Po 16 rokoch, Apple dnes prestáva vyrábať iPod Shuffle a väčšinu svojho radu iPodov. iPod Shuffle, predtým najlacnejší produkt spoločnosti Apple, bol prvýkrát uvedený na trh v roku 2005, avšak od roku 2010 nebol aktualizovaný. iPod Nano, ktorý prešiel niekoľkými významnými dizajnovými zmenami, bol predtým najpredávanejším iPodom vôbec. Apple vydal Nane v roku 2005, ale od roku 2012 ho neaktualizoval.
iPod Nano, ktorý bol dlho najpredávanejším iPodom spoločnosti Apple, zostáva v zostave. Zatiaľ čo sa zdá, že interné prvky zostávajú rovnaké ako pri modeli z roku 2015, Apple dnes upravilo ceny tak, aby zahŕňali 32 GB model za 199 USD a 128 GB za 299 USD.
Tieto zmeny prichádzajú po veľkých zmenách v hudobnej stratégii spoločnosti Apple, počnúc Apple Music v roku 2015. Nové produkty ako HomePod a AirPods boli nekompatibilné s väčšinou iPodov a iPody okrem Touch modelu ani nemohli používať Apple Music. Tieto zmeny znamenajú ďalší významný krok v histórii Apple s Music.
Obsah
-
éra iPodu
- iPod Mini-A Game Changer
-
Éra iPhone
- A The Nano
- Moderné časy
-
Budúcnosť
- Súvisiace príspevky:
éra iPodu
Steve Jobs prvýkrát predstavil iPod na podujatí v roku 2001. Deväť mesiacov predtým spoločnosť predstavila iTunes, nový produkt na správu hudby pre iTunes. Zariadenie umožnilo používateľovi vložiť do vrecka tisíc skladieb synchronizáciou zariadenia s počítačom Mac.
V roku 2003 Napster a ďalšie pirátske služby spôsobili jadrovú bombu v tomto odvetví. Umelci prichádzali o milióny dolárov, a tak Steve Jobs vytvoril riešenie. Presvedčil väčšinu veľkých nahrávacích spoločností, aby sa prihlásili do iTunes Music Store, čo by používateľom umožnilo nakupovať skladby za 0,99 USD a Apple by získal 30 % zo zisku. Funguje to skvele.
Išlo o to, že iTunes bol len pre Mac, a preto bol dosah obchodov obmedzený. Navyše, iPod mal stále vysokú cenu a bol obmedzený na Mac. V roku 2004 Jobs konečne ustúpil a vydal iTunes pre Windows, ktorý užívateľom Windowsu umožnil používať Music Store a kupovať iPody.
iPod Mini-A Game Changer
Spolu s týmito zmenami prišiel iPod mini, menší model, ktorý bol dostupný vo viacerých farbách, bol lacnejší a predstavil Click Wheel. Po Mini nasledoval čoskoro iPod Nano, ktorý bol menší a podporoval video, a shuffle, ktorý bol lacný a bez displeja.
Apple si v roku 2005 začal uvedomovať, že iPod nevydrží večne. Tím sa pokúsil nájsť ďalšie kroky, ktoré viedli k vytvoreniu iPhonu.
Krátko po uvedení iPhonu, ktorý zmluvne stál 599 dolárov, Apple predstavil iPod Touch. Zariadenie obsahovalo iOS, nižšiu cenu a žiadne mobilné rádio.
Éra iPhone
Kvôli vysokej cene iPhonu zostali iPody všadeprítomné až niekedy do roku 2010 alebo 2011. iPod Touch, ktorý obsahoval mnoho revolučných funkcií iPhonu za dostupnú cenu, sa rýchlo stal najpredávanejším iPodom a ješiroko sa pripisuje skorému úspechu App Store.
Kvôli mladšej demografickej skupine iPodov vývojári začali vytvárať hry, ktoré fungovali na iPhone aj iPode, ale oveľa väčšiu trakciu zaznamenali na iPodoch. Na krátku dobu bol iPod Touch najpredávanejším herným zariadením na svete.
