Sony Xperia 1 ima 6,5-palčni zaslon, posebnost pa je ta, da je 4K OLED in ima razmerje stranic 21:9. Tukaj je naš pregled zaslona Xperia 1.
Dizajn pametnih telefonov je v zadnjem času postal precej zanimiv. Medtem ko nekateri menijo, da je postalo pragmatično zastarelo, leto 2019 še naprej prikazuje faktorje oblike zaslona, kot jih še nismo videli. Lansko leto smo imeli prvi vpogled v pravi celozaslonski zaslon z Vivo NEX in OPPO Find X, z uporabo motoriziranih izskočnih sprednjih kamer. Vendar pa mnogi uporabniki nasprotujejo motoriziranim delom zaradi njihove dodatne plasti potencialne okvare in bi raje imeli stacionarno sprednjo kamero. Leta 2019 smo dobili "luknjaste" zaslone, ki so celozaslonski zasloni z luknjo v zaslonu za sprednjo kamero. Mnogi trdijo, da to ni nič boljše od zareze, vendar je to osebna želja.
Čeprav so vsi ti napredki poskusi povečanja prostora na zaslonu slušalke, so dimenzije ohišja telefona ostale na splošno podobne. Stranski okvirji so bili že nekaj časa precej minimalni, zato so proizvajalci zaslonov poskušali minimizirati zgornje in spodnje okvirje, imenovane "čelo" oziroma "brada". Ker sta čelo in brada minimizirana na istem ohišju telefona, postane razmerje stranic zaslona daljše. S standardnega razmerja stranic 16:9 smo prešli na 18:9 in zdaj je večina celozaslonskih zaslonov – ne glede na to, ali ima zarezo, pojavno kamera ali luknjač – imajo razmerje stranic zaslona približno 19,5:9, medtem ko ohranjajo podobno dimenzijo in stran ohišja telefona razmerje.
Sony Xperia 1 to spremeni.
Pregled zaslona Sony Xperia 1
Sony je dvignil razmerje stranic zaslona na naslednjo raven. Zaslon Xperia 1 ima a dolga Razmerje stranic zaslona 21:9, ki je v skladu z razmerjem stranic številnih kinematografskih filmov. Da bi to dosegli, je moralo biti ohišje telefona daljše od običajnih mer telefona glede na njegovo širino. Ohišje telefona ima širino sodobnega kompaktnega/manjšega telefona, kot je Galaxy S10, a dolžino večjega telefona (kot je OnePlus 7 Pro). Sony tudi tukaj ne bo nujno dosegel najvišjega razmerja med zaslonom in telesom; brez zareze ali luknjanja, samo a looong neoviran zaslon z majhno brado in čelo. Sony vključuje funkcijo, imenovano "Side sense", ki pomaga pri uporabnosti Xperie 1 - dvakrat se dotaknite ali povlecite po stranskem okvirju telefon, da odprete meni ali prikličete dejanje, kot je enoročni način, ko povlečete navzdol (če tega ne uporabljate, uporabljate telefon narobe).
Za Xperio 1 je Sony prevzel Samsung Display za izdelavo te edinstvene plošče. Sony Xperia 1 ima prvi mobilni 4K OLED panel, razlika pa je vsekakor opazna pri uživanju 4K vsebin. Vendar pa zaslon upodablja samo uporabniški vmesnik Android pri 1080p (2560 × 1096), vendar je še vedno videti precej oster zaradi tega, kako razporeditev OLED PenTile podvzorči slikovne pike pri tako visoki izvorni gostoti podpikslov. Samo pri predvajanju prave vsebine 4K bo Sony Xperia 1 upodabljala v izvorni ločljivosti 4K (3840×1644). Vsekakor ima Sony Xperia 1 najostrejši mobilni zaslon OLED na trgu.
Barvni profili
Barvna lestvica za Sony Xperia 1
Sony ohranja preprostost s samo dvema profiloma zaslona: standardni način in način Creator. Sony vključuje celo opis namena profilov, kar bi več telefonov res moralo storiti.
