7 najslabših grafičnih procesorjev vseh časov

click fraud protection

Obstajajo slabi grafični procesorji in potem so tu še grafični procesorji, ki jih ne bomo nikoli pozabili, ker so bili katastrofalni.

Ni težko dobiti slabega grafičnega procesorja. Imeti mora le nizko vrednost, nekakšno hromečo pomanjkljivost ali preprosto biti razočaranje. Obstaja veliko kartic, ki utelešajo eno ali dve od teh značilnosti, a vsake toliko časa smo priča čarobnim trenutkom, ko grafična kartica doseže vse tri.

Ne glede na to, ali govorimo o najboljši grafični procesorji vseh časov ali najslabše, precej težko je zožiti število zmagovalcev (ali v tem primeru poražencev) na samo sedem. Na srečo sem nekakšen poznavalec grozne grafične kartice in Strojna oprema osebnega računalnika na splošno, zato so tukaj moji izbori najslabših grafičnih procesorjev, ki so bili kdaj predstavljeni.

1 Nvidia GeForce GTX 480: 'G' v GPU pomeni žar

Vir: Hyins

V desetletju po pojavu sodobne grafične kartice pravzaprav ni bilo preveč slabih in ko so bili, so imeli minimalen vpliv, saj se je industrija tako hitro premikala nazaj potem. Precej pogosto je bilo videti, da GPU naslednje generacije premagajo svoje predhodnike za več kot 50 %, 100 % ali več pa ni bilo redko. Toda do leta 2010 so stvari postajale bolj zapletene, zlasti za Nvidio. Poskušal je izdelati ogromen GPU na 40nm TSMC, ki je bil nekako pokvarjen. Končni rezultat je bila Nvidijina najhujša tehnološka napaka doslej: Fermi, ki je poganjal GTX 480.

Ker je bila serija 400 zaradi teh težav odložena, je AMD konec leta 2009 prevzel krono zmogljivosti od Nvidie s svojo serijo Radeon HD 5000 in jo držal šest mesecev. 480 je ponovno osvojil krono z 10-odstotno prednostjo pred Radeon HD 5870, vendar po strašni ceni: 500 $ v primerjavi s 380 $ za 5870. In to je bila dobesedno grozna cena; postalo je še dražje glede na ogromno porabo energije 480. notri Anandtech's testiranje, je kartica pod obremenitvijo porabila dobrih 200 W in dosegla več kot 90 stopinj Celzija. Če ste kdaj slišali za "način pečenja na žaru", je to tisto, na kar se nanaša.

GTX 480 je bil prevroč, preglasen in predrag.

Dovolj je reči, da se GTX 480 kljub svoji zmogljivosti ni odrezal. Bilo je prevroče, preglasno in predrago. Nvidia je hitro izdala serijo GTX 500 le pol leta kasneje, pri čemer je izkoristila povečano zrelost 40nm vozlišča in izboljšave ravni arhitekture za povečanje učinkovitosti. Procesor je nedvomno slab, če ga je treba zamenjati po mesecih in ne po letih, in serija GTX 400 je ena najkrajše živečih linij izdelkov v zgodovini GPE.

2 AMD Radeon R9 390X: Dve leti stari ostanki

Vir: MSI

Nekaj ​​let po debaklu GTX 480 so se stvari vrnile v normalno stanje. Nvidia je uspela ostati na vrhu s serijo GTX 500, vendar je trg od leta 2012 spet postal konkurenčen, pri čemer je Nvidia konec leta 2013 izgubila oporo zaradi AMD-jevega R9 290X. Tako je bil AMD na vrhu sveta po še enem dolgem boju za vrnitev na prvo mesto. Kaj je bilo naslednje za tega slabšega z novim življenjem?

Finančni pretresi in potencialni bankrot, kot kaže. Čeprav so bili AMD-jevi grafični procesorji večino časa precej konkurenčni Nvidijinim, niso prinašali dobička in do izida 290X je podjetju v bistvu zmanjkalo denarja za raziskave in razvoj. Njegova naslednja generacija grafičnih procesorjev je izšla šele leta 2015, več kot leto dni po Nvidijini legendarni seriji GTX 900, toda "nova" serija Radeon 300, ki je bila predstavljena leta 2015, je bila vse prej kot to. Bila je dobesedno kopija serije 200 z manjšimi popravki.

Serija 300 ni bila GPE, ki jo je AMD potreboval za lansiranje leta 2015.

