Kako je OnePlus zasnoval OxygenOS 11 za lažjo uporabo večjih telefonov

OxygenOS 11 je tukaj za naprave OnePlus in prinaša nekaj zanimivih sprememb. Z g. Samom Twistom smo se sedeli za odkrit intervju o tem.

Android 11 je tukaj in prinaša igro čakanja na posodobitve, na katero so se uporabniki Androida navadili v zadnjih 11 letih. Stanje posodobitve je zagotovo izboljšala čeprav, zahvaljujoč prizadevanjem, kot je Projekt Treble. Google prav tako deli izvorno kodo Androida z proizvajalci originalne opreme pred objavo, kar jim omogoča, da pripravijo posodobitev, ki bo uvedena za njihove uporabnike v času, ko jo bo Google uvedel za Pixels. Če imate OnePlus 8 ali OnePlus 8 Pro, lahko namestite OxygenOS 11 Odprta beta 1 v vaši napravi, da izkusite ne samo najnovejšo različico Androida, ampak tudi najnovejšo različico preobleke UX po meri OnePlus.

OxygenOS 11 na OnePlus 8 Pro – Praktična uporaba OnePlusove posodobitve za Android 11

OxygenOS 11 prinaša nekaj sprememb v znameniti preobleki OnePlus. Obstaja zelo zahtevana funkcija Always On Display, ki se je končno pojavila s to posodobitvijo. Dobite tudi ločilo pogovorov v sistemu Android 11 v senci obvestil, a

prenovljena vremenska aplikacija, funkcija za preprečevanje napačnega dotika v Game Space, izboljšave načina Zen in spremembe UX za vse druge osnovne aplikacije, ki omogočajo lažjo uporabo z eno roko.

Prenesite živo ozadje OxygenOS 11 v katero koli napravo Android

Medtem ko lahko uporabniki končno uživajo v funkciji Always On Display na svojih vodilnih telefonih, je bil prvi odziv mnogih v skupnosti, da je OxygenOS 11 podoben temu, kar Samsung to poskuša narediti že od One UI 2.0. One UI 2.0 je premaknil filozofijo oblikovanja v korist večjega bloka "ostrenja" proti dnu zaslona, ​​medtem ko je ohranil "območje gledanja" na vrhu, zaradi česar je vmesnik lažji za uporabo. Izkušnje s prenovljeno zalogo aplikacij OnePlus se približajo enakim linijam, kot je trdilo veliko ljudi.

Imeli smo priložnost intervjuja G. Sam Twist, višji produktni vodja za ekipo OxygenOS pri OnePlus, ki smo ji predstavili iste misli.

»Z OxygenOS 11 smo si zadali, da bomo nadaljevali s tem, kar smo počeli od njegove ustanovitve leta 2015. Gre za ustvarjanje hitrega, lahkega, zelo prilagodljivega, a vseeno preprostega uporabniškega vmesnika in operacijskega sistema ter združevanje tega s preprosto estetiko, ki jo ljudje lahko uporabljajo in razumejo. Z OxygenOS 11 je nekaj več o pametnih in intuitivnih funkcijah, ki jih že nekaj časa zahtevajo uporabniki naših forumov in ljudje v medijih.

Zgodaj se zavedamo komentarjev glede primerjav. Toda za nas, da bi dosegli, kjer smo zdaj, je bilo potovanje usmerjeno na podatke, skupnost in tudi na po intuiciji odlične ekipe pri OnePlusu -- nadarjenih oblikovalcev, produktnih menedžerjev in programske opreme inženirji."

OxygenOS 11 in enoročna uporaba

Sam se je ponudil, da nam bo bolje ogledal pot. Začne se s strojno opremo, kot bi pričakovali. Telefoni so z leti postali večji, kar je naravno povpraševanje potrošnikov, ki jih zdaj uporabljajo za opravila, ki niso le klicanje in pošiljanje sporočil. Poleg tega sta se povečala tudi poraba vsebine in interakcija -- več kot pred letom ali dvema. Ekipa za strojno opremo je verjela, da je zaslon kralj, vendar je bila v tej viziji precej očitna težava: roke ljudi v resnici ne rastejo. Tako je izbira udobne širine postala pomembna odločitev, ki jo nato dopolnjujejo sprememba višine in razmerja stranic za izpolnitev zahtev po večjem zaslonu in večji vsebini območje.

