Kaj je globinska ostrina?

click fraud protection

V video igrah je razmeroma pogosta grafična nastavitev »Globina polja«. Na žalost številne igre ne ponujajo nobene razlage o tem, kaj dejansko počne vsaka grafična nastavitev, zato ljudje preprosto omogočijo ali onemogočijo nastavitve, ne da bi razumeli, kaj počnejo.

Ko se vaše oči osredotočijo na predmet, so ta in vse na isti razdalji v fokusu. Če želite pogledati bližji ali daljši predmet, pa se morajo vaše oči osredotočiti na novo razdaljo. Zdi se, da vse zunaj te goriščne razdalje postopoma postaja vse bolj izostreno. To je narava delovanja leč, vključno s tistimi v vaših očeh in objektivi v fotoaparatih.

V video igrah pa v proces prikaza slike na monitorju ni leče. To omogoča popolno izostritev celotne slike. Ali je to dobro ali ne, je stvar osebnega mnenja.

Prednosti

Globinsko ostrino lahko uporabite za pritegnitev pozornosti na določen del prizora, na primer na like v pogovoru, hkrati pa zmanjšate osredotočenost na dogodke v ozadju. Nekateri ljudje menijo, da globinska ostrina povečuje kinematografski videz igre.

Pomanjkljivosti

V primerih, ko igralec nadzoruje kamero, filtri globinske ostrine uporabljajo križec ali sredino zaslona kot žarišče. Filter zamegljenosti se uporablja za predmete, ki so bližji in dlje od predvajalnika, da se skuša uskladiti z delovanjem vaših oči v resničnem svetu. Na žalost igralci ne želijo vedno gledati natančno na sredino zaslona in morda želijo pogledati ali opaziti podrobnosti v ozadju. Če je v tem scenariju omogočena globinska ostrina, igralci ne morejo spremeniti razdalje ostrenja, ne da bi fizično premaknili kamero. Mnogi ljudje tudi menijo, da spreminjanje razdalje ostrenja moti in zmanjšuje splošno grafično zvestobo igre. Zato se veliko igralcev odloči aktivno onemogočiti globinsko ostrino, kadar koli je to možnost.

Če omogočite globinsko ostrino, ustvarite filter, ki ga je treba uporabiti za vsak prikazan okvir, kar lahko vpliva na zmogljivost. Čeprav se natančna količina izgubljene zmogljivosti lahko razlikuje, je na splošno razmeroma nizka, v vrstnem redu nekaj sličic na sekundo.