Pregled zaslona LG V40 ThinQ: Underdog je končno dohitel

LG V40 ThinQ je LG-jev najnovejši vodilni pametni telefon z najnovejšo tehnologijo pOLED LG Display. Pregledali smo kakovost zaslona V40 in bili navdušeni.

Zadnjih nekaj let so bile vse oči uprte v LG Display (LGD) v upanju, da bodo izdelali konkurenčna dobavna veriga OLED, ki bi lahko zajezila monopol Samsung Display nad mobilnimi OLED trgu. Prvič smo izvedeli o tej potencialni vzgoji v začetku leta 2017, ko je Google ponudil naložbo skoraj 1 milijardo USD v LG Display v upanju, da bo zagotovil stabilno dobavo prilagodljivih OLED za Pixel 2 XL. Nekaj ​​mesecev pozneje se je zdelo, da je celotna preizkušnja postala veliko resnejša, ko Apple je skočil na krov in naj bi vložil 2,7 milijarde USD v južnokorejskega proizvajalca zaslonov v zameno za postavitev nove proizvodne linije OLED izključno za Apple. Prišla je jesen in videli smo zgodnji predogled tega, kar bo prišlo s prvim mobilnim OLED-jem LG Display na potrošniškem pametnem telefonu LG V30 in Pixel 2 XL. Zgodnji sprejemi panelov so bili pretežno negativni (kar sem že prej

zajeti v globino), mnoge je prepričala, da LGD ni rešitelj OLED, na katerega smo upali, in mnoge celo razjezila potrošniki do te mere, da bi okrcali proizvajalce originalne opreme, ker sploh razmišljajo o nabavi svojih zaslonov LGD.

Pol leta kasneje LG Display podpisan kot Applov drugi dobavitelj OLED in kmalu zatem, opravili vrsto Applovih strogih testov kakovosti. Tako je zaslon LG ponovno pritegnil našo pozornost in veselili smo se izdaje LG V40 ThinQ in Google Pixel 3, saj se je govorilo, da bosta oba uporabljala LGD-jev mobilni OLED naslednje generacije. Potrjeno je bilo, da je zaslon Pixela 3 izvira iz LGD, in smo ga pregledali da je na splošno opazen napredek v primerjavi s Pixel 2 (zaslon Samsung) in še posebej Pixel 2 XL lanskega leta. Vendar pa je imela plošča LGD Pixel 3 še vedno nekaj težav, ki smo jih opazili pri Pixel 2 XL, vendar v manjši meri. Čeprav je še vedno dostojna plošča in očitna izboljšava, zaslon Pixela 3 še vedno ni bil povsem lovilec Samsunga, na katerega smo upali.

Vendar pa to še ni čisto konec poti za to generacijo. Še vedno si moramo dobro ogledati LG-jevega najnovejšega paradnega konja, LG V40 ThinQ.

Forumi LG V40 ThinQ

Povzetek uspešnosti

LG V40 ThinQ ima prilagodljiv OLED na sprednji strani, ki zaokrožuje robove proti stranem. Zaokroževanje se začne tik ob robu vidnega zaslona, ​​zaradi česar je težak kandidat za dobro prilegajoče se zaščitne zaslone. Sprednje steklo 3D je prav tako krivo za votel sprednji del slušalke, kar smo opazili tudi pri 3D steklu Pixel 2 XL.

Izvorna ločljivost zaslona podpira do 3120 × 1440 slikovnih pik, vendar je zaslon privzeto nastavljen na 2340 × 1080. Pri tej ločljivosti je opazno manj oster kot v izvorni ločljivosti, zlasti pri gledanju besedila. Pri izvorni ločljivosti so slikovne pike zaslona nerazločljive čez 9,1 palca, kar bi moralo biti videti precej ostro za običajne razdalje gledanja pametnega telefona (~12 palcev) z vidom 20/20, z nekaj rezervnega prostora za tiste z boljšim vidom ostrina.

Glede svetlosti zaslona je zaslon LG V40 ThinQ primerljiv z zasloni Apple in Samsung v samodejnem načinu pri močni svetlobi okolice, izmeri največjo raven beline 556 nit pri 100 % APL, 781 nit pri 50 % APL in najvišjo vrednost pri 914 nit pri oddajanju majhnega belega območja zaslona pri 1 % APL.