Ekipa programske opreme se pridruži potovanju na tej stopnji in to stori tako, da pogleda antropometrične podatke, ki se nanašajo na podatke, povezane s človeškimi meritvami. Ekipa zbira podatke v zvezi z meritvami, kot je povprečna velikost roke v ključnih regijah, in nato še naprej razširja na to, kako je to povezano s stičnimi točkami in območji interakcij na zaslonu naprave tako za roke. Kot bi pričakovali, lahko ugotovite, kako daleč lahko nekdo seže s palcem s svojo dominantno roko, ki je lahko leva ali desna. To postane gradnik za posodobitev OxygenOS 11 in njegove osredotočite se na boljšo uporabo z eno roko.

Približno 65 % zaslona je na dosegu roke, je pojasnil Sam, zato je smiselno, da je večina vaših interakcij znotraj tega območja. Preostali del zaslona je bolje izkoriščen za prikazovanje neinteraktivnih vsebin in informacij. Kot jim je nakazala raziskava OnePlus, veliko ljudi uporablja svoj telefon v postopku, ki poteka takole: dvignite z eno roko -> komunicirajte za kratek čas -> odložite telefon. Očitno bo prišlo do primerov, ko boste morali naloge opraviti z obema rokama (in palcema), vendar je nekaj teh primerov uporabe pojdite tudi skozi prvi tok - šele ko ugotovite, da ne morete udobno doseči vseh področij interakcije, pride druga roka v slika.

Z OxygenOS 10.5 na večjih zaslonih smo ugotovili, da uporaba z eno roko ni zelo intuitivna, in želeli smo narediti nekaj, kar bi lahko ljudje res enostavno uporabljali z eno roko.

Oblikovalska ekipa nato gradi na tej filozofiji in jo povezuje s preprosto estetiko in zahtevami ljudi. Tako je nastal OxygenOS 11 v svoji trenutni obliki.

Dosegljivost z eno roko presega ciljne strani

Ob tem smo zastavili dodatna vprašanja. Če se OxygenOS 11 osredotoča predvsem na preprosto uporabo z eno roko, zakaj ne bi te filozofije vožnje razširili na UX in je ne omejili le na ciljne strani? V novi posodobitvi smo opazili, da je veliko teh sprememb dosegljivosti ostalo omejenih na prvo stran aplikacije. Filozofija se ni razširila dlje in interakcije zunaj pristajalne strani bi ponovno prinesle potrebo po drugi strani, ki bi se pojavila. Na primer, nova aplikacija Vreme ima možnost spremeniti mesto v zgornji vrstici aplikacije, skupaj z menijem za prelivanje, ki vsebuje možnost Nastavitve. Aplikacija Notes ima dosegljivo ciljno stran, a ko ustvarite opombo, so druge možnosti znova na vrhu. Trdili smo, da se izkušnja zdi nepopolna, saj namen uporabe z eno roko ne teče skozi celotno aplikacijo.

Sam se na to odzove tako, da najprej prizna, da ekipa pri OnePlusu aktivno zbira povratne informacije, ker je to še vedno izdaja beta. Sam tudi priznava, da je bila ta prekinitev enoročnega toka uporabnosti odločitev, ki jo je bilo treba sprejeti. Če za primer vzamemo aplikacijo Notes, najvišja raven (ciljna stran) naj bi bila enoročna. Najvišja raven je pogosto dostopna, ko je fokus uporabnika razdeljen na uporabo telefona poleg drugih opravil – telefon je v tem primeru le trenutno orodje, informacije pa morajo biti zlahka vidne in stične točke hitro dostopne enoročno. Če se uporabnik odloči nadaljevati, se težišče premakne proti telefonu in verjetnost, da se bo pojavil drugi kazalec, je večja.

Kar zadeva aplikacijo Weather, je Sam poudaril, da lahko povlečete po zaslonu, da krožite po nastavljenih lokacijah. Tega nismo vedeli, tako da je prav. Za naloge, kot je dodajanje mesta ali odpiranje nastavitev, OnePlus določi to kot prelomno točko za angažiranje uporabnikov, kjer uporabniku je udobno komunicirati s svojim telefonom na bolj koncentriran in osredotočen način, in ne bi imel nič proti, če bi vnesel svoj drugi roka.