Standardni način je privzeti profil Xperie 1, kljub oznaki "standard" pa Sony jasno definira profil za "razširitev prvotne barvne palete". Profil dejansko projicira barvno paleto sRGB na barvno lestvico P3, sam profil pa podpira tudi (nekoliko pokvarjeno) samodejno upravljanje barv. Za aplikacije, ki podpirajo širok barvni razpon, Sony ugotavlja, da bo samodejno prikazal izvirne barve, tako da široki barvni razponi niso dodatno razširjeni, samo sRGB. Profil cilja na standardno gama 2,20, a ker Sony omogoča dinamično svetlost OLED, se gama spreminja in je višja, kot bi morala.
Način ustvarjalca trdi, da "zagotavlja zvesto reprodukcijo ustvarjalčeve predvidene vizije", kar je bolj nejasno od opisa za Standardni način, vendar nas navaja na prepričanje, da naj bi bil profil "natančen" profil, ki sledi industriji standardi. To pomeni, da pričakujemo, da bo ciljal na standardne barvnosti sRGB, belo točko in funkcijo prenosa za standardne barve ter sledil značilnostim vdelanih barvnih profilov. A kot bomo kasneje pokazali, temu ni ravno tako. Primarne barvne prostore cilja Androidov CMS, sam profil pa nenehno cilja na funkcijo prenosa BT.1886, ki sledi ravni gami 2,40 za zaslone OLED. To je industrijska standardna prenosna funkcija za Rec. 709 in video za domači kino, za katerega se zdi, da Sony skrbi za profil "Creator mode". Za priložnostne medijske vsebine in skoraj vse drugo je ravna gama 2,20 še vedno standard, zato se nam zdi višja gama profila neprimerna kot osnovna prenosna funkcija profila.
Oba profila imata isto belo točko, ki je nastavljiva na Sony Xperia 1 pod "Display -> White balance". Obstajajo tri prednastavitve: »Srednje«, ki je privzeto, »Toplo« in »Hladno«. Obstaja tudi možnost »Po meri«, ki omogoča posamezne prilagoditve RGB za natančno nastavitev.
Svetlost
Konkurenčen najsvetlejšim OLED; Združljivo z UHD HDR — B+
Referenčna tabela svetlosti telefona
Tako kot pri ločljivosti se tudi tu Sony ne zdi zadržan. Xperia 1 je konkurenčna najsvetlejšim OLED pri 100 % APL, ostrina zaslona pa ostaja očitna tudi na prostem. Mobilni OLED-ji še vedno lahko izkoristijo vidnost sončne svetlobe, vendar Sony Xperia 1 pospešuje to, kar je trenutno mogoče. Sony uporablja tudi dinamično svetlost, ki je značilna za zaslone OLED, in s potegom dodatno poveča svetlost pri nižjih emisijskih razmerjih. v nekaj razpoložljivega toka iz neosvetljenih LED. Pri 100 % APL, kar je popolnoma bela slika, je najvišja svetlost Sony Xperia 1 631 gnide. Toda za 50 % APL, kar bi lahko predstavljalo veliko količino slike, lahko raven beline naraste do 734 nit. Dinamična svetlost OLED-a je lahko resnično uporabna pri prikazovanju vsebine HDR, kjer je potrebna res visoka svetilnost za zrcalne poudarke v majhni regiji. The UHD Alliance za certificiranje zahteva najvišjo svetlost najmanj 540 nit za zaslone OLED (stopnje črne <0,0005 nit) in dobro označena dinamična krivulja svetlosti pomaga zaslonu OLED, da so ti zrcalni poudarki čim intenzivnejši med HDR predvajanje. Sony Xperia 1 dobro presega ta prag 540 nit, tudi pri 100 % APL.
Natančnost barv in upravljanje barv
Kromatičnost relativno točna; brez standardne bele točke D65; sistem za upravljanje barv je zmešnjava — C+
Največja težava z zaslonom Sony Xperia 1 je, da nima prednastavitve, ki bi ustrezala beli točki D65 (6504 K). To res ogroža njegove meritve barvne natančnosti. Privzeta prednastavitev beline "Medium" je precej hladna z barvno temperaturo bele točke približno 7300 K in visoko ΔEod 7.3. Jasno je prikazano, da je celoten obseg premaknjen proti modri barvi, kar močno vpliva na barvno natančnost. Način Creator v privzeti prednastavitvi nastavitve beline »Medium« ima povprečje ΔE 2,9 za razpon sRGB, kar je visoko za vodilne standarde. Samo približno 43 % obsega se zdi točnega (ΔE < 2,3) in ΔE vrednosti lahko dosežejo celo 7,5 za cian odtenke. To je grozno za privzeto možnost načina Creator in Sony bi moral resnično izboljšati profil tako, da ima osnovo D65 kot "srednje" ravnovesje beline, vsaj za način Creator.