LG V40 ThinQ, ki je že na voljo, cilja na hladen in prodoren barvni profil, ki je približno 25 % bolj nasičen od našega standardnega barvnega prostora RGB. V profilih Auto in Expert je mogoče spremeniti celotno barvno temperaturo zaslona (čeprav na pomanjkljiv način) in spremeniti relativne rdeče, zelene in/ali modre barve. Slušalka ponuja 6 drugih barvnih profilov in zagotavlja profile, ki ustrezajo barvnim prostorom P3, Adobe RGB in sRGB. Vendar imajo vsi trije referenčni barvni profili zelenkasto-belo točko in le spletni profil (ki cilja na barvni prostor sRGB) se ustrezno ujema s svojim ciljem (čeprav kot je razvidno iz našega Analiza zaslona Pixel 3, so plošče LGD povsem sposobne zagotoviti skoraj popolno barvno natančnost z bolj spretno kalibracijo). Poleg tega nobeden od barvnih profilov ne podpira Androidovega upravljanja barv, predstavljenega v Androidu 8.0 Oreo, in tudi če bi, to ne bi pomenilo veliko, saj skoraj ni aplikacij za Android podpiraj.

Barvni toni so v povprečju ustrezno osenčeni. Sence so lahko nekoliko svetlejše od standardnih, srednji toni pa nekoliko pretemni s povprečjem rezultat gama 2,25 za kalibrirane barvne profile in približno 2,3 za široke nestandardne profile, vključno s samodejnim.

Pri moči zaslona smo izmerili, da zaslon LG V40 ThinQ oddaja 25 % več svetlobne jakosti na vat kot zaslon LG na Pixel 3 pri 100 % APL in 8 % več pri 50 % APL. Številke energetske učinkovitosti za zaslon LG V40 so višje kot pri večini drugih zaslonov OLED, vendar verjetno ne bo pomembno vplivalo na življenjsko dobo baterije telefona.

Dobro

  • Odlična svetlost zaslona
  • Zelo nizki in enakomerni kotni premiki — najboljši, kar smo jih izmerili
  • Podpira žive barve in zelo širok izvorni obseg
  • V redu barvna natančnost v spletnem barvnem profilu, umerjenem sRGB
  • Dolby Vision in HDR10

Slab

  • Zelenkasto bela točka v standardno umerjenih barvnih profilih
  • Zgornje steklo na občutek votle
  • Svetlost in odziv na ton se razlikujeta glede na APL
  • Profila Cinema in Photo bi bilo mogoče bolje kalibrirati
  • Brez samodejnega upravljanja barv

