určené predovšetkým pre mobilné zariadenia, ako je napríklad funkcia Play My Emails v programe Outlook, ktorá používateľom umožňuje počúvať svoju doručenú poštu ako podcast. Rovnaká funkcia sa dostala do aplikácií Word a Office vo forme Čítať nahlas. Microsoft teraz ponúka funkcie v Office, OneDrive a ďalších aplikáciách, ktoré umožňujú používateľovi rýchlo skenovať dokumenty a stoly s fotoaparátom ich telefónu, a to všetko vraj prichádza so špecifickým kontextom a prispôsobené informácie.
Plynulý dizajn pre Android a iOS
Microsoft sa teraz považuje za spoločnosť, v ktorej nezáleží na operačnom systéme a vytvára skúsenosti pre svet po OS. Na tento účel sú dizajnové jazyky ešte dôležitejšie, aby sa vývoj spoločnosti Microsoft odlíšil od ostatných. Plynulý dizajn pre Android a iOS je „mobilnou interpretáciou našich princípov Fluent, ktoré zaisťuje, že zážitky sa budú cítiť ako od Microsoftu, tak aj ako doma na mobilných zariadeniach“, Microsoft štátov.
Microsoft využíva natívne konvencie platforiem na využitie vstavaných technológií dostupnosti. Okrem toho spoločnosť propaguje skutočnosť, že každá aktualizácia systému, ktorú vykoná, sa vyplní do všetkých aplikácií, ktoré používajú Fluent mobile. Spoločnosť nedávno aktualizovala svoje farebné palety tak, aby zodpovedali najnovším štandardom dostupnosti a zaviedli tmavý režim, pričom tieto zmeny sa automaticky aktualizovali v každej z jej komponentov používateľského rozhrania aplikácie. Tieto nové dizajnové artefakty zahŕňajú prepracované ikony zážitkov, ktoré budú viditeľné v súčasných a budúcich dizajnoch.
Microsoft hovorí, že pri navrhovaní Fluentu pre mobilné zariadenia sa zameral na dôsledné navrhovanie siedmich charakteristických prvkov pre skvelý end-to-end zážitok: ikona aplikácie, úvodná obrazovka, bunky, karty, typografia, ľudia a zoznamy súborov. Značkové úvodné obrazovky sú teraz funkciou, ktorá vedie k obsahu používateľa, orámovaná hlavičkou vo farbe značky a jednoduchou spodnou lištou, ktorá obsahuje nové mobilné ikony Fluent.
Microsoft oceňuje koherenciu ako dôležitú dizajnovú zásadu, ktorá je „obzvlášť životne dôležitá“ v mobilných prostrediach z dôvodu kratších rozsahov pozornosti a výraznejších časových obmedzení. Spoločnosť sa tiež sústreďuje na scenáre produktivity vedľa seba na zariadeniach iPad a Surface Duo.
Tím viac ako 40 dizajnérov vytvoril súpravy nástrojov mobilného používateľského rozhrania, ktoré umožňujú zostavovať všetkým dizajnérom v spoločnosti Microsoft skúsenosti s používaním rovnakých zdieľaných komponentov a zároveň kolektívnym vývojom systému dizajnu čas. Veľkou správou je, že spoločnosť oznámila tieto sady nástrojov sú teraz dostupné aj pre externých dizajnérov a vývojárov. prečo? Microsoft chce zabezpečiť, aby jej mobilné skúsenosti zostali zosúladené a prispôsobili sa potrebám zákazníkov a platforiem. Spoločnosť chce, aby vývojári aplikácií vytvárali svoje aplikácie pomocou súprav mobilných používateľských rozhraní.
Microsoft uvádza, že „začína“, pokiaľ ide o mobilnú produktivitu. Spoločnosť investovala do Fluent Design už dva roky a ten prišiel aj do mobilu. Otázka znie: Budú mať vývojári aplikácií pre Android taký záujem o Fluent mobile, aby využili ponuku Microsoftu a použili na navrhovanie svojich aplikácií súpravy nástrojov pre mobilné rozhranie? Ak bude stratégia Microsoftu úspešná, takmer určite by to bola veľká výhra: aplikácie tretích strán budú vyzerať a cítiť sa rovnako ako aplikácie spoločnosti Microsoft, ktoré môžu používateľov lákať, aby sa obrátili na služby spoločnosti Microsoft ako na službu alternatíva. Zároveň to predstavuje zjavnú konkurenciu pre tému Material spoločnosti Google, čo môže viesť k fragmentácii dizajnu aplikácií a zmätku pre používateľov.
Vývojári aplikácií pre Android majú teraz na výber. Mali by navrhnúť svoju aplikáciu pomocou Material Theme od Googlu alebo Fluent mobile?
Zdroj: Microsoft | Cez: The Verge