Meteor Lake bi lahko bila Intelova priložnost, da dohiti AMD na področju integrirane grafike

Ryzen 7000 je povečal prednost AMD-ja pri zmogljivosti iGPE, vendar bi lahko Meteor Lake končno izenačil rezultat.

Integrirana grafika (znana tudi kot integrirani grafični procesorji ali na kratko iGPU) je že leta AMD-jev kruh in maslo. Poganjajo AMD-jeve tako imenovane pospešene procesne enote (APU), ki so le CPE z grafiko Radeon. Te APU-je od leta 2013 najdemo na mestih, kot sta Xbox in PlayStation, napajajo pa tudi ročne igralne računalnike, kot sta Steam Deck in Asus ROG Ally. Integrirana grafika je odprla veliko vrat za AMD, vrata, ki so hkrati zaprta za Intel - njegovi iGPE preprosto ne morejo tekmovati.

Vendar Intel ne bo vedno v vzvratnem ogledalu. Pravzaprav ima prihajajoča 14. generacija čipov Meteor Lake potencial, da Intel postavi v enakost z AMD ali celo dokončno prevzame krono. Če bi premagali AMD v lastni igri, bi lahko Intelu odprli nekaj obupno potrebnih priložnosti, saj podjetje preživlja finančne pretrese.

Čeprav vidim veliko potenciala za Intel z Meteor Lakeom, nisem povsem prepričan, da je tudi to zabijanje.

Zakaj je integrirana grafika tako pomembna za AMD in Intel

Vir: AMD

Integrirana grafika je malo za šalo, vsaj v prostorih za računalniške igre in ustvarjanje vsebin. So precej počasnejše od navadnih grafičnih kartic (ali diskretnih grafičnih procesorjev, na kratko dGPU) in se pogosto priporočajo samo ljudem, ki si ne morejo privoščiti prave grafične kartice. Vidim, da ljudje kritizirajo Intel in AMD, ker sta namenila toliko silicija integrirani grafiki na čipih za namizne računalnike, saj igralci tako ali tako uporabljajo samo grafične kartice. Ljudje pogosto spregledajo, da Intel in AMD ne prodajata procesorjev le namiznim igralcem.

Prvič, CPE z integrirano grafiko ne potrebuje grafične kartice za video izhod in drugo funkcije, ki ne samo znižajo ceno računalnika, ampak tudi druge proizvajalce grafičnih procesorjev izločijo iz slika; to je tisto, kar je uničilo Nvidijine nabore čipov z integrirano grafiko. Poleg tega je CPE z iGPE primeren tudi za druge trge, kot so prenosniki in vgrajeni sistemi. Zaradi teh razlogov je AMD nenadoma dodal integrirano grafiko svojim procesorjem razreda navdušencev v Ryzen 7000.

Ni nujno, da je vgrajena grafika samo za osnovni video izhod in AMD to že leta dokazuje z nekaterimi odlični procesorji. Za razliko od Intelove integrirane grafike so APU-ji lahko zagotovili spoštljivo igralno zmogljivost pri 720p in 1080p že več kot desetletje, najnovejši AMD-jevi procesorji Ryzen 7000 APU, ki uporabljajo čip Phoenix, pa so očitno tako hitri to so popolnoma primerni za 1080p v AAA igrah. AMD trdi, da je njegov najhitrejši APU do dvakrat hitrejši od Intelovega najhitrejšega prenosnega procesorja razreda P, kar za Intel ni dobro.

Tolikšna izguba krone zmogljivosti pomeni, da Intelovi čipi skoraj zagotovo nikoli ne bodo upoštevani za konzole, ročne igralne računalnike in druge naprave, kjer je grafična moč pomembna. Finančno je Intel v podobni situaciji, v kateri je bil AMD v zgodnjih 2010-ih, in APU-ji so bili AMD-jeva rešilna bilka. Intelu ta pot ni odprta.

Meteor Lake bi lahko Intel popeljal na prvo mesto v zmogljivosti

čeprav Kar malo sem kritiziral Meteor Lake zaradi svoje nenavadne zasnove, Mislim, da ima nekaj prednosti, še posebej ko gre za grafiko. Meteor Lake je Intelov prvi potrošniški procesor, ki uporablja "ploščice", ki so v bistvu posamezne silicijeve matrice, ki imajo posebne namene. Po konceptu so podobni AMD-jevim čippletom, vendar so veliko bolj specializirani in prilagojeni. Ena od prednosti tega pristopa je, da Intelu omogoča izdelavo zmogljivih integriranih grafičnih procesorjev za izbrane čipe Meteor Lake.

CPE, ki temelji na ploščicah, bi bil še bolj prilagodljiv in potencialno velik tekmec.

Intel je že potrdil, da bo vsaj dva različna grafična procesorja za svoje čipe Meteor Lake z uporabo TSMC-jevega 5nm vozlišča, ki je enakovredno AMD-jevi seriji RX 7000. Samostojna ploščica GPU omogoča Intelu, da maksimira zmogljivost, če tako želi, saj integrirana grafika na monolitnem CPE-ju (kar pomeni brez čipletov ali ploščic) mora biti velikost omejena, da se praktično. Ker AMD raje izdeluje le en potrošniški APU kot več takih z različnimi iGPE-ji, lahko zmogljivost pusti na mizi. Intel s tem pristopom, ki temelji na ploščicah, ne bi imel takšnih težav.

