Razvijalci lahko končno izdelajo ploščice po meri za pametne ure Wear OS

Google je dejal, da je knjižnica Jetpack Tiles zdaj v alfa različici, ki razvijalcem končno omogoča ustvarjanje ploščic po meri na pametnih urah Wear OS.

Google je napovedal, da lahko razvijalci končno ustvarijo svoje lastne ploščice po meri za naprave Wear OS. Sprva iskalni velikan je leta 2019 izdal funkcijo Tiles kot način za uporabnike, da vidijo informacije na prvi pogled, vendar so imele dostop do te funkcije samo aplikacije prvih proizvajalcev Googla ali proizvajalcev originalne opreme.

Google je dejal, da je knjižnica Jetpack Tiles v alfa različici, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje ploščic po meri na pametnih urah Wear OS. Te ploščice po meri bodo nato na voljo uporabnikom to pomlad, ko bo Google uvedel ustrezno posodobitev platforme Wear OS, so sporočili iz podjetja.

»Ploščice je mogoče oblikovati za številne primere uporabe, kot je sledenje napredku uporabnikove dnevne dejavnosti, hiter začetek vadbe, začetek nedavno predvajane pesmi ali pošiljanje sporočila priljubljenemu stiku,« Google je rekel. »Medtem ko so aplikacije lahko privlačne, se ploščice hitro nalagajo in se osredotočajo na trenutne potrebe uporabnika. Če želi uporabnik več informacij, se lahko dotakne ploščice, da odpre sorodno aplikacijo na uri ali telefonu za globljo izkušnjo.«

Razvijalci lahko začnejo graditi svoje prve ploščice v Android Studiu kot del svoje aplikacije Wear OS. Google pravi, da lahko začnete z dodajanjem odvisnosti Wear OS Tiles. Navodila si lahko ogledate točno tukaj.

Google je delil tudi seznam Najboljše prakse za ustvarjanje ploščic za Wear OS.

  • Ploščice so namenjene preglednim informacijam, ki jih lahko uporabniki preberejo v nekaj sekundah. Prikažite samo najpomembnejšo vsebino z jasno hierarhijo informacij.
  • Za zaščito uporabnikove baterije se izogibajte elementom, ki zahtevajo pogosto ponovno upodabljanje.
  • Shranite zelo interaktivne izkušnje za svoje dejavnosti. Vendar pa se lahko s temi dejavnostmi povežete s ploščice.
  • Izogibajte se besedilu, kot je »pred x minutami« ali »čez x minut« za pretekle ali prihodnje dogodke, saj to zahteva pogoste posodobitve. Namesto tega prikažite dejanski začetni ali končni čas ali uporabite izjavo, kot je »v preteklosti«.
  • Izogibajte se dolgotrajnemu asinhronemu delu, ko zagotavljate postavitev ploščice in/ali vire. Vaša koda Tile bi se morala hitro izvesti.
  • Razmislite o tem, da bi uporabniku dovolili, da se dotakne ploščic, da izve več in ukrepa v prekrivanju, kjer obstaja podpora za bogato interaktivnost in se lahko uporabnik pomika za več informacij.
  • Če imate veliko aplikacijo, ki podpira uporabnika pri več opravilih, razmislite o ustvarjanju ploščice za vsako opravilo. Na primer, aplikacija za fitnes ima lahko ploščico ciljev in ploščico dejavnosti vadbe.

V preteklosti je razvijalcem uspelo uspešno ustvariti ploščice prek neuradnega API-ja. Toda zanašanje na neuradni API je tvegan posel, zato so današnje novice tako vznemirljive. Upajmo, da to pomeni, da bomo videli razvijalce, ki bodo skočili na krov in uvedli nove ploščice v Wear OS.