Predlagali smo, da spustite gumbe na spodnji vrstici aplikacije. V spodnji vrstici aplikacije Notes je na primer nekaj stičnih točk. OnePlus se je med postopkom načrtovanja poigral s plastmi z veliko A/B testiranji v različnih oblikah in to je tisto, na kar so se odločili, ko so upoštevali njihovo podatkovno vodenje pristop. Obračanje celotnega uporabniškega vmesnika tako, da je izvor od spodaj, prav tako ni popolnoma smiselno – uporabniki pričakujejo določene točke interakcije, kot sta meni za hamburgerje in gumb za prelivanje, na določenih lokacijah, popolnoma radikalna prenova pa bo za mnoge uporabnike moteča. Sladka točka je ravnotežje.

Namenski enoročni način?

Glede na to, zakaj OnePlus namesto tega ne razmisli o dodajanju namenskega enoročnega načina? Več proizvajalcev originalne opreme ima v svojih preoblekah UX po meri namenski enoročni način. Ko je aktiviran, se celotno območje vsebine in interakcije zmanjša, kar olajša doseganje celo zgornjih vrstic aplikacij z eno roko. Namenski način, kot je ta, bi bil smiseln glede na smer, ki jo ubira OxygenOS 11.

Sam verjame, da je bolj drzen pristop k dosegljivosti z eno roko potreben v tem trenutku, namesto da bi preprosto skrčili vsak element uporabniškega vmesnika na manjše območje. Spremembe v OxygenOS 11 predstavljajo več informacij in dajejo večjo prepoznavnost v primerjavi z istim na OxygenOS 10.5. Torej prostor, ki drugi Rešitve OEM, ki ostanejo prazne pri krčenju celotnega področja vsebine, je mogoče bolje uporabiti za prikaz informacij v boljši in jasnejši obliki.

Drznejši pristop je odprl vrata OnePlusu, da se je odločil za drugačno pisavo, ki je olajšala pregledovanje informacij, ne da bi bilo treba vključiti, če uporabnik ne želi sodelovati. To pomeni večje naslove, kontrastne barve in več na ciljnih straneh. In za strani na drugi ravni, ko se uporabnik odloči za sodelovanje, se lahko UX prilagodi tako, da pričakuje to sodelovanje. S poenostavljenim krčenjem tega ne bi mogli doseči.

Toda zakaj potem ne bi preprosto izdelovali manjših telefonov?

Če poenostavljeno krčenje izpusti toliko praznega prostora na zaslonu, zakaj ne bi naredili manjših telefonov? Manjši zasloni in dimenzije naprav bi odpravile potrebo po prilagoditvi programske opreme enoročnim rešitvam. Če že lahko uporabljate celoten telefon z eno roko, ne potrebujete enoročnega načina ali drznega ponovnega ostrenja.

Sam se je strinjal, da je to dobro vprašanje. Industrija je vpletena v oboroževalno tekmo glede velikosti telefonov, pri čemer vsaka nova generacija nadomešča prejšnjo, ko gre za velikost, in temu ni videti jasnega konca. Večji zaslon prinaša oprijemljive prednosti, ki jih ni mogoče spregledati, OS (/UX) pa se mora prilagoditi, da bo bolje služil potrebam, ki se spreminjajo vsako uro. Gre za iskanje ravnovesja, ki prinaša neobremenjeno izkušnjo z najboljšim iz obeh svetov: velik zaslon in možnost udobne uporabe telefona.

OnePlus Sans pisava

Pogovor je nanesel na pisave. Na OxygenOS 11 je OnePlus predstavil novo pisavo, imenovano OnePlus Sans ki nadomešča prejšnjega OnePlus Slate iz leta 2017. Google to dejansko zahteva Proizvajalci originalne opreme pošiljajo svoje telefone z Roboto kot privzeto pisavo v sistemu Android 11 v skladu s pogoji CDD. Zanimalo nas je, kaj je botrovalo odločitvi za prehod na OnePlus Sans, glede na to, da je OnePlus Slate že vključen, Roboto pa tako ali tako ostaja privzeti.

OnePlus Sans je del spremembe našega logotipa in del uvajanja naše blagovne znamke v 21. stoletje ter vplivanja na uporabnike. Že dolgo se ni spremenilo in če pogledate druga tehnološka podjetja in napredno misleča podjetja, smo se počutili nekoliko zastarele. Torej je bila ta poteza [prehod na OnePlus Sans] del celotnega osvežitvenega paketa in je bila blagovna znamka pripravljena na prihodnost ter jo bolj uskladila s tem, kar ljudje pričakujejo od vodilnega tehnološkega podjetja.

