3 razlogi, da leta 2023 izberete Nvidio namesto AMD

Grafični procesorji AMD so z leti postali veliko boljši, vendar še vedno obstaja nekaj prepričljivih razlogov, da v letu 2023 prav zdaj izberete grafični procesor Nvidia.

Grafične kartice AMD so se v preteklih letih zelo izboljšale, veliko jih je na našem seznamu najljubši grafični procesorji za nakup leta 2023. Toda ne glede na to, kako želim priporočiti grafične procesorje AMD in spodbuditi ljudi k pridružitvi Team Red, Nvidio vedno znova vračam k pogovor, saj še naprej prevladuje na določenih ključnih področjih, kar igralcem omogoča, da imajo na splošno boljši rezultat izkušnje. Tudi leta 2023, ko je razlika med grafičnima procesorjema AMD in Nvidia manjša kot kdaj koli prej, obstaja nekaj upravičenih razlogov, da vztrajamo pri Nvidii. Dovolite mi, da izpostavim nekaj izmed njih spodaj.

1 Več surovega delovanja

Nvidia ima trenutno najzmogljivejšo grafično kartico na trgu v obliki GeForce RTX 4090. V naši recenziji smo ga poimenovali "Nedotakljivi kralj zmogljivosti" in še danes velja. V imenu konkurence za RTX 4090 iz AMD-ja trenutno preprosto ni ničesar in treba je videti, ali se bo to kmalu spremenilo. The

Radeon RX 7900 XT in RX 7900 XTX Oba sta odlična grafična procesorja, vendar sploh ne tekmujeta za isti kos pogače in se kosata samo z RTX 4080.

Če tako kot jaz lovite najboljšo zmogljivost za izvajanje vseh sodobnih naslovov AAA pri visokih ločljivostih, potem preprosto ne morete zgrešiti z Nvidio. To morda ne drži, ko se spuščate po lestvici navzdol, da bi pogledali nekaj, kot je RTX 4070 ali nižje, ki je na šibkejšem mestu zaradi nižjega razmerja med ceno in zmogljivostjo, vendar je tam Nvidijina tehnologija nadgradnje DLSS vstopi na sceno in znova obrne tok v korist Nvidie. Višanje ločljivosti DLSS je trenutno najboljše, kar me pripelje do naslednje točke.

2 Nvidia zmaguje v bitki za nadgradnjo

Igranje iger v izvorni ločljivosti počasi postaja preteklost, saj skoraj vse nove igre podpirajo tehnologije za povečanje ločljivosti, kot sta DLSS in FSR. Čeprav je FSR z leti prav tako dozorel skupaj z grafičnimi procesorji AMD, še vedno zaostaja za Nvidijino tehnologijo nadgradnje. Zlasti Nvidijin DLSS 3 ni nič manj kot "Unicorn Magic", kot se rad izrazim, zaradi koliko izboljšav ponuja v primerjavi s prejšnjimi različicami, da zagotovi ogromno izboljšanje kadra stopnje. Vse to počne, hkrati pa ohranja dobro splošno kakovost slike, ki je videti bližje izvirni ločljivosti. Iskreno se ne spomnim, kdaj sem nazadnje igral igro v izvorni ločljivosti, razen primerjalnega testiranja in preizkušanje nove strojne opreme, ker je Nvidijino nadgrajevanje tako dobro pri ohranjanju vizualnega zvestoba.

