Pokiaľ ide o virtuálnu realitu, Apple v posledných rokoch trochu koktá medzi „P“ a „M“. Pozrime sa..
Perceptio, PrimeSense, Polarose, ...pre Peťa... Teraz máme Faceshift v Apple s poslednou akvizíciou. Na chvíľu sa zdalo, že posádka v 1 Infinite loop v Cupertine bola v zmätku so svojimi „P“, no minulý rok znamenal akvizíciu FaceShift. Nasledovalo niekoľko zamestnancov z veľkého priemyslu v oblasti virtuálnej reality a Macrumours oznámil, že Apple má tajný tím pracujúci na virtuálnej realite.
Faceshift, ako už všetci viete, je švajčiarska softvérová firma, ktorá podniká v oblasti softvéru na animáciu tváre. Toto je tiež joint, ktorého posádka zjavne pracovala na epizóde 7 Star Wars. Hoci sekcia správ spoločnosti vedie s článkom zameraným na „Prečo sa neurológovia zameriavajú na Virtuálna realita“, predpokladám, že softvér spoločnosti má niečo spoločné s animáciou tváre a výraz.
Mnoho klientov FaceShift chce lacný spôsob, ako zachytiť animáciu tváre na pohyblivom hercovi. FaceShift má riešenie využívajúce bežne dostupné diely pre nositeľný systém hrudnej vačky. Toto riešenie je skvelé pri používaní FaceShift počas natáčania Voice Over v kombinácii so systémom mocap tela a inokedy, keď herec chce väčší rozsah pohybu. Toto je priamo z ich webovej stránky.
Zaujímavejšie je, že ľudia z FaceShift boli v roku 2014 v našom susedstve, vďaka OCVR a mali veľmi jedinečný pohľad na ich softvér, Unity a virtuálnu realitu aplikácie. Pozrite si video nižšie, aby ste pochopili, čo si chlapci z FaceShift myslia, že ho používajú s VR. Vďaka Dougovi Griffinovi a OCVR.
Zaujímavé je, že rok 2015 bol v Apple veľmi 3D rokom. Takmer celý rok podávali patenty súvisiace s 3D, rozpoznávaním tváre a ďalšími skvelými vecami v tejto oblasti.
V januári 2015 Apple vylepšil patentovú prihlášku z roku 2012, ktorá vyzerala ako budúca 3D kamera a rozšírenie ich 3D Parallax UI na ich Carplay a hodinky. Pridanie stereoskopickej alebo 3D kamery je veľmi dôležité vzhľadom na akvizíciu izraelského PrimeSense spoločnosťou Apple.
Vo februári spoločnosť Apple získala druhý viacrozmerný systém evidencie založený na radikálnej osi. 9. apríla 2015 zverejnil americký úrad pre patenty a ochranné známky patentovú prihlášku od spoločnosti Apple týkajúci sa systému filtrovania pracovnej plochy OS X, ktorý by mohol používateľovi umožniť transformáciu pracovnej plochy na a 3D GUI.
Potom v máji nasledovali patenty týkajúce sa projektorového systému navrhnutého na ovládanie hier na zariadeniach iDevices pomocou gest. Bol tu aj patent na náhlavnú súpravu podobne ako VR náhlavné súpravy av októbri spoločnosť Apple podala žiadosť o miniatúrny optický projektor a biometriu pre online obchod. Bola tu aj akvizícia Metaio, ktorá navrhla vstup spoločnosti Apple do priestoru rozšírenej reality.
Mohli by sme veľa špekulovať o tom, ako Apple vstupuje do VR cez Faceshift a kol. alebo diskutovať o stratégiách týkajúcich sa toho, ako vaša krásna selfie umožní zamknúť a odomknúť nové telefóny iPhone alebo emotikony a avatary na základe výrazov vašej tváre, keďže sa hovorí, že iPhone 7/8 bude mať skener dúhovky a určité rozpoznávanie tváre Vlastnosti.
Je jasné, že pokiaľ ide o mobilnú VR, Apple možno neplánuje sedieť dlho na vedľajšej koľaji. S balenými ponukami Gear VR pre zariadenia Samsung Edge sa spoločnosť Samsung určite umiestňuje na trhu Mobile VR.
Ponuka balíka od spoločnosti Samsung (Získajte bezplatné zariadenie Gear VR pri kúpe telefónu Galaxy) poskytuje presvedčivý argument pre ľudí, ktorí sa snažia rozhodnúť medzi telefónom Apple a zariadením Samsung. Samsung je tiež schopný prilákať podnikových zákazníkov, ako je Six Flags, tým, že ponúka ich mobilné V/R headsety. Tieto náhlavné súpravy používajú telefón Samsung, a preto sú pre spoločnosť Samsung výhrou. Pevne veríme, že Apple myslí na túto konkurenčnú nevýhodu a pravdepodobne bude mať čoskoro celkom slušnú ponuku zmiešanej reality.
Vzhľadom na popularitu A/R hry Pokemon Go bolo vhodné, aby sa analytik spýtal Tima Cooka na to, čo si myslí o rozšírenej realite počas hovoru o zisku za tretí štvrťrok. Z poznámok Tima Cooka sa zdá, že Apple skúma rozšírenú realitu a premýšľa nad ňou z dlhodobého hľadiska.
Vďaka presadzovaniu podnikových služieb spoločnosti Apple nebude prekvapením, ak budúca generácia iPad Pro ponúka dobre spracované aplikácie rozšírenej reality, ktoré dávajú obchodné zmysel podnikov. Koniec koncov, spoločnosť Metaio, ktorú Apple kúpil minulý rok v tomto priestore, už mala vo svojom zozname niekoľko nemeckých priemyselných zákazníkov.
Zatiaľ si všetci vychutnajte jablkový koláč, švajčiarsky syr a šálku kávy a tolerovať, čo hovorí zakladateľ Oculus o virtuálnej realite na počítačoch Mac.
Neváhajte a pozrite si video z Faceshift. Toto je spoločnosť na rozpoznávanie tváre a zmiešanú realitu, ktorú Apple kúpil minulý rok. Mali sme šťastie, že sme túto technológiu videli z prvej ruky, keď bola demonštrovaná tu v LA.
Čo si myslíte ľudia? Budú mať iPhony a iPady, ktoré vyjdú v rokoch 2017/2018, niektoré z funkcií zmiešanej reality?
Sudz (SK), ktorý je posadnutý technológiou od skorého príchodu A/UX na Apple, je zodpovedný za redakčné smerovanie AppleToolBoxu. Sídli v Los Angeles, CA.
Sudz sa špecializuje na pokrytie všetkých vecí pre macOS, pričom v priebehu rokov skontroloval desiatky vývojov OS X a macOS.
V bývalom živote Sudz pomáhal spoločnostiam z rebríčka Fortune 100 s ich technologickými a obchodnými ambíciami.