Prednastavitev ravnovesja beline »Toplo« zmanjša belo točko na približno 6900 K, kar je še vedno prehladno. Vendar pa je s to prednastavitvijo beline povprečje ΔEnačina Creator se izboljša na 1,6, največje barvne napake pa se zmanjšajo na a ΔEod 3,9, kar ni tako slabo. Približno 79 % obsega sRGB se zdi natančnih, kar je velik napredek, vendar še vedno manjka v primerjavi z drugimi vodilnimi modeli in še vedno ni optimalen za delo, občutljivo na barve.
Stvari začnejo postajati čudne s Sonyjevim (in Googlovim) sistemom za upravljanje barv. Za ta pregled sem uporabil Google Photos za uprizoritev svojih testnih vzorcev P3 od takrat zdaj podpira P3 (in samo P3) upravljanje barv. Težava je v tem, da Sony vsili način prikaza HDR kadar koli v storitvi Google Photos, verjetno kot kramp za predvajanje Sonyjevih lastnih posnetkov HDR videoposnetke iz izvorne aplikacije za kamero, vendar pa Xperia 1 pri ogledu katere koli fotografije v storitvi Google Photos preklopi na zaslon P3 HDR način. Način prikaza HDR ima drugačno kalibracijo bele točke in drugačen način gama, ki onemogoči dinamično svetlost v celotnem sistemu. Kalibracija bele točke ima povečan zeleni signal, zaradi česar je barvna temperatura nekoliko toplejša (7150 K). Posledično so naši izmerjeni cilji P3 s povprečjem nekoliko natančnejši od naših običajnih ciljev sRGB ΔEod 2.1. Približno 64 % obsega P3 se zdi točnega, vendar je največja napaka še vedno previsoka ΔE= 7,0 za visoko nasičeno cian-modro. Še enkrat, uporaba prednastavitve »Toplo« ravnovesje beline bistveno izboljša barvno natančnost.
Ker Sony Xperia 1 omogoča ročne nastavitve RGB, je možno popraviti belo točko. Vendar pa je za ustrezno kalibracijo za vaš Xperia 1 potreben lasten instrument za merjenje barv. Če je nimate, lahko uporabite moje nastavitve, ki so mojo Xperio 1 izjemno izboljšale na skupno povprečno belo točko 6600 K s povprečno ΔE 1,0 in 97-odstotno natančnostjo lestvice sRGB.
Kontrast in tonski odziv
Lepa ravna gama; Način ustvarjalca uporablja BT.1886 namesto gama 2.20; dinamična svetlost vpliva na gama — B
Gama lestvica za Sony Xperia 1
Kot smo že omenili, funkcija prenosa načina Creator ne sledi standardni gami 2,20, temveč cilja prenosna funkcija BT.1886 za sodoben domači kino, ki je v bistvu ravna gama 2,40 za OLED zasloni. Funkcija prenosa BT.1886 je odlična za videoposnetke v temnem okolju, vendar se telefoni uporabljajo v najrazličnejših svetlejših okoljih in se uporabljajo za veliko več kot gledanje digitalnih filmov. Osnovna vrednost gama 2,20 je še vedno najbolj praktičen cilj za zaslon telefona, dokler proizvajalci telefonov ne bodo uvedli ustreznega dinamičnega sistema gama, ki temelji na ambientalni svetlobi.
