Ozko grlo: vse, kar morate vedeti

click fraud protection

Ozko grlo je naravna posledica neuravnotežene gradnje osebnega računalnika. Ko sestavite sami ali vsaj izberete dele, vas bo morda zamikalo, da bi zgrabili vse, kar si lahko privoščite. Ali pa samo najdražja - to običajno ni najboljši pristop. Iskanje pravega ravnovesja med deli, zlasti CPE in GPE, je ključ do zmogljivega osebnega računalnika, ki sledi razvoju iger in programske opreme.

To lahko pomeni, da morate malo počakati, da si lahko privoščite nekoliko dražji del, ki bolje ustreza. Ali pa dejansko izberete cenejšo alternativo, ki bolje deluje v vaši nastavitvi. Če se napačno odločite, se znajdete v ozkem grlu.

Precej opisen izraz se nanaša na to, ko določen element strojne opreme vašega računalnika – običajno CPU ali GPU – ne more slediti zmogljivosti drugih delov. Računalnik lahko deluje tako dobro kot njegov najšibkejši del. Torej združevanje zmogljivega CPU-ja s šibkim GPU-jem pomeni, da ne bo mogel delovati z zmogljivostjo, saj bo omejen z GPU-jem.

Zakaj je to problem?

Ko vložite denar v osebni računalnik, en del upočasnitve preostalega sistema v bistvu pomeni zapravljanje denarja, ki ste ga vložili v dele, ki se upočasnjujejo. V nekaterih primerih lahko povzroči tudi povečano obrabo ozkega grla, saj lahko povzroči pregrevanje, če je prisiljen ves čas delovati s svojo zmogljivostjo. Odvisno od dela vam lahko ozko grlo popolnoma prepreči igranje določenih iger ali zagon določenih programov – ali pa jih povzroči le počasni in počasni. V vsakem primeru se jim je najbolje izogniti ali jih čim prej popraviti.

Kaj so pogosta ozka grla?

Najpogostejši dve ozki točki sta CPU in GPU. Oba sta razmeroma draga dela, ki je lahko še posebej draga za nadgradnjo – zato se pogosto zamenjata enega za drugim, kar preprečuje, da bi izboljšani del dosegel svoj potencial. Tehnično je lahko vsak del ozko grlo, vsaj pri nekaterih nalogah – tukaj je nekaj najpogostejših.

CPE

CPU je srce računalnika. Nadzira v bistvu vse, kar se dogaja, in izvaja veliko večino računalniške obdelave. Zmogljivost procesorja sta dva dejavnika, število jeder in procesorska moč. Oboje lahko povzroči ozka grla, vendar v nekoliko drugačnih scenarijih.

Število jeder CPU

Število jeder CPE je število procesorskih jeder, ki jih ima CPE, in vsako od teh jeder lahko hkrati izvaja ločen proces. To ima splošne prednosti glede učinkovitosti, vendar nekateri programi koristijo več kot drugi. Nekateri programi imajo logiko, ki jo je mogoče natančno razdeliti na več procesov. Vsak proces se lahko nato hkrati izvaja na ločenem jedru CPU. To lahko zagotovi do dvakratno povečanje zmogljivosti pri izvajanju na enem CPU jedru.

Veliko programske opreme, zlasti starejše programske opreme, se lahko izvaja samo v enem procesu na enem jedru hkrati. Tudi v tem primeru lahko pride do povečanja zmogljivosti, saj se lahko hkrati izvajata dva ali več teh programov, odvisno od števila jeder.

Premajhno število jeder CPU lahko močno ovira delovanje programske opreme, ki lahko izkoristi prednosti več jeder in celo ozko grlo programi, ki ne zmorejo kot CPE, ne morejo posvetiti celotnega jedra samo enemu prednostnemu procesu, saj mora še vedno izvajati številne ozadje naloge.

Moč procesorja

Procesna moč se običajno meri s taktom prek drugih dejavnikov, kot je IPC. Hitrost je preprosto, koliko procesorskih ciklov lahko opravi CPU na sekundo. Običajno se meri v GHz (izgovorjeno gigahertz), s tipičnimi vrednostmi med 2 in 5 GHz ali med dvema in petimi milijardami ciklov na sekundo.

IPC ali Instructions Per Cycle predstavlja, koliko navodil lahko CPE izvede na cikel. Običajno se ta številka ne oglašuje, vendar se vsaka generacija CPU-ja izboljša v primerjavi s prejšnjo. A 3rd CPU generacije, ki deluje pri 3 GHz, je manj zmogljiv kot 5th generacijo procesorja, ki deluje pri 3 GHz, oba pa delujeta z enako taktno hitrostjo.