XDA DISPLAYGRADE

A-

Metodologija

Za pridobitev kvantitativnih podatkov o barvah z zaslona izvedemo vzorce vnosa, specifične za napravo, na slušalko in izmerimo posledično emisijo zaslona s spektrofotometrom i1Pro 2. Testni vzorci in nastavitve naprave, ki jih uporabljamo, so popravljeni za različne značilnosti zaslona in morebitne implementacije programske opreme, ki lahko spremenijo naše želene meritve. Prikazne analize številnih drugih spletnih mest jih ne upoštevajo pravilno, zato so lahko njihovi podatki netočni. Najprej izmerimo celotno sivino zaslona in poročamo o zaznavni barvni napaki bele, skupaj s korelirano barvno temperaturo. Iz odčitkov izpeljemo tudi prikaz gama z uporabo metode najmanjših kvadratov na teoretičnih vrednostih gama vsakega koraka. Ta vrednost gama je bolj smiselna in resnična izkušnji od tistih, ki poročajo o odčitku gama iz programske opreme za umerjanje zaslona, ​​kot je CalMan, ki izračuna povprečje teoretičnega gama vsakega koraka namesto tega. Barve, na katere ciljamo za naše testne vzorce, se zgledujejo po. Izrisi absolutne barvne natančnosti DisplayMate. Barvni cilji so približno enakomerno razporejeni po celotni barvni lestvici CIE 1976, zaradi česar so odlični cilji za ocenjevanje celotne zmožnosti barvne reprodukcije zaslona. Odčitki sivine in barvne natančnosti se upoštevajo v korakih po 20 % glede na zaslon. zaznavno (nelinearni) razpon svetlosti in povprečje, da se doseže en sam odčitek, ki je natančen celotnemu videzu zaslona. Še eno posamezno branje je vzeto pri naši referenci 200. cd/m² kar je dobra raven beline za tipične pisarniške razmere in notranjo osvetlitev. Uporabljamo predvsem meritev barvne razlike. CIEDE2000 (skrajšano na. ΔE ) kot metrika za kromatsko natančnost. ΔE je standardna metrika barvne razlike v industriji, ki jo je predlagal. Mednarodna komisija za osvetlitev (CIE) ki najbolje opisuje enotne razlike med barvami. Obstajajo tudi druge metrike barvne razlike, kot je barvna razlika. Δu′v′ na barvni lestvici CIE 1976, vendar je bilo ugotovljeno, da so te metrike slabše glede zaznavne enotnosti pri ocenjevanju vizualnih opaznost, saj se lahko prag za vizualno opaznost med izmerjenimi barvami in ciljnimi barvami zelo razlikuje med barvno razliko meritve. Na primer, razlika v barvi. Δu′v′ 0,010 ni vizualno opazna za modro, vendar je enaka izmerjena barvna razlika za rumeno opazna na prvi pogled. Upoštevajte to. ΔE sama po sebi ni popolna, vendar je postala najbolj empirično natančna metrika barvnih razlik, ki trenutno obstaja. ΔE pri svojem izračunu običajno upošteva napako svetilnosti, saj je svetilnost nujna komponenta za popoln opis barve. Ker pa človeški vidni sistem razlaga barvnost in svetilnost ločeno, vzdržujemo naše preskusne vzorce pri konstantni svetilnosti in kompenziramo napako svetilnosti iz našega. ΔE vrednote. Poleg tega je koristno ločiti obe napaki pri ocenjevanju delovanja zaslona, ​​ker se tako kot naš vidni sistem nanaša na različne težave z zaslonom. Na ta način lahko temeljiteje analiziramo in razumemo delovanje zaslona. Ko je izmerjena barvna razlika. ΔE je nad 3,0, barvno razliko je mogoče vizualno opaziti na prvi pogled. Ko je izmerjena barvna razlika. ΔE je med 1,0 in 2,3, je razliko v barvi mogoče opaziti le v diagnostičnih pogojih (npr. ko sta izmerjena barva in ciljna barva se na zaslonu, ki ga merite, pojavi tik ob drugem), sicer barvna razlika ni vizualno opazna in se pojavi natančno. Izmerjena barvna razlika. ΔE 1,0 ali manj naj bi bila popolnoma neopazna, izmerjena barva pa se zdi nerazločljiva od ciljne barve, tudi če je poleg nje. Poraba energije zaslona se meri z naklonom linearne regresije med praznjenjem baterije slušalke in svetilnostjo zaslona. Praznjenje baterije se opazuje in izračuna povprečje v treh minutah pri 20-odstotnih korakih svetlosti in se večkrat preizkusi, pri čemer se zmanjšajo zunanji viri praznjenja baterije.

Svetlost

Naše tabele primerjave svetlosti zaslona primerjajo največjo svetlost zaslona LG V40 ThinQ glede na druge zaslone, ki smo jih izmerili. Oznake na vodoravni osi na dnu grafikona predstavljajo množitelje za razliko v zaznani svetlosti glede na zaslon LG V40 ThinQ, ki je fiksiran na »1׫. Velikost svetlosti zaslonov, izmerjena v kandelah na kvadratni meter ali nitih, je logaritemsko skalirana glede na Stevenovo moč Zakon z uporabo eksponenta modalnosti za zaznano svetlost točkovnega vira, prilagojenega sorazmerno s svetlostjo zaslona LG V40 ThinQ. To se naredi zato, ker ima človeško oko logaritemski odziv na zaznano svetlost. Drugi grafikoni, ki prikazujejo vrednosti svetlosti na linearni lestvici, ne predstavljajo pravilno razlike v zaznani svetlosti zaslonov.

Pri merjenju zmogljivosti zaslona plošče OLED je pomembno razumeti, kako se njegova tehnologija razlikuje od tradicionalnih plošč LCD. Zasloni LCD potrebujejo osvetlitev ozadja, da prepuščajo svetlobo skozi barvne filtre, ki blokirajo valovne dolžine svetlobe, da ustvarijo barve, ki jih vidimo. Plošča OLED lahko oddaja lastno svetlobo vsake posamezne podpiksle. To pomeni, da mora plošča OLED deliti določeno količino energije za vsako osvetljeno slikovno piko iz svoje največje dodelitve. Torej, več podpikslov, ki jih je treba osvetliti, večja je moč plošče, ki jo je treba razdeliti na osvetljene podpiksle, in manj energije prejme vsaka podpiksel.

