Počítače Mac od spoločnosti Apple, najmä modely ako MacBook Pro a iMac Pro, sú neuveriteľne výkonné stroje.
Existuje však, samozrejme, množstvo prípadov, ktoré si vyžadujú ešte väčší grafický výkon. To je miesto, kde prichádza zariadenie s názvom eGPU.
Obsah
- Čo je to eGPU (externý GPU)?
-
Ako používať eGPU s aplikáciami pre Mac
- Najprv skontrolujte svoju aplikáciu
- Ako uprednostniť aplikáciu pred eGPU
- Ako uprednostniť displej pripojený k eGPU
- Ako odpojiť eGPU
- Súvisiace príspevky:
Čo je to eGPU (externý GPU)?
eGPU alebo externý grafický procesor môže poskytnúť vášmu Macu extra výpočtový výkon. To sa môže hodiť, keď hráte profesionálne alebo graficky náročné, ako sú videohry alebo tvorcovia 3D a VR obsahu.
Existuje dokonca množstvo platforiem eGPU, ktoré boli vytvorené špeciálne s ohľadom na Apple Mac – vrátane zostavy Blackmagic eGPU.
SÚVISIACE:
- Projekt Marcipán od Apple, tu je to, čo vieme
- Biela obrazovka MacBooku na začiatku, tu je návod, ako to opraviť
- Externé disky nefungujú s MacBookom, tu je skutočná oprava
- Komplexný sprievodca riešením problémov Mac
Ako používať eGPU s aplikáciami pre Mac
Skôr než začnete, budete musieť pripojiť eGPU k Macu so systémom macOS High Sierra 10.13.4 alebo novším.
Externé GPU je možné pripojiť iba pomocou portu Thunderbolt 3. Okrem toho budete chcieť pripojiť eGPU priamo do portu Thunderbolt 3 vášho Macu. Nepoužívajte adaptér ani rozbočovač.
Najprv skontrolujte svoju aplikáciu
Majte na pamäti, že nie všetky aplikácie podporujú zrýchlenie eGPU. Budete chcieť skontrolovať samotnú aplikáciu alebo kontaktovať vývojára aplikácie, aby ste zistili ďalšie podrobnosti.
Vo všeobecnosti mnohé profesionálne aplikácie, aplikácie VR a 3D hry môžu využívať externú akceleráciu GPU – v druhom prípade, keď je externý monitor pripojený priamo k eGPU.
Niektoré profesionálne aplikácie a 3D hry urýchlia vstavané zobrazenie vášho počítača Mac (hoci to musí povoliť vývojár).
Ako uprednostniť aplikáciu pred eGPU
Keď zistíte, či je vaša aplikácia kompatibilná s eGPU, môžete prejsť k jej skutočnému nastaveniu ako preferovanej jednotky grafického spracovania.
Upozorňujeme, že nie všetky aplikácie umožňujú používateľom nastaviť preferovaný GPU. Niektoré aplikácie si tento proces spravujú samy – a budú ignorovať toto manuálne nastavenie.
Vo väčšine prípadov je to však metóda, ktorú použijete na nastavenie aplikácie na používanie externého GPU.
- Otvorte nové okno Findera.
- Nájdite aplikáciu, ktorú chcete použiť s eGPU. (Väčšina aplikácií bude v priečinku Aplikácie – môžete tiež kliknúť so stlačeným klávesom Control a kliknúť na ikonu aplikácie a vybrať Zobraziť originál.)
- Kliknite na aplikáciu so stlačeným klávesom Control a vyberte možnosť Získať informácie. Prípadne naň kliknite raz a stlačte Command + I.
- V kontextovom okne začiarknite políčko vedľa položky Preferovať externý GPU.
- Zatvorte vyskakovacie okno a otvorte aplikáciu, aby ste ju mohli použiť s externým GPU.
Ako uprednostniť displej pripojený k eGPU
Ako je uvedené vyššie, niektoré 3D hry môžu používať externú grafickú procesorovú jednotku, ak je k nej pripojený externý monitor alebo displej (a nie priamo k vášmu Macu).
V týchto prípadoch máte možnosť nastaviť displej pripojený k eGPU ako primárny displej pre všetky aplikácie. Tu je postup.
- Zatvorte všetky aplikácie alebo aspoň tie, ktoré chcete používať s eGPU.
- Kliknite na logo Apple v ľavom hornom rohu panela s ponukami.
- Vyberte Predvoľby systému.
- Kliknite na Displeje a potom na Usporiadanie.
- Potiahnite bielu lištu ponuky do poľa reprezentujúceho displej pripojený k vášmu eGPU.
- Otvorte aplikáciu pripojenú k vášmu eGPU.
Ako odpojiť eGPU
Keď skončíte s používaním externého GPU, alebo si len potrebujete vziať MacBook Pro na cesty, budete ho chcieť odpojiť. Našťastie je to celkom jednoduché.
Stačí nájsť ikonu externého GPU v hornom paneli ponuky – bude na pravej strane. Kliknite naň a potom vyberte Odpojiť v rozbaľovacej ponuke.
Mike je novinár na voľnej nohe zo San Diega v Kalifornii.
Hoci sa venuje predovšetkým spoločnosti Apple a spotrebiteľským technológiám, má skúsenosti s písaním o verejnej bezpečnosti, miestnej samospráve a vzdelávaní pre rôzne publikácie.
V oblasti žurnalistiky nosil niekoľko klobúkov vrátane spisovateľa, redaktora a spravodajského dizajnéra.