Predvsem funkcija rekonstrukcije žarkov, predstavljena z novim DLSS 3.5, naredi sledenje žarkom bolj realistično kot kdaj koli prej. Gre z roko v roki z Nvidijino funkcijo DLSS Frame Generation, ki zagotavlja odlično izkušnjo, in je ena tistih stvari, ki jih preprosto ne morete izkusiti z AMD GPE. AMD-jevih Super ločljivost FidelityFX (FSR in FSR 2.0) imata prav tako veliko dobrih stvari, vendar oba vsaj eno generacijo zaostajata za tem, kar je Nvidia uspela doseči z DLSS leta 2023. Da, AMD je predstavil FSR 3.0 z dobroto generiranja okvirjev, vendar je trenutno omejen na samo dva naslova, nobeden od njiju pa doslej ni bil odlična predstavitev tehnologije. Poleg tega FSR 3.0 ni ekskluzivna funkcija AMD in jo lahko uporabljate s katero koli grafično kartico GeForce RTX serije 20 in novejšim.

3 Izboljšanje izkušnje s funkcijami, kot je Ray Reconstruction

Če nadaljujem s temo sledenja žarkom, bi rad poudaril, kako je Nvidijina rekonstrukcija žarkov spremenila igro (dobesedno) pri oblikovanju moje izkušnje igranja Cyberpunk 2077. To je v bistvu funkcija, ki popelje sledenje žarkom na nove višine, simulira realistične sence, odseve in drugo, da izboljša splošno vizualno natančnost. Ne da bi se spuščali v preveč podrobnosti, lahko rečemo, da je Nvidijina rekonstrukcija žarkov pametnejša od ročno nastavljenih denoiserjev poleg tega ustvarja boljše svetlobne učinke, kar pomeni, da med igranjem dobite jasnejši, kakovostnejši odsev žarkov in sence.

Vir: Nvidia

Naslovi kot Cyberpunk 2077 delovanje v načinu RT Overdrive je lahko izjemno obremenjujoče za vašo grafično procesorsko enoto, vendar tu pridejo na vrsto druge Nvidijine uporabne tehnologije, kot je Frame Generation. Dejstvo, da znam igrati Cyberpunk 2077 z grafičnim načinom Psycho (največje nastavitve), skupaj s sledenjem poti na napravi, ki podpira RTX 4070 Ti, z visokimi hitrostmi sličic na plošči dokazuje, kako zmogljive in uporabne so te tehnologije. To pravim zato, ker isti naslov s popolnoma enakimi grafičnimi nastavitvami brez kakršnega koli povečanja ne deluje tako gladko kot z vsem, kar je omogočeno na tej napravi. Vse te funkcije so trenutno ekskluzivne za grafične procesorje Nvidia, zaradi česar so spet boljša izbira. Prepričan sem, da se AMD dobro zaveda izboljšav, ki jih je Nvidia naredila za oblikovanje celotne igralne izkušnje, vendar trenutno nima veliko za razstaviti. Vidim, da bo DLSS od tu naprej le boljši in upam, da se bo AMD-jev FSR 3.0 razvil v nekaj boljšega in ga bo podpiralo več naslovov.

Zaključne misli

AMD-jeve starejše grafične kartice niso bile niti približno tako priljubljene kot tiste, ki so trenutno na trgu, in leta 2023 jih je res zelo enostavno priporočiti. Ob tem je tudi težko prezreti, kako Nvidia še naprej prevladuje v prostoru, tako da gradi na svoji moči, zlasti zdaj z vsem napredkom umetne inteligence in strojnega učenja. Nvidia ima tudi prednost s svojo tehnologijo Reflex za zmanjšanje zakasnitve med igranjem iger, všeč pa mi je tudi, kako ima Nvidia več partnerjev, ki proizvajajo boljše in bolj ambiciozne grafične procesorje z noro zasnovo in hladilniki, ki odklepajo več izvedba.

Optimističen sem glede prihodnosti Team Red, še posebej po tem, ko sem pogledal trenutno linijo grafičnih procesorjev AMD na trgu in vse večja prizadevanja, da bi dohitela Nvidijine tehnologije povečanja velikosti. Resnično komaj čakam, da vidim, kaj nam AMD pripravlja v naslednjih nekaj letih, vendar osebno ne vidim, da bi se obrnil stran od Nvidie, vsaj dokler se stvari za AMD ne postavijo na svoje mesto.