Cloudové hranie je fantastický koncept, ale jeho praktická implementácia zanecháva veľa želaní
Kľúčové informácie
- Cloudové hranie vyžaduje ultrarýchly internet a veľkú šírku pásma na dosiahnutie hrateľných snímkových frekvencií, vďaka čomu je závislé od pripojenia a obmedzuje možnosť hrať na cestách.
- Geografické obmedzenia a vzdialenosť od serverov môžu viesť k zvýšenej latencii, zlej vizuálnej kvalite, artefaktom a iným nežiaducim problémom pri hraní v cloude.
- Platformy cloudových hier majú obmedzený katalóg hier, najmä v porovnaní s počítačmi, a vyžadujú si poplatok za predplatné, ktorý sa môže časom navýšiť, vďaka čomu je vlastníctvo počítača cenovo výhodnejšie.
Od výkonných vreckových herných počítačov schopných spúšťať graficky náročné hry až po náhlavné súpravy VR, ktoré vám to umožnia ponorte sa do svojich obľúbených herných svetov, herný sektor bol v minulosti svedkom množstva inovácií desaťročie. A to zahŕňa cloudové hry, technológiu, ktorá vám umožní hrať hry, aj keď nevlastníte a šelma PC.
Teoreticky by cloudové hry mohli nahradiť hardvér počítača rovnakým spôsobom, akým platformy na streamovanie videa urobili z prehrávačov Blu-ray minulosť. Je smutné, že cloudové herné platformy sú sužované niekoľkými obmedzeniami, ktoré môžu utlmiť váš herný zážitok, a tu sú štyri dôvody, prečo táto technológia stále nie je dobrou náhradou za počítače v roku 2023.
1 Na získanie hrateľných FPS budete potrebovať ultrarýchly internet
V opačnom prípade to bude úplný lag-fest
Jedným z najväčších problémov cloudových hier je to, že sú závislé od pripojenia a na spracovanie obrovského množstva údajov odosielaných na vzdialený server a zo vzdialeného servera budete potrebovať veľkú šírku pásma. Dokonca aj pri hraní hier v rozlíšení 720p by ste chceli získať šírku pásma v hodnote aspoň 10 Mbps, aby ste získali hrateľné snímkové frekvencie.
Podobne budete potrebovať aspoň 25 Mb/s, ak máte v úmysle hrať v rozlíšení 1080p a 60 snímkach za sekundu. Inými slovami, požiadavky na šírku pásma a rýchlosť sa menia podľa vášho cieľového rozlíšenia a snímkovej frekvencie. Aj keď je možné dosiahnuť rýchlosť vyššiu ako 50 Mb/s v nastavení domácej siete Wi-Fi, je to úplne iný problém, ak chcete hrať na cestách.
2 Cloudové hry majú geografické obmedzenia
A latencia stúpa, čím ďalej žijete od servera
Zdroj: Lenovo
Cloudové herné platformy sú zvyčajne uzamknuté v regióne. Takže v závislosti od vašej polohy je veľmi pravdepodobné, že to nebudete môcť ani nastaviť, nehovoriac o hre s hrateľnými snímkovými frekvenciami. Jediným riešením tohto problému je použitie a prémiová sieť VPN, ale tým sa zvýši latencia, pretože dátové pakety budú teraz smerované cez server VPN.
Aj keď je vo vašej krajine dostupná cloudová herná platforma podľa vášho výberu, vzdialenosť od servera je rovnako dôležitá ako rýchlosť vášho internetu. Ak je vaša geografická poloha ďaleko od servera, skončíte s vyšším pingom, čo zase spôsobí množstvo nežiaducich problémov vrátane zlej vizuálnej kvality, artefaktov a latencie.
3 Cloudové herné platformy majú obmedzený katalóg hier
Veľa šťastia pri pokuse spustiť celú knižnicu hier na cloudovom počítači
Hoci väčšina poskytovateľov cloudových herných služieb vám umožňuje importovať vašu hernú knižnicu zo služby Steam, Epic Game Store a iných digitálnych hier distribučných platforiem, nebudete môcť spúšťať emulátory ani iné aplikácie, ktoré nie sú dostupné na Steame a je potrebné ich manuálne nastaviť na PC. Navyše, repertoár hier je na väčšine platforiem dosť obmedzený a okrem populárnych hier od vývojárov triple-A je nepravdepodobné, že by ste našli obrovský výber hier na hranie na cloudovom PC.
4 Vlastniť počítač nie je z dlhodobého hľadiska až také drahé
A vreckové počítače sú lacnejšou alternatívou cloudových služieb
Poskytovatelia cloudových hier zdieľajú model služieb pre platformy na streamovanie filmov založený na predplatnom a poplatky účtované väčšinou platforiem zostávajú pomerne lacné... aspoň na povrchu. Väčšina platforiem si za svoje štandardné plány účtuje 10 až 30 dolárov mesačne, čo nemusí znieť ako veľa, ale časom sa to môže zvýšiť.
Zatiaľ vám počítač môže vydržať najmenej 5 rokov, ak sa oň budete správne starať. Predplatné cloudových hier vás bude počas tohto obdobia stáť najmenej 500 dolárov, a to bez zahrnutia ceny vysokorýchlostného internetového pripojenia. Za tú cenu a Steam Deck je výrazne lepšia kúpa, pretože nie je len bez sieťových požiadaviek a geografických obmedzení cloudového hrania, ale dokáže spustiť aj množstvo moderných počítačových hier.
Ak si nákupy správne načasujete, môžete dokonca postaviť slušný PC za menej ako 750 dolárov. Potom môžete použiť službu vzdialenej pracovnej plochy, ako je Moonlight, na streamovanie hier z vašich novo zostavených hier systému do iného zariadenia, aj keď budete musieť riešiť rovnaké požiadavky na šírku pásma ako cloud hranie.
Chvíľu potrvá, kým sa cloudové hry dostanú do hlavného prúdu
Hoci praktická implementácia cloudových hier má množstvo problémov, väčšina problémov bude pravdepodobne vyriešená pokrokom v technológii. To znamená, že cloudové hry sú stále v plienkach a bude trvať niekoľko rokov, kým sa z nich stane užitočná alternatíva k počítačovým hrám.