Kaj je pravzaprav OxygenOS?

To vprašanje, ki smo si ga zastavili, zahteva določen kontekst. Nobena skrivnost ni, da je Google odrezal funkcionalnosti iz AOSP in jih namesto tega ponudil prek lastniških rešitev, kot je okvir storitev Google Play. Ta poteza je nastala zaradi potrebe, da se naredi nekaj konkretnega v zvezi s problemom razdrobljenosti Androida, vendar posledično rešitev je vedno vključevala odvzem vloge proizvajalca originalne opreme v Androidu kot OS in spremembe, ki bi jih njihova "koža" lahko naredila OS. Poleg tega OnePlus vse več svojih aplikacij potiska v trgovino Google Play, kar olajša dostavi posodobitve in popravke napak za te aplikacije, ne da bi bilo treba uvesti celotno posodobitev OS sistema za vse telefone vključeni. Ker sta ti dve situaciji prepleteni, ostaja vprašanje - kaj točno je OxygenOS? In kakšna je videti njegova prihodnost?

»Po mojem mnenju pri dajanju vsega v Trgovino Play ne gre za vsiljevanje razdrobljenosti. Gre za to, da ljudem damo možnost, da sami preizkusijo aplikacije. Opolnomoči potrošnike, tudi tiste, ki želijo okusiti OxygenOS, tudi če nimajo ene od naših naprav. Prenesite aplikacijo Weather in jo preverite. Morda ga boste vzljubili, morda ga boste sovražili – in to boste odkrili sami.

Kar OxygenOS je, je dežnik okoli vsega tega. To je lepilo, ki združuje izkušnjo. Verjamemo in upamo, da bomo to tudi dokazali, da vse te aplikacije delujejo najbolje na naših napravah. Verjamemo v Android, a za najboljšo izkušnjo morate imeti v roki napravo OnePlus. Gre za optimizacije, ki jih izvajamo, racionalizacijo, ki jo izvajamo, gladko izkušnjo, ki jo uporabniki pričakujejo od nas."

Android je Mercedesova platforma, mi pa smo AMG. Operacijski sistem prilagodimo zmogljivosti in strankam omogočimo stvari, ki si jih želijo.

»Stock Android je odlična platforma za nadgradnjo. Toda ljudje so nekako izgubili izpred oči, kaj je čisti AOSP in standardni Android. Ljudje imajo v mislih predstavo o tem, kaj so delnice, vendar morda niso v resnici usklajeni s tem, kaj trenutno delnice so. Ne bi želeli uporabljati čistega standardnega Androida, vendar je to popolna platforma za nadgradnjo. Standardni Android je lahek in hiter, v primerjavi z vsem drugim ter resnično zmogljiv. Poleg tega lahko pri OnePlus dodamo še prilagoditve. Na podlagi platforme želimo doseči te stebre.

Če se vrnem k prvotnemu vprašanju, ne gre za to, da bi vse razdelali in razdelili med aplikacije. Gre za opolnomočenje potrošnika in dajanje ljudem možnosti. In OnePlusov OxygenOS 11 je lepilo, ki vse združuje in zagotavlja najboljšo izkušnjo."

Zakaj se OxygenOS imenuje lahek?

Eno od prevladujočih čustev, povezanih z OxygenOS, je bila njegova "lahka" lastnost. To je veljalo v zgodnjih dneh preobleke UX, zlasti v primerjavi z obremenjenimi izkušnjami na drugih preoblekah OEM UX tistega časa. Zgodnji OxygenOS je vzel Googlov Android (ne smemo ga zamenjevati s čistim, standardnim AOSP) in na vrhu dodal nekaj dobrot. Končni rezultat v tem časovnem obdobju je bil operacijski sistem, ki je v vseh soglasno vzbudil "lahek" občutek.