A The Nano
Prvých päť generácií iPodu Nano, vydaných v rokoch 2005-2010, zaznamenalo pravidelné zmeny. Každým rokom by ste získali väčšiu a lepšiu obrazovku a zariadenie by bolo tenšie. To sa však zmenilo s modelom šiestej generácie v roku 2010, ktorý sa vyznačoval malým 1,5-palcovým displejom s veľkosťou náhodného prehrávania. Už nedokázal prehrávať video, obsahoval operačný systém s iOS a nikoho neoslovil. Malá skupina používateľov si však uvedomila, že to funguje skvele ako doplnok k hodinkám a aktivitám a veľa nápadov na Apple Watch môže pochádzať práve z tohto zariadenia.
Ako iPhone zlacnel, predaj iPodov klesol. Spoločnosť len zriedka aktualizovala zariadenia po roku 2010, ponechala ich však v zostave. Zdá sa, že primárnym faktorom predaja boli deti, ktorých rodičia nechceli, aby mali iPhone, a tiež pre chudobnejšie trhy, ktoré chceli prístup k iOS.
Moderné časy
S poklesom predaja iPodov a astronomicky vysokým predajom iPhonov sa Apple začal obzerať po iPode. Po prvé, s Apple Watch spoločnosť umožnila používateľom nahrávať hudbu do zariadenia a používať ju bez telefónu so slúchadlami Bluetooth.
Potom, v roku 2015, Apple spustil Apple Music. Streamovacia služba umožňuje používateľom platiť 9,99 dolárov mesačne a získať neobmedzený on a offline prístup k väčšine knižnice iTunes. Offline iPody túto službu vôbec nepodporujú a vyžaduje, aby používatelia Touch boli pripojení k Wi-Fi alebo aby si stiahli hudbu.
V roku 2016 Apple predstavil AirPods. Nové zariadenie sa inšpirovalo slúchadlami EarPods dodávanými s predchádzajúcimi zariadeniami Apple, ale boli úplne bezdrôtové. Hoci majú bežný režim Bluetooth, nie sú kompatibilné s iPodom Shuffle a fungujú rovnako ako akékoľvek iné slúchadlá na iných iPodoch.
Nakoniec, v roku 2017 Apple predstavil HomePod. Počas prezentácie spoločnosť spomína svoju hlbokú históriu hudby s produktmi ako iPod. Nové zariadenie je určené na domáce počúvanie a je vyrobené na synchronizáciu so zariadeniami iOS 11 s určitými štandardmi Bluetooth. Nie je jasné, či je podporovaný iPod Touch.
Budúcnosť
iPod už nehrá rolu v zostave Apple. Apple Watch + AirPods sú najlepším iPodom, aký bol kedy vyrobený, a umožňujú bezproblémové počúvanie. Samotný iPhone zostáva skvelým iPodom pre tých, ktorí nemajú Apple Watch. iPhone je teraz možné zakúpiť v rozmedzí 50 USD u predplatených operátorov so zariadeniami, ako je iPhone SE. A HomePod uspokojí akúkoľvek potrebu hudobných zážitkov doma.
Nič z toho by sa však nestalo, keby nebolo iPodu. Pamätajte, že tromi najdôležitejšími vlastnosťami iPhone boli, že to bol telefón, mal internet a bol to iPod. Časť iPodu bola hlavným predajným miestom a keby nebolo iPodu, nestalo by sa to. Podobne, zatiaľ čo iTunes Music Store čoskoro uvidí koniec svojich dní, vydláždil cestu pre Apple Music a úprimne povedané, pre všetky ostatné služby streamovania hudby.
iPod nie je mŕtvy. Práve sa to vyvinulo. Ten iPhone, ktorý práve držíte v ruke, alebo hodinky Apple Watch na zápästí by sa tiež mohli nazývať iPod.
Binyamin píše o Apple a technologickom sektore ako celku už viac ako päť rokov.
Jeho práca bola uvedená na Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, a viac.
Okrem toho je Goldman zakladateľom BZG, spoločnosti zaoberajúcej sa vývojom softvéru, ktorá sa zameriava na zariadenia Apple.