API-ja WebVR in GamePad sta na voljo v Androidovem kanalu Chrome 56 Beta

click fraud protection

Googlova API-ja WebVR & GamePad sta zdaj na voljo za razvijalce, da jih preizkusijo v izdaji Android Chrome 56 beta. Končna izdaja API-ja se pričakuje v začetku leta 2017.

Če obstaja katera tehnologija, ki najbolje označuje leto 2016, je to virtualna resničnost.

Navidezna resničnost je presegla drage slušalke, povezane z vašim računalnikom, do cenovno dostopnejših rešitev, ki so povezane z vašim pametnim telefonom. Vsebina VR je prav tako doživela eksplozijo v razpoložljivosti in opažamo, da si podjetja trdo prizadevajo, da bi vsebino VR prenesla v splet, zahvaljujoč projektu, imenovanemu WebVR. V svojem srcu je WebVR eksperimentalni JavaScript API za spletno mesto, ki lahko dostopa do naprav VR, kot so Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard in Daydream View. Prvič ga je spomladi 2014 zasnoval Vladimir Vukićević iz Mozille, vendar sta k pobudi prispevala tako Mozilla kot Google.

Različica 1.0 je bil predstavljen že marca letošnjega leta in mesec kasneje je Samsung objavil

da bo WebVR podprt na njihovih slušalkah Gear VR. Zgodnje predstavitve skupine za Chrome so pokazale, da so sposobni vzdrževati upodabljanje 90 sličic na sekundo, kar dokazuje sposobnost WebVR za ustvarjanje izvedljive vsebine VR. Google si prizadeva narediti storitev dostopno javnosti in navaja, da so v načrtu za izdajo v začetku leta 2017 s stabilnim kanalom Chrome 57.

Za zdaj pa je API trenutno omejeno na različico beta Chroma v56. Google je pravkar objavil, da lahko spletni razvijalci dostopajte do novega API-ja tako, da se prijavite za Origin Trial. Ko je omogočeno, ne boste mogli samo dostopati do API-ja WebVR, ampak boste imeli tudi dostop do razširitve API-ja GamePad.

WebVR API bo razvijalcem omogočil dostop do vhodnih in izhodnih zmogljivosti zgoraj omenjenih naprav za virtualno resničnost. Razvijalec bo imel celo dostop do položaja in orientacije naprave, kar lahko spletnim aplikacijam omogoči upodabljanje stereoskopske 3D scene na zaslonu slušalk. Razširitev API-ja GamePad je tisto, kar razvijalec potrebuje za dostop do vnosa krmilnikov gibanja, tako da lahko uporabnik komunicira z okoljem VR. Google nas opominja, da se API WebVR še vedno razvija in da lahko pričakujemo spremembe na podlagi povratnih informacij razvijalcev.


Vir: Chromium Blog