Toda veliko ljudi se ne bi strinjalo, če bi leta 2020 OxygenOS označili za lahkega. Veliko jih je bilo Na vrhu je dodan povratni odziv na bloatware naprav, kot sta serija OnePlus 8 in OnePlus Nord. Vseh ni mogoče enostavno odstraniti – nekateri zahtevajo korak in dva, več. Telefonu je dodanih veliko dodatnih površin za zaslužek, kar se dogaja v ozadju naprav, ki se med generacijami dražijo. Na koncu se splošna ideja začne nasprotovati "neobremenjeni izkušnji", h kateri si prizadeva OnePlus. Zakaj se OxygenOS kljub celotnemu scenariju še vedno imenuje lahek?

»Na uporabniški strani bi bilo, če bi ga imenovali lahek, pomenilo, da je OxygenOS hiter. To je telefon, ki zelo hitro deluje takoj, ko je na voljo. Za potrošnika sta to samo hitrost in zmogljivost. In rad verjamem, da to dosegamo.

Na temo vnaprej nameščenih aplikacij, z zavrnitvijo odgovornosti, da nisem toliko seznanjen z indijskim poslom kot z globalnim poslom, z OxygenOS 11 se poskušamo vedno bolj zanašati na API-je. To omogoča uporabnikom, da bolje sodelujejo s tem, kar želijo, namesto združevanja v APK-je povsod. Gledamo v prihodnost in verjamemo, da je naš model model, v katerega resnično verjamemo."

Sam je povedal nekaj komentarjev Qualcomma v kontekstu potiska 5G. Na samem vrhu 5G z mmWave bo hitreje pingati satelit kot pa dostopati do nečesa interno. Ali bi uporabnik v takem scenariju dejansko želel aplikacije ali bi bil zadovoljen z odzivnimi in hitro nalagajočimi se spletnimi mesti, spletnimi stranmi in spletnimi aplikacijami?

Če se vrnemo, za stranko je OyxgenOS lahko lahek, za naprednega uporabnika, ki gleda pod pokrovom, pa morda ne. Če nas pogledate v primerjavi z drugimi proizvajalci, še vedno mislim, da smo na samem dnu glede na to, koliko kode smo dodali na vrh Androida. Ljudje bi morda mislili, da smo naredili veliko sprememb, da bi dosegli spremembo videza, vendar je običajno to še vedno ista koda, ki smo jo pravkar nekoliko spremenili. Zavezanost tej splošni filozofiji "lahkega" je z naše strani neomajna. Vedno je šlo in bo vedno šlo za dajanje telefonov v roke ljudem in zagotavljanje obojega zmogljivosti in prilagoditev, hkrati pa zagotavlja izkušnjo, ki velja za lahko končni uporabnik. Funkcije, kot sta AoD, Dark Mode 2.0, so očitno funkcije, ki so na vrhu izkušenj z zalogami, vendar menimo, da jih je vredno dodati. Dodali bi lahko še veliko več, vendar moramo tudi vzdrževati ravnotežje -- katere so funkcije, ki jih bodo ljudje vzljubili, katere so funkcije, s katerimi se bo večina ukvarjala, kaj zahtevajo. Ali jih lahko dodamo, čeprav so lahki, ali jih preskočimo in tvegamo, da se bodo uporabniki pritoževali, da nimamo veliko priljubljenih funkcij? Vedno je treba ohraniti ravnovesje, mi pa se pogovarjamo s skupnostjo in aktivno zbiramo povratne informacije o tem.

Čarobni videz OnePlus Buds APK v OxygenOS

Pred kratkim je OnePlus potisnil OnePlus Buds APK na svoje naprave. Ta poteza ni bila izvedena zelo pregledno in rezultat je bil precej glasen odziv uporabnikov, ki jih je videz tega APK-ja na njihovem telefonu zmedel. Če uporabnik ni nameraval kupiti OnePlus Buds, APK ni imel nobene uporabnosti in postane breme. Prosili smo Sama, da osvetli isto.