Trajno obvestilo za način ustvarjalca
Vendar pa se sam profil imenuje Način ustvarjalca, zato ni ravno namenjeno uporabi s strani vašega povprečnega uporabnika v tipičnem pisarniškem okolju. Običajno se fotografije in videoposnetki profesionalno obdelajo pri zelo šibki svetlobi, da se zmanjša svetlobna kontaminacija in ohrani dosledno ambientalno okolje. Pri šibki svetlobi imamo ljudje večjo kontrastno občutljivost, zato se za povečan kontrast in dinamični razpon uporabljajo višje game zaslona. Dobro pravilo je, da je gama zaslona 2,40 pri svetlobi okolja 0 luksov zaznavno podobna gami zaslona 2,20 pri 200 luksih. Pri dokončanju fotografije ali videa mora mojster oceniti ciljno publiko, da določi izhodno gama vsebine. Če naj bo slika ali videoposnetek mimogrede objavljen v spletu, na primer v družabnih omrežjih ali YouTubu, mora biti izhod z gama 2,20, da bo vsebina videti primerna v večini okolij. Če je film namenjen predvsem ogledu v temnem okolju, je upodobljen z gama 2,40. Profil Ustvarjalnik ni namenjen povprečnemu človeku, ampak tistim, ki želijo obvladovati vsebino v temnem okolju. Profil trdi, da zagotavlja "zvesto reprodukcijo ustvarjalčeve predvidene vizije", za katero sem pojasnil, da se običajno izvaja pri šibki svetlobi, kjer se uporablja višja gama.
Izmeril sem, da ima način Creator povprečno gama 2,49 v razponu od 2,41 do 2,58, tako da bo videti, da ima večina vsebine višji kontrast od standardnega v tem profilu. Tudi barve bodo videti temnejše od standardnih. Nekoliko velik razpon gama je posledica dinamične svetlosti OLED, ki izboljša svetlost za nižje emisijska razmerja/APL, vendar negativno vpliva na kalibracijo gama, zaradi česar se poveča, ko je zaslon višji svetlost. Dinamična svetlost bi morala biti idealno onemogočena za profile zaslona, ki ciljajo na dosledno gama.
Zanimivo je, da je v Sony Xperia 1 dejansko napaka, ki onemogoča dinamično svetlost. Vse kar morate storiti je, da si ogledate vsebino HDR, dinamična svetlost pa je onemogočena v celotnem sistemu, tudi po izhodu iz vsebine HDR. To je zanimiva napaka, saj je dinamična svetlost verjetno onemogočena za natančno reprodukcijo funkcije prenosa HLG/PQ vsebine HDR, Sony pa jo je ob izhodu verjetno pozabil znova omogočiti. Brez dinamične svetlosti zaslon Sony Xperia 1 skoraj nima sprememb v svetlosti pri višjih ali nižjih APL. Pri merjenju gama načina Creator brez dinamična svetlost, povprečna gama pade na 2,42, s tesnim razponom gama od 2,40 do 2,43, kar se veliko bolje prilega prenosu cilja BT.1886 funkcijo.
Standardni način, za katerega Sony želi, da ga uporabljajo njihovi tipični uporabniki telefonov, cilja na barvni prostor Display P3 z veliko bolj standardno gamo 2,20. Izmeril sem profil, da sem dobil povprečje gama 2,32 v razponu od 2,23 do 2,41. Spet je velika varianca posledica dinamične svetlosti OLED. Ko je dinamična svetlost onemogočena, se gama giblje le od 2,23 do 2,27 in v povprečju znaša 2,25. Ker ni nujno, da je profil natančen, varianca in nekoliko višja gama nista tako pomembni vprašanji.
Drive Balance
Barve so večinoma skladne — B+
Tabela ravnovesja pogona za Sony Xperia 1, srednje ravnovesje beline
Ravnovesje pogona Sony Xperia 1 OLED je med obema profiloma zaslona skoraj enako. Prednastavitev beline »Srednja« je privzeta tovarniška kalibracija in je tudi osnova za prilagoditve RGB. Poleg nižjih ravni pogona je zaslon dokaj dobro uravnotežen, saj sta rdeča in zelena OLED skoraj povsod dosledna. Pri nižjih ravneh pogona modri OLED postane močnejši in premakne temne odtenke proti modri. Vendar je premik postopen in vizualno majhen, zato so prelivi videti v redu z minimalnimi barvnimi pasovi.
Predvajanje HDR10 na Sony Xperia 1
Limited Rec. pokritost 2020; Brez prave 10-bitne barvne podpore; Nenatančna bela točka — B-
Krivulja tonskega odziva HDR (PQ) za Sony Xperia 1
Trenutni zasloni pametnih telefonov niso ravno pripravljeni za natančno ocenjevanje glede na standarde HDR10, vendar je Sony šel v celoti ki se ponaša s pravo kinematografsko izkušnjo 4K HDR z Xperio 1. Sony trdi, da ima Xperia 1 podporo za BT.2020 in 10-bitno barvno globino. Vendar plošča OLED na Sony Xperia 1 dejansko ni 10-bitna plošča, ampak 8-bitna z 2-bitnim drsenjem med predvajanjem HDR10. The Tehnični list Xperia 1 na Sonyjevem spletnem mestu to ugotavlja v svojih opombah, pa tudi, da zaslon ne pokriva celotne lestvice BT.2020. Večinoma je videti, kot da ima enake zmožnosti HDR10 kot kateri koli drug vodilni model, razen njegove ločljivosti 4K in njegovega "kinematografskega" razmerja stranic 21:9.
