Intelova merila uspešnosti kažejo, da GPU Arc A750 premaga GeForce RTX 3060

Intel je delil zgodnje primerjalne rezultate za svoj prihajajoči namizni grafični procesor Arc A750 in je nekoliko prehitel Nvidia GeForce RTX 3060.

Intelovi grafični procesorji Arc so bile zavite v tančico skrivnosti, čeprav je podjetje sčasoma razkrilo več podrobnosti. Zdaj je podjetje delilo primerjavo zmogljivosti ene od svojih kartic višjega razreda, Intel Arc A750 Omejena izdaja (čeprav ni jasno, zakaj je omejena), ki jo postavlja proti Nvidia GeForce RTX 3060. Kot bi pričakovali, je Intelov lastni GPE na vrhu, vendar je tukaj opozorilo.

Intel je izvedel merila uspešnosti v velikem številu (43, če smo natančni) priljubljenih naslovov, vključno z Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 in Microsoft Flight Simulator. V primerjavah, ki jih je Intel prikazal v tem YouTubovem videoposnetku, lahko vidite, da Arc A750 izmenjuje udarce z Nvidia GeForce RTX 3060, vendar je na splošno Arc GPE nekoliko prehitel. V igrah, ki uporabljajo DirectX 12, je bil Intel Arc A750 približno 3 % hitrejši pri 1080p in 5 % hitrejši pri 1440p. Igre, ki uporabljajo Vulkan, dajejo podobne rezultate, s 4% prednostjo za Intel pri 1080p ali 5% pri 1440p.

Stvar je v tem, da so vsi ti naslovi, ki se izvajajo na teh dveh API-jih, in Intel izrecno pravi, da so grafični procesorji Arc zasnovani za sodobne API-je, kot so ti. Zmogljivost starejših API-jev, kot je DirectX 11, v bližnji prihodnosti ne bo tako dobra. notri še en nedavni video, je Intel pojasnil, da bodo gonilnike sčasoma izboljšali, kar bo nenehno izboljševalo zmogljivost v naslovih, ki uporabljajo starejše API-je. Intel vstopa na trg grafičnih procesorjev za prvič po mnogih letih, zato je veliko dela za optimizacijo teh grafičnih procesorjev za vse možne scenarije, zlasti glede na to, da igre niso bile zasnovane z grafičnimi procesorji Intel v um. Ti testi so bili izvedeni na zgodnjih gonilnikih Intel, tako da do takrat, ko bo Arc A750 dejansko na voljo, bodo stvari morda videti nekoliko bolje.

Kljub temu bi večina razvijalcev morala v prihodnje uporabljati API-je, kot sta DirectX 12 in Vulkan, in večina prihajajočih naslovov bi jih morala podpirati, zato je dobro videti, da Intel lahko drži tempo. Seveda nam ta primerjava ne pove vsega, saj ne poznamo cene grafičnega procesorja Intel Arc A750 (ali katerega koli drugega grafičnega procesorja Arc). Uhajanje podatkov v maju je nakazovalo, da bo morda na koncu stal 350 $, kar je nekoliko nad MSRP Nvidia GeForce RTX 3060 v višini 330 $.

Prav tako ne poznamo natančnih specifikacij Intel Arc A750, čeprav bo verjetno imel 24 jeder Xe, 3.072 shaderjev in 12 GB video pomnilnika na 192-bitnem vmesniku širine, glede na Tomova strojna oprema. Čeprav so primerni za igranje iger, se zdi, da je Intel tudi bolj osredotočen na ustvarjanje vsebine funkcije, kot sta strojno pospešeno kodiranje AV1 in Intel Xe Matrix Extensions (XMX) za pospeševanje z umetno inteligenco delovne obremenitve. Počakati bomo morali, da ugotovimo, kako dobre so zmogljivosti teh kartic, ko bodo predstavljene, kar se bo po Intelovih besedah ​​zgodilo pozneje letos.


Vir: Intel

prek: Tomova strojna oprema