Kot del Appleovih večjih objav naročnine na vsebino danes, je ena kategorija, ki je sprožila več vprašanj kot odgovorov, napoved podjetja Apple Arcade. Za razliko od Stadia Storitev pretakanja iger, ki jo je Google napovedal v začetku tega meseca, Apple Arcade je sestavljena iz izvirne vsebine iger, ki jo je mogoče prenesti in igrati brez povezave, če jo ustrezno oblikujejo ustvarjalci igre. Tako kot Stadia lahko igralci iger takoj nadaljujejo tam, kjer so končali, na kateri koli napravi, v kateri je nameščena igra.
Apple celo vlaga v razvoj sodelujočega studia iger, ki stane veliko kot v druge avdio-video vsebine, kot so različne oddaje, objavljene na njihovi novi storitvi Apple TV Plus. Številni večji in neodvisni studii za razvijalce iger so se strinjali, da bodo sodelovali v storitvi, vključno s Cartoon Network, Klei Entertainment, Konamijem, LEGO in Sega, če naštejemo le nekatere. Pričakuje se, da bo objavljenih več studiev in ekskluzivnih naslovov iger, ko bo storitev na voljo pozneje letos. Apple predvideva, da bo ob lansiranju na voljo vsaj sto ekskluzivnih iger, pri čemer se bo knjižnica sčasoma nenehno povečevala.
Poleg tega, da lahko lokalno namestite in zaženete te ekskluzivne naslove na kateri koli sodobni napravi iOS, vključno z iPhone, iPad in Apple TV, te vrhunske igre bodo tudi brez nadležnih oglasov v igri in aplikacije nakupi. Opustitev IAP-jev je smiselna glede na naročniško naravo storitve. Navsezadnje je malo razloga za razmišljanje o nakupih IAP za igre, ki morda niso na voljo, če naročnina ne bo podaljšana. Apple bo ponudil tudi brezplačno družinsko skupno rabo, samodejne posodobitve in namenski zavihek Arcade v App Store za hiter dostop do iger, ki so na voljo naročnikom.
Še vedno je treba videti, ali so igralci iger pripravljeni na bližajoče se poskuse velikih tehnoloških podjetij, da spremenijo vedenje potrošnikov iz nakupa v lastništvo v model naročnine za igranje. Netflix in Hulu sta uspela s filmi. Apple stavi, da vsaj nekateri njegovi kupci do iger menijo enako. Končno bo odvisno od kakovosti iger, ki jih ima Apple na voljo ob lansiranju, in od tega, ali je te igre mogoče porabiti na enak način filmi so (t.j. eden, ki je igra končana/osvojena, naročnika je malo zanimanja za ponovni ogled izkušnje ponovno). Odvisno bo tudi od tega, kakšne mesečne stroške namerava Apple zaračunati za dostop do teh ekskluzivnih mobilnih iger, ki jih podpira Apple. In kar je najpomembneje, bo odvisno od fiskalnega uspeha podjetij za razvoj iger, ki sodelujejo v Apple Arcade. Če so igre teh podjetij bolj donosne prek tega ekskluzivnega dogovora skupaj z Applovimi dodatnimi razvojnimi naložbami v primerjavi s prodajo tradicionalnih iger App Store, bo to spodbudilo več studiev za igre, da razmislijo o igranju na Applovem obzidanem vrtu igranje iger.
Več podrobnosti se pričakuje, ko se Apple približuje predstavitvi Apple Arcade jeseni 2019.
Fotografije z dovoljenjem Apple