Še posebej slab dodatek je bil R9 390X, ki je bil preimenovan 290X. Kljub veliki porabi več kot 300 W pri polni obremenitvi so bile ocene nekoliko pozitivne in so jo označile za cenejšo alternativo GTX 980. Vendar nisem tako prepričan, da podatki o testiranju podpirajo ta sklep. TechPowerUp ugotovil, da se 390X lahko kosa z 980 samo pri 4K, kjer je bila hitrost sličic običajno manjša od 60 FPS in včasih manjša od 30 FPS. Medtem se je GTX 970 primerjal s 390X pri 1080p za 100 USD manj, zaradi česar je bila veliko boljša ponudba (da ne omenjamo bolj učinkovito).

Serija 300 ni bila GPE, ki jo je AMD potreboval za lansiranje leta 2015. Bilo je eno leto pozno in skoraj točno to, kar so ljudje dobili leta 2013. AMD je predstavil tudi R9 Fury in R9 Fury X, ki sta bili pravzaprav novi vodilni kartici, vendar nista povsem poustvarila trenutka 290X. AMD še leta ne bo resnično poskušal ponovno prevzeti krone zmogljivosti.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: Začetek konca

Vir: Nvidia

Tehnološke napake so pogosto tisto, kar na koncu pogubi strašne grafične kartice, včasih pa lahko celo najsodobnejši grafični procesorji pokvarijo vse. Serija RTX 20 je bila predstavljena leta 2018 na vrhuncu Nvidijine šestletne prevlade. Kljub pomanjkanju AMD-jeve konkurenčnosti se je Nvidia vedno trudila zagotoviti 30-50-odstotno izboljšanje vrednosti vsako generacijo. S serijo 20 pa se je Nvidia odločila narediti nekaj drugačnega.

Navsezadnje je serija RTX 20 velika prelomnica v zgodovini igralnih grafičnih procesorjev in to na najslabši možni način.

Nvidia je kot prvi igralni GPE na svetu, ki podpira strojno pospešeno sledenje žarkom v realnem času in povečanje ločljivosti AI, menila, da je dvig cen upravičen. Navsezadnje je bila serija 20 veliko, velikokrat hitrejša od prejšnjih serij 10 s sledenjem žarkom in DLSS, zato bi bila še vedno odlična vrednost, kajne? Na žalost do leta 2019 dobesedno ni bilo iger z nobeno od teh tehnologij. Tako je bil na dan predstavitve RTX 2080 v bistvu samo še ena GTX 1080 Ti (z manj VRAM-a). Techspot ni bil navdušen, češ da "dobimo zmogljivost, podobno GTX 1080 Ti, za 20-odstotno povišanje cene."

Čeprav sem tukaj izpostavil RTX 2080, sta bili RTX 2070 in RTX 2060 približno tako slabi, saj v bistvu nista ponudili ničesar v smislu izboljšav dejanske vrednosti. Obljube o nekaterih igrah, ki bodo dobile sledenje žarkom in DLSS, so bile v letih 2018 in 2019 prav tako redno prelomljene. Nvidia je sčasoma popravila situacijo s predstavitvijo serije RTX 20 Super pol leta pozneje, podobno kot je Nvidia izdala serijo GTX 500 pol leta po seriji GTX 400. Toda končno je bila serija RTX 20 velika prelomnica v zgodovini igralnih grafičnih procesorjev in to na najslabši možni način.

4 AMD Radeon VII: pozabljeni vodilni AMD

Vir: AMD

Čeprav serija RTX 20 nikakor ni bila odlična linija izdelkov, je vseeno še bolj zaostajala za AMD, ker nova RTX 2080 Ti je bila celih 30 % hitrejša od GTX 1080 Ti, AMD-jeva RX Vega 64 pa se je ujemala le z GTX 1080 (brez Ti). Nekaj ​​je bilo treba storiti, vendar AMD-jeve prihajajoče kartice, ki uporabljajo 7nm Navi dizajn, ne bodo na voljo do sredine leta 2019. Potem pa je nekdo pri AMD ugotovil nekaj: že so imeli 7nm GPU, 7nm različico Vege, narejeno za podatkovne centre. Ne bi bil boljši od 2080 Ti, a nekaj je bolje kot nič, kajne?

No, Radeon VII bi bilo verjetno bolje, če ne bi obstajal. Tako kot 14nm Vega 56 in 64 je bil precej neučinkovit in čeprav se je približno ujemal z RTX 2080, je to storil, medtem ko je porabil približno 70 vatov več. Prav tako ni podpiral tehnologije sledenja žarkom ali povečanja ločljivosti, češnja na vrhu pa je bila njegova cena 700 USD, kar je bilo enako kot pri 2080.

AMD je verjetno izgubil denar na Radeon VII in sploh ni bil dober GPU!

Morda pa je bilo najslabše za AMD to, da je bil to grafični procesor podatkovnega centra, zato je bil opremljen s 16 GB izjemno dragega pomnilnika HBM2. AMD je verjetno izgubil denar na Radeon VII in sploh ni bil dober GPU!