APL (povprečna raven slikovnih pik) slike je povprečni delež posameznih komponent RGB vsake slikovne pike na celotni sliki. Na primer, popolnoma rdeča, zelena ali modra slika ima APL 33 %, saj vsaka slika popolnoma osvetli samo eno od treh podpikslov. Celotne barvne mešanice cian (zelena in modra), magenta (rdeča in modra) ali rumena (rdeča in zelena) imajo APL 67 % in popolnoma bela slika, ki popolnoma osvetli vse tri podslikovne pike, ima APL 100%. Poleg tega ima slika, ki je pol črna in pol bela, APL 50 %. Nazadnje, za plošče OLED, večja kot je APL skupne vsebine na zaslonu, nižja je relativna svetlost vsake od osvetljenih slikovnih pik. Plošče LCD nimajo te lastnosti (razen lokalnega zatemnitve) in zaradi tega so veliko svetlejše pri višjih APL kot plošče OLED.

Zaslon LG V40 ThinQ, tako kot Samsungov, podpira višjo največjo svetlost pri samodejni osvetlitvi v primerjavi z ročno osvetlitvijo pri močni osvetlitvi okolja. Celozaslonska bela slika pri največji svetlosti na zaslonu LG V40 ThinQ oddaja 556 nit, ki je videti le približno 7 % zatemnjenejši od Samsungovih in Applovih 640 nitov na njunem vodilnem modelu zasloni.

Vendar pa pri 50 % APL, kar je boljša predstavitev večine vsebine, zaslon LG V40 ThinQ deluje izjemno dobro, saj meri raven beline 781 nit. To meri višje od najnovejših Applovih telefonov in se ne razlikuje od Samsungove najvišje emisije pri tem APL. Z majhnim 1 % APL zaslon LG V40 doseže največjo vrednost 914 nitov.

LG V40 ThinQ lahko pri najbolj zatemnjeni osvetli celo 2,3 nita, kar pomeni približno enako minimalno svetlost kot večina OLED za Android. Applovi najnovejši zasloni OLED pa merijo do 1,8 nita, kar se zdi opazno nekoliko zatemnjenejše (z približno 12%).

Glede dinamičnega odziva svetlosti OLED na APL na zaslonu je videti, da se je LG potrudil nadzorovati raven beline pri različnih APL (razen visoke način svetlosti), ki meri največjo delto svetilnosti 8 % med najvišjo stopnjo beline in najnižjo stopnjo beline med 100 % in 10 % APL, kar je odlično. To je potrebno za dosledno gama in barvno natančnost zaslona pri različnih svetlostih in APL. Vendar smo našli da ima LG še vedno različno končno gama pri različnih APL-jih, tudi s spretnim dinamičnim nadzorom svetlosti, ki je sramota.

Izrezovanje črne barve, neuradno imenovano »black crush«, je, ko so temnejši barvni toni videti identični upodabljanju čiste črne na zaslonu (»raven črne« na zaslonu). Izmerili smo, da ima naš zaslon LG V40 mejno vrednost izrezovanja črne barve za nivoje pogona 2,7 % ali manj, kar je enako tistemu, kar smo izmerili za Galaxy Note 8 in Galaxy Note 9. Zaslon LG na Pixel 3 ima prag črne barve 6,0 % z »višjo kakovostjo« Plošča Samsung na Pixel 3 XL s pragom črne barve 4,7 %, kar dodatno podpira črno izrezovanje na njihovih ploščah, tudi na Pixel 2 XL, je posledica njihove kalibracije plošče (poleg drugih podpornih podatkov) in ne zaradi zaslona LG, kot imajo nekateri kritizirali. LG gre tukaj zelo dobro.

Barvni profili

LG V40 ThinQ zagotavlja izjemno sedem različne barvne profile, med katerimi lahko izbirate, privzeto je samodejno.

Privzeto Avto barvni profil je profil za raztezanje barv s širokim razponom, ki se najbolj ujema z barvnim prostorom P3. Namerno ima hladnejšo belo točko pri 7282K, z globljimi modrimi in nekoliko globljimi zelenimi kot primarni P3. LG je v sporočilu za javnost Povej nam da Auto lahko »samodejno analizira trenutno vsebino, kot so video, igre, fotografije ali splet, in optimizira prikaz nastavitev ob zmanjšanju porabe energije,« vendar tega nisem mogel doseči niti na slikah z vdelanim ICC profili. V tem profilu so na voljo linearne prilagoditve RGB in drsnik za spreminjanje barvne temperature.

Ravnovesje RGB barvne temperature LG V40 ThinQ

Na žalost za LG, kdorkoli je bil odgovoren za drsnik barvne temperature, je pri tem nesrečno spodletelo, saj so vrednosti »Cooler« dejansko znižala korelirano barvno temperaturo bele točke, vrednosti »toplejše« pa so jo povečale, nasprotno intuicijo. Kar je naredil LG, je znižal nivoje zelenega pogona in povečal nivo rdečega pogona, ko se je drsnik približal »toplejše«, medtem ko se je komaj dotaknil modrih nivojev pogona. Vse prilagoditve zagotavljajo zelo podobne korelirane barvne temperature, kar je odličen primer, kako so lahko podobne korelirane barvne temperature videti zelo različne. Zato se bela točka s korelirano barvno temperaturo blizu 6504 K ne šteje vedno za natančno, kar boste kmalu videli pri zaslonu LG V40 ThinQ.