Za to posebno težavo ne sodelujem tako tesno s to posebno ekipo, vendar lahko pošteno ocenim posledice tega pritiska na uporabnika. Sprejemam -- to so stvari v vašem telefonu. Upajmo pa, da lahko uporabniki razumejo, da je v veliki shemi stvari tako malo. Razumem -- lahko bi se odrezali ves čas, in če bi se tako odločili za vse, bi v hipu napolnili telefon. Za nas pa moramo uravnotežiti tudi uporabniško izkušnjo. Ko torej odprete ohišje slušalk OnePlus Buds, dobite pametne funkcije, ki so priložene slušalkam, in tega ne boste morali namestiti sami. Uporabnik dobi lepo povezavo, zato je to premišljena izbira. Ekipa, ki je sprejela to odločitev, je to izrinila v upanju, da bodo ljudje razumeli, da je zelo lahka in da je učinek majhen -- zagotovo ni nič – a upajmo, da je korist za ljudi, ki se želijo s tem ukvarjati, da dobijo tisto čudovito uporabniško povezavo izkušnje. Razumem tudi drugo plat -- če se tako odločimo za vsako posamezno stvar, se bo to vrtelo in vrtelo. Ta povratna informacija je vedno cenjena in nas izzove pri vsaki odločitvi, ki jo sprejmemo, in jo cenimo. A upajmo, da znate ceniti tudi našo stran.

Ne uniči moje aplikacije!

Ena pogostejših pritožb glede pametnih telefonov OnePlus in OxygenOS z razširitvijo je presenetljivo agresivno vedenje ubijanja/"optimizacije" aplikacij. Presenetljivo je, ker je strojna oprema teh telefonov na zgornjem koncu spektra, tako da je veliko nekdanjih argumenti, ki so bili običajno pričakovani za takšno vedenje, na primer premalo pomnilnika in omejena baterija, ne držijo več. Vendar obstaja ločena težava, s katero se srečujejo kitajski proizvajalci originalne opreme, ki prodajajo na Kitajskem – v bistvu pomanjkanje Googlovega nadzora pomeni veliko več lažnih aplikacij, več lažnih trgovin z aplikacijami in več lažne vztrajnosti v ozadju, ki preprečuje, da bi telefon spati. Agresivno vedenje v takem primeru postane dolžnost UX-a, vendar z istim čopičem ne moremo slikati preostalega sveta, kjer Google (večinoma) deluje z dobro mero nadzora.

DontKillMyApp je projekt, ki želi izpostaviti kako agresivno različni proizvajalci zamrznejo aplikacije v ozadju. Namenjen je zagotavljanju konteksta in povezave s tem, kako dobro telefon obravnava aplikacije v ozadju.

DontKillMyApp: Naj aplikacije delujejorazvijalec: Urbandroid (Petr Nálevka)

Cena: brezplačno.

4.5.

Prenesi

OnePlus je ocenjen kot eden najhujših kršiteljev v zvezi s tem, z omejitvami v ozadju, ki so bile ocenjene kot ene najstrožjih na trgu, zasenčijo Xiaomi in Huawei. Uporabniki morajo omogočiti dodatne nastavitve za pravilno delovanje aplikacij (izklop optimizacije baterije, izklop samodejnega zagona aplikacij, izklop napredne optimizacije). Za uporabnike, ki ne razumejo, kaj se dogaja, se krivda za nedelovanje aplikacije prevali na razvijalca aplikacije, čeprav morda ne biti tisti, ki je kriv v tej situaciji (tj. upoštevajo najboljše prakse in imajo storitev v ospredju z obvestilom, vendar na koncu vseeno dobijo ubit).

Ali je OnePlus seznanjen z agresivnim ubijanjem aplikacij in ga namerava na nek način obravnavati?

"To je nekaj, o čemer smo prejeli povratne informacije. Konec koncev je naša naloga zagotoviti najboljšo uporabniško izkušnjo. In če to ubijanje ali optimizacija aplikacije ustvarja negativno uporabniško izkušnjo, bomo to obravnavali in poskušali razumeti, kaj se dogaja. Prav imate, obstaja ravnovesje med tem, kar nekatere aplikacije danes zahtevajo, in tem, čemur se je uporabnik pripravljen odpovedati. Težko nam je razvrstiti vse aplikacije in začeti prilagajati svojo kodo, da bo temu ustrezala. Videl sem nekaj primerov in o tem bom osebno razpravljal z ekipo ter ga poskušal podrobneje preučiti in se z njim bolje soočiti. Videl sem storitev DontKillMyApp, žalostno mi je, da za nobeno storitev ne naredijo palca, vse je negativno. Ampak ja, še vedno moramo nekaj preučiti, da bomo našli to ravnovesje pri zagotavljanju najboljše uporabniške izkušnje. To je negativno za nas, je negativno za potrošnika in vsekakor nekaj, kar moramo upoštevati v prihodnosti. Dandanes veliko zahtevamo od nabora čipov in baterije – vse, kar zmorejo telefoni, je naraslo eksponentno, kar zmorejo baterije, je raslo po bolj linearni poti, nabor čipov pa poskuša dohajati. Naša naloga je uravnotežiti vse te tri elemente, da zagotovimo najboljšo uporabniško izkušnjo. Nekaj, po čemer nas ljudje poznajo, je gladka, hitra, lahka in hitra zmogljivost -- in na to bom zagotovo opozoril ekipo. Zbiramo povratne informacije in trenutno ne vem, ali je v OxygenOS 11 bolje ali slabše, vendar smo v fazi razvoja izdelka s povratnimi informacijami in zagotovo se bomo s tem bolje spopadli.