HDR tone response curve (PQ) za Google Pixel 3 XL
Dinamični razpon v filmu je eden od ključnih vidikov, da je slika videti resnična. UHD Alliance "Mobilni HDR Premium" specifikacija zahteva najvišjo svetlost najmanj 540 nit za zaslone OLED, Sony Xperia 1 pa je izmerila do 720 nit za vsebino HDR pri njihovih tipičnih ravneh vsebine (20% APL). Zaslon Sony Xperia 1 sem preizkusil glede na standardno funkcijo absolutnega prenosa HDR PQ in je čisto v redu. Nič izjemnega. Zaslon se dosledno premakne skozi celotno krivuljo, zato slika ni tako svetla, kot bi morala biti. Sony Xperia 1 posname najnižje ravni kode, kar predstavlja najtemnejše barve v prizoru. Poleg tega Sony Xperia 1 skoraj odreže svoje poudarke pri najvišji svetlosti, saj ne izvaja krivulje zvijanja blizu najvišje svetlosti zaslona. Desno je Google Pixel 3 XL reprodukcijo krivulje PQ, ki bolje opravlja delo pri upodabljanju vsebin HDR. Namesto tega preseže sence, kar je veliko bolje, kot če bi jih izrezal, in se odkotali s krivulje blizu najvišje svetlosti.
Rec. Grafi barvne natančnosti za leto 2020 za Sony Xperia 1
Medtem ko zaslon Sony Xperia 1 ne pokriva celotnega Rec. 2020 (trenutni mobilni OLED-ji tega ne uporabljajo), ga je še vedno mogoče podpirati s pomočjo upravljanja barv — zaslon preprosto ne more reproducirati najbolj nasičenih barv lestvice. Tukaj se Sonyjevo trženje morda zdi zavajajoče, vendar je tehnično veljavno. Večino vsebine, obvladane v Rec. 2020 ni pričakovati, da bodo v celoti predvajani na zaslonih s polno Rec. 2020, vsaj še nekaj let ne. Kljub temu smo zaslon Sony Xperia 1 postavili proti paleti, ki je pripravljena na prihodnost, in izkazal se je bolje, kot sem pričakoval. Poleg bele točke je nasičenost lestvice precej lepo sledena, še posebej mešanice rdečih barv. Najvišja intenzivnost rdečega se dejansko razteza precej čez P3 proti Rec. 2020, največja intenzivnost modre barve pa je precej blizu Rec. 2020 modra. Najvišja zelena intenzivnost je tam, kjer je opazno manjša, mešanice zelenih barv pa so zelo postrižene. Poleg bele točke Sony Xperia 1 tu opravi dostojno delo. Natančnost barv bi se zagotovo izboljšala z belo točko D65, za katero Sony lažno trdi, da jo podpira.
Pregled zaslona Sony Xperia 1 – končna razsodba
Sony Xperia 1 je izjemno ambiciozna mešanica strojne in programske opreme. Sony svoj zaslon trži kot ultimativno kinematografsko izkušnjo in tudi kot profesionalno orodje za spremljanje. Strojna oprema je nedvomno izjemne kakovosti – zaslon Sony Xperia 1 je vrhunska plošča, ki tekmuje z najboljšimi v razponu in svetlosti ter trenutno vodi na trgu v ostrini. Koti gledanja, izrez črne barve in črni madež so usklajeni s Samsungovimi. Vendar je odsotnost bele točke D65 skupaj s profilom, ki bi bil v celoti skladen sRGB, popolnoma v nasprotju s Sonyjevo kampanjo proti ustvarjalcem vsebine. Večinoma so edine slabe stvari na zaslonu usmerjene posebej proti ustvarjalci vsebin, koloristi in piflarji. Standardni način je odličen profil za običajne uporabnike, ki jim ni pomembna barvna natančnost in želijo samo živahne barve zaslona. Vendar ni neobičajno, da uporabniki želijo natančen barvni način za urejanje fotografij, Sonyjev način Creator pa ni povsem primeren za urejanje fotografij. Panel je zagotovo zmožen prav profesionalna kalibracija, tako barvnega kot tonskega odziva. Preprosta prilagoditev ravnovesja beline RGB lahko prinese barvno natančen zaslon, napaka v programski opremi pa kaže, da lahko plošča natančno sledi ravni gami. Oboje bi moralo biti vključeno v Sony Xperia 1 na prvem mestu, potem pa morda ne bi bilo tako težko reči, da je "profesionalna raven".