Surova procesorska moč je včasih lahko ozko grlo, saj se posamezni procesi morda ne zaključijo dovolj hitro, drugi deli pa čakajo. To še posebej velja, ko CPU ne dobi dovolj hlajenja. Če se to zgodi, se samodejno upočasni, da zmanjša toploto, ki jo proizvaja, in tako prepreči kakršno koli poškodbo vašo strojno opremo in upočasni vse naloge, ki jih izvaja, kar poveča možnost, da vaš CPU nekaj zamaši drugo.

GPU

GPU je zasnovan za obdelavo grafičnih obremenitev, čeprav se lahko uporablja za številna druga opravila. Na splošno je ozko grlo v katerem koli igralnem sistemu, tudi če imate najdražji vodilni GPU. Zagon grafično zahtevnih iger pri visokih grafičnih nastavitvah in pri visokih ločljivostih povzroči veliko večino delovne obremenitve GPU. GPU ovira tudi druge zelo vzporedne delovne obremenitve, kot so upodabljanje GPU, usposabljanje AI in številne znanstvene simulacije.

Grafični procesorji so na splošno omejeni z močjo ali toploto. Tako kot pri procesorjih je tudi hlajenje pomembno, zato poskrbite, da imate tudi dober pretok zraka, da bo vaš GPU hladen, da lahko hitro deluje.

Oven

RAM je mesto, kjer vaš računalnik shranjuje podatke, ki jih potrebuje za trenutno tekočo obdelavo. Te podatke lahko zagotovi CPU veliko hitreje kot celo najhitrejši SSD. Čeprav je lahko hitrost RAM-a za nekatere ozko grlo, je bolj verjetna težava z RAM-om zmogljivost. Nekateri programi radi uporabljajo veliko RAM-a. Google Chrome je zloglasen primer, čeprav obstaja veliko drugih. Urejanje velikih datotek, kot so fotografije ali videoposnetki, vključuje njihovo nalaganje v RAM. Če nimate dovolj RAM-a za nalaganje celotne datoteke, boste morali počakati, da se podatki naložijo s počasnejšega trdega diska, na katerem so shranjeni. V najslabšem primeru lahko zmanjka RAM-a povzroči zrušitev programa ali celo celotnega računalnika. 8 GB RAM-a je na splošno dovolj, vendar obstajajo delovne obremenitve, pri katerih lahko potrebujete veliko več.

SSD/HDD

Pogon Solid-State ali starejši trdi disk je mesto, kjer se podatki shranjujejo v vašem računalniku. Trdi diski so poceni in na voljo v velikih zmogljivostih. Vendar pa so zelo počasni pri branju ali zapisovanju podatkov. SSD diski so dražji, čeprav razlika v ceni ni tako velika, kot je bila, zlasti pri manjših pogonih. SSD diski so zdaj na voljo tudi v precej velikih zmogljivostih. Glavna prednost SSD-ja pa je, da je lahko veliko hitrejši pri branju in zapisovanju podatkov.

Če menite, da bo zmogljivost za shranjevanje ozko grlo, boste verjetno želeli uporabiti trde diske. Če pa morate hitreje brati ali zapisovati podatke, boste želeli SSD. Kombinacija obeh lahko dobro deluje, tako da lahko redko potrebne podatke shranite na poceni trdi disk in datoteke, ki jih boste potrebovali pogosteje, na hitri SSD.

Vsaj pri igranju iger počasen trdi disk pogosto povzroča stvari, kot so počasni časi nalaganja. Prav tako lahko povzroči počasen zagon računalnika. To v resnici ne vpliva na vašo zmogljivost v igri, saj se trdi disk takrat ne uporablja toliko in ni ozko grlo. Kljub temu je lahko med branjem veliko podatkov s počasnega trdega diska ozko grlo.

Zaslon

Zaslon je le redko ozko grlo, vendar to ne pomeni, da ne more biti. Če želite vizualizirati veliko podatkov hkrati, boste omejeni z ločljivostjo zaslona. Na zaslonih z višjo ločljivostjo lahko prikažete podrobnejše slike ali grafe. Morda bi bilo celo koristno dobiti drugi zaslon.