Bolj uporaben Always On Displays?

OnePlus je na kratko predstavil funkcijo Always On Display, ko je bil izdan OnePlus 6, vendar je bila funkcija odstranjen maja 2018 ko so se uporabniki začeli pritoževati slaba življenjska doba baterije. OxygenOS 11 leta 2020 končno, končno, končno prinaša funkcijo Always On Display do novih pametnih telefonov OnePlus, s prvim AoD, ustvarjenim skupaj s Parsons School of Design and Art v New Yorku. Vendar pa je bil začetni niz povratnih informacij o funkciji dejstvo, da je bil AoD nekoliko pretemen, zaradi česar je bil težko viden v situacijah z visoko svetlobo okolice.

Sam je opozoril, da so upoštevali povratne informacije uporabnikov in da se izvajajo spremembe za izboljšanje funkcije. V pripravi je še en AoD, tako da je tudi na to treba biti pozoren. Implementacije AoD pri OnePlusu se ne držijo samo standardnega formata - podjetje upa, da bo uporabnost zagotavljalo dlje od časa. Na primer, Parsons AoD združuje elemente digitalnega dobrega počutja, zaradi česar se uporabniki subtilno zavedajo, kolikokrat so odklenili svoj telefon na dan. AoD služi kot prehod do telefona in je na pravem mestu, da uporabnike seznani z njihovimi navadami, ne da bi bil moteč ali prizanesljiv.

Ustvarjamo izdelke in izkušnje, ki jih imajo ljudje radi, in so okno v njihov svet.

Implementacije AoD so, kot ugotavlja Sam, zapleten problem z veliko gibljivimi deli, ki lahko vplivajo na to, koliko baterije funkcija porabi, in posledično na to, kako vpliva na uporabniško izkušnjo. AoD je nadaljnje ravnovesje med motnjami in informacijami. In na tem koncu bo OnePlus še veliko več.

Prehodno polnjenje USB za OnePlus?

Ena od funkcij, ki je letos padla pod radar, je prehodno polnjenje USB. Sony ga je predstavil s Sony Xperia 1 II pod imenom H. S. Nadzor močiin ASUS isto omogoča tudi za serijo ASUS ZenFone 7 in ASUS ROG Phone 3. Prehodno polnjenje prek USB-ja v bistvu omogoča, da telefon sprejme napajanje neposredno iz polnilnika in ne iz baterije, ko je dosežena določena raven napolnjenosti baterije (običajno med 90 % in 100 %). To preprečuje, da bi se baterija počasi polnila, ko se telefon aktivno uporablja za intenzivna opravila, kot je igranje iger. Končni rezultat je manjša skupna proizvodnja toplote med intenzivnimi opravili (ker baterija ni polnjenje), manj ciklov polnjenja, kar oboje pomaga podaljšati celotno življenjsko dobo baterije in posledično, telefon.

Čeprav OnePlus izrecno ne oglašuje svojih pametnih telefonov kot pretežno "igerskih" pametnih telefonov, so precej dober pri igranju. In glede na pospeševanje hitrejšega polnjenja je smiselno, da je prehodno polnjenje USB v bližnji prihodnosti na voljo kot standardna funkcija.

Čeprav Sam ni odgovoren za odločitve o strojni opremi, priznava, da je prehodno polnjenje zanimiva tehnologija, predvsem za napredne uporabnike in igralce, ki predstavljajo dobršen del OnePlusovega cilja demografija. Obljub ni bilo, vendar vsaj vemo, da se OnePlus tega zaveda. Morda lahko pričakujemo, da bomo to videli na seriji OnePlus 9? Človek lahko upa.