Ker je bil RX 5700 XT predstavljen le nekaj mesecev pozneje po ceni 400 $ in je imel približno 90 % zmogljivosti Radeon VII, je bil ta nekdanji vodilni GPU večinoma pozabljen in z dobrim razlogom. Nič novega ni dodal in ime je bilo grozno. Resno, Radeon VII je grozno ime izdelka. Predvidevam, da je AMD precej v zadregi zaradi celotne stvari, ker je bila njegova uradna stran izdelka medtem izbrisana s spletnega mesta podjetja.

5 Intel Xe LP: Intelova velika integrirana grafična enota, ki preprosto ni mogla zmagati

Vir: Intel

Da bi lahko govorili o Intelovem prvem in najslabšem igralnem GPE-ju, se moramo za trenutek umakniti. Leta 2015 je Intel izvedel velik udar tako, da je zaposlil podpredsednika AMD Arija Raucha, da je vodil razvoj nove grafične arhitekture. Ta grafična procesorska enota naj ne bi bila v nasprotju s karticami višjega ali celo srednjega razreda, ampak naj bi bila združena s prihodnjim procesorjem Intel. Kot integrirana grafična procesorska enota naj bi se spopadla z Nvidijinimi čipi za prenosne računalnike MX in AMD-jevimi APU-ji, če bi bila uspešna, bi bilo to odlično za Intel in slabo za njegove tekmece.

Leta 2018 bo Intel izvedel še en državni udar v obliki Raje Kodurija, ki je zapustil službo vodje AMD-jev oddelek Radeon se bo pridružil Intelu kot glavni arhitekt in imel je ambicije, ki presegajo integrirano grafika. Razširil je obseg Intelovih grafičnih načrtov in poleg tega začel razvijati diskretne igralne kartice in grafične procesorje podatkovnih centrov. do zmogljive vgrajene grafike, ki ustvarja linijo Xe z Xe LP na dnu, Xe HP na sredini in Xe HPC na vrhu. Xe LP bi debitiral na Intelovem 10nm vozlišču in bi dobil tudi diskretno GPU različico.

Bilo je kruto pripeljati ta ubogi mali GPU v tako sovražen svet.

Prva generacija Intelove popolnoma nove integrirane grafike je debitirala s procesorji Ice Lake U leta 2019 in je dejansko premagala AMD-jevi procesorji Ryzen 3000 APU. To je bil šele začetek in čipi Tiger Lake U s popolnoma integriranim GPE so bili predstavljeni pozno 2020. Kljub temu, da ima integrirana grafika Tiger Lake U 50 % več jeder kot iGPE v Ice Lakeu, uničili AMD-jevi procesorji Ryzen 4000 APU, in se ni približal temu, da bi Nvidijini grafični procesorji MX postali zastareli. DG1, prvi diskretni igralni GPE podjetja doslej, je bilo tudi precej slabo in komaj kos GTX 1030.

Rauch je le nadzoroval lansiranje iGPE Ice Lake U, preden so ga v začetku leta 2020 odpustili. Intel od takrat ni posodobil svoje integrirane grafike. Xe LP je bil neuspeh ne samo zato, ker je bil dizajn očitno slab, ampak verjetno tudi zato, ker sta Xe HP in Xe HPC dobila več pozornosti. Ker je Arc Alchemist tako spodoben, je Intelu težko očitati, da je žrtvoval Xe LP. Rekel bom, da je bilo ustvarjanje DG1 popolnoma nepotrebno in da je bilo kruto pripeljati ta ubogi mali GPU v tako sovražen svet.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: Najslabše se ujema z AMD-jevimi CPU-ji

Vir: XFX

Pomanjkanje GPE, ki se je začelo leta 2020, je bilo katastrofalno. Grafične kartice so bile neverjetno drage in nekatere sploh niso bile lansirane z MSRP, ker to ni pomenilo ničesar več. Ljudje z omejenim proračunom so bili najslabše prizadeti, ker AMD in Nvidia nista lansirala novih kartic nižjega cenovnega razreda, stare iz prejšnjih generacij pa so dosegle do štirikrat višje cene. Ko pa se je pomanjkanje grafičnih procesorjev začelo zmanjševati v začetku leta 2022, je AMD končno uspel lansirati nekaj osnovnih grafičnih procesorjev, in čeprav je bila lestvica zelo nizka, je nekako ni uspelo preseči.

