Zasebnost je bistveni del našega življenja. Vendar pa je z vzponom internetnih oglasnih velikanov zasebnost na spletu oslabljena. Ta erozija zasebnosti sega celo v resnični svet, saj ima veliko ljudi zdaj vedno vključene mikrofone. Lahko so v obliki pametnih zvočnikov, kamer v obliki pametnih zaslonov in varnostnih kamer, povezanih z internetom. S pametnimi telefoni imate vse to povezano v enem paketu v kombinaciji z GPS-om. To omogoča sledenje vaši lokaciji.
Slušalke VR ponujajo podoben potencial za vsiljive kršitve zasebnosti. Oculus Quest 2 ima nabor štirih infrardečih kamer, ki se uporabljajo za lociranje v sobi, in mikrofon. Ne samo, da bi te neobdelane podatke lahko uporabili za ogrožanje vaše zasebnosti. Toda vsi drugi podatki, ki izhajajo iz vaše uporabe Quest 2, bi lahko bili uporabljeni tudi za kršitev vaše osebne zasebnosti.
Ali lahko zaupate funkcijam zasebnosti Quest 2?
Veliko vprašanje je, ali vas mora skrbeti ta možnost vdora v zasebnost ali ne. Prva stvar, ki jo je treba pogledati, je podjetje, ki stoji za tem, in, no, ne izgleda dobro. Oculus je v lasti Meta, matičnega podjetja Facebooka. Meta je eno najhujših podjetij za preprečevanje zasebnosti. Ima ogromen nabor oglasov za sledenje in piškotkov po spletu. Tudi če ne uporabljate njegovih platform, bo nedvomno imel podatke o vas.
Večina storitev Meta je brezplačnih. To je zato, ker so uporabniški podatki njen pristen izdelek. Svojo veliko paleto uporabniških podatkov uporablja za prodajo ciljno usmerjenih oglasov. Obstajajo tudi številni primeri, da je Meta napredovala s tem, da ne prijavi kršitev podatkov, izvaja raziskave na svoji uporabniški bazi in razkriva uporabniške podatke nepooblaščenim tretjim osebam. Od vseh možnih podjetij na svetu, ki jim zaupajo zasebne podatke, je Meta ena najslabših možnih možnosti.
Kamere
Kamere, vgrajene v Quest 2, uporabljajo infrardečo svetlobo in ne vidno svetlobo. To je mogoče opaziti pri uporabi funkcije prehoda, saj je vaša soba prikazana v sivih odtenkih. Teoretično bi ti podatki lahko ustvarili zemljevid vašega igralnega prostora. Ali celo aktivno spremljajte svoja dejanja in dejanja drugih v vašem igralnem prostoru.
Meta v svoji politiki zasebnosti priznava, da zbira vaše podatke. Kot primer piše, da zbira podatke o velikosti vaše roke in podatke o sledenju rok. Prav tako zbira informacije o vašem igralnem območju, ko določite mejo varuha.
V pravilniku o zasebnosti ni nobenih omejitev glede podatkov, ki jih Meta lahko pridobi iz kamer. To pomeni, da Meta morda zbira veliko več podatkov, kot je navedeno v politiki zasebnosti.
Ena od omejitev, ki lahko podpira vašo zasebnost, je ta, da slušalke niso vedno vklopljena naprava. Medtem ko ga ne uporabljate, ga lahko izklopite in vam ni treba skrbeti, da bo zbiral kakršne koli podatke. Za zaščito in zasebnost ga lahko postavite tudi v torbico.
Mikrofon
Meta ne razkrije nobenih informacij o tem, kateri podatki o mikrofonu se zbirajo. Očitno se bodo glasovni podatki posredovali drugim uporabnikom za spletno interakcijo. To se od platforme pričakuje. Vendar ni jasno, ali se ti podatki shranijo in obdelujejo pozneje.
Izvajate lahko glasovne ukaze. Če je omogočena ustrezna eksperimentalna nastavitev, se le-te aktivirajo s pritiskom na gumb ali prek budne besede »Hej Facebook«. Medtem ko mikrofon ne oddaja vsega, se lahko beseda budnosti napačno zasliši, kar povzroči nenamerne aktivacije. Ko je glasovni ukaz izdan, se shrani in obdela. Svoje nedavne glasovne ukaze lahko poslušate tako, da do njih dostopate prek aplikacije za pametne telefone Oculus, od koder lahko tudi izbrišete posnetke. Meta ne razkrije, ali obdelujejo zvočne podatke za kaj drugega kot za odziv na ukaz.
Račun in socialni podatki
Pri interakciji s katero koli spletno storitvijo se bodo nekateri podatki prenesli. Temu se ni mogoče izogniti. Vaše uporabniško ime in model znakov bosta morda morala biti vidna drugim uporabnikom. Glasovni podatki in podatki o gibanju se lahko prenašajo, odvisno od vaših nastavitev in konteksta. Ti podatki bodo potrebni za delovanje storitve. Ali vsaj za dele storitve, ki jih uporabljate za izvajanje. To je enako kot za katero koli drugo spletno storitev in je povsem razumno.
