Pregled The Witness za iPhone in iPad

Zdi se, da so porti iOS uspešnih indie razvitih računalniških iger danes običajen napredek digitalne zabave, saj je razvijalec Thekla naredil prav to s svojo puzzle igro odprtega sveta, Priča ($9.99). Ali si The Witness, ki je kritiki hvaljen na osebnem računalniku, zasluži enako raven priznanja na platformi iOS? Preberite, če želite izvedeti.

Povezano: 4 najboljše brezplačne aplikacije za igre za iOS za otroke

Podobno klasični sestavljanki virtualnega sveta Myst, Priča se začne v prvoosebni perspektivi na otoku brez pojasnila, kdo ste ali kako ste prišli tja. Ko se potepate po otoku, odkrijete prazne strukture, povezane z električnimi kabli, ki se aktivirajo z reševanjem dobesedno na stotine labirintskih in prostorskih ugank. Ko rešujete te uganke, se odklene več področij s še več, težjimi ugankami za reševanje. Na poti boste odkrili ezoterične zvočne posnetke, ki generirajo več vprašanj kot odgovorov. Za tiste, ki vztrajajo pri reševanju na stotine ugank skozi igro, čaka filozofski konec. Dejansko je ta konec tako neumen, da številni poskusi razložitve njegovega pomena polnijo strani rezultatov internetnega iskanja.

Priča

Tehnični vidiki igre si zaslužijo visoke ocene zaradi skoraj popolnega prevoda vira namiznega računalnika in inteligentne uporabe navigacijske kamere odprtega sveta. Namesto da bi poskušali posnemati puščične tipke ali zaslonsko igralno ploščico za premikanje igralcev z ene lokacije druga različica iOS temelji na preprostih dotikih, ki predvajalnika samodejno vodijo do želenega območje. Ko prispejo, lahko igralci skenirajo pogled tako, da s prstom povlečejo navzgor/navzdol/levo/desno, pa tudi ščipajo za povečavo ali pomanjšanje za natančnejši pregled predmetov ali palet uganke. Čeprav ni popolna, je ta nadzorna shema bistveno boljša in inteligentna v primerjavi s bolj tradicionalnim prekrivanjem virtualne igralne plošče, ki je sprejeta z mešanimi rezultati iz drugih vrat za računalniške igre.

Uganke prič

Grafično igra uporablja presenetljivo paleto barv za prenos otoškega habitata in meja. Toda pravi občutek potopitve je pri zvoku iz okolice. Začetni zaslon igre priporoča nošenje slušalk, ki imajo veliko razliko pri nadaljnjem pritegnitvi igralca v The Witness. Igra deluje enako dobro na novejšem iPhonu ali iPadu, čeprav je iPad s svojim velikim zaslonom in tarčami na dotik daleč boljši od obeh.

Več ugank Witness

Končna sodba

Na splošno je The Witness ena tistih iger, ki prikazuje, kako lahko računalniške igre učinkovito preidejo na mobilne zagotavlja enako dobro ali v tem primeru še boljšo, bolj poglobljeno igralno izkušnjo v primerjavi s prvotno platformo inkarnacija. Igra je najbolj primerna za ljudi, ki uživajo v vznemirjenju ob reševanju vse zahtevnejših vizualnih ugank in so pripravljeni na uspeh, tudi ko jim težava z uganko peče možgane.