V najboljšem primeru bi Intel lahko tekmoval z AMD povsod, od poslovnih prenosnikov in namiznih računalnikov do igralnih konzol tako doma kot v dlančnikih. Celo doseganje zmogljivosti in učinkovitosti AMD-jeve integrirane grafike bi lahko Intelu prineslo nekaj novih strank. Obstaja celo možnost, da premagate AMD v njegovi lastni igri po meri. To je segment, v katerem AMD izdeluje čipe po meri za različne stranke, kot so Sony, Microsoft in Valve. CPE, ki temelji na ploščicah, bi bil še bolj prilagodljiv in potencialno velik tekmec.

Poceni proizvodnja Meteor Lake bi lahko bila velika težava za Intel

Vir: Intel

Toda Meteor Lake ima nekaj pomembnih težav na enem pomembnem področju: ceni. Za začetek je oblikovanje več kosov silicija drago (zlasti tako, kot to počne Intel), zato AMD skoraj nikoli ne naredi več kot dveh APU-jev na generacijo. Sestavljanje vseh teh ploščic je še en korak v proizvodnem procesu, kar pomeni povečane stroške in možnost proizvodnih napak. Stroški izdelave procesorjev, ki temeljijo na ploščicah, bi lahko tukaj predstavljali velik problem za Intel, kar resnično omejuje potencial Meteor Lakea.

Eden ključnih razlogov, zakaj je bil AMD tako uspešen pri prodaji APU-jev v toliko segmentih, je v tem, kako poceni jih AMD lahko naredi. Domače konzole in ročni igralni računalniki (ali vsaj Steam Deck) ciljajo na relativno nizke cene, APU-ji AMD, ki uporabljajo starejša, cenejša vozlišča, so nedvomno bolj sposobni dosegati te cenovne točke izvedljivo. Ne vidim, da bi Meteor Lake počel isto s svojo najsodobnejšo strojno opremo, dokler leta kasneje TSMC 5nm in Intel 4 ne bosta več super draga.

Stroški izdelave procesorjev, ki temeljijo na ploščicah, bi lahko tukaj predstavljali velik problem za Intel, kar resnično omejuje potencial Meteor Lakea.

Poleg tega ima Intel zelo slabe rezultate, ko gre za visoko zmogljivo integrirano grafiko. Leta 2018 je Intel lansiral Kaby Lake G, štirijedrni procesor Intel z grafiko AMD in integriranim pomnilnikom HBM2, ki je zelo podoben večkratnim ploščicam Meteor Lake. Vendar je bil komercialni neuspeh in je bil predstavljen samo v HP Spectre, Dell XPS in Intelovih lastnih NUC. Uporaba zaradi vrhunske embalaže in HBM2 je proizvodnja Kaby Lake G nedvomno postala draga in je bila verjetno ključni dejavnik za njegovo slabo prodaja.

Tu je tudi Tiger Lake-U iz leta 2020, ki je prišel z veliko izboljšavo integrirane grafike za ekspresni namen premagati AMD-jeve APU-je in Nvidijine GPE-je razreda MX. Čeprav se je prodajal veliko bolje kot Kaby Lake G, še vedno ni bil dovolj. Veliko prenosnikov Tiger Lake-U je bilo tako ali tako združenih z grafičnimi procesorji Nvidia, težave z gonilniki pa so preprečile, da bi bil grafični procesor Tiger Lake skladen. Poleg tega Intel od takrat ni nadgradil svoje integrirane grafike, zato je Ryzen 7000 toliko hitrejši od Alder Lake in Raptor Lake.

Najsodobnejša tehnologija bi lahko bila dvorezen meč za Meteor Lake, vsaj za zdaj

AMD, podjetje, ki je pionir čipletov, še vedno ni nadomestilo monolitnih APU-jev in mislim, da obstaja veliko dobrih razlogov, zakaj. Ker morajo čipi z zmogljivo integrirano grafiko pokriti le razmeroma majhen del trga, lažje je narediti eno ali dve novi zasnovi vsako generacijo in te nove zasnove zmanjšati potrebno. Poleg tega se AMD opira na starejše 7nm APU-je iz serij Ryzen 4000, 5000 in 6000 za naprave, ki potrebujejo stroškovno učinkovitejšo rešitev. To je strategija v popolnem nasprotju z Meteor Lakeom.

Uporaba povsem novih vozlišč in arhitektur pri Meteor Lakeu bo zagotovo pomagala v boju proti AMD-jevim APU-jem, ko gre za zmogljivost, vendar pričakujem, da se bo Intel boril s cenami in vrednostjo. Če je Meteor Lake bistveno dražji od AMD APU, potem mora nekdo plačati račun. Verjetno bo to Intel, kar je manj kot idealno, saj mora podjetje nujno začeti služiti več denarja.

Po drugi strani, če bo Intel obvladal svojo tehnologijo ploščic z Meteor Lakeom, bo morda postavil podjetje za boljšo prihodnost. Upamo, da bo proizvodnja Meteor Lake in njegovih naslednikov sčasoma postala cenejša, kar bi moralo izenačiti konkurenčne pogoje in Intelu omogočiti prodor v AMD-jevo nišo na področju delno prilagojenih izdelkov. Nenaden prodor v enega zgodovinsko najpomembnejših segmentov AMD bi bil dober tako za Intelovo poslovanje kot za njegov ugled. Čeprav menim, da je manj verjetno, da se bodo stvari obrnile tako dobro za Meteor Lake, vsaj ima Intel možnost, da se zgodi nekaj čarovnije.