Glavna stvar pri tovrstnih podatkih je, da upravljate, katere podatke objavljate. Če ne želite imeti svojih glasovnih podatkov, utišajte mikrofon v nastavitvah. Prav tako je bistveno zagotoviti, da ste v redu s svojo javno profilno sliko in uporabniškim imenom. To so stvari, ki jih lahko drugi ljudje vidijo v spletnih interakcijah.
Model grožnje
Model grožnje je proces prepoznavanja tveganj, s katerimi se dejansko soočate. Njegov namen je pojasniti, s kakšnimi tveganji se soočate v določenem scenariju. Nato naj načrtujete, kaj lahko storite, da se zaščitite pred njimi. Kar zadeva tveganja glede zasebnosti pri Quest 2, obstajajo trije glavni razredi tveganj. Prvi je nenamerno izmenjavo podatkov znotraj sistema Oculus, drugi pa nenamerno deljenje podatkov izven sistema Oculus, tretji pa je Meta, ki uporablja vaše podatke po nepotrebnem namene.
Če vas skrbi, da bi po naključju delili nekatere podatke, kot so glasovni podatki, je najbolje, da ste proaktivni. Če naredite stvari vnaprej, lahko preprečite, da bi bili podatki kdaj razkriti. Na primer, glasovni podatki ne bodo posredovani, če izklopite mikrofon. Če vas skrbi, da bi ljudje lahko videli, kako izgledate, se prepričajte, da vaša profilna slika ni vaša fotografija. Recimo, da je nastavitev izklopljena in preprečite, da bi vaši zasebni podatki kdaj bili na voljo. V tem primeru vam ni treba skrbeti za to.
Zaščita vaše zasebnosti
Če želite preprečiti nenamerno razkritje podatkov Oculus zunaj Oculusa, preglejte nastavitve zasebnosti. Čeprav se morate v bistvu prijaviti s svojim računom Facebook, lahko izberete, ali želite, da je vaš profil Oculus viden vašim prijateljem na Facebooku, ki imajo tudi Oculus. Prav tako lahko omogočite ali onemogočite skupno rabo določenih dogodkov, kot je objava posnetkov zaslona, da se samodejno delijo na vašo časovno premico Facebook. Nastavitve zasebnosti, ki jih Meta ponuja v svojih aplikacijah, so na splošno razmeroma močne. Izberete lahko, kako javni ali zasebni so vaš račun in podatki z razumno mero natančnosti.
Celoten poslovni model Mete se nanaša na obdelavo podatkov ljudi, predvsem v oglaševalske namene. Lahko naredite nekaj stvari, da to zmanjšate, vendar so vaše izbire na splošno omejene. Določene funkcije lahko onemogočite. Recimo, da izklopite mikrofon. V tem primeru vam ne bo treba skrbeti, da se vaši glasovni podatki uporabljajo za ciljanje oglasov na vas.
Vendar ne morete onemogočiti večine funkcij, ki jih platforma potrebuje za delovanje. možnosti niso na voljo. Recimo, da vas predvsem skrbi, da Meta uporablja vaše podatke za oglase. V tem primeru lahko zagotovite lažne podatke, kot je psevdonim, ali pa se popolnoma izognete platformi. Prav tako je treba omeniti, da je s široko mrežo Meta za zbiranje podatkov po internetu zagotavljanje lažnih podatkov lahko minimalno koristno.
Zaključek
Kot pri mnogih stvareh je res odvisno od tega, kaj iščete, ali lahko zaupate funkcijam zasebnosti v Oculus Quest 2. Nekateri podatki bodo deljeni, da bodo spletne storitve delovale. vendar se lahko odločite za posredovanje lažnih podatkov, vsaj v nekaterih primerih. Nastavitve zasebnosti določajo, ali je vaša dejavnost vidna prijateljem v Oculusu. ali na Facebooku so razmeroma močni, tako kot nastavitve zasebnosti na Facebooku.
Na koncu dneva zasebnost in Meta preprosto ne gresta skupaj. Če vas skrbi, da Meta uporablja vaš Quest 2 za sledenje ali oglaševanje, so vaši pomisleki nedvomno utemeljeni. Meta uporablja vsaj nekaj podatkov iz platforme Oculus za ciljanje oglasov na vas, na primer za igre, podobne tistim, ki jih igrate ali ste si jih ogledali.
Ni jasno, koliko vaših drugih podatkov Meta uporablja za ta namen. Kljub temu pa z zgodovino podjetja verjetno poskuša uporabiti čim več. Če želite zmanjšati količino podatkov, ki jih ima Meta o vas, je najbolje, da se izognete neposredni uporabi katerega koli od njegovih izdelkov, vključno z Oculus Quest 2. Delite svoje misli v spodnjih komentarjih.