RX 6500 XT ni bil običajen igralni GPE. Prvotno je bil zasnovan za prenosnike in je posledično porabil zelo malo energije in ponudil zelo malo zmogljivosti, približno enako kot RX 480 iz leta 2016. Za 200-250 $, za kolikor je bil lansiran, to ni bilo tako grozno in 6500 XT je od takrat padel na približno 150 $. Ker pa je bil 6500 XT izdelan za združevanje s prenosniki, ki uporabljajo procesorje Ryzen 6000 APU s PCIe 4.0, se je AMD odločil ponuditi le štiri steze PCIe, in če ste 6500 XT zagnali v načinu PCIe 3.0, predstava je bila grozna.

AMD je končno uspel lansirati nekaj osnovnih grafičnih procesorjev, in čeprav je bila lestvica zelo nizka, je nekako ni uspelo preseči.

Kar pahne 6500 XT čez mejo v vroče smeti, je to, da nizkocenovni procesorji Ryzen podjetja, ki so bili predstavljeni ob istem času, niso podpirajo PCIe 4.0, saj so bili reciklirani APU-ji, ki so imeli samo PCIe 3.0. AMD peni je tako močno stisnil, da je bilo združevanje AMD CPE z Radeon GPE slabo ideja. 6500 XT je veliko bolj smiseln z nižjim Intelovim čipom 12. ali 13. generacije. Bilo bi veliko bolj smešno, če ne bi bilo dobesedno edino nov GPE pod 200 USD dejansko vreden nakupa.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: cenovno nedostopna kartica osnovnega razreda

Nvidia je ubrala drugačen pristop kot AMD, ko gre za proračunski segment, to je, da se pretvarja, da preprosto ne obstaja. To v času pomanjkanja grafičnega procesorja pravzaprav ni predstavljalo velikega problema, saj se je skoraj vsak grafični procesor prodajal za dodatnih sto dolarjev Kakorkoli že, toda ko so se stvari začele umirjati, je postalo jasno, da je RTX 3050 grozna kartica vstopnega razreda za cenovno nedostopno cena.

3050, ki je bil predstavljen približno teden dni po 6500 XT v začetku leta 2022, se je sprva zdel dovolj spodoben GPU, ki je bil približno enak RX 6600, ki je bil 30 % hitrejši, a tudi približno 30 % hitrejši drago. V letu 2022 so se vse grafične kartice prodajale po vedno nižjih cenah, ko se je pomanjkanje odpravilo, in ko so cene grafičnih procesorjev RTX 30 sredi do konca leta 2022 sčasoma prenehale padati, so kartice AMD nadaljevale. Danes so najcenejši RTX 3050 na voljo le za nekaj manj kot 300 dolarjev, medtem ko je veliko hitrejši RX 6600 mogoče najti za dobrih 200 dolarjev.

Ena stvar je, da je RX 6500 XT nizkocenovni grafični procesor, vendar je vsaj nov grafični procesor, ki je na voljo za 150 USD. Nvidia se je pravkar odrekla izdelavi grafičnih procesorjev osnovnega nivoja z izdajo 3050, ki sama po sebi niti ni dobra kartica glede na trenutno ceno. Seveda bo Nvidia rekla, da se premija splača, ker dobite DLSS, toda tudi z omogočenim DLSS se lahko 3050 le ujema ali komajda preseže RX 6600 za skoraj 100 $ več. 3050 je simptomatičen za smer, v katero gre Nvidia od serije RTX 20, in ne kaže znakov spremembe smeri.

Tekmovanje za najslabšo grafično kartico bo postalo še hujše

Z najnovejšo generacijo grafičnih procesorjev stvari niso tako mračne in pogubljene, kot sem mislil, da bodo. Nekoč sem rekel, da bo RTX 4070 morda stala toliko kot RX 7900 XTX (je 400 $ cenejša) in da bo RTX 4060 vsaj 400 $ (je 300 $). Toda čeprav se vrednost ne poslabša, je dejstvo, da se ne izboljša, še vedno precej grozno. Precej resno je tudi, ko se grafični procesorji vstopne ravni zdaj začnejo pri približno 300 USD, ko so se včasih začeli pri samo 100 USD. Igranje iger na namiznih računalnikih hitro postaja nedostopno.

Časi dobrega izboljševanja vrednosti iz generacije v generacijo so že zdavnaj minili; morali se bomo zadovoljiti z morda 10-odstotnim izboljšanjem cene za denar vsako leto ali dve. AMD in Nvidia tekmujeta za dno, da bi ugotovila, katero podjetje lahko prepriča ljudi, da plačajo največ za najslabšo grafično kartico. Če si lahko privoščite vedno višje premije za dobre grafične kartice, potem je to super. Toda za vse ostale, ki ne morejo odšteti na stotine dolarjev za enako zmogljivost, kot smo jo imeli prejšnjo generacijo, je to preprosto zanič.