The kino profil cilja na barvni prostor P3, ki je barvni prostor, na katerega običajno cilja filmska industrija. Ker profil poskuša ciljati na gama zaslona 2,2, cilja na to, kar se danes pogovorno imenuje Prikaz P3, za razliko od DCI-P3, ki cilja na gama zaslona 2,6. Ima belo točko 6477K, kar je zelo blizu cilja D65 6504K.

The Šport profil je videti podoben samodejnemu barvnemu profilu, razen z nekoliko manj nasičenimi modrimi in veliko hladnejšo belo točko pri 8297K. Pojma nimam, kaj ima to opraviti s športom.

The Igra profil je približno enak športnemu profilu, razen z belo točko, ki je med profiloma Auto in Sports pri 7877k. Tudi ta profil nima nobenega smisla.

The Fotografija Zdi se, da profil poskuša ciljati na barvni prostor Adobe RGB, na katerega običajno ciljajo barvni profili z imenom »Fotografija« (kot na Samsungovih napravah). Ujema se z ustreznimi primarnimi rdečimi in modrimi barvami, ki so v skupni rabi s sRGB, vendar se zdi, da je pod zelenim primarnim. Ima belo točko 6478K, kar je zelo blizu cilja D65 6504K.

The Splet profil cilja na barvni prostor sRGB, standardni »privzeti« barvni prostor svetovnega spleta in večino vsebine. To bo barvno natančen profil za skoraj vse okoliščine, razen kadar je vsebina opisana v drugih barvnih prostorih, ki je še vedno malo in redko v ekosistemu Android z opazno izjemo medijev HDR na nekaterih platformah, kot sta YouTube in Netflix. Ima belo točko 6489K, kar je zelo blizu cilja D65 6504K.

The Strokovnjak profil je privzeto enak samodejnemu profilu, z linearno prilagoditvijo RGB in drsniki za barvno temperaturo. Na voljo so tudi dodatni drsniki, ki lahko spreminjajo nasičenost, odtenek in umetno ostrino zaslona.

Kontrast in gama

Gama zaslona določa celoten kontrast slike in svetlost barv na zaslonu. Industrijski standard gama, ki se uporablja na večini zaslonov, sledi funkciji moči 2,20. Večja gama moč zaslona bo povzročila večji kontrast slike in temnejše barvne mešanice, kar je filmska industrija napreduje proti, vendar se pametni telefoni gledajo v številnih različnih svetlobnih pogojih, kjer višje moči gama niso primerno. Naš gama ploskev spodaj je log-log predstavitev svetlosti barve, kot jo vidimo na zaslonu LG V40 ThinQ v primerjavi z njegovo povezano stopnjo vhodnega pogona: Izmerjene točke ki so višje od standardne črte 2.20 pomeni, da je barvni ton videti svetlejši, nižje od standardne črte 2.20 pa pomeni, da je barvni ton prikazan temnejši. Osi so skalirane logaritemično, saj ima človeško oko logaritemski odziv na zaznano svetlost.

Večina sodobnih vodilnih zaslonov pametnih telefonov ima zdaj umerjene barvne profile, ki so kromatično natančni. Vendar pa zaradi lastnosti OLED-a, da zmanjša povprečno svetlost barv na zaslonu z večjo vsebino APL, Glavna razlika v popolni barvni natančnosti sodobnih vodilnih zaslonov OLED je zdaj v posledični gami zaslon. Gama zaslona sestavlja akromatsko (sivina komponenta) sliko ali strukturo slike, ki jo ljudje bolj občutljivo zaznavajo. Zato je zelo pomembno, da se končna gama zaslona ujema z gama vsebine, ki običajno sledi funkciji moči industrijskega standarda 2.20.

