Osredotočeno na igro: Mobcrush ponuja nov način za pretakanje mobilnih iger

click fraud protection
Pazi na Twitch, Mobcrush je pripravljen prevladovati pri pretakanju mobilnih iger.

V tem delu Game Centered bi vsem igralcem iOS-ov rad predstavil Mobcrush (prost za iOS in Mac). Potencial tega zagona za pretakanje iger je ogromen. Če bi v tehnološkem sektorju iskal nekaj, v kar bi lahko postal zgodnji vlagatelj, bi bil Mobcrush ena od teh stvari. Mobcrush je pripravljen narediti nekaj, kar je všeč Amazonovemu velikanu za pretakanje iger Twitch in Googlov novinec YouTube Gaming doslej niso mogli ponuditi: zmožnosti prenosa mobilnih iger v živo neposredno iz mobilne naprave. Resnično sem si želel vzljubiti Mobcrush, ki je trenutno v beta fazi, in sčasoma sem prepričan, da sem volja ljubim Mobcrush. Vendar pa je Mobcrush v svoji beta obliki prinesel nekoliko osupljivo izkušnjo iz več razlogov. Tukaj je razčlenitev vseh prednosti in slabosti te obetavne nove platforme.

Pazi na Twitch, Mobcrush je pripravljen prevladovati pri pretakanju mobilnih iger.

Mobcrush je ambiciozen startup. Takoj od vrat se osredotoča neposredno na mobilno igranje iger, v nasprotju s pretakanjem predvsem iz osebnega računalnika ali konzole, kot so druge pomembne storitve pretakanja iger.

V svoji dokončani obliki bo Mobcrush zagotovil platformo, ki bo omogočala vsakomur, ki ima v lasti računalnik, pametni telefon oz. tablični računalnik in ima močan internetni signal za pretakanje iger in predvajanje njihovega igranja s pritiskom na gumb. Platforma Mobcrush je ravno tisto, kar potrebujejo mobilne igre, da se uveljavijo kot legitimni tekmeci na več milijard dolarjev vrednem mednarodnem prizorišču e-športa.

Trenutno pa stvari niso tako enostavne. V svoji beta fazi razvoja Mobcrush uporabnikom omogoča samo oddajanje svojega igranja iz namiznih naprav. Medtem ko bo oddajanje iz mobilnih naprav podprto v bližnji prihodnosti in je dejansko že podprto za nekatere izdajatelji televizijskih programov, ki imajo dostop do druge različice beta, ni določen datum za javno objavo te funkcije, beta ali drugače. Do takrat manjka ena ključnih močnih točk in opredelitvenih značilnosti te platforme.

Druga težava, ki sem jo imel pri Mobcrushu, je bila, koliko pasovne širine je porabil za oddajanje. Živim na podeželju, kjer nimamo hitrosti interneta, kot imajo nekateri mestni ljudje. Kljub temu smo naročeni na kabelsko internetno storitev, ki zagotavlja 50 MB hitrosti prenosa in 3 MB hitrosti nalaganja, kar bi po vašem mnenju zadostovalo za igranje in predvajanje igre. Vendar, ko sem svoj iPad povezal z računalnikom in začel igrati igro po svoji izbiri te dni, Neumnost, se je realnost pokazala ravno nasprotno. Čeprav se je začel Vainglory in mi dovolil, da izberem junaka, takoj, ko se je začela spletna bitka za več igralcev v živo, moje omrežje ni zdržalo obeh obremenitev in jaz doživel tako grozen zamik v igri, da sem bil soočen z izbiro, ali izgubim svojo ekipo ali zapustim oddajo, da ponovno pridobim signal Wi-Fi moč. Če ste že kdaj igrali MOBA Vainglory, potem že veste, da prenehanje igre ali slabo igranje ni le namrščeno. potem je dejansko lahko kaznovano, zato sem očitno moral prekiniti oddajo igre, da bi odigral dobro igro.

Seveda, takoj ko sem izklopil oddajanje, se mi je vrnila moč Wi-Fi in sem lahko nosil svojo težo v izjemno tekmovalni igri. To je bilo razočaranje in upajmo, da bodo razvijalci to upoštevali, ko bo aplikacija končno uspela postanejo na voljo na mobilnih napravah, oddajanje in igranje igre hkrati ne prekinjata drug drugega ven. To seveda ne bi šlo preveč dobro od precej zahtevne jedrne igralne skupnosti iOS.

Prednosti:

  • Ta aplikacija ima ogromen potencial. Opazil sem, da bo ta platforma za pretakanje postala pomemben igralec na sceni eSporta.
  • Odličen vmesnik aplikacije za iOS. Eleganten in intuitiven.
  • Ko bodo razvijalci odpravili prepone, bo ta platforma pomagala mobilne igre postanejo legitimni tekmeci v e-športu.
  • Brez oglasov! Doslej.

Slabosti:

  • Namizna aplikacija mi ne bi dovolila igranja iger z intenzivnim prenosom podatkov med oddajanjem toka, tudi pri omrežnih hitrostih 50 Mb navzdol/3 Mb navzgor.
  • Pretakanja iz mobilnih naprav še ni mogoče. Do takrat manjka pomembna značilnost.
  • Naloženih tokov ni mogoče izbrisati z namizja, samo iz mobilnih naprav. To pomeni, da bi morali za večino od nas, ki preizkušajo platformo, oddajati z namiznega/prenosnega računalnika in izbrisati vse neželene videoposnetke iz našega iPhone ali iPad. Nekako zaokrožen način za dosego cilja, ampak hej, to je beta.
Pazi na Twitch, Mobcrush je pripravljen prevladovati pri pretakanju mobilnih iger.

Končna razsodba:

Če ne pričakujete dokončane mojstrovine, bi vam rekel, da pojdite in prenesite aplikacijo za iOS, in če če se počutite pustolovski, si lahko ogledate tudi namizno aplikacijo Mobcrush Mac in se preizkusite v pretakanje. Razvijalcem lahko celo posredujete svoje povratne informacije, ko je v beta različici, in upajmo, da boste pomagali izboljšati izkušnjo, ki jo bo aplikacija zagotovila, ko bo izšla iz beta. Če pa iščete izkušnjo pretakanja, ki je bila natančno nastavljena do popolnosti, boste morda želeli počakati, dokler se uradna aplikacija za iOS ne prebije v App Store. Upam, da ne bo več dolgo.