Pretakanje iger iz oblaka lahko hitro poveča porabo podatkov. Če vam to ni pomembno, je zdaj mogoče igrati igre Stadia prek 4G in 5G.
Google Stadia lansiran lani kot ambiciozen vstop podjetja na rastoči trg storitve pretakanja iger v oblaku. Razumljivo je, da je bila Stadia ob lansiranju omejena na omrežja Wi-Fi. Navsezadnje pretakanje iger iz oblaka zelo hitro poveča porabo podatkov. Če pa vam to ni pomembno, je zdaj mogoče igrati igre prek mobilnih podatkov 4G in 5G.
Pretakanje iger prek 4G in 5G prihaja na platformo prek novega Stadia Experimenta, ki je predstavljen danes. Uporabniki, ki želijo igrati igre na poti, se lahko odločijo za eksperiment v razdelku z nastavitvami aplikacije Stadia za Android. Tapnite svoj avatar v zgornjem desnem kotu in izberite Eksperimentiin nato izberite Uporabite mobilne podatke. 9to5Googleocene da Stadia porabi 2,7 GB na uro, kar nakazuje, da je kakovost pretakanja 360p.
Google ni razkril, kakšna bo dejanska kakovost pretakanja, vendar upamo, da bomo videli več kot 360p prek 5G. Operaterji se hvalijo z vsemi neverjetnimi zmogljivostmi 5G, vendar to ne pomeni veliko, če storitve omejujejo kakovost pretakanja. Vendar je to šele začetek mobilnega pretakanja za Stadio, zato bomo morali počakati in videti, kdaj bodo ljudje to dejansko preizkusili.
Eden stranskih učinkov igranja iger prek 4G in 5G je, da ne morete uporabljati krmilnika Stadia. Krmilnik mora biti v istem omrežju Wi-Fi kot vaš telefon, kar očitno onemogoča uporabo na poti. Obtičali ste s kontrolniki na zaslonu ali drugim žičnim krmilnikom. Možnost se še vedno uvaja v aplikacijo za Android, zato počakajte, če je še ne vidite.
Cena: brezplačno.
3.6.
Vir: Stadia