Ljudje s pomanjkanjem potrpljenja ali srbečimi trzajočimi prsti bodo verjetno izjavili Igra Stebri Zemlje, knjiga ena: Iz pepela ($4.99) da bo temna in boleče dolgočasna igra. Toda za tiste, ki iščejo privlačno igralno izkušnjo brez stresa, je Pillars navdušujoča grafična pustolovščina, ki bo pomirila in navdihnila. Če ste slednji, preberite, ali je ta igralna izkušnja vredna nakupne cene.
Igra The Pillars of the Earth Knjiga ena: Iz pepela je prva od treh knjig, ki so bile izdane. Podobno kot model serijske objave iger, ki ga uporablja Telltale Games, je založnik Daedalic Entertainment interpretiral obsežno zgodbo Kena Folletta o 12. stoletju Anglija v pogosto mračno, a umirjeno okolje s številnimi interakcijami znakov, občasnimi izbirami drevesnih pogovorov in množico povezav predmetov pokaži in klikni. uganke. Uganke same služijo večinoma prisili igralca k interakciji z vsako uporabno oznako na zaslonu. Čeprav se nekaterim to morda zdi boleče, se mi je zdelo, da poglobi poglobitev v to psevdozgodovinsko okolje.
Vmesnik igre je podoben možnostim pogovornega okna Telltale, ki igralcem omogoča, da izberejo vnaprej določen odziv v časovni omejitvi med interakcijami znakov. Tako kot zgodbe Telltale tudi izbire v možnostih pogovornega okna Stebri vplivajo na izid zgodbe. Podnapisi so privzeto omogočeni, vendar jih je mogoče izklopiti za bolj kinematografsko izkušnjo (moj najljubši način igranja).
Grafično so se oblikovalci igre odločili, da zgodbo pripovedujejo v slogu celične animacije, podobnem starim sobotnim jutranjim risankam. Ta estetika animacije je bila nedavno popularizirana v seriji iger The Banner Saga in v tej igri deluje enako učinkovito. S tem se ponavadi ustvarijo liki, ki izgledajo na nogah, izrezani s trdimi gibi in nepopolno sinhronizacijo ustnic, vendar ozadje in zvok zlahka kompenzirata vrzeli v animaciji.
Ko že govorimo o zvoku, tukaj igra resnično zasije. Ves dialog v igri je govorjen, ki ga izvajajo glasovni igralci, ki so nadarjeni in prepričljivi v svojih vlogah. Tudi avtor zgodb Ken Follett je član igralske zasedbe kot glas Cantorja. Ambientalno ozadje razširi vsak prizor in igralce dodatno potopi v občutek spremljanja likov na različnih lokacijah, ki jih raziskujemo skozi igro. Glasbena partitura dodatno povzdigne izkušnjo s krepitvijo čustvene resonance interakcij med liki in novimi odkritji.
Končna sodba
Igra bo zagotovila več ur zabave, ki je vredna svoje izklicne cene. To je tudi velik 3 GB prenos, zato poskrbite, da bo na voljo dovolj prostega prostora. Če vas zanima zgodovinsko obdobje, ki ga je zajela igra, in uživate v počasi goreči zgodbi z bogatimi, mirnimi liki interakcije, ki sčasoma cvetijo, vas bo The Pillars of the Earth popeljal v očarljiv čas in kraj z vsakim dotikom prsta na zaslon. Veselim se izida drugih dveh knjig, da bom lahko nadaljeval svojo pot v tej interaktivni zgodbi.