Intel XeSS na Arc A770 izgleda obetavno poleg Nvidia DLSS

Intelov napad na namenska grafika z Arc še ni prav zaživel, vendar je bil prvič preučen še en vidik. XeSS je Intelov pristop k povečanju ločljivosti za igre, ki temelji na strojnem učenju, podoben Nvidijinemu DLSS. Čeprav bo XeSS podprt na Intelovi lastni grafiki, ne bo ekskluziven.

Zdaj pa ljudje na Digitalna livarna so dobili zgodnji dostop za pregled tehnologije na prihajajočem Intel Arc A770. Morda je omejen videz, omejen samo na Shadow of the Tomb Raider, a po vseh pogledih se obeta. Ima tudi težave, vendar DF Alex Battaglia povzel:

Tudi s temi težavami bi rekel, da bo XeSS velik uspeh. Tako kot najboljše rešitve za povečanje ločljivosti lahko v nekaterih scenarijih premaga videz izvorne 4K – tudi v načinu delovanja, ki uporablja osnovno sliko 1080p. Je neposredno konkurenčen DLSS v scenarijih, za katere menim, da so "trdi način" za tehnike rekonstrukcije slike.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Poudarjeno je tudi, da je v tem posebnem naslovu različica DLSS nekoliko starejša. Kot tak bi novejši naslov z najnovejšim in najboljšim lahko prinesel drugačne rezultate. Na Arc A770 XeSS uvaja nekaj milisekund dodatnega časa okvirja, vendar z veliko večjo kakovostjo v primerjavi z izvorno sliko z nižjo ločljivostjo. Zdi se, da poleg DLSS lahko XeSS ohranja podobne ravni podrobnosti in ostrine.

Vredno si je ogledati celoten video, da vidite vse. tam je veliko iti skozi. Težave, opažene pri XeSS, vključujejo artefakte in utripanje, čeprav niti DLSS niti AMD FSR ne moreta trditi, da sta imuna na težave. Zdi se, da DLSS bolje obvladuje lase, kar je že nekaj časa prednost Nvidie.

DF je tudi poudaril, da lahko XeSS uporablja višje osnovne ločljivosti kot nekatere druge naprave za nadgradnjo. Pri najvišji nastavitvi kakovosti za XeSS uporablja osnovno ločljivost 1656p za nadgradnjo na 4K. To je v primerjavi s 1440p pri najvišji nastavitvi DLSS za isti izhod 4K.

XeSS bo dodan številnim naslovom, a ena izmed zahtevnejših iger, ki še ni izdana in bo vsebovala to, je Gotham Knights. Ta prvi pogled je prav tako prišel iz Intelovega lastnega vrhunskega GPE-ja, zato je treba odgovoriti na vprašanja o tem, kako se bo obnesel na grafični strojni opremi nižjega cenovnega razreda, vključno s prenosniki, ki jih poganja Intel. Je pa začetek zagotovo obetaven.

Vir: Digitalna livarna