LG uporablja funkcijo prenosa, ki se začne počasi (γ < 2,2) do približno 30 % ravni pogona, nato pospeši (γ > 2.2), preden se skoraj preseže pri 90-odstotni ravni pogona, pri čemer se zaviha proti 95-odstotnemu in se končno napolni do 100%. To ni idealno in je očiten namig na težave pri kalibraciji, vendar je bolje kot imeti previsoko ali prenizko skupno gama. LG ohranja sence čitljive tako, da začne z nizko, svetlejšo gamo v sencah, vendar vztraja skozi srednje tone in funkcija prenosa mora to nadomestiti s pospešitvijo. Vendar pa se zdi, da hitrost prenosne funkcije ni 100-odstotna, zato vnesejo "popravek" na višjih ravneh pogona. Posledično so sence na LG V40 ThinQ nekoliko svetlejše od standardnih, s temnejšimi srednjimi toni, poudarki pa so lahko izrezani – nekatere višje stopnje pogona so dejansko izmerjene kot rahlo zatemnjen kot voziti ravni pod njim.

Barvna temperatura

Barvna temperatura vira bele svetlobe opisuje, kako "topla" ali "hladna" je videti svetloba. Barva običajno potrebuje vsaj dve točki za opis, medtem ko je korelirana barvna temperatura enodimenzionalni deskriptor, ki zaradi poenostavitve izpušča bistvene informacije o barvnosti.

Barvni prostor sRGB cilja na belo točko z barvno temperaturo D65 (6504K). Ciljanje bele točke z barvno temperaturo D65 je bistvenega pomena za barvno natančnost, saj bela točka vpliva na videz barvnih mešanic. Upoštevajte, da bela točka s korelirano barvno temperaturo, ki je blizu 6504 K, morda ni nujno videti točna! Obstaja veliko barvnih mešanic, ki imajo lahko enako korelirano barvno temperaturo (imenovane črte iso-CCT) – nekatere sploh niso videti bele. Zaradi tega se barvna temperatura ne bi smela uporabljati kot metrika za barvno natančnost bele točke. Namesto tega ga uporabljamo kot orodje za prikaz grobega videza bele točke zaslona in kako se premika po svetlosti in sivinah. Ne glede na ciljno barvno temperaturo zaslona, ​​idealno korelirano barvno temperaturo zaslona bela bi morala ostati dosledna na vseh ravneh pogona, kar bi se na našem grafikonu prikazalo kot ravna črta spodaj. Z opazovanjem grafikona barvne temperature pri najmanjši svetlosti lahko dobimo predstavo o tem, kako plošča LG V40 ThinQ obravnava nizke ravni pogona, preden morda izreže črnino.

V širokih profilih za raztezanje barv LG V40 je konsistenca bele točke večinoma odlična. Vendar se zdi, da je prišlo do močnega premika pri hladnejših temperaturah pri 10 % pogonskih ravneh in manj, zaradi česar so lahko temna ozadja videti drugačna temperatura z naraščajočo resnostjo pri nižji svetlosti. Enako bo veljalo za kalibrirane barvne profile, ki so videti bolj nazobčani po celotni krivulji s postopnim premikom proti nižjim temperaturam pod 50-odstotnim nivojem pogona.

Barvna natančnost

Naš risbe barvne natančnosti nudijo bralcem grobo oceno barvne učinkovitosti in trendov kalibracije zaslona. Spodaj je prikazana osnova za cilje barvne natančnosti, narisane na barvni lestvici CIE 1976, s krogi, ki predstavljajo ciljne barve.

Tabela izrisov osnovne barvne natančnosti

Na spodnjih diagramih barvne natančnosti LG V40 ThinQ bele pike predstavljajo izmerjeno barvo, kot je prikazano na zaslonu, izrisanem v tabeli CIE. Povezana zadnja barva predstavlja resnost barvne napake: zelene sledi pomenijo, da je izmerjena barvna razlika zelo majhna in da barva na zaslonu je videti natančno, medtem ko rumene sledi kažejo, da je barvno razliko mogoče opaziti na prvi pogled, pri oranžni in rdeči pa še bolj resno poti.

Grafi natančnosti LG V40 ThinQ sRGB: spletni profil

Začenši pri profilu z najpomembnejšim ciljnim barvnim prostorom, spletni profil dobro opravi delo pri reprodukciji barvnega prostora sRGB. Vendar, kot je prikazano na zgornjih diagramih barvne natančnosti, ima bela točka opazen premik barvne napake proti zeleni, kar je opazno tudi na grafu v rumeni, cian in cian-modri barvi mešanice. Čiste rdeče so tudi nekoliko prenasičene, vendar ne preveč opazne. Na splošno ima profil povprečno barvno napako ΔE 1,7 in največjo barvno napako ΔE 3,1 pri 100 % cian-modri in 25 % rumeni barvi, kar je večinoma natančno in sprejemljivo za ljubiteljsko barvno delo sRGB na fotografijah in videoposnetkih.