Dobro
|
Slab
|
RAZRED PRIKAZA XDA B+ |
Specifikacija | Sony Xperia 1 |
---|---|
Vrsta | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
Proizvajalec | Samsung Display Co. |
Velikost | 6,5-palčna diagonala6,0 palca krat 2,6 palca15,3 kvadratnih palcev |
Resolucija | 2560 × 1096 slikovnih pik (privzeto upodabljanje)3840 × 1644 slikovnih pik (izvorno)Razmerje stranic slikovnih pik 21:9 |
Gostota slikovnih pik | 455 rdečih podpikslov na palec 643 zelenih podpikslov na palec 455 modrih podpikslov na palec |
Razdalja za Pixel AcuityRazdalje za slikovne pike, ki jih je mogoče samo razločiti, z vidom 20/20. Običajna razdalja gledanja pametnega telefona je približno 12 palcev | <7,6 palca za barvno sliko<5,3 palca za akromatsko sliko |
Kotni premikMerjeno pri naklonu 30 stopinj | -26 % za premik svetlostiΔE = 5,8 za barvni premik |
Black Clipping ThresholdRavni signala, ki jih je treba črniti. Izmerjeno pri 10 cd/m² | <2,0 % za način ustvarjalca<1,2 % za standardni način |
Specifikacija | Način ustvarjalca | Standardni način |
---|---|---|
Svetlost |
100 % APL:630 nit (samodejno) / 378 nit (ročno) 50 % APL:735 nit (samodejno) / 423 nit (ročno) Zelo dobro 20 % odstopanje z APL |
100 % APL:626 nit (samodejno) / 378 nit (ročno) 50 % APL:732 nit (samodejno) / 425 nit (ročno) Zelo dobro >20 % odstopanja z APL |
GamaStandard je ravna gama 2,20 |
2,41–2,58Povprečje 2,49 Gama previsoka Varianca rahlo visoka |
2,23–2,41Povprečje 2,32 Varianca nekoliko visoka |
Bela točkaStandard je 6504 K |
Srednje:7290 KΔE = 7.3 Toplo:6879 KΔE = 3.4 hladno:8041 KΔE = 9.6 |
Srednje:7259 KΔE = 7.5 Toplo:6899 KΔE = 3.6 hladno:8009 KΔE = 9.3 |
Barvna razlikaVrednosti ΔE pod 2,3 se zdijo natančneVrednosti ΔE pod 1,0 se zdijo neločljive od popolnih. ΔC meri razliko samo v nasičenosti glede na barve sRGB. ΔH meri razliko v odtenku glede na barve sRGB. |
Srednje / sRGB:Povprečje ΔE = 2,9 ± 1,8 Največ ΔE = 7,5 pri 25 % cian Netočno (43 %)Največje število napak je veliko Srednje / P3:Povprečje ΔE = 2,1 ± 1,0 Največ ΔE = 7,0 pri 100 % cian-modri Ni zelo natančno (64 %)Največje število napak je veliko Toplo / sRGB:Povprečje ΔE = 1,6 ± 0,9 Največ ΔE = 3,9 pri 100 % cian-modri Dokaj natančno (79 %) |
Povprečje ΔC = 7.7 rdeča ΔC = 10.7 / ΔH = 0,6 proti magentazeleni ΔC = 12.2 / ΔH = 5,5 proti cianmodri ΔC = 2.6 / ΔH = 0,4 proti magenta Razširi se na obseg P3 |
Forumi Sony Xperia 1 XDA ||| Pregled Sony Xperia 1 XDA ||| Stran izdelka Sony Xperia 1