Zlasti pri igrah je lahko ozko grlo ne le ločljivost, ampak tudi hitrost osveževanja zaslona. Standardni monitorji prikazujejo 60 sličic na sekundo. Vendar, če imate dovolj zmogljivo grafično kartico v primerjavi z grafičnimi zahtevami igri, ki jo igrate, boste morda lahko ustvarili več okvirjev od tega, potencialno precej več. Vsi ti podatki in procesorska moč gredo v nič, če vaš monitor ne more prikazati toliko sličic na sekundo. Nekateri ljudje so morda zadovoljni s 60 sličicami na sekundo in želijo namesto tega dobiti monitor z višjo ločljivostjo.

matična plošča

Matična plošča je v bistvu hrbtenica vašega računalnika. Vse se nanj veže in preko nje komunicira. Proračunske matične plošče zmanjšajo funkcije za znižanje stroškov. Te so očitne in dovolj enostavne za obvladovanje v nekaterih primerih, kot je pomanjkanje integriranega Wi-Fi-ja. Na žalost pogosto tudi ne dobite najnovejših naborov funkcij. To lahko na primer prisili vaš dragi PCIe5 SSD, da deluje s hitrostmi PCIe3. V tem primeru se potencialna zmogljivost SSD zmanjša za tri četrtine. Poskrbeti morate, da je vaša matična plošča združljiva z vsemi vašimi deli. Vendar pa tudi ne želite porabiti preveč za matično ploščo, ki ima funkcije, ki jih ne želite ali potrebujete, saj boste morda lahko bolje porabili ta denar drugje.

Pri matičnih ploščah ozko grlo ni neposredna zmogljivost matične plošče. Toda več, če lahko omogoči optimalno delovanje preostalih vaših komponent.

Napajanje

Računalniki potrebujejo napajanje in vse to prihaja prek napajalnika. Pomembno je določiti, koliko energije bo vaš računalnik porabil, ko je obremenjen. Nato zagotovite, da lahko vaš napajalnik zagotovi več kot to, idealno za 20-30%. Obstajajo spletni kalkulatorji, kjer lahko vnesete svoje komponente in ocenite skupno moč. Temu sledijo priporočila za napajalne zmogljivosti.

Realno gledano, bo večina standardnih računalnikov v redu s 650 W PSU. Igralni računalniki imajo pogosto visoko zmogljive grafične procesorje pod veliko obremenitvijo v kombinaciji s srednjim do visokim CPE in lahko potrebujejo več kot 850 W. Potrebujete lahko še več, če uporabljate posebno vrhunsko opremo in jo overclockate. Na splošno pa ne potrebujete 1600 W napajalnika. To bo preveč, denar pa bi bilo bolje porabiti drugam.

Realno gledano napajalnik ne vpliva na zmogljivost, razen če ne more zagotoviti dovolj energije, v tem primeru se bo vaš računalnik verjetno zrušil. Ponovno si prizadevajte za 20-30 % več, kot potrebujete, in vse bi moralo biti v redu.

Kako ga lahko odpravite/izognete?

Po definiciji je Omeniti velja, da če kateri koli del deluje na 100, %, imate ozko grlo, saj ta del zadržuje druge dele. To je na splošno slabo, vendar se mu morda ni mogoče izogniti, še posebej, če že imate najbolj učinkovito različico ustreznega dela. Na primer, video igre zahtevajo veliko procesorsko moč GPU in razmeroma majhno procesorsko moč CPU. Vodilni GPU bo 100-odstotno deloval v večini računalnikov s sodobnimi komponentami celo srednjega nivoja. To je preprosto omejitev tistega, kar je trenutno mogoče z grafično strojno opremo in neravnovesje zahtev obdelave v igrah.

Ključna stvar je razumeti, da bo vedno nastalo ozko grlo, ko boste računalnik pritiskali, kolikor je mogoče. Kar želite narediti, je uravnotežiti svojo porabo za svoje dele, tako da ustreza vašim pričakovanim delovnim obremenitvam. Če pričakujete, da boste igrali veliko iger, je vredno porabiti več za boljši GPU, saj bo to skoraj zagotovo vaše ozko grlo. Vendar morate zagotoviti, da ne porabite premalo za druge dele, da ne bi ovirali vašega GPU-ja. Za drug primer, če želite prekodirati ali urediti veliko videoposnetkov z visoko ločljivostjo, boste želeli visoko zmogljiv CPU in SSD, saj bosta ti deli najbolj obremenjeni.

Zaključek

Omejevalni dejavnik vašega računalnika naj bo vedno tisti del, ki bo najbolj obremenjen zaradi pričakovane delovne obremenitve. Ostali deli bi morali biti več kot dovolj, da ga podpirajo, vendar ne pretirano. Če porabite preveč denarja za del, ki ne ovira učinkovitosti, si lahko preprečite, da bi si privoščili boljši del, ki bi dejansko izboljšal učinkovitost. Ne pozabite deliti svojih komentarjev spodaj.