Grafi natančnosti LG V40 ThinQ P3: kino profil

Profil Cinema pa ni tako natančen in vsebuje veliko več barv z večjimi barvnimi razlikami. Skoraj vse barve, razen primarnih lestvic (100 % rdeča/modra/zelena), so prenasičene in v vseh rdečih, rdeče-rumenih, rumenih in zelenih je opazna napaka. Tudi bela točka v skupni rabi s spletnim profilom je preveč zelena. Profil ima povprečno barvno razliko, ki velja za komaj opazno (ΔE = 2,3), z največjo napako ΔE 4,2 vse okoli rdeče-rumeno-zelene regije. Rad bi ponovil, da je ta profil namenjen vsebini, ki cilja na barvni prostor P3, in njegova vsakodnevna uporaba bo povzročila barve vsebine, ki bodo videti prenasičene.

LG V40 ThinQ Grafi natančnosti barv Adobe RGB: profil fotografij

Fotografski profil prav tako ni preveč dober, začenši z zelenim oddajnikom zaslona, ​​ki ne more doseči polne barvnosti zelenega primarnega Adobe RGB; razlika v 100% zeleni barvi pa ni opazna. Pod 100-odstotno nasičenostjo zelene pa je opazna barvna napaka z visoko barvno napako ΔE 5,0 pri 25 % zelene. Tudi rumene barve kažejo veliko opaznih napak, nekaj drugih ravno opaznih barvnih razlik je razpršenih po celotni lestvici. Profil ima skupno povprečno barvno napako ΔE 2.1 (ki je tehnično večinoma natančen), vendar zaradi visokih barvnih napak, ki jih vsebuje profil, ni primeren za barvno kritična dela v barvnem prostoru Adobe RGB.

Pregled zaslona

Specifikacija LG V40 ThinQ Opombe
Vrsta AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Proizvajalec Zaslon LG
Velikost 5,8 palca krat 2,7 palca6,4-palčna diagonala15,6 kvadratnih palcev
Resolucija 3120×1440 slikovnih pik Dejansko število slikovnih pik je nekoliko manjše zaradi zaobljenih vogalov in izreza zaslona
Razmerje 19.5:9 Da, tudi to je 2:1. Ne, ne bi smelo biti tako zapisano
Gostota slikovnih pik 537 slikovnih pik na palec Nižja gostota podpikslov zaradi PenTile Diamond Pixels
Gostota podpikslov 379 rdečih podslikovnih pik na palec537 zelenih podslikovnih pik na palec379 modrih podslikovnih pik na palec Zasloni PenTile Diamond Pixel imajo manj rdečih in modrih podslikovnih pik v primerjavi z zelenimi podpiksli
Razdalja za Pixel Acuity <9,1 palca za barvno sliko<6,4 palca za akromatsko sliko Razdalje za slikovne pike, ki jih je mogoče samo razločiti, z vidom 20/20. Običajna razdalja gledanja pametnega telefona je približno 12 palcev
Največja svetlost 411 nit (ročno) / 556 nit (samodejno) @ 100 % APL405 nit (ročno) / 781 nit (samodejno) @ 50 % APL454 nit (ročno) / 914 nit (samodejno) @ 1 % APL
Največja moč zaslona 1,49 vatov za 411 nit pri 100 % APL Moč zaslona za 100-odstotno največjo ročno oddajanje svetlosti APL
Učinkovitost zaslona 2,67 kandel na vat pri 100 % APL4,99 kandel na vat pri 50 % APL

na površini 15,6 kvadratnih palcev

Dobro
Normalizira svetlost in površino zaslonaNit = kandela na enoto kvadratnega metraKandela = enota SI za svetlobno jakost
Kotni premik -27 % za premik svetlostiΔE = 6,3 za barvni premikΔE = 9,4 skupna izmena Merjeno pri naklonu 30 stopinj
Črni prag 2.7%v redu Najmanjša intenzivnost barve za obrezovanje črne barve, izmerjena pri 10 cd/m²
Specifikacija Splet kino Fotografija Opombe
Gama 2.25Ne naravnostVideti je dobro 2.27Ne naravnostVideti je dobro 2.26Ne naravnostVideti je dobro Idealno med 2.20–2.30
Povprečna barvna razlika ΔE = 1.7za sRGBVideti natančno ΔE = 2.3za P3 ΔE = 2.1za Adobe RGB ΔE vrednosti pod 2,3 se zdijo točneΔEvrednosti pod 1,0 so videti popolne
Barvna razlika bele točke 6492KΔE = 4.4Videti je zelenkasto 6497KΔE = 4.1Videti je zelenkasto 6480KΔE = 4.5Videti je zelenkasto Standard je 6504K
Največja barvna razlika ΔE = 3.1pri 25% rumeniza sRGBv redu ΔE = 4.2pri 50% rdeče-rumenoza P3 ΔE = 5.0pri 25 % zeleneza Adobe RGBUbogi Največja napaka ΔE pod 5,0 je dobro