OxygenOS ter zdravje in dolgoživost baterije

Pogovor je nanesel tudi na zdravje baterije, temo, ki je v teh letih deležna več pozornosti. Prehodno polnjenje prek USB-ja se trži kot funkcija v programski opremi, običajno v območjih nastavitev, ki zadevajo zdravje baterije. Glede na to, da so telefoni dražji kot kdaj koli prej, potrošniki to naravno pričakujejo njihova naprava bo zdržala pošteno nekaj let, zdravje baterije pa ima pri tem pomembno vlogo pričakovanje. Kaj naredi OxygenOS 11, ki pomaga pri dolgotrajnosti baterije na napravah OnePlus?

"Mislim, da pri OnePlusu izdelujemo naprave, ki bodo trajale, upajmo, dlje kot katera koli druga znamka. Uporabnike vabimo k daljši uporabi svojih naprav. In to zdaj velja bolj kot kdaj koli prej, saj se povečujeta cena naprav in dejanska uporabnost teh telefonov. Zavedamo se, da je dolgoživost zelo pomembna in za to imamo nekaj optimizacij, ki smo jih uvedli. Pri Li-Ion baterijah so dandanes cikli baterij pomemben del pogovora o dolgoživosti. OxygenOS ima pametno polnjenje, ki se poskuša naučiti vašega urnika in poskuša ugotoviti, kdaj boste vstali. Za primere polnjenja čez noč bo funkcija pametnega polnjenja vašo napravo napolnila do 80 % in jo pustila ostati tam do konca noči. Približno 2 uri pred alarmom ali prvim koledarskim sestankom se bo vaš telefon napolnil do 100 %. To je torej nekaj, kar smo uvedli pred kratkim. Očitno poskušamo vgraditi najboljšo strojno opremo, prav tako pa lahko poskušamo upravljati cikle baterije ustrezno, da se zagotovi to ravnovesje med najboljšo uporabniško izkušnjo in zagotovitvijo, da naprava dolgo zdrži dobro. To ni popolna znanost, res je težko vse nadzorovati. Toda naše vrednote prispevajo k temu, kar na splošno velja za dobro uporabniško izkušnjo. Pogledamo naokoli po forumih in vidimo, da ljudje še vedno uporabljajo OnePlus 2 in OnePlus 3 ter naše podatke prikazuje tudi veliko število ljudi, ki nadgrajujejo serijo OnePlus 8 iz OnePlus 2, 3 in 5 serije. Poštena igra, poskrbijo, da so njihove naprave zdržljive in kar najbolje izkoristijo tisto, za kar so porabili svoj težko prislužen denar. Zato upam, da naše vrednote to dejansko dosegajo."

OnePlus 5 in prekleta posodobitev za Android 10

Imeli smo priložnost omeniti prekleto posodobitev za Android 10 za OnePlus 5 in OnePlus 5T. Vse od Stabilna uvedba sistema Android 10Lastniki OnePlus 5 in 5T so se pritoževali nad številnimi težavami, od slabe življenjske dobe baterije do pokvarjenega EIS. Posodobitev je bila tako problematična, da OnePlus sploh ni navedel gradnje za prenos na svojem spletnem mestu za podporo. Izdaja programske opreme je vsebovala tudi zastarele varnostne popravke ( Raven varnostnega popravka iz aprila 2020, če smo natančni), kljub dejstvu, da je OnePlus 5T še vedno prekrit pod Urnik vzdrževanja programske opreme OxygenOS (OnePlus 5T je bil izdan novembra 2017, tako da so se redne posodobitve programske opreme končale do novembra 2019, dvomesečne varnostne posodobitve pa bi se morale nadaljevati do novembra 2020).

Sam je opozoril, da se s tem ukvarja povsem druga ekipa, vendar bi to vseeno izpostavil interno. Zvest svoji besedi, OnePlus je prišel s priznanjem v 12 urah po zaključku našega pogovora/intervjuja. Čeprav odgovor morda ni tisto, kar so uporabniki iskali, je vsekakor hvaležno pridobiti nekaj komunikacije in zagotovila podjetja. Upamo, da bodo na tem področju ohranili proaktivno komunikacijo.


Velika hvala gospodu Samu Twistu za priložnost za razgovor in pohvala ekipi OnePlus za pomoč pri usklajevanju tega.