Končne misli o zaslonu LG V40 ThinQ

Iz "najslabših kotov gledanja" na OLED z modrim premikom na Pixel 2 XL, zaslon LG V40 ThinQ ima najboljše kote gledanja, kar sem jih videl na mobilnem zaslonu, in popolnoma brez motečih rdečih/zelenih črtastih mini premikov, kot jih vidimo pod številnimi koti tudi na najboljših Samsungovih zaslonih. To je nekaj, kar sem že opazil in ni bilo prisotno na zaslonu Pixel 2 XL in LG V30, in sem močno opozoril napoved, da bodo zaradi tega, kako LGD obravnava kotne premike, zelo kmalu presegli Samsung na tem oddelku in imajo. Bilo je že nekaj srečnih uporabnikov (vključno z mano) z enotami Pixel 2 XL, ki so imele zelo malo "modrega premika" in so bile primerljive z naslednjo generacijo LG V40. Glede svetlosti zaslona je LG V40 ThinQ primerljiv z najboljšimi med najboljšimi v OLED, preprost in preprost. Pri barvni natančnosti je LG Mobile najverjetneje kriv za kalibracijo, saj je barvna natančnost na plošči LGD na Pixel 3 fenomenalna.

Ena zadnjih izboljšav, ki jih je Samsung naredil na svojih OLED DDIC, je njihov dinamični nadzor svetlosti, ki omogoča kalibriran zaslon profili za veliko natančnejše ciljanje določenega gama zaslona, ​​kar ima za posledico zvesto barvno tonalnost in še večjo barvnost natančnost. To se izvede bodisi z omejitvijo napetosti zaslonskih TFT-jev, ne glede na APL/napetostno obremenitev, na njegovo zmogljivost pri 100-odstotni napetostni obremenitvi APL TFT-jev ali povečanje uporabljene napetosti pri višjih APL. Ker se največja svetlost Samsungovih zaslonov pri 100 % APL ni povečala, se zdi, da so uporabili prejšnji. To je bil vidik, za katerega nisem pričakoval, da ga bo LG Display uvedel tako kmalu, vendar je očitno, da ga ima v LG V40 z največjo svetlostjo odčitki na različnih APL. Samsung tega ni implementiral do Galaxy S9, plošča Samsung in DDIC v Pixel 3 XL pa uporabljata enako tehn. Vendar pa to ni bilo razvidno iz OLED-ja Pixel 3, ki ga je izdelal LGD, zato še ni znano, ali gre za LGD-jevo lastniško tehnologijo DDIC ali pa jo bodo poslali s svojim paketom plošč.

Kljub na videz visokemu številu »slabosti«, navedenih za njegov zaslon, LG V40 ThinQ še vedno prejme oceno A- saj so Bads zelo zanič in niso velika škoda splošnemu užitku ob pogledu na LG V40 zaslon. Namesto tega je za resnično prejem A+ ali celo razred S, ki ločuje dobre od najboljših med najboljšimi – ki so za zdaj rezervirani za serijo iPhone X zasloni.

LG je v zadnjih nekaj letih požel veliko sovraštva, zlasti glede svojih telefonov. Prvotna pomembna pojava OLED njihovega oddelka za mobilne zaslone na LG V30 in Pixel 2 XL je LG-ju požela še slabši sloves. Mesec za mesecem je javnost še naprej zanemarjala in zaničevala njihova prizadevanja za mobilne naprave OLED kljub znatnim naložbe Googla in Appla, s posmehi, kot je »LG-jevi zasloni zaostajajo vsaj 5 generacij« in da »oni volja nikoli lahko dohiti Samsung.«

No, izgleda, da že imajo.


Če vas zanima LG V40 ThinQ, priporočamo, da se naročite na forume XDA za to napravo. Tam boste našli druge lastnike naprave, ki so delili nasvete, trike, vodnike, modifikacije in drugo.

Forumi LG V40 ThinQ

Če želite izvedeti več o drugih vidikih LG V40, si oglejte naše pisni pregled in naše video pregled. Naprava je na voljo za prodajo v Združene države in nazadnje, Indija.

(Indija) Kupite na Amazon.in(ZDA) Kupujte pri Best Buy, B&H